Vocês sabem que a gente gosta de Team Fortress 2, né? Faz tempo que a gente não fala a sério do jogo (por super justificadas reclamações, é o que dizem), mas agora não dá para segurar. Saiu um update, galera. O Engineer, minha classe favorita, tá cheio de itens novos. Mapas nunca antes explorados também estão disponíveis, e neles encontramos uma enorme quandidade de engenheiros novatos que estão construindo suas primeiras sentries só agora.
Enfim, o típico período de atualização do jogo. Vamos dar uma olhada no que tem de novo?
Ei, você! É, você aí que ainda não joga Team Fortress 2, apesar de ver os seus amigos (e/ou blogs favoritos) tagarelando a respeito o tempo todo. E você também, que dava desculpinha que não podia jogar porque tinha Mac. A vocês eu só tenho um recado:
Hoje o nosso amado shooter foi disponibilizado oficialmente para Mac. Já tá lá. Pode ir baixar. Sim, eu disse baixar, e não comprar, porque está rolando também um dos famosos Free Weekends. O jogo está de graça até segunda ordem feira. E para os que resolverem, durante este período, comprar para continuar jogando depois, outra boa notícia: 50% de desconto. Dez doletinhas apenas, por um jogo cuja compra eu recomendaria ainda que custasse US$ 100.
Outras novidades mais do que bem vindas: Continue lendo!
É foda gostar muito de uma série, filme ou jogo, né? Se o interesse passa um pouco do casual, o possível fã começa a sentir necessidade de adquirir mais e mais coisas relacionadas: posters, camisetas, DVDs… estatuetas e bonecos. Aquelas pequenas peças de plástico ou resina, cheias de articulações ou em uma pose fixa bem legal. Eu gosto muito de bonecos. E eu gosto muito de Team Fortress 2. E sempre quis uns bonecos super articulados cheios de acessórios, ou pelo menos umas estatuetas legais.
A Valve parece saber disso que eu escrevi aí em cima, e providenciou uma parceria com uma tal de Gaming Heads para produzir estatuetas de suas principais franquias (foram adquiridas licenças para Half-Life, Team Fortress 2, Left 4 Dead e Portal). O Heavy que vocês estão vendo aí em cima é o primeiro produto dessa parceria. Parece bem legal, né? Você quer um, não? Prefere o BLU? Tem um BLU! Ah, o preço? Duzentos e trinta dólares.
[ UPDATE ] Um dos citados pediu que eu retirasse o nome dele do post. Tá feito, senhor!
[ UPDATE 2 ] Meu amiguinho criou uma comunidade no Steam em minha homenagem. Entrem aí, pessoal! Em retribuição, vou botar o nome dele de volta no texto, ele merece depois de tanto trabalho ):
Em um post que gerou BASTANTE discussão no ano passado, meu amigo que mais parece com o Salsicha do Scooby-Doo, Fabio Bracht, deu um pequeno sermão pela conhecida “filhadaputice” dos brasileiros em jogos online, além da sensacional ignorância, que já gerou todo tipo de meme genial nos Imageboards *chan por aí. Mas não é disso que eu venho falar, já que é passado e quem vive de passado é a Sega e suas Sonic Collections.
No segundo tópico de seu texto, o Fabio falou um pouco dos nicks estúpidos que infestam os jogos online. E eu, senhores, venho guiá-los pelo bom caminho! Após o nosso tradicional – mas imprevisível e até mesmo perigoso – continue, darei exemplos e dicas de como escolher um apelido para jogos online que não vai ser odiado por mim e por qualquer pessoa com mais de 17 anos.
[Nota do Bracht: Eu ia deixar esse post "na geladeira" até que entrassem outros posts diferentes, pro blog não ficar tão puxado pro PC por tanto tempo. Mas o post é muito bom, então aturem só mais esse postzinho sobre TF2! ;P]
E, após um genial post do amigo Allec e um do chefe Bracht, trago a vocês mais um texto sobre Team Fortress 2. Sim, eu sei que aliena parte dos leitores, mas é tudo o que eu sei fazer. Isso e resenhas, enfim. Só que não é sobre atualizações, desta vez! Quero dizer, até é.
O último update, o WAR, introduziu o tão esperado sistema de criação de itens. “Finalmente”, pensei, “conseguirei ao menos UM chapéu para o meu Spy ou o meu Pyro”. Desde a atualização do Spy e do Sniper temos um sistema de “drop” aleatório no jogo, incluindo os super raros e procurados chapéus que poucos têm a sorte de conseguir. E que são legais pra caramba, diga-se de passagem. Por esse e outros motivos, um sistema de criação seria mais que bem-vindo! Ou pelo menos era o que pensávamos.
Continue lendo!
Qual o limite da auto-superação da Valve em relação ao Team Fortress 2? Não sei, e pelo jeito estamos longe de saber, já que a empresa não dá sinais de cansaço ou falta de criatividade.
A essas alturas você já deve saber que o novo update de classe foi anunciado, e não será apenas de uma classe. Seguindo os passos do Spy vs Sniper Update, teremos duas classes rivais — Demoman e Soldier — sendo atualizadas ao mesmo tempo. O que você talvez não saiba é o quanto esse update já fez para melhorar o jogo, mesmo uma semana antes de ser implementado.
Pela primeira vez na história do jogo, um update modifica a experiência desde o momento em que é anunciado. Até hoje, todos os updates só existiam na internet até que fossem completamente revelados, e só então eram implementados no jogo. Primeiro rolava o hype todo, depois é que a brincadeira começava. Dessa vez não.

Chegou aquela época do ano de novo, cavalheiros. Não, não o Natal! Algo mais relevante: mais um período em que eu e o Fabio surtamos loucamente à espera de mais uma atualização do nosso amado Team Fortress 2, o melhor FPS online existente. Sim, eu estou dizendo que Halo e Modern Warfare são piores.
Desta vez, temos um pequeno plot twist: como explicado na genial comic publicada no blog oficial, aparentemente o Demoman dos REDs e o Soldier dos BLUs se tornaram… amigos. E isso é inaceitável para a Administradora (a voz que anuncia o início e fim de rounds!), que pretende colocar os dois em uma… competição saudável. E nada melhor que novas armas para animar uma competição, certo?
Para o novo update também é esperada a revelação de um novo modo de jogo, dada a inclusão destes arquivos de áudio no último patch do jogo. Ao que tudo indica, o novo modo se chamará “Friendship” (“amizade”, para os não-simpatizantes da língua mais utilizada em jogos) e eu teorizo que será algo envolvendo a união dos dois times contra a Administradora ou algo assim.
Por último, quero chamar a atenção de vocês que o design da Administradora foi adotado da concepção genial de uma fã e que aparentemente eu só sei escrever resenhas e posts sobre TF2. Shame on me ):

Cosplay é um troço geralmente deprimente. Mas nem sempre. Às vezes cosplay é muito legal. Às vezes cosplay é muito fofo. Principalmente nas vezes que um incrível casal de pais veste suas filhas como dois personagens de Team Fortress 2.
Na verdade isso nem é cosplay, é fantasia de halloween, mas como a gente não tem halloween por aqui, fica sendo cosplay. E não importa o nome que se dê, é impossível não achar o máximo da fofura uma menininha de 4 anos correndo por aí de Medic, e uma de um aninho de Heavy.
Aqui tem um vídeo, e aqui você vê mais um punhado de fotos. Agora dá licença que eu vou no hospital perguntar porque é que o meu instinto paterno resolveu se manifestar justo agora.
Danke, Ihr tollen Eltern!
[via Ubercharged]
Então quer dizer que você tinha planos para o fim de semana? Que pena, vai ter que cancelar. A Valve juntou as duas coisas que a gente mais gosta: promoções insanas e updates gratuitos para o Team Fortress 2.
Pelas próximas poucas horas (sério, corra), em preparação para o fim de semana de Halloween, o meu amado TF2, que eu fortemente considero o melhor jogo de tiro online que existe, está custando US$ 2.49. Segundo o Google, nesse momento isso equivale a R$ 4,33. Menos de cinco reais.
E a galera estava indo à loucura semana passada com Assassin’s Creed saindo pelo dobro desse preço.
Como se não bastasse, ainda está rolando um divertidíssimo upgrade surpresa: um novo mapa temático, chamado Harvest, que tem abóboras explosivas e um fastasma que ronda e assusta quem tiver o azar de passar na frente dele, paralisando o infeliz por alguns segundos. Pra completar, também colocaram cinco novos achievements temáticos que aparentemente liberam chapéus também temáticos. Lembrete: os achievements desaparecerão depois do feriado, então corra para conseguí-los!
É bom ser fã de Team Fortress 2 (e da Valve).

[tweetmeme]Está tudo documentado aqui, você só precisa escolher se acredita ou não. O que acontece é que um usuário dos fóruns do Steam supostamente conseguiu que alguns beta testers de Team Fortress 2 abrissem o bico a respeito de algumas possíveis mudanças no jogo. Eles estão chamando isso de “Beta 2.0″, o que dá uma ideia do tamanho deste update, se ele for mesmo real.
Há novidades para quase todas as classes, tornando essa atualização a maior que o jogo já viu. Novamente, se for real.
Algumas novidades ditas “confirmadas” pelo autor do tópico são uma luva nova para o Heavy (que permite a ele correr mais rápido), várias mudanças mais ou menos sutis na mecânica de cura do Medic (com mudanças em todas as suas armas) e um terno antifogo para o Spy (que substituiria o revólver).
A mudança que eu mais gostei, no entanto, é a nova chave inglesa do Engineer: ela construiria coisas 150% mais rápido, mas não seria capaz de fazer upgrade nessas construções. Isso seria trabalho para outro Engineer, com a chave inglesa normal. Essa mudança abriria todo um novo modo de jogar cooperativamente com uma das classes que eu menos gosto, e facilitaria muito a vida de quem gosta de jogar ofensivamente.
Todos os detalhes dessas mudanças estão lá no tópico do Steam Forum, e aparentemente alguns vídeos mostrando estas coisas foram gravados e vazados pelos beta testers. Como diria Jaca Paladium, “acredite… se quiserrrrrrrrrrrrrrrrr”.