E aí, como estamos de segunda-feira? Tudo em cima?
Hoje eu resolvi cortar a enrolação inicial! Vamos direto ao que interessa, depois do continue.

Sim, atrasamos um dia. Eu culpo o Sonic Unleashed, que ganhou a apertada vaga de “post a ser escrito na madrugada de domingo para segunda”. Como ninguém reclamou (apenas Platy manifestou ciência de que a coluna não havia ido ao ar), já sei que posso atrasar mais vezes.
Essa semana marca também a primeira vez que eu coloco um jogo enviado por leitor. Foi o Homero. Oi, Homero! Ele entrou ali na página de contato, escolheu a opção “Sugestão” e mandou um link, dizendo que era uma sugestão de joguete, aí eu li, joguei, achei que cabia na coluna e tô postando. Grande coisa, né? Ah, eu acho bacana. Sempre acho bacana quando vocês comentam e participam. Então façam mais isso.
Agora aproveitem os nossos Joguetes da semana, cuidadosamente selecionados pela nossa equipe de quinze ouriços azuis antropomórficos e sete encanadores italianos e meio.
Muito antes de eu mergulhar de cabeça no mundo dos webgames por causa de um freela que peguei há mais de um ano e mantenho até hoje, eu cliquei em um link que me manteve entretido por um plural de dias. Um link com dezenas de jogos fofinhos e simples, realmente simples, quase pinturas interativas em movimento. Praticamente impossíveis de não serem adorados. E hoje, como um atleta bizarramente não-atlético passando adiante a Tocha Olímpica, eu aproveito a nossa coluna Joguetes para repassar esse único link para você, meu adorado leitor.
Apesar de ser um link apenas, como eu disse, ele traz bem do que os três jogos habituais. Então divirtam-se!
Divirtam-se e, mais do que nunca, comentem. Eu tenho certeza que a maioria de vocês não vai jogar todos (eu mesmo ainda não joguei todos), então comentem quais vocês jogaram e como são. Recomendem, ou digam para evitar algum jogo ruim que vocês porventura tenham encontrado. E experimentem o máximo possível! É como os Feijõezinhos de Todos os Sabores: a maioria é gostoso, mas de repente você dá azar e pega um sabor vômito. Quem entendeu, entendeu.
Enfim: é por aqui. Felicidade grátis para todos!

Oi, Lipedal aqui. Vou recomeçar minha vida universitária esta semana, o que significa sete dias sem acesso à internet enquanto meu PC de casa não chega. Mas antes de ir, deixo uma coluna Joguetes para alegrar a vida do empregado ocioso.
Dessa vez, apresento a vocês um desafio no estilo Spin the Black Circle, um joguinho casual e engraçado, e uma daquelas idéias geniais por sua simplicidade. Antes, eu gostaria de avisá-los que um erro imprevisto manchará a reputação da coluna para sempre: na segunda edição dos Joguetes, foram postados quatro jogos em vez dos três tradicionais. “E daí?”, você pergunta. Isso destrói a estatística perfeita de que tivemos trinta jogos em dez edições, teremos sessenta em vinte e etc, como comentado no Joguetes #10. Ou seja, foram exatos 31 jogos até a última segunda-feira. (Nota do Bracht: Ah, é… verdade.) Mas não se preocupem, quando acharmos necessário corrigiremos essa falha, fazendo uma Joguetes com apenas dois webgames.
Caso sirva de consolo, o responsável pelo erro já está nos chicoteando.
Agora sim, podemos começar. Dê uma olhada ao redor, abra a cotação do dólar em outra aba, clique no continue e mãos à obra!

Dez edições. Contando com os que você vai jogar hoje, são trinta webgames que apresentamos aqui nas últimas dez semanas. Trinta idéias originais (algumas menos, outras mais), trinta frutos do tempo investido por algum apaixonado por games ou pequeno estúdio independente, trinta maneiras de passar alguns minutos do seu dia e de manter a cabeça fresca com mecânicas simples e que não dependem de três botões e uma puxada de direcional analógico só para recarregar uma arma.
E o mais legal é que esses trinta jogos apresentados nessas dez edições para as quais eu me permito fazer uma pequena comemoração… não são nada. Em breve estaremos na edição trinta (com noventa jogos apresentados), então na 50 (com 150 jogos) e quem sabe um dia chegaremos na edição 150 (com 450 jogos). Falta pouco, falta pouco.
Mas uma semana de cada vez, certo? Então curta os joguetes de hoje, dedicados aos maníacos obsessivos que ficam repetindo para si mesmos “só mais uma jogadinha, só mais uma jogadinha…”

Acho que os dois gêneros de webgames mais prolíficos são os point-and-click no estilo “escape the room” e os puzzles. Talvez por não exigirem programações chatas de colisão de objetos ou aqueles enredinhos que justificam qualquer jogo de ação meia-boca, e provavelmente por se sustentarem em qualquer boa idéia, os puzzles casuais existem aos montes. E muitos são realmente bons.
Essa semana eu trago três até vocês. E são tão diferentes entre si que eu tenho certeza que você vai gostar ao menos de um.

Chega de falar de locadoras, pelamordavacajérsei! Não digo que o assunto nunca mais será tratado aqui, mas depois de seis posts praticamente seguidos eu entendo que você já deva estar de saco cheio de falar disso. E para descansar, relaxar e matar um tempinho nesta segunda-feira, que tal alguns joguetes?
O problema é que desta vez os Joguetes não são tão relaxante. Um deles exige um pouco de raciocínio lógico, enquanto os outros dois, ainda que completamente diferentes, exigem reflexos rápidos e agilidade. Mas isso não deve ser problema para um bando de gamers hardcore como nós, certo?
Vamoquevamo!

Algumas coisas nessa vida são certas e garantidas. Dentre as quais as principais são a morte, os impostos e a coluna Joguetes toda segunda-feira às dez da manhã aqui no Continue.
A coluna de hoje tem um jogo que eu descobri horas antes de começar a escrever. E de fato eu comecei a escrever horas depois da hora em que eu pretendia começar a escrever, porque não consegui fazer outra coisa antes de terminar o maldito, de tão bom que ele era. Se eu fosse você, deixava para jogar este por último. Por isso, inclusive, que eu coloquei ele por último na lista que você confere após o continue.
Mas ó, os outros dois são bem legais também!
Quando eu comecei essa coluna, a minha intenção era compartilhar com você vários dos ótimos webgames que eu conheci enquanto atualizava um site com esse tipo de jogo. Eu tinha — tenho, aliás — um repositório com dezenas de ótimos jogos só esperando para serem apresentados a você. Mas esta semana eu conheci tantos bons que os antigos vão ter que esperar.
Os de hoje são especialmente viciantes porque dois deles são online — um multiplayer, outro com conteúdo gerado pelos usuários — e o terceiro é tão ridiculamente simples que é impossível largar. Sem zoeira: eu perdi muito tempo dessa semana que passou jogando esses três joguetes.
Então aproxime-se do monitor, certifique-se de que o chefe não está no ângulo de visão, e vamos a eles!
Aê, mais uma segunda-feira!
Eu costumo ser contra a maré dos odiadores de segundas, sempre gostei do início da semana útil — pra mim o pior dia é quinta. Mas agora que existe o Continue, mesmo as piores segundas-feiras ganharam ao menos um tênue raio de luz, esperança e diversão.
São os Joguetes!
Esta semana temos um jogo estilo plataforma-clássico, um online e um que consegue ser educativo e não ser chato. Assim que você clicar no continue.