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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Webgames’ Category

Como forçar a barra e pedir para ser processado pela Nintendo

(Cooking Mama%2C DS%2C Wii) [bb]

Siga a receita:

  • Pegue um personagem fofo e querido de um jogo fofo e querido do fofo e querido Nintendo Wii.
  • Coloque esse personagem fazendo a mesma coisa que ele faz no jogo original, só que, digamos, forçando a barra. Por exemplo: pegue a cozinheira fofinha de Cooking Mama e imagine-a matando perus e ensinando como degolá-los, recheá-los, depená-los e etc. para servir no dia de ação de graças (uma espécia de pré-natal dos EUA).
  • Gaste uma grana para fazer um joguinho em flash com essa sua idéia depravada, e coloque na net.

Pronto. Processo da Nintendo a caminho.

Foi isso que os mais-radicais-que-o-Greenpeace da PETA (People for the Ethical Treatment of Animals - Pessoas pelo Tratamento Ético dos Animais) fizeram, e você pode conferir no jogo em flash “Cooking Mama Kills Animals“, com direito a muito sangue e a doce Cooking Mama segurando um peru morto.

A coisa beira o nojento, claro, e eu até diria que se fosse mais light seria mais efetivo. Pense em Cooking Mama misturado com Happy Tree Friends. Só pra você ter uma idéia: quando você quebra um ovo para fazer o recheio do peru, saem sangue e penas de dentro do ovo. Sangue e pena dentro do ovo! Dava pra forçar mais, será?

[via Kotaku]

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  • [Tube do Dia + Joguete] TubeRockers

    tuberockers

    Olha a lindeza dessas duas categorias se fundindo. TubeRockers é um Joguete, mas também serve como o nosso Tube do Dia, pois é um vídeo do YouTube. Ou melhor, vários. Na verdade é o seguinte: é um joguinho musical em flash como vários que você já viu por aí, cria de Guitar Hero, só que com algo diferente: você toca a música enquanto o clipe dela, passa atrás, extraído direto do site de vídeos mais popular que o Mickey e o Pikachu juntos.

    A lista de músicas tem muita porcaria, mas compensa com Here It Goes Again, do Ok Go (aquela do clipe deles dançando nas esteiras), uma versão do tema do Mario, The Pretender, do Foo Fighters, Run To The Hills, do Iron Maiden, e Knights of Cydonia, do Muse, que inclusive figura em GHIII. Entre outras.

    E a melhor parte é que tem um editor para você fazer os seus próprios “clipes jogáveis” – e é fácil de usar! Você só coloca o ID do vídeo, aí ele vai carregar e começar a tocar. Você vai jogando e inventando as notas, que depois ficam gravadas. Depois de uma rápida edição (opcional), pra arrumar qualquer cagadinha, você pode salvar as músicas. Como? Em formato de texto! Ele gera um caminhão de caracteres, quase maior que as passwords de Ronaldinho Soccer 97, que depois você só cola no campo “Custom Track” e joga.

    Idéias geniais são coisa de gênio.

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  • Jam Legend = Guitar Hero - guitarras + online + social

    Testei esses dias o Jam Legend, sitezinho que já havia sido mencionado aqui e que transporta a fórmula vencedora de Guitar Hero para a internet. Não é nem um pouco difícil descrever como funciona o brinquedo. Tanto que eu já o fiz. É só isso mesmo: jogabilidade de GH dentro do seu navegador (joga-se com os botões de F1 a F5 ou de 1 a 5 e o Enter serve como palhetada — sim, igual a Frets on Fire), com possibilidade de adicionar amigos e travar desafios pela melhor pontuação. 

    Entre as coisas que eu gostei estão a interface do site e a qualidade das músicas (tanto qualidade de áudio quanto a qualidade das compisções em si — as músicas que eu testei são bem legais). O componente social, como não poderia deixar de ser, é bem legal, apesar de simples. Deve ser bem divertido ter bastante amigos jogando. 

    Mas no fim, apesar de insistir que o site é divertido e vale a pena conhecer, eu achei mais coisas pra falar mal do que bem. Pra começar, não tem UMA música famosa. Sim, são legais, mas a graça de Guitar Hero era poder tocar um Bad Religion, um Ramones, um Hendrix… um jogo do estilo que não tem nenhuma música desse naipe já não começa empolgante. E mesmo as músicas que estão lá não estão bem organizadas. Eu tentei de todo jeito achar uma página que me mostrasse todas as músicas do site, mas parece que não existe. Eu só achava as mais populares, as mais tocadas etc. 

    Na hora do jogo, as notas não desciam “redondo”. Rolava um puta frame skip quase o tempo todo, de modo que a única maneira era se concentrar na batida da música pra acertar as notas na hora certa (que é o modo mais indicado mesmo, no fim das contas). Não chegou a atrapalhar quase nada, mas é um bug feio.

    Se você quiser experimentar, o site é JamLegend.com. Ainda está em beta fechado, mas rola um esquema: acontece que semana passada eles liberaram acesso a todos os que tinham se cadastrado lá. E todo mundo pode convidar um amigo. O código do meu convite é 3022181a1c21987a. O primeiro que ler esse post pode usar esse código na hora de criar uma conta nova, aí é só clicar no link “Invites” no alto da página e copiar o código de lá pra postar aqui nos comentários, para que o próximo que quiser possa entrar.

    Estou confiando que não vai ter nenhum espírito de porco egoísta aí para estragar a brincadeira, hein? ;)

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  • JamLegend e MyGameMug são sites; você pode gostar, talvez

    Como amante da tecnologia da web, eu estou sempre ligado nas novidades deste front, além dos games. Mas legal mesmo é quando os dois se juntam. Hoje conheci dois sites novos bem interessantes (em teoria) para os gamers.

    O primeiro é o JamLegend, cujo “trailer” está acima. O site se propõe a ser o Guitar Hero/Rock Band online oficial dos pobres, lugar hoje ocupado pelo freeware Frets of Fire. Mas ser grátis não é o único atrativo do JamLegend, que também é cheio de funções sociais, para tornar divertida a jogatina entre amigos, e se proclama uma plataforma fácil para qualquer banda, de qualquer parte do mundo, colocar as suas músicas de forma jogável.

    Se é tudo isso mesmo eu não sei, porque o site ainda está em beta fechado (dá pra entrar colocar o seu email na home e pegar um lugar na lista de espera por uma vaga no Beta). Mas me parece ter bastante potencial.

    O segundo é o MyGameMug, que já está aberto ao público. Você entra e, antes mesmo de fazer o seu cadastro, já pode se submeter ao teste para saber que tipo de gamer você é (eu sou o Helping Hand). Mas o objetivo do teste — e do site — não é um mero testezinho egocêntrico. Muito pelo contrário. Com o resultado do seu teste, o site te mostra uma lista de pessoas legais, compatíveis com o seu estilo de jogo e com o que você gosta numa experiência de jogo online, para que você encontre novos companheiros de jogo — se tudo der certo, melhores do que os atuais. O divertido vídeo de apresentação eu coloquei depois do continue, por questões puramente estéticas. Pode não ser útil para quem só curte jogar com brasileiros, por exemplo, mas é um site interessante.

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  • I feel good!

    Uma das coisas que mais me fez pensar essa semana foi um post que eu publiquei na segunda. Aquele do flash demo do Boom Blox. Ele me fez lembrar de um texto que eu li ano passado no Gamasutra, chamado “Game Feel: The Secret Ingredient“.

    (Aliás, fica a dica: para quem gosta de textos mais “cabeça”, discutindo vários aspectos dos games além da diversão, o Gamasutra é um bom site para se acompanhar.)

    O texto foi um dos mais marcantes que eu já li, porque toda santa vez que eu jogo um jogo realmente bom, eu lembro dele. Basicamente, ele trata daquele elemento X, aquela mágica, aquele ingrediente secreto que os bons jogos têm e se diferenciam por isso. Quantos jogos de plataforma 3D você já jogou? Muitos, aposto, e também aposto que a maioria é bem mais moderna do que o clássico Mario 64. Mas ainda assim, muita gente ainda hoje considera Mario 64 um dos melhores do gênero, senão o melhor. Por quê? Segundo Steve Swink — o autor do texto –, porque, em Mario 64, a Nintendo acertou o “feel” do jogo.

    A tradução de “feel”, para quem não sabe, é sensação. Mas que sensação é essa?

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  • Portal

    Um jogo que eu sempre quis colocar na temporariamente interrompida coluna Joguetes (ou será que eu já coloquei?) é o Portal 2D. Claro, se o original é tão bom, uma versão em Flash pra jogar no navegador não tinha muito como ser uma má idéia.

    O webgame foi criado como uma homenagem ao jogo da Valve, mas parece que o criador dele não achou que isso fosse homenagem o suficiente e decidiu construir todas as 40 fases da versão flash em 3D, transformando o resulyado em um map pack para download gratuito.

    Dizem por aí que o pacote rende mais umas três horas e meia de jogo. No meu caso eu já contaria umas seis, porque sou muito ruim em puzzles, apesar de adorá-los. :P

    Obviamente, só funciona na versão para PC. Então, se você tem essa, é só dar uma clicada nesse link aqui, baixar e ser extremamente feliz.

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  • [Joguetes #15] Um joguinho de tiro, um de atirar e um de tirar o chapéu

    Joguetes #15

    Semana passada não teve, né? Verdade… Bom, mas semana passada, logo nos dois primeiros dias, tivemos a primeira resenha do Continue (cujo resultado eu gostei pra caramba) e a também a estréia da coluna Brawleando. Foi uma falta compensada, sem dúvidas!

    Agora o Joguetes está de volta, e com força total. Inclusive com participação de leitor, que enviou uma dica valiosíssima de um joguete que eu não conhecia e adorei.

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  • Joguetes #14

    E aí, como estamos de segunda-feira? Tudo em cima?

    Hoje eu resolvi cortar a enrolação inicial! Vamos direto ao que interessa, depois do continue.

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  • Joguetes #13

    Sim, atrasamos um dia. Eu culpo o Sonic Unleashed, que ganhou a apertada vaga de “post a ser escrito na madrugada de domingo para segunda”. Como ninguém reclamou (apenas Platy manifestou ciência de que a coluna não havia ido ao ar), já sei que posso atrasar mais vezes. :P

    Essa semana marca também a primeira vez que eu coloco um jogo enviado por leitor. Foi o Homero. Oi, Homero! Ele entrou ali na página de contato, escolheu a opção “Sugestão” e mandou um link, dizendo que era uma sugestão de joguete, aí eu li, joguei, achei que cabia na coluna e tô postando. Grande coisa, né? Ah, eu acho bacana. Sempre acho bacana quando vocês comentam e participam. Então façam mais isso.

    Agora aproveitem os nossos Joguetes da semana, cuidadosamente selecionados pela nossa equipe de quinze ouriços azuis antropomórficos e sete encanadores italianos e meio.

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  • [Joguetes #12] Orisinal!

    Joguetes #12

    Muito antes de eu mergulhar de cabeça no mundo dos webgames por causa de um freela que peguei há mais de um ano e mantenho até hoje, eu cliquei em um link que me manteve entretido por um plural de dias. Um link com dezenas de jogos fofinhos e simples, realmente simples, quase pinturas interativas em movimento. Praticamente impossíveis de não serem adorados. E hoje, como um atleta bizarramente não-atlético passando adiante a Tocha Olímpica, eu aproveito a nossa coluna Joguetes para repassar esse único link para você, meu adorado leitor.

    Apesar de ser um link apenas, como eu disse, ele traz bem do que os três jogos habituais. Então divirtam-se!

    Divirtam-se e, mais do que nunca, comentem. Eu tenho certeza que a maioria de vocês não vai jogar todos (eu mesmo ainda não joguei todos), então comentem quais vocês jogaram e como são. Recomendem, ou digam para evitar algum jogo ruim que vocês porventura tenham encontrado. E experimentem o máximo possível! É como os Feijõezinhos de Todos os Sabores: a maioria é gostoso, mas de repente você dá azar e pega um sabor vômito. Quem entendeu, entendeu.

    Enfim: é por aqui. Felicidade grátis para todos!

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