Só de ver o trailer já dá pra concluir que vai ser um jogo sensacional. Aí eu ouço a voz do Jack Black e tudo fica melhor. Aí eu lembro que é um jogo do Tim Schafer, que fez Psychonauts e, claro, Monkey Island/Day of The Tentacle. Aí, velho, aí fica rock ‘n roll demais.
Mal posso esperar!
Como você se sente em relação a Dead Rising 2? Eu joguei poucas horas do primeiro, mas gostei tanto que até hoje tenho vontade de comprar. Quando ouvi falar do segundo, imediatamente achei que não seria tão legal. Simplesmente porque nunca que qualquer cassino de Las Vegas será tão bom quanto um Shopping Center enquanto cenário para um jogo assim.
Já falei isso aqui em outro post (ou em comentários): a graça do Dead Rising era poder usar todo tipo de produto exposto no shopping para matar a galera apodrecida; em um cassino não tem tanta variedade de itens.
Agora saiu o trailer do jogo, e pelo menos uma coisa eu devo admitir: o trailer ficou divertidaço. Mantenho a minha opinião (acho que o jogo vai ser tecnicamente melhor, mas de alguma forma menos divertido), mas agora tenho mais esperança. Afinal, no primeiro não dava pra matar os zumbis usando duas motosserras amarradas em um pedaço de pau.
Manual Continue Faça-Você-Mesmo seu próprio trailer de jogo para o Wii:
1. Contrate atores das categorias “Moleque com cara de piá-de-prédio”, “Menina que vai ser patricinha daqui há alguns anos”, “Homem de meia idade com problemas de intestino” e “Mulher com cara de mãe feliz mas que nunca teve filhos”. 2. Intercale imagens da tela do jogo com imagens dos atores fazendo cara de retardados enquanto jogam. 3. Se for propaganda de um acessório, tenha certeza de mostrar vários closes do produto. 4. Adicione efeitos especiais. Certifique-se que eles são direcionados para crianças de 2 anos. 5. Pensando bem, certifique-se que toda a propaganda é direcionada para crianças de 2 anos.
Com vocês, um novo trailer de Let’s Tap. Mas já aviso: é assustador.
[via Ars Technica]
Apesar da Game Developers Conference ser um evento de e para desenvolvedores, de lá sempre saem notícias boas para os gamers. E trailers, muitos trailers. E vídeos, muitos vídeos.
Nós compilamos alguns dos melhores neste post para você. Provavelmente você já viu alguns, mas não todos.
A produtora The Behemot só fez dois jogos até hoje. O primeiro foi Alien Hominid. A produtora fez seu nome com Castle Crashers, lançado durante o Summer of the Arcade no ano passado e até hoje, um dos games mais populares na Live.
Por isso, quando os caras anunciaram o desenvolvimento de um terceiro jogo, todo mundo prestou atenção. Hoje eles revelaram o primeiro vídeo do game, que parece ser um jogo de plataforma multiplayer cooperativo. No vídeo vemos que o jogo tem o design de personagens característico da The Behemot e algumas fases bem caóticas, como aquela com a bola de futebol.
Tem também esses chorões e uma enorme kriptonita esmeralda. O jogo foi apresentado como “Game #3″ já que está em estágio beeeem inicial de desenvolvimento e nem nome tem ainda. Mas parece tão legal que eu jogava ele assim mesmo.
Eu sei que não fui o único a ficar extremamente desapontado com Star Wars: The Force Unleashed. Muita gente reclamou de muita coisa no jogo (no meu caso, da demo). A minha principal reclamação era: “como pode um sith não conseguir usar seus poderes e andar ao mesmo tempo”? Honestamente, esse tipo de limitação não cola na minha cabeça.
Então, quando vi esse novo trailer de inFAMOUS, não pude deixar de pensar “Cara, era assim que SWFU era pra ser”! O vídeo mostra o herói-fodão Cole pulando, correndo, voando e usando seus poderes elétricos, tudo ao mesmo tempo, emendando um monte de combos, com direito a efeito de câmera lenta e tudo. Além de mostrar um novo poder, o tal Polarity Wall shield.
Só fiquei com uma pergunta depois de assistir: será que Cole precisa mesmo dar tanta porrada naquele cara em cima do prédio? Meu, ele deve ter aprontado! Não bastava jogá-lo lá de cima?
[via Playstation.Blog]
O mais novo Resident Evil já está nas lojas e provavelmente na casa de alguns de vocês, leitores, fazendo a festa dos proprietários do PS3 e do Xbox 360 nessa sexta-feira 13, noite muito apropriada para a matança de zumbis, ganados ou qualquer que seja o nome dos mortos-vivos da vez.
Mas e como ficam os donos do Wii? Tudo bem, esse mês eles ganharam o fodão MadWorld, que deve ser o melhor jogo não-casual do console. Mas mesmo assim, um Resident Evil faz falta nessas horas em que só se fala nisso. Eis que a tia Capcom chegou e disse: “Não chorem, crianças” e anunciou não um, mas três games da franquia para o branquinho da Nintendo.
O primeiro deles vocês conferem no trailer aí em cima, é Resident Evil: The Darkside Chronicles, sequência direta de Umbrella Chronicles e que apresenta os eventos de RE 2, com Leon Kennedy e Claire Redfield como protagonistas. Justamente a parte que ficou faltando no primeiro jogo, pelo que me disseram. Assim como Umbrella Chronicles, Darkside é um jogo de tiro sobre trilhos. Mais um? Pois é.
A moda começou com RE: Umbrella Chronicles. De acordo com maestro Alexei Barros, o jogo deveria ser ação com a câmera por cima do ombro, como o antológico RE 4. Mas os produtores acharam que isso seria muito complexo para o público do Wii e decidiram que seria on rail shooter, e acompanharia um babador da Umbrella. Mentira, o babador ficou restrito à uma edição limitada de colecionador lançada só no Japão. Mentira de novo, mas tenho certeza absoluta que venderia horrores.
Além dele, foram confirmados dois remakes, no mesmo esquema que já foi feito com o quarto episódio. São eles Resident Evil Zero e… Resident Evil. Sim, o primeirão da série vai ganhar uma edição para o Wii. Não espero muita coisa de nenhum deles, apenas as versões lançadas para o GameCube com a adição da mira do Wii Remote e provavelmente algum puzzle de balançar o controle.
Sem desmerecer a qualidade de nenhum dos jogos que serão relançados, principalmente o Resident Evil original, mas os jogadores do Wii mereciam um jogo novo também, não é mesmo, Capcom?
Que diabos deu nessa galera pra lançar tanto trailer interessante de uma vez? Dos posts que eu tinha separado pra escrever hoje (que estou milagrosamente com um pouco mais de tempo), metade eram trailers! Então falei “que diabos” e resolvi juntar todos num post só.
Começando pelo do Arkham Asylum aí em cima. O trailer está quentinho, saiu há poucas horas com exclusividade no blog Multiplayer, que é da MTV, que, por sua vez, tinha a exclusividade. É Batman, é aquela coisa: as pessoas se interessam. Mas eu não. Sabe por quê? Um: não é o Coringa do cinema, nem parecido; Dois: é da Eidos. Case closed.
Depois do continue, os trailers dos outros jogos citados no título deste post.
Sabe Burnout? Aquele jogo no qual a sensação de velocidade é insana e as batidas são alucinantes, resultando em diversão quase incomensurável? E se eu dissesse que ele acabou de perder boa parte da graça frente ao trailer acima? Pois é isso que eu estou dizendo. (Assista em Altíssima Definição aqui.)
Split/Second é o novo jogo da Black Rock Studios, que já fez o divertido jogo de corrida de quadriciclos Pure, e, pelo que dá pra entender, funciona mais ou menos assim: uma pista é montada em meio à cidade, com vários obstáculos naturais pré-armados, e os corredores ganham o direito de acionar esses obstáculos (água para inundar a pista, postos de gasolina explodindo, pontes desabando, sabe-se lá mais o quê) para prejudicar os adversários, causando acidentes épicos e, porquê não dizer, ADRENALINA NAS ALTURAS!! É quase um Burnout encontra Mario Kart, se Mario Kart não fosse tão bobo.
Tá certo que o trailer pode (deve) ser todo em CG e o jogo rodando pode não corresponder, mas, ainda assim… empolgado é pouco, eu quero esse jogo já!
Anunciado durante o Spike TV Awards, o game Watchmen: The End is Nigh reúne elementos inovadores: quer ser um jogo licenciado de alta qualidade, distribuído em episódios e exclusivamente por download.
O primeiro episódio é ambientado nos anos 70 e nos permite controlar o Coruja e o Rorschach quando os dois eram uma dupla de vigilantes e quebravam a cara de bandidos nos becos de Nova York. Não sei se essa prequel irá agradar a todos os fãs dos quadrinhos, mas eu estou ansioso para conferir.
Pelos trailers me lembrou beat’n'ups como Final Fight e Castle Crashers e outros do gênero “bata em todos e avance”. Ainda que boa parte da diversão nesses jogos está em esmagar botões junto com os amigos, The End is Nigh curiosamente só terá multiplayer local, em tela dividida. Nada de coop online.
Chega na quarta, 04 de março, ao Steam e ao Xbox Live Marketplace. Na quinta-feira, dia 05 de março, também estará disponível na PlayStation Store. O preço? Salgados vinte dólares ou 1600 MS Points.