Continue »

YOU ARE A SUPER PLAYER!

Archive for the ‘Trailers’ Category

Trailer do filme da Chun-Li não tem segundas intenções, mas parece

Lembra como o trailer do LocoRoco 2 tinha a intenção de tornar a sua vida 100% feliz? (Você TEM que lembrar, não faz nem duas horas que eu postei aquilo.)

Poizentaum. Esse trailer, do vindouro filme Street Fighter: The Legend of Chun-Li, é apenas um trailer sem nenhuma segunda intenção, mas ele consegue deixar um grande e pulsante WTF saindo das nossas cabeças.

Tipo, por que a Chun-Li não parece a Chun-Li? Cadê o Ryu e o Ken? Cadê qualquer outro? Quem é aquele velhote que luta contra ela? Por que enfiaram um lança-foguetes num jogo sobre Lutadores de Rua?!

PQP, esse filme vai ser muito ruim. Ruim do tipo pior que aquele com o Van Damme. Sério mesmo. Aquele pelo menos era toscamente engraçado.

Trailer de LocoRoco 2 tem segundas intenções

Um trailer é algo fácil de entender. É uma colagem de trechos empolgantes de um jogo (ou filme, ou whatever), com a simples e única intenção de causar desejo de consumo. Causar aquele pensamento do “preciso ter isso” tão familiar a nós gamers.

Mas não esse trailer de LocoRoco 2. Não. Esse trailer tem o segundo propósito de tornar a sua vida 100% feliz por dois minutos e dezessete segundos. E como consegue!

Enxurrada de trailers no Spike Video Game Awards

spike-getmoreaction

Na última madrugada, o mundinho dos games foi sacudido com a premiação da Spike TV para os melhores games de 2008, o Spike Video Games Awards. A festa com clima de VMA pode não ter sido tudo aquilo que o público esperava, mas rendeu algumas boas risadas (às vezes por pura vergonha alheia, mas isso é válido também). E, mais do que isso, rendeu muitos vídeos do que vamos jogar em 2009.

O programa foi transmitido via streaming, mas se você estava jogando Team Fortress 2, upando seu char em World of Warcraft ou simplesmente dormindo, não se desespere: o Continue reuniu nesse post os trailers apresentados no Spike VGA 2008. Então relaxe, prepare a pipoca  e confira os vídeos depois do continue.

Continue lendo!

Let’s Tap, but first Let’s Watch This Awesome Trailer

É foda falar de Let’s Tap. O jogo é muito maluco. Tipo, o periférico usado no jogo é a sua própria caixa! Você joga sem tocar no Wii Remote, só batucando na caixa pra fazer ele vibrar. E aí são vários e vários minigames, alguns dos quais você confere no trailer (japonês) acima.

Eu achei do caralho, mas ainda acho que deveria ser um título de WiiWare (a não ser que eles enfiem bem mais minigames além desses cinco no disco).

Há poucos dias eu gastei um dólar para comprar o clássico Half-Life naquela promoção maluca da Valve. Joguei um pouco, já, mas com o tanto de jogos novos que peguei nesse fim de ano, têm faltado tempo para tudo, então estava guardando para as épocas de vacas magras. Até ver o trailer acima e exclamar, do fundo dos meus pulmões, “PÁRA TUDO, P***QUEPARIU QUE PORR* FOD* DO CAR****!”

Trata-se do projeto Black Mesa Source, cujo objetivo é recriar um dos maiores FPSs da história com os gráficos, física e inteligência artificial disponíveis hoje em dia. E, tal qual o Portal: Prelude algumas semanas atrás, mostra com quantos paus se faz um Mod.

Só para frisar: é um mod, será lançado em 2009, grátis, o site é esse… e é foda³.

Pensou em Gears of War 2[bb], pensou em: sangue; tiros; explosões; serras elétricas decepando alguém; monstrões enormes fazendo as vezes de chefes; nunca mais do que duas cores (marrom e preto) na tela; heróis fazendo o estereótipo de machões ultra-fodôncios; alienígenas malditos tomando tiros.

Assista ao trailer de lançamento acima e vá marcando um visto em cada um dos itens.

Teaser-trailer de BioShock 2: Sea of Dreams, agora em qualidade decente

Veja aí em cima o teaser trailer da continuação do jogo que eu mais me envergonho de ainda não ter terminado. Esse teaser já estava rolando aí na série de tubos há alguns dias, mas a qualidade era terrível. E, francamente, o vídeo também não é grande coisa.

Veja bem. Temos…

…uma menininha na praia.
…um bichinho de pelúcia.
…castelinhos de areia.
…musiquinha de novela de época.
…uma borboleta no logo.
…um subtítulo tão brega que poderia facilmente ser título de livro da Danielle Steel.

É só impressão minha ou BioShock está querendo sair do armário?

Trailer de Red Alert 3 me faz querer jogar um… RTS?

Eu odeio RTS. Sempre odiei (ironicamente, desde que tentei jogar o primeiro Red Alert, que todo mundo falava tão bem). Todo aquele microgerenciamento, captação de recursos, construção de unidades, e tudo dependendo de uma ordem minha pra acontecer… Além de ser muito complicado, ainda rola o bônus de que nenhum jogo do estilo que eu já tenha jogado conseguiu ter uma interface digna de gerenciar toda a complicação. E todos tão cinzas, escuros, sem vida e personalidade.

Mas aí esses dias eu vi umas telinhas de Red Alert 3 por acaso e, meu Deus, elas tinham cores vivas! Eu nunca tinha visto isso em um RTS! Disso pra eu ver o trailer e ficar com vontade de jogar foi um clique.

E como não ficar com vontade de conhecer ver um jogo cujo trailer começa com uns soviéticos voltando no tempo para matar Einstein e termina com uma estonteante CG mostrando aviões que surgem do oceano, helicópteros bípedes e samurais-robôs gigantes?

[TGS08] Trailer de Bayonetta é SEXY

Veja o trailer acima e me responda: quando foi a última vez que um jogo de ação extrapolou tanto a linha da sexualidade? O que foi meu Deus aquela tomada com a câmera passando em câmera lenta por baixo das pernas dela? :O

Lara Croft acabou de virar uma santinha recatada.

É ieu, Dárkulah!

Ninja Gaiden? Virou 3D e foi ótimo. Devil May Cry? Estreou na “next-gen” em grande estilo. Castlevania? Ainda confinado à sua confortável limitação no Nintendo DS. Não que os jogos da série em 2D sejam ruins – não são –, mas já é tempo da Konami arregaçar as mangas, esquecer os vexames do passado e tentar de novo fazer um Castlevania gigantesco, para os consoles grandões da geração, do jeito que os fãs querem.

Ou não. A verdade é que, apesar de ter sido anunciado, nem mesmo uma vírgula foi dita a respeito dos detalhes do jogo. Nem mesmo se será 2D ou 3D. Ao passo que isso dá margem a esperanças, também prepara o terreno para decepções caso não venha a ser o que imaginamos.

[via 1UP]


Comentários recentes



Últimas resenhas


Need For Speed Undercover (PC)


Rock Band 2 (360/PS3)

Clique para ver a lista com todas as resenhas


Continue pergunta

Você gostou do novo Nintendo DSi?

View Results

Loading ... Loading ...

Links Publicitários


Anúncios