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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Reflexão/Discussão’ Category

Você já deve ter lido que nossos queridos representantes (os sempre atenciosos deputados) aprovaram, na chamada comissão especial de aumento reforma tributária, o (adivinhem!) aumento dos impostos sobre software. Se não sabe, leia este revoltante post do MeioBit Games.

Você já deve saber o que isso significa para nós e porquê diabos essa notícia está aqui no Continue: nosso hobby preferido vai ficar ainda mais caro. Sim, monstrinhos e monstrinhas. Se você achava caro um PS3 por R$1800,00 no Carrefour, pode esperar que vai ficar mais caro ainda. Se você esperava que com a instalação da Sony no Brasil poderia comprar jogos originais de PS2 a um preço razoável, ESQUEÇA!

O Rodrigo Flausino que deu a letra: “Estamos ferrados”.

Se esse não fosse um blog de família, eu estamparia aqui uma série de palavrões e impropérios contra esses caras que ganham uma fortuna por mês só para fornicar com o povo brasileiro.

Antes de partirmos para a nossa discussão de fim de semana propriamente dita, leia outros posts sobre o assunto aqui e aqui.

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  • Já baixou sua NXE hoje? (Atualização: Eu já!)

    (xbox) [bb]

    Eu com certeza estou dormindo no momento da publicação desse post, mas pelo que li ontem, a essa hora os mais apressadinhos já devem estar com as suas 3RLBoxes atualizadinhas, brincando de avatar e fazendo parties pra jogar, sei lá, Teh Haloz. Ou GTA IV. Ou Gears. Ou nada, porque a essa hora não deve ter ninguém online na sua lista de amigos.

    E você, já baixou? Se sim, o que está achando?

    » Atualização: Depois de uns vinte minutos me revirando na cama enquanto conceitos abstratos como “fome”, “trator”, “amarelo”, “hora” e “obrigações” flutuavam despreocupadamente pela minha cabeça, sem nunca se organizarem de um modo que fizessem sentido, os conceitos “NXE” e “hoje” finalmente tropeçaram um no outro, se encararam por alguns segundos e, do nada, fizeram sentido. Foi nessa hora que eu rolei para a direita, sem preocupações banais como “permanecer de pé”, e me arrastei até o Xbox, que por sorte não fica longe da cama. 

    Uma hora e meia depois eu fui almoçar, e nesse período experimentei a tão alardeada “revolução” que a Microsoft comparou até mesmo com o nascimento da TV colorida. Em uma palavra: é foda pra caralho. 

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  • zeebo-discussao

    É claro que o assunto da discussão desta semana não poderia ser outro. Desde que foi anunciado (e posteriormente dissecado aqui no blog pelo Pablo Raphael), o videogame da Tectoy está na boca do povo — seja para o bem ou para o mal.

    Muita gente já deu a sua opinião no post anterior, mas eu queria aqui organizar uma discussão de fato sobre o assunto, não apenas opiniões aleatórias. O que você acha sobre o Zeebo? Acha que vai fazer sucesso ou não? Por quê? Independente disso, acha que é um passo importante, um acontecimento notório na nossa indústria, que vai ter repercussões positivas (ou negativas?) no futuro?

    Que comece o debate!

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  • Eu gosto dos jogos de luta da Namco desde quando passava as tardes jogando Tekken 3 no fliperama perto da faculdade. Amo Soul Calibur IV e tenho calos nos polegares para provar. Desde que o jogo chegou, a Namco vem lançando pacotes de conteúdo adicional. Armas alternativas, armas do primeiro jogo, trilha sonora e roupas extras e por aí vaí. Nada contra essas bugigangas, quem quiser que compre.

    Outro fato envolvendo o jogo desde o princípio é a exclusividade dos convidados da franquia Star Wars. Ao contrário do Aprendiz, presente em ambas as versões do game, o verdinho Yoda só figura no Xbox 360 e o cabeçudo Darth Vader só aparece no PlayStation 3. Fatos da vida, plenamente aceitáveis. E como na tela de seleção há um quadrinho vazio, era de se imaginar que ou A) o personagem ausente seria desbloqueável de alguma maneira (ganhando todas as lutas de Perfect e derrotando o Bison com um Super Combo Finish, por exemplo) ou, o mais provável, B) seriam vendidos posteriormente, como conteúdo adicional.

    A resposta da Namco para essa questão foi C: todas as alternativas estão mais ou menos corretas. Os personagens Yoda e Vader são destraváveis, ou seja, estão presentes nos discos tanto do PS3 quanto do Xbox 360. Sim, meu amigo, aí dentro dessa caixinha com a cara do Yoda há um Darth Vader igual ao do PlayStation 3 do seu colega. E da mesma forma, em algum lugar no fundo do Blu-Ray do seu Soul Calibur IV, um mestre Jedi adormecido há. Mas aí vem a próxima pergunta: como é que eu faço pra liberar os camaradas?

    Você paga por isso. 400 MS Points ou 5,93 doletas, dependendo de qual é o seu console. A Namco quer cobrar por um conteúdo que você já tem em casa. Quando eu vi isso, fiquei muito puto. Acho totalmente errado, uma babaquice enorme e tremenda sacanagem com os fãs. E nem falo só por que sou fã de Soul Calibur nem por estar morrendo de vontade de jogar com o Vader no 360. Mas porque pra mim isso é um abuso ao consumidor e gera precedentes para outras empresas fazerem o mesmo. E é isso que quero discutir com vocês nesse fim de semana.

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  • Conheça o IntenseDebate, nosso novo sistema de comentários

    intensedebate Nosso sistema de comentários era ruim? Não. Todos os blogs do Wordpress usam aquele mesmo sistema e, complementado por alguns plugins básicos, ele cumpria muito bem a sua função. Mas isso não significa que não exista algum melhor.

    Apresento a vocês hoje o IntenseDebate, o nosso novo sistema de comentários, que está no ar desde sexta-feira. Ele tem uma série de funções que eu acredito que contribuirão para o diálogo aqui no Continue, melhorando aquilo que já é, na minha opinião, a melhor parte deste mero domínio na internet.

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  • Quebrando porquinho!

    Ela está chegando. Ela praticamente já está entre nós. A terrível maldição de fim de ano, a nós rogada pelas demoníacas e sanguessugas publishers e sua gana insaciável por separar os gamers de suas economias nos últimos três meses do ano.

    Nada mais pode explicar o fato de Fable 2, Dead Space, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Left 4 Dead, Chrono Trigger DS, Mirror’s Edge, Prince of Persia, Fallout 3, Gears of War 2, Guitar Hero World Tour, Rock Band 2 e tantos outros games neste período tão apertado e conturbado que compreende do finalzinho de Setembro até o meio de Dezembro. E digo “tantos outros” porque aqui eu estou citando apenas os que eu pensaria em comprar se tivesse todo o dinheiro e tempo do mundo — se tivesse um PS3, poderia acrescentar com certeza LittleBigPlanet e talvez Resistance 2.

    Simplesmente não há dinheiro para tudo isso — e mesmo se houvesse, não haveria tempo hábil. Nem mesmo se considerarmos o marasmo dos meses seguintes (praticamente nada de muito bom é lançado usualmente nos primeiros quatro meses do ano, a exceção foi Smash Bros Brawl este ano). Mas o que eu quero aqui não é reclamar. Se você quiser ler um bom texto sobre a estupidez deste fenômeno tão natural no nosso mercado, recomento este aqui.

    O que eu quero é perguntar a você: qual é o seu plano de ação para este fim de ano? Considero óbvio que você quer mais jogos do que o seu dinheiro e/ou tempo vai permitir adquirir/aproveitar, de modo que você com certeza tem uma estratégia. “Compro primeiro este e talvez este, aí quando entrar 2009 já posso pensar em pegar este e quem sabe este”. Neste caso, qual o seu plano e quais os games que você pretende pegar assim que possível?

    Acho uma boa conversa de caixa de comentários (equivalente online e não-alcoólico para conversa de mesa de bar), sem contar que me dará uma boa compreensão de quais são os jogos mais esperados pela coletividade dos leitores do Continue. :)

    Na tentativa de ser um bom anfitrião, começo eu: gostaria de pôr as mãos em todos os citados no segundo parágrafo, mas na total impossibilidade de algo assim acontecer, arredondei as minhas prioridades para três. o novo Banjo-Kazooie, Mirror’s Edge e Fable 2. Como este último é o primeiro a sair (daqui a meras duas semanas e dois dias), espero conseguir comprá-lo o quanto antes. Depois, no meio de novembro (dias 11 e 14), saem os outros dois. Tiro dinheiro sabe-se lá de onde para comprar Mirror’s Edge e aí, se tudo der certo, o pingadinho do Google AdSense já chegou a 40 dólares (já estou com 34!! :P) e eu mando bala no Banjão. Cabou minha alegria: o AdSense só me paga quando eu tiver 100 dólares pra receber. Bom, vou guardar pra comprar Duke Nukem Forever.

    Então, se a namorada achar que eu mereço mais um no natal… *pisca pisca cutuca cutuca sorri sorri*

    E você, o que vai fazer?

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  • [Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?

    Ao ouvir falar sobre o novo Nintendo DSi, eu fui praticamente só sorrisos. Claro que ele não é perfeito — o menor tempo de carga da bateria foi uma mancada e, querendo ou não, a entrada para jogos de GBA era legal e útil –, mas no geral eu achei uma puta evolução de um hardware que já estava ficando mesmo enjoado.  E não só do hardware, mas também (e principalmente) do software por dentro dele. Distribuição digital sempre é uma boa notícia.

    No entanto, o pessoal que vê sempre o copo meio vazio já está de mimimi~ por aí, como se o slot de GBA fosse o único ou o maior motivo para se ter um DS; como se Guitar Hero DS subitamente tivesse tornado-se o jogo mais importante entre todos os mais de 600 já lançados para o DS. Como se a falta do logo dos dois quadradinhos na tampa fizesse toda a diferença. Como se o novo local do botão Power fosse uma afronta à própria humanidade. 

    Podem dizer que a câmera é uma porcaria e inútil em sua própria essência. Eu digo: a Nintendo não dá ponto sem nó nesse tipo de coisa. Esperem sair os primeiros jogos que utilizem a câmera. E mesmo que não saiam, ou que não sejam bons, não consigo imaginar um motivo pra dizer que a câmera não devesse estar lá (a não ser pura rabugisse).

    Por isso lanço esta enquete. Pra saber se eu sou otimista demais — fanboy demais, que seja –, ou se realmente a massa em geral não gostou da nova evolução do videogame de maior sucesso que a Nintendo já lançou em toda a sua história. Meu voto foi o primeiro.

    Você gostou do novo Nintendo DSi?

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  • Gears of War 2 tenta um headshot no mercado de games usados

    Todo gamer pobre esperto sabe: comprar jogo usado normalmente é garantia de pegar um produto ótimo, em bom estado, por um preço bem animador. Eu mesmo já comprei vários. O que a maioria talvez não saiba (ou, mais provavelmente, sabe mas não dá a mínima) é que isso é uma erva daninha para a indústria.

    Você já deve ter lido a respeito em outros lugares, mas em resumo é o seguinte: a primeira vez que um jogo é comprado, novo, em uma loja, todo mundo fica com uma parte do lucro: desde a loja até a empresa e os funcionários que trabalharam duro para criar aquilo que foi comprado. Quando um jogo usado é vendido, a única pessoa que lucra é o dono original. Duas pessoas jogaram aquele jogo em sua totalidade, mas as partes que vivem disso só lucraram uma vez.

    Gears of War 2 traz uma pequena e simples novidade que certamente não vai impedi-lo de ser vendido por uma segunda vez, mas certamente vai fazer com que seja menos interessante para um possível comprador se interessar pela versão usada. É o seguinte: cada cópia do jogo virá com um código que deverá ser usado para fazer o download gratuito dos cinco mapas multiplayer refeitos do primeiro Gears (Gridlock, Subway, Canals, Mansion e Tyro Station).

    O código, obviamente, só poderá ser usado uma vez. Fazendo com que, caso outra pessoa venha a comprar esta cópia usada, ela fique sem este conteúdo (o que certamente vai causar um monte de mensagens “You cannot join this game because the host has downloadable content that you don’t have” na hora do multiplayer).

    Na condição de alguém que provavelmente não vai comprar GoW2 no lançamento (sorry, tenho outras prioridades), isso pode muito bem me fazer pular as cópias usadas no MercadoLivre e o eBay no ano que vem, quando eu finalmente tiver grana para ceder à vontade de encarar o modo Horda. E você?

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  • Anúncio de PS3 é… sei lá

    Fato 1: Isto é uma campanha de mídia impressa da Sony para o PlayStation 3, veiculada na Espanha.

    Fato 2: Se você clicar na imagem, verá em tamanho original.

    Pergunta: HÃ?!

    Pena que eu não tenho em mãos nada que possa servir como prêmio, senão faria uma promoção agora. Ganharia quem bolasse a melhor explicação pra essa bizarrice.

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  • [Discussão de Fim de Semana] Multiplayer!

    Que tal um assunto levinho essa semana?

    Bom, eu tenho jogado muito, MUITO multiplayer ultimamente. Basicamente Team Fortress 2, mas também muita coisa offline. Sempre que encontro algum amigo com DS a gente já saca as maquininhas e coloca o wi-fi pra trabalhar. Normalmente ao sabor de Mario Kart DS, o multiplayer universal (todo mundo tem, todo mundo sabe jogar). 

    Além desses, tem dois jogos inusitados que eu venho curtindo em pequenas doses de multiplayer: Braid e Spore. É que esses estão sendo jogados pela namorada, e eu sinceramente considero uma forma de multiplayer ficar ajudando ela, observando, dando dicas sutis… É uma interação entre duas pessoas através de um videogame. Logo, multiplayer.

    Sendo assim, pensei em termos um bom e velho papo de mesa de bar (o Ministério da Saúde adverte: não beba se for jogar Burnout) sobre o assunto. Deixo a seguir as boas e velhas perguntas-fósforo (é só riscar que sai fogo):

    • Você joga mais multiplayer ou single?
    • Qual seu jogo favorito multiplayer atualmente? Por quê?
    • Tem algum jogo pouco conhecido que você considera ótimo para jogar em grupo e queira indicar? (Eu tenho: Boom Blox, do Wii. É incrivelmente divertido e acessível.)
    • Você já participou de um campeonato ou qualquer tipo de evento social organizado unicamente com o intuito de fazer multiplayer de algum(uns) jogo(s)? Como foi?

    Que role o papo! Quem sabe a gente até não consegue marcar uma jogatina sem compromisso? ;)

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