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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘PC’ Category

Notícia quente!

Depois de tanto tempo de molho e promessas quebradas de uma expansão ao ano, Blizzard finalmente divulga informações esclarecedoras sobre sua expansão Wrath of the Lich King.

Durante esta madrugada, vídeos, entrevistas e screenshots surgiram no GameSpy e rolaram pela rede, mostrando como será jogar com a primeira Hero Class, o Death Knight (filhotes de Arthas chegando!), os novos mapas (floresta tropical no meio de uma calota polar… ok…) e o novo movimento em prol dos jogadores casuais: todas as raids poderão ser feitas com 10 ou 25 pessoas, indo de acordo com o nível de dificuldade que a sua guilda acredita ser capaz de encarar.

Outro ponto forte é o retorno ao visual e feeling medieval fantástico, em contraponto ao visual sci-fi de Burning Crusade, e a continuação de muitas linhas de enredo que foram deixadas de lado pela última expansão. Ainda preocupa o fato de que nenhum tipo de teste beta foi iniciado, deixando claro que deveremos esperar mais uma porção enorme de meses até jogarmos essa belezura. Triste.

Mais informações você pode encontrar no World of Raids e no WoW Insider.

[via WoW Insider]

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  • Doom

    Big news: a Id Software anunciou que Doom 4 está em produção. A notícia surgiu em uma oferta de emprego, no qual a empresa procurava talentos para trabalhar no game. Rapidamente, o anúncio correu o mundo. Não foi um anúncio bombástico, mas o impacto nos fãs do gênero é o mesmo de um silencioso e preciso tiro de sniper na cabeça. Com a diferença que quem levou o tiro deve ter ficado contente. ;)

    Não se sabe nada ainda sobre Doom 4 (até porque não deve haver nada para se saber ainda), exceto que está em produção e, como a Id está desenvolvendo outro jogo, intitulado Rage, para os PCs, PlayStation 3 e Xbox 360, supõe-se que o próximo game da aclamada série de FPS também será lançado para essas plataformas.

    Aproveitando a deixa, convido você a dar uma mergulhada no passado e relembrar brevemente os demais jogos da série. Depois do continue!

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  • Tablet Wacom

    A pedido da Miwi, venho nesta semana falar um teco sobre as tais Graphics Tablets, ou Mesas Digitalizadoras.

    Mas é que tem uma coisa sobre PCs que eu não entendo mto bem e adoraria que vc fizesse um post a respeito xD

    É sobre tablets. Estou pensando em aprender a desenhar, e para desenhar no pc eu sei que esses tablets são uma mão na roda.
    Mas como eles funcionam? Não é confuso você escrever num tablet e ver o resultado em outra tela? Como diabos eu vou saber onde está o cursor se eu não posso ver a tela no tablet? Para que ele serve, pq a Wacom é a melhor marca?
    Enfim, tudo que poderia interessar a alguém que não entende absolutamente nada de mesas digitalizadoras xD

    Se vc fizer um Tecneiras PC-ônicas sobre isso, eu ficaria bem feliz xD

    =**

    Obrigada pela dúvida, desculpa por demorar a responder e peço aqui que qualquer pessoa faça suas perguntas, pois estamos num momento frio na área de PCs, ou seja, meio sem assunto. Não tem lançamentos bombásticos, nem jogos muito bons…

    Pra comecar, o que é uma tablet?

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  • [Resenha] TrackMania Nations Forever

    Resenha: TrackMania Nations Forever

    Dizem: “de graça até injeção na testa”. Isso é filosofia de pobre. Mesmo algo que não lhe custa um centavo precisa trazer algum lucro, precisa valer a pena, valer o tempo. TrackMania Nations Forever é o novo jogo da série corrida da Nadeo, e está disponível para download grátis. Isso significa o quê? Que ela é generosa e lançou um jogo bom de graça só porque quer ficar mais conhecida? Ou que este novo TrackMania é tão ruim e/ou sem conteúdo que não valeria a pena nem tentar cobrar alguma coisa por ele?

    Descubra após o continue.

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  • Portal

    Um jogo que eu sempre quis colocar na temporariamente interrompida coluna Joguetes (ou será que eu já coloquei?) é o Portal 2D. Claro, se o original é tão bom, uma versão em Flash pra jogar no navegador não tinha muito como ser uma má idéia.

    O webgame foi criado como uma homenagem ao jogo da Valve, mas parece que o criador dele não achou que isso fosse homenagem o suficiente e decidiu construir todas as 40 fases da versão flash em 3D, transformando o resulyado em um map pack para download gratuito.

    Dizem por aí que o pacote rende mais umas três horas e meia de jogo. No meu caso eu já contaria umas seis, porque sou muito ruim em puzzles, apesar de adorá-los. :P

    Obviamente, só funciona na versão para PC. Então, se você tem essa, é só dar uma clicada nesse link aqui, baixar e ser extremamente feliz.

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  • [Os Incansáveis #03] Age of Empires 2

    Age2

    [Será que está rolando uma competição pelo melhor texto entre os nossos leitores-participativos? Na semana em que o AyPyCy se superou com o texto sobre pirataria, o Daniel Trezub ataca com esta que é, na minha opinião, a melhor edição da série Os Incansáveis até agora. Se eles estão mesmo competindo eu não sei, mas quem está ganhando é a gente!]

    Os jogadores encontram-se numa sala. Alguns se conhecem, outros nunca se viram antes. O host esclarece algumas regras simples para aquela partida. Um engraçadinho digita o número 7 e tecla enter. Uma risada abobada e quase insana enche o recinto. Outro responde digitando 14 e o coro grita “Start the game already”! Enquanto isso os demais jogadores discutem os times a serem formados, quantos computadores jogarão contra eles e em que nível.

    Aí 14, de novo. Alguém responde com um 31, e você nota que havia esquecido da existência dos padrecos. “Uoh-lo-loooo”. Enquanto divaga sobre o grau de sacanagem que esses padres carregam consigo, você nem percebe que só falta você clicar no “I’m Ready”. “Start the game already” ecoa várias e várias vezes em seu fone de ouvido. Envergonhado, você clica no “I’m ready” e a mensagem “Waiting for other players” aparece.

    Manda um dos peões catar comida, o outro pedras e o terceiro, madeira. Se você deu sorte de jogar com os chineses, tem mais peões à sua disposição. Assim que possível, você clica no scout à espera perto dos peões e marca waypoints ao redor deles, em uma espiral crescente, para fazer o reconhecimento do terreno. Um moinho, um barracks e logo seu exército está pronto para o primeiro raid. Torres, talvez, em locais estratégicos. Em último caso, cercas, que depois serão transformadas em muros.

    Então, enquanto você ordena que um dos novos peões comece a derrubar mais árvores (esse não é um jogo muito ecológico), o terrível, inconfundível e inexorável som de sirene toca. A primeira reação é olhar no mapa, no canto inferior direito. Um clique é o suficiente para ver sua população ser dizimada por um bando de bárbaros armados com clavas e lanças. O barulho de aço batendo, os gritos dos peões, e só resta tocar o sino para tentar salvar alguma coisa e rechaçar o ataque. Se você der sorte, pode ser que um peão consiga escapar e construir outro Town Center, mas aí as suas chances de sobrevivência serão remotas.

    Provavelmente sua civilização não chegará a ver outras eras, com castelos, cavaleiros em brilhantes armaduras e armas de fogo. Provavelmente essa partida de Age of Empires II: The Age of Kings estará perdida. Mas sempre há uma próxima.

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  • Promoção Sam & Max

    Sabe de uma coisa? Estou me sentindo generoso. Quem quiser fazer o download legal do primeiro episódio da segunda temporada de Sam & Max (e quem não querereria-lo?) vai poder fazer isso, de graça e sem custo adicional, cortesia deste humilde blog.

    Mas espere, não é só isso! Se você ligar agora, o prêmio também incluirá um desconto de 25% na compra dos episódios posteriores!

    Para ganhar, você só precisa fazer uma coisinha… que eu ainda não sei. Sério, eu estou pensando enquanto escrevo. Que tipo de babaquice eu pediria para os meus leitores aprontarem em troca de um prêmio bacaninha como esse? Hm… Já sei!

    O prêmio vai para a pessoa que, durante as próximas 24 horas, fizer o melhor comentário contendo a palavra “coelho”!

    Regrinhas:

    • O comentário pode ser feito em qualquer post deste blog, desde o primeirão até os que ainda serão publicados hoje.
    • Você pode participar com quantos comentários (diferentes) quiser.
    • É permitido usar variantes da palavra coelho, como “coelhice”, “coelhada”, “coelhagem” etc.
    • O “prêmio” será “entregue” na forma de um Gift Code a ser digitado no site da Telltale Games e possibilita o download gratuito.
    • “O melhor comentário” não precisa ser necessariamente o mais engraçado. Mas eu tenho quase certeza que vai acabar sendo, então… :P

    Divirtam-nos!

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  • [Os Incansáveis #01] Transport Tycoon Deluxe

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    Esses dias eu recebi um email do André Sirangelo, meu camarada e colega do Prandoni no Hadouken, contando sobre o novo blog dele no site da SuperInteressante, o Ultra (que, aliás, está incrível como tudo que eu já vi o Sira fazer). Eu dei os parabéns e, no interesse da expansão deste pequeno blog, soltei um “vê se dá um link pro Continue lá, qualquer hora!”. A resposta dele foi esta: “Claro, e você também. Os leitores de alto nível de Continue são sempre bem-vindos”. Viram? Leitores de alto nível. Ele elogiou vocês, e foi merecido.

    Por que eu digo isso agora? Não é puxação de saco gratuita, não, é que eu quero apresentar a nova série do Continue, idealizada e escrita pelo leitor Daniel Trezub, do blog Cabide. Vou deixar ele explicar melhor depois do continue, mas em resumo trata-se de uma série sobre os jogos antigos que se recusam a morrer, e continuam com uma comunidade grande e ativa de jogadores. O Daniel já tem uma lista de jogos que se encaixam nesta descrição, e vai abordar um deles por semana; se Deus quiser. :P

    E por que eu chamo isso de série, e não de coluna como todos os outros posts temáticos que entram uma vez por semana? Porque este tem hora pra acabar (assim que acabarem os jogos na lista do cara), enquanto as colunas duram pelo tempo em que o autor estiver interessado em escrevê-las. Então vamos lá!

    Ah! Aguardem mais textos enviados pelos nossos leitores de alto nível para breve. Provavelmente, ainda esta semana. Se bobear, ainda hoje.

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    Lembra o que eu falei sobre N+? Sobre ele ser um jogo que te força a não dar nenhum passo em falso, que só te premia com o sucesso se você for preciso em cada pulo e ter reflexos de aço? Talvez eu não tenha dito exatamente isso, com estas palavras, mas é verdade. E é verdade também que, agora que eu pensei nisso, percebi que o TrackMania leva esta mesma filosofia para as pistas.

    Quem jogou, sabe: TrackMania te coloca em uma breve pista louca, com loops, saltos e curvas escrotas, e você tem que chegar ao final dela em um tempo limite. Pegar medalhas de bronze é fácil, às vezes até as de prata. Mas quem quiser as de ouro tem que fazer tempos que só aparecem no seu monitor após uma corrida literalmente perfeita. Esta filosofia de auto-desafio, somado com o design biruta das piscas, resulta num jogo de corrida bem diferente, difícil de largar.

    E TrackMania tem outras vantagens. Duas: é de graça (sustentado por advergamings que definitivamente não ficam fora de lugar nas pistas) e não exige muito do seu PC. Quer dizer, exige um pouco. Mas não muito.

    A novidade que justifica este post é a divulgação da data de lançamento de TrackMania Nations Forever e a confirmação de que ele será, também, “grátis para todos”, acompanhada do trailer acima– que, vamos combinar, deixa o cara com água na boca.

    TrackMania Nations Forever será lançado daqui a seis dias, no dia 16 de Abril. É só ir até o www.trackmania.com e fazer o download. E agora eu tenho um motivo ainda melhor pra trocar esse vergonhoso PC com Duron 1.8.

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  • The Sims 3: estamos empolgados?


    • Nas categorias: Casual, Notícias, PC

    sims3.jpg

    De tempos em tempos, ocorrem algumas revoluções no fantástico mundo de Bob dos videogames - como, por exemplo, o ridículo sucesso do Wii, a populariazação dos viciados por MMOs, ou o estouro dos jogos musicais com periféricos que fazem os brasileiros se descabelarem.

    Mas não tão recente foi a mini-revolução criada pelo lançamento de The Sims. Sério: se te dissessem, antes de 2000, que um jogo no qual o seu objetivo era fazer o seu personagem andar, comer, dormir, trabalhar e realizar demais necessidades fisiológicas venderia dezenas de milhões de cópias no mundo inteiro, você acreditaria? Pois é.

    Oito anos e uma penca de expansões depois, a EA anunciou na semana passada a terceira versão daquele que deu início a toda essa onda de jogatina casual. E, adivinhe só: o Continue simplesmente ignorou!

    Mas não fizemos por mal. Na verdade, gastei três parágrafos tentando explicar a importância da revelação de The Sims 3 para me certificar da importância do jogo. É que, pra mim, o 2 ainda é meio que novidade (sério que foi há lançado há QUATRO anos?!), então esse anúncio me pareceu meio precipitado. Mas foi só dar uma verificada nas novidades da nova versão para ficar animado. Para me redimir, vou listar as principais novidades depois do continue.

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