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Archive for the ‘Online’ Category

Wednesday
Aug 27,2008

Antes que me chamem de fanboy da Microsoft por causa do título, deixo claro: não sou fanboy da Xbox Live; sou fanboy de Meteos!

Meteos é um dos meus jogos favoritos do DS, se não for *O* favorito. Com certeza é o melhor puzzle do estilo “junte X peças da mesma cor” que eu conheço. E agora a Q Entertainment anunciou a chegada de Meteos Wars para Xbox Live Arcade japonesa em breve. E breve, aqui, significa mês que vem. Não foi falado nada sobre lançar aqui, mas eles vão. Eles têm que lançar. Por mim!

De diferente, o remake vai trazer batalhas multiplayer e algumas besteirinhas como possibilidade de personalizar um avatar no jogo. Nada que se compare à simples glória de jogar Meteos numa TV grande, em alta definição.

Dando uma olhada nos comentários internéticos à essa notícia, vi que um número considerável de gente está demonstrando preocupação quanto à jogabilidade, que era tão dependente da tela de toque. Uma parte de mim compartilha desse medo, mas outra (bem maior) confia cegamente nos gênios da Q. Eles nunca me decepcionaram.

[via Destructoid e 1UP]

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  • Monday
    Aug 25,2008

    A EA mandou avisar que o seu próximo futebolístico, o FIFA 09 (conhece?), terá uma função nova bem bacaninha: atualização dos atributos dos jogadores semanal. Segundo um carinha da EA chamado Andrew Wilson:

    O jogo será diferente a cada semana. Com o Adidas Live Season se o Ronaldinho fizer uma grande partida no fim de semana, você vai sentir a diferença quando pegar o controle e ver os seus atributos no jogo aumentarem.

    A função, que, como você viu, se chamará Adidas Live Season (e eu me pergunto: precisa de um nome?), funcionará em conjunto com um time de pessoas que vai analisar todas as partidas e converter as performances dos jogadores reais em atributos no jogo.

    Mas como nem tudo é perfeito, isso não vai funcionar para todas as ligas e campeonatos, apenas para estes: Britain’s Barclay’s Premier League, Spain’s La Liga BBVA, France’s Ligue 1, German Bundesliga, Italy’s Serie A e Mexican Primera Division.

    Jogadores de FIFA, me respondam: isso é legalzão mesmo como a mim parece?

    Jogadores de PES, me respondam: e agora?

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  • Friday
    Aug 22,2008

    A Valve soltou esta semana o pacote de atualizações do Heavy no Team Fortress 2, que contém um mapa novo, um modo de jogo novo e duas armas e um item novos para o Heavy, além de 35 novos Achievements. Um montão de coisas. Novas.

    Mas a notícia mesmo é que, como de costume, por conta dessas atualizações a Valve liberou o jogo na faixa para quem quiser jogar nesse fim de semana. A partir de hoje até domingo você pode baixar o Steam e procurar lá o jogo para download. Normalmente ele pediria uma CD Key para ser ativado, mas não agora, então você pode jogar de boa até domingo.

    Mas espere, não é só isso! Se você, leitor do Continue, quiser mais três dias de jogatina grátis, eu posso te ajudar. Ganhei um cupom de presente lá no Steam, que me permite convidar um amigo para jogar por três dias na faixa. Para ganhar, você precisa fazer o seguinte: a partir do primeiro minuto da segunda-feira (ou seja, depois que o período grátis da Valve expirar), você entra em contato comigo pelo Steam e me fala o que achou do jogo. Quem chegar primeiro, leva.

    Meu perfil lá é este, então é só adicionar.

    E, sério, depois de seis (ou mesmo três) dias grátis de TF2, eu duvido que você não desembolse míseros 20 dólares por toda essa diversão. A menos que você não os tenha, claro.

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  • Thursday
    Aug 21,2008

    Criatividade é uma coisa linda mesmo, né? Os caras pegam um jogo como Team Fortress 2, jogam um Companion Cube, criam umas regrinhas diferentes, uns mapas mais adequados e de repente temos Weighted Companion Cube Soccer!

    É exatamente o que você deve estar pensando: o time vermelho enfrenta o time azul na tarefa de atirar no coitado do Cubo até que ele estufe as redes passe pela trave de futebol de várzea do outro lado do campo. Um gol é um ponto, e quando o tempo acabar, quem tiver mais pontos ganha. Bem óbvio.

    Legal é que cada classe já é automaticamente adequada para diferentes posições. O Scout é um ótimo atacante, já que consegue correr muito e levar a “bola” com tiros de shotgun, enquanto o Heavy obviamente dá um bom goleiro e os Pyros dão uma mão na zaga, incinerando os atacantes adversários. E os Snipers… bem, os Snipers são inúteis e odiosos, como sempre.

    Quero jogar esse negócio!

    [via Meio Bit Games]

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  • Wednesday
    Aug 20,2008

    Demorou, até, eu diria. Em uma interessante entrevista ao site Three Speech sobre “Web 2.0″ e as suas influências nos games, dois representantes da Sony confirmaram que a tão esperada Home terá, no futuro, áreas restritas a maiores de 18 anos.

    Ao contrário do que você possa estar pensando, essas áreas não focarão (muito) em sexo e coisas do tipo, mas sim em exibição de trailers de jogos com classificação Mature ou Adults Only, chat sem tantos filtros de linguagem e talvez um cassino virtual (com dinheiro real ou não ainda é uma dúvida, mas eu não acredito).

    Legal é observar, pela entrevista, como a Sony tem medo de comparações entre a Home e o Second Life. Foi falado todo o possível para tirar a possível noção de que aquilo vai virar um SL, onde rola até revoada de pênis. Eles asseguraram que isso não vai acontecer, que eles têm ferramentas para coibir esse tipo de coisa e que não têm medo de usá-las etc.

    Lançando logo, por mim tanto faz.

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  • Friday
    Aug 15,2008

    A Criterion anunciou no blog oficial do PlayStation que seu jogo de corrida destruição automobilística, Burnout Paradise, será comercializado por download na rede online do console da Sony. De acordo com os produtores, a versão da PSN vai incluir todo o conteúdo adicional lançado desde janeiro até agora e mais alguns extras, como novos veículos (incluindo as duas motocicletas), calendário de eventos, noticiário in-game e 70 novos desafios para os jogadores.

    A edição “completa” de Burnout Paradise custará 30 dólares e deve estar na PlayStation Store em setembro ou outubro.

    [via PlayStation Blog]

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  • Tuesday
    Aug 12,2008

    Aos 49 do segundo tempo, um post para a sua terça-feira não passar em branco. Pedimos desculpas pelo sumiço, amanhã voltamos a programação normal - Pablo Raphael

    Jonathan Blow, criador do clássico instântaneo Braid, em entrevista ao site Game Focus, comentou sobre as possibilidades do jogo sair para outras plataformas além do Xbox 360, onde é vendido pela rede Xbox Live Arcade.

    “É uma exclusividade limitada, então se eu quiser fazer uma versão para PlayStation 3 ou Wii Ware, terei que esperar um pouco. (A versão para) PlayStation 3 vai acontecer no futuro. O que vai acontecer com certeza esse ano é um lançamento para PC.”

    A razão pela qual o jogo ainda não foi lançado ainda é que, segundo Blow, ele quer trabalhar uma plataforma de cada vez. Questionado sobre o Nintendo Wii, o designer disse o seguinte:

    “Esse jogo não vai acontecer no Wii Ware. Braid é muito grande para ser baixado pelo Wii Ware e ser armazenado no Wii de alguém. O jogo consumiria 140 dos 512 MB disponíveis no console da Nintendo.”

    Uma pena, pois Braid com seu estilo de jogo e traços artísticos, assim como as várias referências a clássicos da Big N, cairía muito bem no Nintendo Wii.

    [via UOL Jogos]

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  • Wednesday
    Aug 6,2008

    Como amante da tecnologia da web, eu estou sempre ligado nas novidades deste front, além dos games. Mas legal mesmo é quando os dois se juntam. Hoje conheci dois sites novos bem interessantes (em teoria) para os gamers.

    O primeiro é o JamLegend, cujo “trailer” está acima. O site se propõe a ser o Guitar Hero/Rock Band online oficial dos pobres, lugar hoje ocupado pelo freeware Frets of Fire. Mas ser grátis não é o único atrativo do JamLegend, que também é cheio de funções sociais, para tornar divertida a jogatina entre amigos, e se proclama uma plataforma fácil para qualquer banda, de qualquer parte do mundo, colocar as suas músicas de forma jogável.

    Se é tudo isso mesmo eu não sei, porque o site ainda está em beta fechado (dá pra entrar colocar o seu email na home e pegar um lugar na lista de espera por uma vaga no Beta). Mas me parece ter bastante potencial.

    O segundo é o MyGameMug, que já está aberto ao público. Você entra e, antes mesmo de fazer o seu cadastro, já pode se submeter ao teste para saber que tipo de gamer você é (eu sou o Helping Hand). Mas o objetivo do teste — e do site — não é um mero testezinho egocêntrico. Muito pelo contrário. Com o resultado do seu teste, o site te mostra uma lista de pessoas legais, compatíveis com o seu estilo de jogo e com o que você gosta numa experiência de jogo online, para que você encontre novos companheiros de jogo — se tudo der certo, melhores do que os atuais. O divertido vídeo de apresentação eu coloquei depois do continue, por questões puramente estéticas. Pode não ser útil para quem só curte jogar com brasileiros, por exemplo, mas é um site interessante.

    Continue lendo!

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  • Friday
    Aug 1,2008

    A Sony do Japão comunicou à imprensa que realizará um teste beta fechado de seu mundo virtual, a PlayStation Home. O beta terá a participação de 10.000 proprietários do PS3 japonês e deve começar no final de agosto. Há rumores de que em um momento posterior o teste se extenderá ao ocidente e a Home passará a operar como um beta permanente, de forma similar ao que acontece com o Gmail, por exemplo.

    A novidade agora é uma das novas funções da Home: graças a uma parceria da Sony com a Namco Bandai, os participantes terão acesso à diversos jogos clássicos da desenvolvedora, como Galaga, Dig Dug, Xevious e Pac Man, direto em máquinas de fliperama disponíveis na Home. Além dos jogos clássicos da Namco, foram confirmados arcades baseados em Echochrome e em outros lançamentos da Sony para a PSN e PSP.

    Podemos esperar por rankings online dos melhores jogadores, com certeza. E não, não sabemos se o fliperama é liberado ou se tem que comprar ficha! :P

    [via IGN]

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  • Thursday
    Jul 31,2008

    A Rockstar colocou no ar o site oficial do novo jogo da série Grand Theft Auto. Anunciado durante a conferência da Nintendo na E3 2008, GTA Chinatown Wars é o primeiro jogo da série para o portátil Nintendo DS.

    O site não revela nada ainda, mas lá está a marca Nintendo Wi-Fi Connection, ou seja, o jogo da Rockstar terá suporte à rede online do portátil. Podemos esperar por partidas multijogador a lá GTA IV ou quem sabe partidas cooperativas?

    O jogo também tem como novidade uma nova engine gráfica que permitirá reproduzir no portátil da Nintendo os ambientes abertos característicos da controversa série Grand Theft Auto.

    [via UOL Jogos]

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