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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Notícias’ Category

Microsoft patenteia tecnologia de censura de áudio em tempo-real

Plaquinha de merLIN!

Parece coisa de ficção científica, mas é real – ou melhor, vai ser. O escritório de patentes dos EUA aprovou uma patente requerida pela Microsoft para um tecnologia que permite identificar e censurar, em tempo real, determinadas palavras ditas em conversas por voz. Essa censura se daria por meio de um sinal sonoro, um corte do som durante a palavra ou, mais engraçado ainda, a troca da palavra por outra, inofensiva.

Você acredita que vai funcionar bem, mesmo em inglês? Eu não.

Mas se der certo, ninguém mais te chamará de gay na Xbox Live. “Pau no cu”, “maldito da porra”, e “viado desgraçado” provavelmente não sofrerão nenhum tipo de censura, visto que são palavras em português e a Microsoft pouco se –beep– para nós.

Em nota relacionada, a MS pediu desculpas públicas por não ter conseguido implementar essa tecnologia durante o curto tempo de vida de Dercy Gonçalves, notória baderneira de partidas mutiplayer de GTA IV.

[via Ars Technica]

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  • LittleBigPlanet atrasado por motivo bizarro

    Ou deveria dizer “motivo estúpido”?

    Algum desocupado, que não tinha nada melhor pra fazer e que deve ter problemas de relacionamento sérios, estava jogando o beta de LittleBigPlanet e ouviu duas frases em uma das músicas do jogo que lhe pareceram familiares. Acontece que o desocupado falava árabe e as frases eram em árabe.

    Acontece que as frases eram duas citações do Corão, o livro sagrado da fé Islâmica.

    Acontece que o desocupado supracitado resolveu escrever no fórum da Sony que considerava ofensivo o fato de seu livro sagrado ser citado em uma música.

    Acontece que a Sony agora vai retirar a música do jogo, e com isso o lançamento do jogo foi atrasado em uma semana.

    É… eu vejo tudo e não morro.

    Continue lendo!

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  • Jogos musicais ultrapassam jogos de esporte em popularidade

    Créditos da foto: poopoorama @ Flickr

    Jogos de ação sempre foram os mais jogados do mundo, desde que um ser humano colocou botões em um joystick e conseguiu usá-los para controlar pixels na tela de uma TV. O segundo lugar nunca foi tão incontestável, mas vinha há um bom tempo pertencendo aos jogos de esporte (razão por que a EA é tão massivamente gigante).

    Agora, com a absoluta ascensão dos jogos de guitarrinha de plástico e derivados, o gênero “Musical” desbanca o esportivo dessa vice-liderança.

    De acordo com uma pesquisa feita por uns pesquisadores que pesquisam esse tipo de coisa, a quantidade de pessoas que alegaram jogar jogos de esporte caiu de 62% em 2005 para 50% em 2008. Enquanto em 2005 os jogos musicais nem eram um gênero auto-suficiente, em 2008 foi apurado que 58% das pessoas os jogam. Jogos de ação? 65%.

    É claro que esses números são válidos lá para o hemisfério norte, já que por aqui a proporção deve ser tipo uns 93% Winelévi contra 5% Guitarrêro pirata, jogado no DualShock e com scores baixos porque o R1 tá sempre zoado você sabe por quê.

    [via VentureBeat]

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  • mother3pronto

    Hoje à noite não tem TF2, não tem Lock’s Quest, não tem Sonic Chronicles, não tem HL2: Episode Two, nem nenhum dos jogos que eu estou jogando. Hoje à noite eu vou finalmente experimentar a história de um dos meus RPGs mais esperados, Mother 3, em uma língua que eu entendo!

    O patch de tradução e adaptação não-oficial, mas de qualidade profissional, feito pelo pessoal do Starmen.net já está disponível para download no bonitaço site que eles fizeram. É incrível ler as notas sobre o processo no site e descobrir que eles não apenas traduziram o texto do japonês para o inglês, mas alteraram sprites de coisinhas simples (como um casinha que tinha a palavra “LABO” e eles mudaram para “LAB”) para ficar coerente com as adaptações feitas ao EarthBound durante a sua localização.

    E mesmo fora do jogo, o serviço está completo: tem esse detalhadíssimo ReadMe online, notas de tradução, instruções de instalação, um detonado para quem trancar no jogo mesmo entendendo os diálogos…

    MOTHER 3 is filled with secrets and rarities. Characters say new things after even the tiniest of events. Take your time to explore the game’s intriguing world - you won’t be disappointed!

    Aposto que não. :)

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  • valve

    Com vocês, Doug Lombardi, da Valve:

    “Vai levar mais tempo para você jogar como Gordon de novo do que o tempo que levou entre Half-Life 2 e Episode One, e também entre Episode One e Episode Two.”

    Left 4 Dead vem aí, eles estão trabalhando em uma “prequência” oficial para Portal, e tudo isso é bão dimais… mas acaba atrasando a continuação da saga do nosso salvador.

    O pessoal do Ars Technica estima que estejamos falando de 2010. Mas isso em Valve Time pode ser qualquer período entre 2013 e 2019. Por mim tudo bem, eu ainda vou estar ocupado com Team Fortress 2.

    [via Ars Technica]

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  • nxe-marketplace

    Às vezes é difícil lembrar, com todas aquelas telinhas cheias de avatares felizes aparecendo em qualquer notícia relacionada à Nova Experiência do Xbox, mas a NXE também vai remodelar o site Xbox.com.

    A partir de 19 de novembro, será possível entrar lá, navegar pelas ofertas de conteúdo (inclusive pesquisando por texto) e, quando achar alguma coisa que te interesse, clicar em Comprar/Baixar. Assim que o seu Xbox 360 for ligado, o download vai começar sozinho.

    Mal posso esperar: vou poder baixar todas as demos legais sem precisar dar os costumeiros três passos que me levam do local de trabalho ao console!

    Trabalhar em casa tem as suas vantagens. :P

    [via Gamerscore Blog (com mais imagens)]

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  • mother3-ingles

    É aquela coisa: se a Nintendo não quer fazer, tem quem queira. Depois de um ano e onze meses de trabalho duro, a comunidade de fãs Starmen.net, frequentemente citada como um exemplo de como fãs podem se organizar e conseguir grandes feitos ao redor de seu objeto de fanatismo, anunciou que o patch de tradução da ROM japonesa de Mother 3 ficará pronto esta semana.

    Este post do blog oficial do projeto é o último a sair antes do lançamento do que todos esperam: a possibilidade de jogar a sequência de Earthbound em inglês.

    Mesmo eu não sendo fã da série (na verdade eu curto muito o estilo e o senso de humor, mas o sistema de batalha de Earthbound me irritou profundamente), ter acompanhado via RSS o trabalho desse grupo de voluntários pelos últimos meses me deu uma certeza: eu tenho que jogar este jogo, nem que seja só para prestigiar o pessoal.

    No post, eles já avisam: vá correndo atrás da sua ROM em japonês e de um emulador de GBA de sua confiança (tente pegar um atualizado) e veja se tudo funciona bem. Quando sair o patch é só mergulhar no jogo. Eu já fiz exatamente isso.

    [via Mother 3 Fan Translation]

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  • Preparado para as primeiras expansões de Spore?

    (spore jogo) [bb]

    Vou confessar uma coisa: Spore é um jogo tão estranho que eu simplesmente não consegui me decidir até agora sobre o que eu acho dele. Tanto é que não rolou resenha. Ele tem muitas coisas boas, que o caracterizariam como “jogão”, mas para cada uma dessas coisas legais há pelo menos uma outra horrível e característica de um jogo que eu não recomendaria. Eu não consigo nem decidir se me arrependo ou não ter ter comprado a porcaria do jogo! Por um lado, sinto que ele durou muito pouco para ter valido o preço; por outro, é um jogo histórico e digno de estar em qualquer coleção de games de PC.

    Bom, mas nada disso tem a ver com a notícia que justifica este post: a EA já anunciou as primeiras expansões de Spore.

    Primeiro teremos o Creepy and Cute Parts Pack, logo ali em 18 de Novembro. Já está inclusive disponível em pre-load na EA Store. Como o nome entrega, não passa de um pacote com partes extras para o Criador de Criaturas (de modo que pode ser comprado também pelos que só têm o Criador e não o Spore completo – sim, a EA sabe ganhar dinheiro).

    Depois, em “Spring 2009” (traduzindo: segundo trimestre), teremos uma expansão propriamente dita. Ela ainda não tem nome, mas parece bem promissora: suas criaturas poderão descer da espaçonave em qualquer planeta visitável na fase espacial do jogo para interagir com os nativos e completar mais missões “a pé”.

    Nesta mesma expansão também haverá um novo Criador, o Criador de Aventuras. Com ele, você pode criar missões que então passam a aparecer nos jogos de outras pessoas. Se isso for bem feito, poderá dar uma bela revitalizada em Spore, já que a fase espacial sofre muito de repetitividade aguda.

    Você comprou Spore? Gostou? Pretende pegar alguma dessas expansões?

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  • É ieu, Dárkulah!

    Ninja Gaiden? Virou 3D e foi ótimo. Devil May Cry? Estreou na “next-gen” em grande estilo. Castlevania? Ainda confinado à sua confortável limitação no Nintendo DS. Não que os jogos da série em 2D sejam ruins – não são –, mas já é tempo da Konami arregaçar as mangas, esquecer os vexames do passado e tentar de novo fazer um Castlevania gigantesco, para os consoles grandões da geração, do jeito que os fãs querem.

    Ou não. A verdade é que, apesar de ter sido anunciado, nem mesmo uma vírgula foi dita a respeito dos detalhes do jogo. Nem mesmo se será 2D ou 3D. Ao passo que isso dá margem a esperanças, também prepara o terreno para decepções caso não venha a ser o que imaginamos.

    [via 1UP]

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  • deadrisingwii-lagrimas

    Um dia o Continue estará em Tóquio cobrindo a TGS do jeito certo, mas enquanto esse dia não vem a gente se limita a reportar as descobertas de quem está lá. E o Kotaku descobriu que Dead Rising: Chop Till You Drop, para Wii, é uma porcaria bem fedorenta.

    A opinião do Luke Plunkett se resume naquilo que eu disse logo quando o jogo foi anunciado: a graça de Dead Rising era o número insano de zumbis para matar/fugir. No Wii esse número teve que ser drasticamente reduzido (Luke disse que o máximo de zumbis que ele viu na tela ao mesmo tempo foi SEIS), tornando o jogo chato e sem sentido.

    Mesmo os gráficos sendo bons (especialmente nas cutscenes, segundo ele), todo o resto é sem graça e a jogabilidade “simplesmente não funciona [do jeito que deveria]”.

    Alguém aí tinha vontade de pegar o jogo e se decepcionou?

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