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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Mercado’ Category

O Clube da Meia-Noite chega à nova geração… e ao PSP!

Correndo pro Banheiro

Você já deve ter lido por aí que a Rockstar Games divulgou em um press-release no começo da semana que o novo jogo da popular série de corrida Midnight Club será lançado no dia 09 de setembro para PlayStation 3 e Xbox 360. Mas o que mais me chamou a atenção é que vai ter também uma versão para o portátil da Sony, o PSP!

Intitulado Midnight Club L.A. Remix, trata-se da segunda incursão da franquia de direção arcade no portátil e está nas mãos do estúdio de Londres da Rockstar, que promete uma experiência de velocidade e tuning similar a das versões “maiores” da série.

Se isso quer dizer que vão diminuir os loadings e a queda no frame rate que tanto incomodavam em Dub Edition, então L.A. Remix pode ser uma ótima opção para dirigir no PSP, seja em casa, no metrô ou mesmo quando você quiser se divertir no trânsito.

[Via IGN]

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  • Guitar Hero + Rock Band = O fim da música?

    imagem_interna_1524.jpgNão é de hoje que declaro aqui no Continue o meu vício/fissura/amor/respeito por Guitar Hero (e, conseqüentemente, Rock Band — embora, provavelmente assim como você, ainda não tenha tido a chance de jogar). E, ao longo desta trajetória, venho notando que nem todos compartilham de milha idolatria: há opiniões adversas quanto a construtividade do jogo para a minha sanidade mental indústria da música.

    Não só aqui no blog, já ouvi diversas coisas. Desde “dedique seu tempo a aprender um instrumento de verdade!” a “agora nem tem mais graça montar banda”, passando por absurdas afirmações decretando o fim da música e da criatividade. E pelo jeito não fui só eu.

    O Carlos Corrales, do tremendão Delfos, fez um artigo falando sobre essas pessoinhas tão agradáveis que não nos deixam jogar em paz. Basicamente, ele resumiu tudo que eu sempre quis escrever mas não tive iniciativa para publicar. Acredite, vale dar uma lida.

    Portanto, se você é dos que adoram se sentir o astro do rock na frente da TV, não há o que temer: você não está tirando o espaço das bandas de garagem nem fomentando a falta de crescimento na indústria musical. Se você é dos troozões from hell que desaprovam os tocadores de plástico, dê uma refletida: sempre é tempo de reconsiderar. Claro que, se ainda achar que tudo isso não passa de perda de tempo, ficarei feliz em responder seus argumentos logo abaixo, nos comentários.

    E mesmo que você não tenha nada a ver com isso, não se acanhe. Que tal tentar uma partidinha?

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  • Só pros européios

    Ou ao menos é o que parece, com o anúncio oficial de que o bundle do PlayStation 3 e GTA IV será lançado… só na Europa.

    Rumores apontam que o pacote que chega às lojas no dia 29 de Abril e contém um PS3 com HD de 40GB, um SIXAXIS e o jogo Grand Theft Auto IV, também vai ser vendido na Austrália.

    Faz sentido. São mercados onde o PS3 tem levado vantagem sobre o concorrente Xbox 360. E com essa jogada, a Sony procura ampliar ainda mais a sua liderança. Enquanto isso, nos EUA (e Brasil, por consequência), quem pensa em adquirir o console da Sony por causa de GTA IV, terá de se contentar em comprá-los separadamente.

    Deixar o mercado americano de fora desse lançamento não é uma ação tão estúpida quanto parece à primeira vista. O PS3 não vende tão bem na América quanto na Europa ou na Austrália, e a rival Microsoft conta com conteúdo exclusivo para o tão aguardado jogo, o que é mais atraente do que uma caixa bacana. Por mais bonita que ela seja.

    [via Kotaku]

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  • Guitar Hero IV: Novos instrumentos, conteúdo local e muita originalidade

    Just wanna rock!

    Os caras da Harmonix são tão bons que, mesmo depois de terem criado uma das séries de jogos musicais mais fodas em muito tempo e serem forçados a parar de trabalhar com ela, decidiram simplesmente partir para outra e criar uma série ainda mais foda para simplesmente humilhar, pisotear e estraçalhar a sua criação original. \m/

    E enquanto Rock Band vai muito bem, obrigado, o pessoal da Activision está queimando os miolos para descobrir uma forma de fazer Guitar Hero não perder a liderança no recém-criado mercado de jogos musicais “rocker wannabe”. Convenhamos, eles não tinham muitas opções: ou eles tentavam comer pelas beiradas, implementando idéias que aparentemente eram criativas demais para as cabecinhas deles, ou escraxavam logo de vez e copiavam o pessoal que, pro começo de conversa, começou com toda essa história.

    Não é só sobre guitarras. Nós vamos incluir vários outros instrumentos e vocais. Isso vai nos ajudar a expandir internacionalmente. É o primeiro jogo que tivemos em que podemos usar conteúdo e bandas locais.

    Enquanto não restam muitas dúvidas sobre quais instrumentos Bobby Kotick, CEO da Activision, está falando (será que eles serão criativos ao menos para incluir teclado?), não dá para saber exatamente o que o cidadão quis dizer com relação a “conteúdo e bandas locais”. Será que o setlist será separado por regiões? Será que poderemos incluir músicas inéditas no jogo? Será que poderemos ter acesso às músicas japonesas ou européias? Será?

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  • Screaming for Vengeance

    É foda quando a notícia do dia vem logo no início dele. O que eu vou escrever depois disso?

    Então, é o seguinte: hoje, dia 18 de Abril, a Harmonix anunciou os detalhes do esperado, não, esperadíssimo serviço de download de álbuns completos para o Rock Band. Dia 22 agora, mais conhecido como daqui a quatro dias, todas as dez faixas do CD “Screaming For Vengeance”, do Judas Priest, poderão ser compradas para apreciação do seu instinto gamer-metaleiro. Os donos de PS3 terão o seu doce entregue com dois dias de atraso, no dia 24.

    Se você, como eu, não dá a mínima pra Judas Priest, talvez os próximos dois álbuns já anunciados te empolguem mais: em Maio teremos o disco homônimo da banda rock ‘n roll The Cars, seguido pelo peso alternativo dos Pixies, com o álbum Doolitle, em Junho. w00t! I mean, fuckin’ w00t, baby!

    Os CDs vão custar 15 doletas na loja interna do jogo, mas as músicas poderão ser compradas em separado normalmente, pelo já tradicional preço de 1.99 dinheiros do Tio Sam.

    A notícia é essa, mas no Kotaku tem uma entrevista na qual o Alex Rigopulos, da Harmonix, fala mais sobre o que esse anúncio significa para o futuro de Rock Band e tal. Se não fosse tão enorme eu colocaria uma tradução aqui, mas dessa vez só o link vai ter que servir.

    [G1, via Renato Bueno, e Kotaku, via Lucas Patrício]

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  • Max!

    Hoje é um dia de grande emoção para a minha pessoa, por causa desta notícia do GameSpot. Um ano depois de lançado o último episódio da primeira temporada para PC, Sam e Max terão finalmente a oportunidade de serem sugados em forma de DVD pelo seu Wii, cujo neon azul do slot de disco eu tenho certeza que brilhará mais forte do que o normal, para demonstrar tamanha felicidade.

    Sério, eu nem sei bem o que dizer. Sam & Max era engraçadíssimo em 1993, quando a última aventura da dupla havia saído, ainda na era de ouro dos adventures da LucasArts. Mas em 2006 a Telltale elevou o nível. Eu posso dizer sem sombra de dúvida que, durante o ano passado inteiro, o momento em que eu mais casquei de rir de um jogo de videogame foi durante o episódio Reality 2.0 — acho que o penúltimo da temporada.

    E sabe o que é mais legal? Esse lançamento tem dedo nosso, dos jogadores. Segundo o GameSpot:

    Os representantes da Telltale disseram que o lançamento do jogo no Wii se deve em grande parte à demanda dos fãs, em particular uma campanha de emails lançada ainda antes da estréia da série episódica de Sam & Max no PC. Rumores e especulações sobre uma versão para Wii ajudaram a despertar o interesse da distribuidora em trazer a série à plataforma da Nintendo.

    Sobre a data de lançamento, só disseram que vai ser “neste outono”. O outono dos caras é mais ou menos entre Julho e Outubro a partir de Setembro, então tá aí. Nem vai demorar muito.

    Tipo… esqueçam Okami e guardem os seus dinheiros para o coelho mais psicopaticamente genial dos games.

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  • Greenhouse

    Os mais informados entre vocês devem conhecer a ultra-famosa webcomic Penny Arcade, e também devem saber que vai sair um jogo inspirado nela, o RPG episódico Penny Arcade: On The Rain-Slick Precipice of Darkness. O jogo foi anunciado há um bom tempo, já apareceu em feiras, já teve previews publicados… mas ainda não se sabia quanto custaria ou quando sairia.

    Hoje, com um anúncio bastante interessante, o pessoal do site respondeu essas perguntas (U$19.95; em breve) e ainda uma terceira, que pouca gente havia perguntado: onde?

    No fim das contas, o episódio um de PA:OtRSPoD (siglas enormes FTW!) vai sair no Greenhouse! Claro, você não conhece o Greenhouse. Porque ele ainda está em beta e acabou de ser anunciado (mais detalhes em uma entrevista exclusiva do Game|Life). Trata-se de um sistema de distribuição digital, aparentemente semelhante ao Steam, que está sendo lançado pelos multi-empreendedores do Penny Arcade (que também fundaram a feira PAX, sucesso de público, e a Child’s Play, a extremamente popular instituição de caridade gamer, para provar que os games também trazem o bem ao mundo).

    É uma boa notícia para o universo dos jogos independentes, já que um serviço novo como este vai precisar juntar o maior número de jogos para o seu acervo. Aí entram os desenvolvedores independentes, que vão ter mais um lugar para comercializar os seus jogos (pra quem não sabe, greenhouse significa “estufa”, aquele lugar para cultivo de plantas em ambiente ideal). E aí entram os jogadores que curtem esses jogos mais diferentões, que vão achar um lugar centralizado para baixá-los. É bom pra todo mundo.

    Sucesso para o Greenhouse!

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  • GTA IV

    Olha eu aqui, de novo, falando bem de GTA IV. Parece que esse jogo pode mesmo vir a ser o que vai me fazer virar fã da série. Saiu hoje no blog de games da Wired que o jogo trará consigo uma nova proposta de download de músicas, usando três ingredientes básicos: o seu celular, a Amazon.com e as rádios do jogo.

    Pelo que eu entendi, funciona assim: você está jogando, tranquilamente, quando uma das rádios do jogo toca uma música que você gosta, apesar de não conhecer. Seu próximo passo é sacar o seu celular do Niko (o personagem do jogo) e discar “ZIT-555-0100″. (Essa é a parte que eu não entendi.) Fazendo isso, você “marca” aquela música como uma das que você gostou, e logo recebe uma mensagem de texto com o nome da música e do artista.

    Se você for sócio da Rockstar Games Social Club (outra coisa que eu até então nunca ouvi falar), receberá logo depois um link especial para baixar a música da loja de mp3 da Amazon.com por menos de um dólar. E a música vem sem DRM, portanto você pode passá-la para qualquer mp3 player que tiver, além de ouvir no celular e no próprio computador.

    Isso abre um leque incrível de possibilidades para o esquema de rádios da série GTA — que já era um dos elementos que os fãs mais gostavam. Eu posso até ver um pacote de atualização por semana, mudando todas as músicas que as rádios tocam. Uma semana depois de uma música virar febre mundial, ela vai estar tocando nas rádios do seu jogo também.

    Poxa, o futuro é mesmo incrível. Ainda bem que eu vivo nele.

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  • Mario Kart Wii, com volantinho de plástico e tudo, vai ser lançado mês que vem. Tudo bem, é só na Europa, mas ainda assim: para um jogo que está tão perto do lançamento — e um jogo first-party, de uma série tão ou mais importante do que Smash Bros — , até que a Nintendo está se mantendo bem quietinha a respeito.

    Será que esse silêncio todo é sinal de que o jogo não é assim tão bom? Já li por aí que ficou fácil demais, que as manobras (uma das grandes novidades desse novo Mario Kart) são automáticas, que o famoso power-drift ficou muito simplificado… Mas não sei. Não sei o que achar. Mas quero saber o que você acha.

    Quais são as suas expectativas para Mario Kart Wii? Assista ao novo vídeo que saiu e comente.

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  • Dofus chegando ao Brasil em breve

    Dofus BrasilRecebi por email, da própria Ankama Games, a notícia de que em breve o divertidinho MMORPG online casual (o casual é por minha conta) Dofus vai ter um servidor para os brasileiros, em português. “Em breve” significa que eles não disseram a data exata, mas se mandaram uma newsletter para anunciar, é porque deve ser bem em breve mesmo.

    Em parceria com a LevelUp Games, que já tem praticamente um monopólio estabelecido no mercado brasileiro de MMOs, a Ankama vai manter esse servidor nacional para abrigar os jogadores do nosso país. A LevelUp não administrará o jogo, ela apenas vai cuidar da parte comercial (disponibilizando meios de pagamento nacionais para a versão completa do jogo), de divulgação e de suporte à comunidade.

    Dofus, pra quem não conhece, é um RPG online cujas batalhas são por turnos e pelo sistema de grade, bem semelhante aos Final Fantasy Tactics e Disgaeas da vida. Ele é artisticamente impressionante, com visual de desenho animado e interface bem trabalhada. E o melhor: não parece ser sugador de vida, como alguns MMORPGs que algumas colaboradoras do Continue jogam religiosamente. Né, Suzana? :P

    Eu sei, eu falo mal porque sou frustrado de nunca ter jogado.

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