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Reloading!

Archive for the ‘Hype’ Category

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É claro, desde que não tenham nenhum senso de humor. O que você vê acima é a camiseta que alguns membros da Blizzard vestiam durante a Blizzcon deste ano, fazendo piada com os recentes episódios em que fanboys toscos reclamaram que Diablo 3 tinha mais cores do que o aceitável (marrom, preto e cinza).

[via Hadouken]

[TGS08] Trailer de Bayonetta é SEXY

Veja o trailer acima e me responda: quando foi a última vez que um jogo de ação extrapolou tanto a linha da sexualidade? O que foi meu Deus aquela tomada com a câmera passando em câmera lenta por baixo das pernas dela? :O

Lara Croft acabou de virar uma santinha recatada.

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E subitamente o Wii já não é tão terra de ninguém para os hardcores! A minha empolgação não se compara à do amigo Prandoni, até porque eu nem gostei tanto da primeira aparição de Travis Touchdown (pra mim o gameplay deveria ter vindo antes da atitude), mas o fato não se altera: No More Heroes 2 – ou melhor: No More Heroes Desperate Struggle – é uma notícia e tanto para todo mundo que tem um Wii.

Mesmo o jogo original deixando claro que não teria uma sequência, uma foi anunciada nesta TGS e o empolgante teaser-trailer já saiu para apreciação dos fãs dos games punks de Suda 51.

Indiana Sackboy? Ou SackBoy Jones? Em breve, talvez

Eu não gosto de rumores, mas esse é legal para quem curte aquela salada mista que é Super Smash Bros Brawl. Um dos rumores da EGM desse mês é que, abre aspas:

Conteúdo para download para LittleBigPlanet sem ser propriedade da Sony chegando logo, logo, incluindo Disney e personagens de jogos de 3rd party.

Fecha aspas.

Traduzindo o traduzido: proprietários de PS3 poderão ter um jogo com personagens de tudo que é universo já criado (igual SSBB, só que mais legal). :)

Preparem-se para Indiana SackBoy, SackBond, Little Sack Sister, Johnny Sack Cage, SacKing of All Cosmos e… bom, vocês entenderam.

[via Joystick]

EA pretende lançar CD com música de Mirror’s Edge

Não, o título do post não está errado. Ninguém esqueceu um S ali. É uma música mesmo, no singular. Estamos falando de um CD com a música tema do jogo na versão original e mais cinco versões remix dela mesma (que, por sinal, se chama “Still Alive” não não tem nada a ver com a do Portal).

O “álbum” vai estar disponível para download dia 11 de novembro, mas ninguém falou coisa alguma sobre o preço. Se alguém tiver interesse, a versão original da música é uma moça chamada Lisa Miskovsky e os remixes foram feitos por Benny Benassi, Junkie XL, Paul Van Dyk, Teddybears e Armand Van Helden.

Bom, considerando o fantástico, magnífico, estupendo e simplesmente maravilhoso bônus de pre-order de Mirror’s Edge, eu não fiquei surpreso. Será que só tem essa música no jogo? Será que a EA, famosa por usar um monte de música de mano nos seus jogos não teve criatividade para juntar meia dúzia de rapper pra colocar suas obras no jogo? [Nota do Bracht: ainda bem!!]

Depois de assistir ao Video Games Live semana passada, essa notícia é um balde de água fria.

[via PS3Fanboy]

Não adianta mais. Eu cheguei em um ponto em que um pedaço de papel de bala velho na rua vira o melhor pedaço de papel de bala velho do mundo se contiver as palavras Mirror’s Edge (e a musiquinha). Não que o trailer acima não seja do caralho.

Para promover o modo Time Trial do jogo (que, segundo impressões, é BEM mais legal do que os modos Time Trial que existem em outros jogos por aí todos os outros jogos), a DICE gravou umas cenas de Parkour um carinha chamado Sebastien Foucan. Nunca viu mais gordo? Pois bem, o cara é simplesmente o co-criador do Parkour e o criador do Freerunning — uma variação do Parkour que foca-se menos em eficiência (chegar lá rápido) e mais na beleza estética dos movimentos.

Sensacional. Eu coração Mirror’s Edge.

Quebrando porquinho!

Ela está chegando. Ela praticamente já está entre nós. A terrível maldição de fim de ano, a nós rogada pelas demoníacas e sanguessugas publishers e sua gana insaciável por separar os gamers de suas economias nos últimos três meses do ano.

Nada mais pode explicar o fato de Fable 2, Dead Space, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Left 4 Dead, Chrono Trigger DS, Mirror’s Edge, Prince of Persia, Fallout 3, Gears of War 2, Guitar Hero World Tour, Rock Band 2 e tantos outros games neste período tão apertado e conturbado que compreende do finalzinho de Setembro até o meio de Dezembro. E digo “tantos outros” porque aqui eu estou citando apenas os que eu pensaria em comprar se tivesse todo o dinheiro e tempo do mundo — se tivesse um PS3, poderia acrescentar com certeza LittleBigPlanet e talvez Resistance 2.

Simplesmente não há dinheiro para tudo isso — e mesmo se houvesse, não haveria tempo hábil. Nem mesmo se considerarmos o marasmo dos meses seguintes (praticamente nada de muito bom é lançado usualmente nos primeiros quatro meses do ano, a exceção foi Smash Bros Brawl este ano). Mas o que eu quero aqui não é reclamar. Se você quiser ler um bom texto sobre a estupidez deste fenômeno tão natural no nosso mercado, recomento este aqui.

O que eu quero é perguntar a você: qual é o seu plano de ação para este fim de ano? Considero óbvio que você quer mais jogos do que o seu dinheiro e/ou tempo vai permitir adquirir/aproveitar, de modo que você com certeza tem uma estratégia. “Compro primeiro este e talvez este, aí quando entrar 2009 já posso pensar em pegar este e quem sabe este”. Neste caso, qual o seu plano e quais os games que você pretende pegar assim que possível?

Acho uma boa conversa de caixa de comentários (equivalente online e não-alcoólico para conversa de mesa de bar), sem contar que me dará uma boa compreensão de quais são os jogos mais esperados pela coletividade dos leitores do Continue. :)

Na tentativa de ser um bom anfitrião, começo eu: gostaria de pôr as mãos em todos os citados no segundo parágrafo, mas na total impossibilidade de algo assim acontecer, arredondei as minhas prioridades para três. o novo Banjo-Kazooie, Mirror’s Edge e Fable 2. Como este último é o primeiro a sair (daqui a meras duas semanas e dois dias), espero conseguir comprá-lo o quanto antes. Depois, no meio de novembro (dias 11 e 14), saem os outros dois. Tiro dinheiro sabe-se lá de onde para comprar Mirror’s Edge e aí, se tudo der certo, o pingadinho do Google AdSense já chegou a 40 dólares (já estou com 34!! :P) e eu mando bala no Banjão. Cabou minha alegria: o AdSense só me paga quando eu tiver 100 dólares pra receber. Bom, vou guardar pra comprar Duke Nukem Forever.

Então, se a namorada achar que eu mereço mais um no natal… *pisca pisca cutuca cutuca sorri sorri*

E você, o que vai fazer?

Em APB, você poderá colocar seus amigos meliantes atrás das grades

“Teje preso!!!”, grita você pelo headset. Do outro lado da linha (!) está um amigo, ou um completo estranho, cuja vida de crimes virtuais terá uma pausa forçada até que ele pague fiança, cumpra pena ou seus “truta” venham em uma operação de resgate. 

Agora me diz: o quão FODA vai ser isso em APB - All Points Bulletin? Bastante.

Pra quem não sabe, APB é uma espécie de GTA online massivo, em desenvolvimento pela Real Time Worlds para PC. Você vai poder jogar como os Enforcers (puliça) ou como os Criminals (ladroagi). Esse lance da cadeia foi anunciado na última newsletter da RTW sobre o jogo, se é que eu posso acreditar no Kotaku.

Os Enforcers terão disponível um sistema de prisão que servirá para tirar um criminoso do caminho até que eles sejam libertados ou o timer da prisão termine e ele tenha que voltar ao respawn como se tivesse sido morto. Isso pode reduzir a força criminosa por períodos maiores de tempo do que apenas matando-os, a não ser que os seus colegas criminosos tentem libertá-los.

A newsletter também afirma que APB está entrando na fase final de testes da versão alpha, sendo testado por mais de 100 funcionários. Ou seja, não deve demorar muito para rolar um beta.

[Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?

Ao ouvir falar sobre o novo Nintendo DSi, eu fui praticamente só sorrisos. Claro que ele não é perfeito — o menor tempo de carga da bateria foi uma mancada e, querendo ou não, a entrada para jogos de GBA era legal e útil –, mas no geral eu achei uma puta evolução de um hardware que já estava ficando mesmo enjoado.  E não só do hardware, mas também (e principalmente) do software por dentro dele. Distribuição digital sempre é uma boa notícia.

No entanto, o pessoal que vê sempre o copo meio vazio já está de mimimi~ por aí, como se o slot de GBA fosse o único ou o maior motivo para se ter um DS; como se Guitar Hero DS subitamente tivesse tornado-se o jogo mais importante entre todos os mais de 600 já lançados para o DS. Como se a falta do logo dos dois quadradinhos na tampa fizesse toda a diferença. Como se o novo local do botão Power fosse uma afronta à própria humanidade. 

Podem dizer que a câmera é uma porcaria e inútil em sua própria essência. Eu digo: a Nintendo não dá ponto sem nó nesse tipo de coisa. Esperem sair os primeiros jogos que utilizem a câmera. E mesmo que não saiam, ou que não sejam bons, não consigo imaginar um motivo pra dizer que a câmera não devesse estar lá (a não ser pura rabugisse).

Por isso lanço esta enquete. Pra saber se eu sou otimista demais — fanboy demais, que seja –, ou se realmente a massa em geral não gostou da nova evolução do videogame de maior sucesso que a Nintendo já lançou em toda a sua história. Meu voto foi o primeiro.

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Sim, dessa vez a Nintendo deu uma de Microsoft e deixou escapar as informações que seriam anunciadas na sua Fall Conference dessa madrugada no Japão. A principal delas dizia respeito a um novo modelo de DS, que teria câmera e funcionalidades multimídia. O rumor estava certo, mas não cobriu nem metade do que o Nintendo DSi traz de novidades.

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