[dica do leitor Mario Kajiya]
Veja aí em cima o teaser trailer da continuação do jogo que eu mais me envergonho de ainda não ter terminado. Esse teaser já estava rolando aí na série de tubos há alguns dias, mas a qualidade era terrível. E, francamente, o vídeo também não é grande coisa.
Veja bem. Temos…
…uma menininha na praia.
…um bichinho de pelúcia.
…castelinhos de areia.
…musiquinha de novela de época.
…uma borboleta no logo.
…um subtítulo tão brega que poderia facilmente ser título de livro da Danielle Steel.
É só impressão minha ou BioShock está querendo sair do armário?
O canal G4 da TV americana e o blog Level Up, da Newsweek, deram o furo mais ou menos ao mesmo tempo: a E3 2009 vai acabar com a palhaçada de ser pequena, sem muita fanfarra. Enfim, vai crescer de novo.
Ainda não se descobriu muito além dessas abstrações, mas já temos alguns fatos concretos. A começar pela data e local: primeira semana de Junho, no tradicional Los Angeles Convention Center.
Isso não está 100% confirmado, mas são grandes as chances dessa edição da feira ser a primeira aberta ao público, aproximando-se do formato da Tokyo Game Show. As booth babes também podem voltar, embora esse rumor em particular esteja ainda menos confirmado.
Provavelmente não será como 2006, mas definitivamente não será como 2007 e 2008, e isso já é uma ótima notícia.

Prometer mais do que se pode cumprir está sendo a especialidade da Microsoft em relação à tal da New Xbox Experience. Primeiro eles adiantaram que o lance da integração com a Netflix não estaria pronto logo de cara. Até aí tudo bem, não é algo que os brasileiros sequer vão aproveitar quando for lançado.
Depois foi a opção de assistir vídeos durante o Party Mode, podendo conversar com os amigos durante a exibição. Mesmo caso.
E agora mandaram avisar que o Xbox Live Primetime, aquele promissor canal com game shows que você pode jogar online usando o seu avatar, também só sairá algum tempo depois.
Alguém quer fazer um bolão sobre qual vai ser a próxima função a ser cortada?
[via Forbes]
Há exatos três minutos eu fechei o VBA, depois de 1h43 de Mother 3.
Agora eu não sei se é porque eu não tinha bom gosto na época, não estava preparado para a estranheza do jogo ou se eu acharia a mesma coisa hoje, mas lembro que quando joguei o EarthBound no SNES eu fiquei com um gosto amargo, basicamente por causa do sistema de batalha.
O estranho é que, pelo que eu me lembro do EB, o sistema de batalha do Mother 3 não tá diferente em quase nada, e mesmo assim eu não vi problema nenhum, até gostei! Esse era o meu medo, e ele foi superado!
Mas o legal mesmo é o humor nos textos e falas dos NPCs. Tipo, logo que tu sai da casa assim que começa o jogo, tem dois porcos por perto. Tu vai e “fala” com o primeiro e ele diz (pensando): “What the pig next to me says worries me…”. Aí tu fica curioso e vai “falar” com o segundo porco. E o que ele diz? “Don’t worry!”
É muito divertido! =D
Quanto ao emulador, eu li que eles recomendam o VBA-M, que é tipo uma versão avançada do VBA, meio versão de testes ainda. Tentei com ele e tanto o patch de tradução não funcionou (o jogo continuou em japonês) como o o som ficou com uns “estalos”. No VBA rodou perfeito, macio, uma lindeza, com Frame Skip 0, inclusive.
Estava em dúvida se ia jogar muito ou se ia só experimentar e largar, mas agora eu tenho quase certeza que vou acabar zerando logo. E se bobear dou uma segunda chance pro Earthbound logo em seguida!
PS.: Esse post é meio que um Easter Egg pra quem acompanha o Blogeek.

Pensando em comprar Fable 2? Então talvez você queira dar uma passada no site oficial, que entrou no ar há poucos dias, e ouvir a história do herói que é antepassado do herói que você fará no jogo. Nem que seja só para ganhar um item no final, que pode depois ser transferido para o seu jogo no 360. É uma clássica e charmosa historinha em formato de teatro de bonecos, com toques de “escolha a sua aventura”.
Sobre isso, aliás, eu tenho uma reclamação [TEH SPOILARZ]: eu só fiz escolhas boas durante a história; ajudei a menina pobre, não resolvi ir atrás do monstro por vingança, fui um anjo. Aí na última escolha eu resolvo matar o tiozão lá que se transforma em monstro (ei, ele pode matar mais gente!), e termino a história como um cara amargo e triste que viveu uma vida solitária, egoísta e morreu sozinho!
E ainda ganhei um treco de tintura rosa como item!
Como vocês sabem, eu tenho uma tendência a reparar demais em coisas inusitadas nos jogos. Sem contar os menus, talvez a coisa que eu mais preste atenção e goste quando é bem feito são os tutoriais.
E, putaquepariu, o tutorial de LittleBigPlanet é legal demais!
Juntando os créditos iniciais com o tutorial em uma fase do próprio jogo, cheia de vídeos, piadas com metalinguagem e apresentando uma narração com sotaque britânico divertidíssima, já entrou para as minhas favoritas.
Post rápido, só para dizer que a DICE confirmou que vai lançar uma versão demo de seu aguardado jogo de plataforma em primeira pessoa Mirror’s Edge. O demo chega no dia 06 de novembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Um bom aperitivo para quem não vai comprar o jogo logo de cara, no dia 11 de novembro, ou para aqueles que acham que até papel de bala com o nome de Mirror’s Edge é o máximo. ;) [Nota do Bracht: Oi? Falou comigo?]

O rumorangue voltou! Afinal, é isso que eles fazem.
Por mais que o diretor Hideo Kojima insista que sua última obra é filha de um pai só — segundo ele, seria tecnicamente impossível converter o jogo para o Xbox — , a Konami parece ter uma opinião um pouco diferente. Em declaração à firma de pesquisa de investimentos MorningStar, Yoshitaka Akai, RP da Konami, praticamente confirmou planos de lançar MGS4 para o 360, dizendo: “existe uma demanda mundial por uma versão para Xbox 360 de MGS4 e é algo que estamos atualmente analisando”. (A frase-chave em inglês: “we’re actively looking into a release for the Xbox 360″.)
Ok, ele não disse que vão lançar MGS4 para o console da Microsoft, mas é o mais perto que a Konami já chegou de dizer isso. A empresa ainda não se manifestou oficialmente sobre o assunto. Com Guns of the Patriots há mais de cinco meses no PlayStation 3, talvez a Konami esteja planejando mesmo torná-lo multiplataforma. Eu não ficaria triste nem surpreso, e você?
[via Finalboss]
Às vezes é difícil lembrar, com todas aquelas telinhas cheias de avatares felizes aparecendo em qualquer notícia relacionada à Nova Experiência do Xbox, mas a NXE também vai remodelar o site Xbox.com.
A partir de 19 de novembro, será possível entrar lá, navegar pelas ofertas de conteúdo (inclusive pesquisando por texto) e, quando achar alguma coisa que te interesse, clicar em Comprar/Baixar. Assim que o seu Xbox 360 for ligado, o download vai começar sozinho.
Mal posso esperar: vou poder baixar todas as demos legais sem precisar dar os costumeiros três passos que me levam do local de trabalho ao console!
Trabalhar em casa tem as suas vantagens.
[via Gamerscore Blog (com mais imagens)]