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Reloading!

Archive for the ‘Hype’ Category

O gamer de um game só

Pra que tudo isso?

Li um texto no Gamasutra e decidi partilhar com vocês a opinião do cara e a minha.

É engraçado ver como estamos rodeados loucamente de novos jogos, sendo bombardeados com informações a cada segundo. Somos cobertos de hype por todos os lados, sobre qual seria o próximo grande jogo, a próxima sequência avassaladora; isso tanto na própria indústria quanto na imprensa e no nosso meio bloguístico.

Saindo desse mundo comercial-público e invadindo nossas vidas, muita gente nem se importa com o hype. Essas pessoas estão felizes em gastar seu tempo num jogo só.

Meu exemplo mais próximo sou eu mesma. Posso adorar meter bala na cabeça dos outros em Team Fortress 2 e UT3, experimentar novidades como Audiosurf e Portal ou até ler as novidades e ficar por dentro do hype, mas sou profundamente e inegavelmente uma jogadora de um jogo só, o que fica bem visível se você olhar as minhas horas de jogo no Xfire. Mesmo apesar dele não ter captado nem metade da minha presença gamer (maldito contou menos de 1 hora de Oblivion sendo que eu tenho pelo menos umas 100), já dá pra ter uma idéia. Também tem aqueles que jogam Counter Strike, os que jogam Call of Duty 4, os que gamam loucamente em Guitar Hero, os que nunca jogaram nada na vida mas que viram em The Sims sua cara-metade e viraram gamers, entre outros.

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[Prévia] Metal Gear Online: infiltrando-se no jogo!

mgo1.jpg

A primeira versão totalmente online da saga Metal Gear, inspirada nos bons resultados dos modos multiplayer de MGS 3 Subsistence do Playstation 2 e MGS Portable Ops do portátil PSP, Metal Gear Online está disponível para download na PlayStation Network desde o dia 17 de Abril.

Se você foi um dos que fez a pré-compra de Metal Gear Solid 4 e têm em mãos o seu código de acesso para participar do beta test, me diga onde você mora já pode fazer o download e se preparar para a jogatina.

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Hideo Kojima está desapontado com Metal Gear Solid 4?

Nunca Satisfeito

Sim, meus amigos, por incrível que pareça! Em entrevista à revista inglesa Edge, Hideo Kojima falou sobre o aguardado Metal Gear Solid 4 e, para a surpresa geral, afirmou que está desapontado com o resultado.

(!)

O designer disse que os gráficos, a movimentação e o tamanho do mapa, por exemplo, não acompanharam a sua visão original, e que isso o deixou insatisfeito. Hideo Kojima culpa as limitações do hardware do PS3 (!!) pelo resultado abaixo do esperado, assim como a expectativa dele e de sua própria equipe com relação ao console da Sony.

Mesmo usando o processador Cell até o limite e enchendo um disco de Blu-ray até o limite, o criador de Solid Snake afirma que não conseguiu produzir o game revolucionário que gostaria. Nas palavras dele, sua visão original do quarto episódio de Metal Gear Solid está uns dez passos à frente do game que chega ao Playstation 3.

Kojima-san é conhecido por ser perfeccionista. Mas mesmo assim, parece impressionante que ele não esteja satisfeito com o jogo. Quero dizer, vejam as imagens, trailers e tudo o que já foi divulgado sobre MGS 4. É o ápice da série e tem tudo pra ser uma obra prima dos videogames. A pergunta que não quer calar é: o que mais Hideo Kojima queria fazer?

[via Kotaku]

[Top 5] Álbuns que o Continue quer no Rock Band

Rock Band

Então hoje a Harmonix anunciou que os álbuns completos finalmente chegarão à loja online do Rock Band. O que fazer? Reclamar porque o nosso CD favorito não está lá, obviamente!

Mais como “discussão de sexta-feira” do que como protesto, os integrantes ativos da equipe do Continue responderam à pergunta “por quais álbuns eu pagaria 15 dinheiros estadunidenses sem pensar duas vezes”? E aqui estão as listas particulares de cada um:

Nightwish - Century ChildLuiz “Metaaaaaaaal” Eduardo
05 » Symphony X - Paradise Lost
04 » Helloween - Keeper of the Seven Keys Part 2
03 » Angra - Temple of Shadows
02 » Iron Maiden - The Number of the Beast
01 » Nightwish - Century Child

Frank Zappa - Baby SnakesSuzana “Virtuose” Bueno
05 » Allan Holdsworth - Secrets
04 » Joe Satriani - Surfing with the Alien
03 » Pink Floyd - The Wall
02 » Queensrÿche - Operation Mindcrime
01 » Frank Zappa - Baby Snakes

The Beatles - Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club BandPablo “Só os Clássicos” Raphael
05 » Metallica - Metallica (The Black Album)
04 » Pearl Jam - Ten
03 » Sepultura - Roots
02 » Ramones - Ramones
01 » The Beatles - Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band

Iron Maiden - The Number of the BeastCláudio “Pop” Prandoni
05 » Bob Dylan - Highway 61 Revisited
04 » Jet - Get Born
03 » The Offspring - Americana
02 » Oasis - Be Here Now
01 » Iron Maiden - The Number of the Beast

Weezer - PinkertonFabio “Mais Pop Ainda” Bracht
05 » Foo Fighters - There’s Nothing Left to Lose
04 » The Offspring - Conspiracy of One
03 »
Green Day - Nimrod
02 » Cake - Comfort Eagle
01 » Weezer - Pinkerton

Agora nos digam as listas de vocês! Ou só um álbum, ou só uma música, ou só uma palheta. Whatever.

E eu proponho transformarmos isso em um autêntico meme da blogosfera de games (ou não) brasileira. E como manda a lei dos memes, eu tenho que escolher alguns blogs para que respondam e dêem prosseguimento à brincadeira. Então, seguintes blogs, considerem-se convocados:

Trailers que curtimos: Soul Calibur IV

Ok, eu sei. Estou esperando demais por esse jogo. Mas o trailer é legal, pô. Tem vários trechos do jogo, além das CGs. E qualquer trailer que termine com a respiração sombria do Darth Vader é um trailer que vale a pena ser visto.

É isso, crianças. Street Fighter IV está aí, e provavelmente vai ser foda ao cubo, mas é Soul Calibur IV que me faz babar e me imaginar com o jogo em mãos. Desde que o Fabão e o Guerra fizeram o favor de me viciar no SC3, eu não tenho olhos pra outro jogo de luta tradicional. Smash Bros não conta.

Se liga aí em cima, no primeiro trailer em que o Sith e o Jedi mais Masters do mundo aparecem em cenas reais do jogo. E aí, qual você prefere? Eu fico feliz de estar do lado verde da Força, porque o meu preferido sem dúvida é o Yoda. Agilidade e velocidade ganham de intimidação por respiração com eco num capacete espacial a qualquer hora.

Soul Calibur IV, conforme informado hoje pelo Kotakuzão, estará nas lojas dia 29 de Julho. Synergex, traz pra mim?

Nota aleatória: o que as produtoras têm hoje em dia contra o número 4? Soul Calibur IV, Street Fighter IV, GTA IV… Quem foi que disse que “IV” é melhor? Resident Evil 4 não usou os algarismos romanos e nem por isso deixou de se sair bem…

Max!

Hoje é um dia de grande emoção para a minha pessoa, por causa desta notícia do GameSpot. Um ano depois de lançado o último episódio da primeira temporada para PC, Sam e Max terão finalmente a oportunidade de serem sugados em forma de DVD pelo seu Wii, cujo neon azul do slot de disco eu tenho certeza que brilhará mais forte do que o normal, para demonstrar tamanha felicidade.

Sério, eu nem sei bem o que dizer. Sam & Max era engraçadíssimo em 1993, quando a última aventura da dupla havia saído, ainda na era de ouro dos adventures da LucasArts. Mas em 2006 a Telltale elevou o nível. Eu posso dizer sem sombra de dúvida que, durante o ano passado inteiro, o momento em que eu mais casquei de rir de um jogo de videogame foi durante o episódio Reality 2.0 — acho que o penúltimo da temporada.

E sabe o que é mais legal? Esse lançamento tem dedo nosso, dos jogadores. Segundo o GameSpot:

Os representantes da Telltale disseram que o lançamento do jogo no Wii se deve em grande parte à demanda dos fãs, em particular uma campanha de emails lançada ainda antes da estréia da série episódica de Sam & Max no PC. Rumores e especulações sobre uma versão para Wii ajudaram a despertar o interesse da distribuidora em trazer a série à plataforma da Nintendo.

Sobre a data de lançamento, só disseram que vai ser “neste outono”. O outono dos caras é mais ou menos entre Julho e Outubro a partir de Setembro, então tá aí. Nem vai demorar muito.

Tipo… esqueçam Okami e guardem os seus dinheiros para o coelho mais psicopaticamente genial dos games.

The Force Push!

Saíram, enfim, as informações sobre a jogabilidade do tal “jogo de sabre de luz” que a humanidade pede desde o dia em que o Iwata anunciou aquela primeira versão de Wii Remote (sim, aquela feiosa que o UOL Jogos inacreditavelmente continua usando nas notícias de Wii). O jogo, como você já sabe, é Star Wars: The Force Unleashed.

O que todo mundo sempre quis mesmo foi usar o Wii Remote como sabre de luz, isso é fato. Mas confesso que, pra mim, o que mais empolgou foi o uso do Nunchuck como “mão da Força”. Fazendo um movimento rápido para a frente com o acessorinho, você já manda quem estiver na sua frente pelos ares usando o Force Push. Isso tem jeito de ser ridiculamente legal, especialmente se for possível usar contra balas, lasers e projéteis em geral.

Depois do continue, a imagem com a explicação dos movimentos. Que a Força esteja com todos vocês.
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Rare brinca com os fãs: adivinhe o enredo de Banjo-Kazooie 3

Banjo Preocupado

A gente fala bastante desse jogo aqui, né? É porque a gente (o Lef e eu, no caso) tem altas expectativas. Talvez seja a volta da Rare aos velhos tempos, de fazer um jogo inegavelmente AAA. Eu adoro Viva Piñata, por exemplo, mas não foi um jogo AAA. E eu quero jogar um jogo AAA da Rare de novo. Por isso tanta expectativa.

Ontem, em pleno primeiro de abril, a empresa fez um post no seu site oficial (ou aquilo é um blog?) contendo uma verdade e quatro mentiras. Mais especificamente, ela publicou cinco possíveis enredos para o novo jogo do urso ex-Nintendo, sendo que quatro são completamente inventados e um é o verdadeiro. Aí tem dois problemas. O primeiro é que provavelmente ela só vai falar qual é o verdadeiro daqui a meses e meses. O segundo é que… bem, todos são meio bizarros.

Vai a tradução:

Rumor Um: Banjo e Grunty unem-se contra uma nova ameaça, apaixonando-se no processo.
A sexy transformação da bruxa Gruntilda retorna e se mostra irresistível ao nosso urso heróico, para desgosto de Kazooie. Poderá o trio desajustado derrotar o inimigo com bafo de fogo?

Rumor Dois: Kazooie é abduzida por alienígenas e Banjo vai ao cosmos em sua procura.
Na metade da sua aventura de baixa gravidade, ele descobre quem a raptou… e é uma figura familiar dos arquivos da Rare que virou a casaca para o “lado verde” por causa de Grunty.

Rumor Três: Banjo e Kazooie viajam ao passado em busca do T.I.T. gigante da bruxa.
Gruntilda dirige o seu Time Interfering Truck para antes de o pássaro e o urso conhecerem-se. A dupla deve ser reapresentada entre si e reaprender tudo que sabem de uma forma completamente nova!

Rumor Quatro: Banjo interrompe a aposentadoria para impedir o seu lar de ser transformado em um shopping center.
Para acabar com a disputa, um inconstante poder maior arquiteta um confronte entre urso e bruxa através de mundos de imaginação — valendo a posse de Spiral Mountain.

Rumor Cinco: Spiral Mountain entra em guerra, e Banjo torna-se um líder relutante.
Você já viu um Jinjo Tank? Ou Grunty’s Grappling Grenadier Grunts? Você verá quando jogar nossa campanha híbrida de plataforma e RTS.

Muito medo dessas coisas, sério. Tipo, acho que dá pra descartar a dois e a cinco. A Rare não é louca de fazer uma imitação barata de Mario Galaxy, por mais que pudesse se tornar um jogo realmente fantástico; e a Raredefinitivamente não é louca de macular a série com elementos de… RTS… blergh. Nada contra, mas não combina. Seria alienar 98% dos fãs.

Eu gostei mais da três. Na verdade foi a única que eu gostei. E você?

Yahtzee gosta de Zack & Wiki; você também deveria

 

Sabe o que separa os meninos dos homens, no quesito perícia em entendimento da língua inglesa? O Zero Punctuation. A série de vídeo-reviews “diferentes” da The Escapist é produzida e apresentada por Ben “Yahtzee” Croshaw, um inglês que fala bizarramente rápido e critica os games sem dó nem piedade (mas ele também demonstra gostar muito de alguns, como Psychonauts e Portal).

Sei que a maioria de vocês já deve conhecer, mas faço questão de apresentar aos dois ou três que possam ainda estar vivendo na ignorância.

Mas por que agora?, pergunta o curioso leitor. Porque ele acabou de fazer um sobre Zack & Wiki: Quest For Barbaros’ Treasure. Viu ali em cima? Yahtzee gosta. Eu também. E você deveria.

Aproveito para perguntar: quanto do que ele fala, mais ou menos, vocês conseguem entender? Eu diria que pego uns 65%, no máximo.


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