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Archive for the ‘Fanboyismos’ Category

Guitar Hero + Rock Band = O fim da música?

imagem_interna_1524.jpgNão é de hoje que declaro aqui no Continue o meu vício/fissura/amor/respeito por Guitar Hero (e, conseqüentemente, Rock Band — embora, provavelmente assim como você, ainda não tenha tido a chance de jogar). E, ao longo desta trajetória, venho notando que nem todos compartilham de milha idolatria: há opiniões adversas quanto a construtividade do jogo para a minha sanidade mental indústria da música.

Não só aqui no blog, já ouvi diversas coisas. Desde “dedique seu tempo a aprender um instrumento de verdade!” a “agora nem tem mais graça montar banda”, passando por absurdas afirmações decretando o fim da música e da criatividade. E pelo jeito não fui só eu.

O Carlos Corrales, do tremendão Delfos, fez um artigo falando sobre essas pessoinhas tão agradáveis que não nos deixam jogar em paz. Basicamente, ele resumiu tudo que eu sempre quis escrever mas não tive iniciativa para publicar. Acredite, vale dar uma lida.

Portanto, se você é dos que adoram se sentir o astro do rock na frente da TV, não há o que temer: você não está tirando o espaço das bandas de garagem nem fomentando a falta de crescimento na indústria musical. Se você é dos troozões from hell que desaprovam os tocadores de plástico, dê uma refletida: sempre é tempo de reconsiderar. Claro que, se ainda achar que tudo isso não passa de perda de tempo, ficarei feliz em responder seus argumentos logo abaixo, nos comentários.

E mesmo que você não tenha nada a ver com isso, não se acanhe. Que tal tentar uma partidinha?

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  • Traffic Hero

    Quando os caras do CollegeHumor acertam, eles acertam em cheio.

    [dica do Renato Bueno, via Twitter]

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  • É isso, crianças. Street Fighter IV está aí, e provavelmente vai ser foda ao cubo, mas é Soul Calibur IV que me faz babar e me imaginar com o jogo em mãos. Desde que o Fabão e o Guerra fizeram o favor de me viciar no SC3, eu não tenho olhos pra outro jogo de luta tradicional. Smash Bros não conta.

    Se liga aí em cima, no primeiro trailer em que o Sith e o Jedi mais Masters do mundo aparecem em cenas reais do jogo. E aí, qual você prefere? Eu fico feliz de estar do lado verde da Força, porque o meu preferido sem dúvida é o Yoda. Agilidade e velocidade ganham de intimidação por respiração com eco num capacete espacial a qualquer hora.

    Soul Calibur IV, conforme informado hoje pelo Kotakuzão, estará nas lojas dia 29 de Julho. Synergex, traz pra mim?

    Nota aleatória: o que as produtoras têm hoje em dia contra o número 4? Soul Calibur IV, Street Fighter IV, GTA IV… Quem foi que disse que “IV” é melhor? Resident Evil 4 não usou os algarismos romanos e nem por isso deixou de se sair bem…

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  • Wii Galaxy

    Talvez você não conheça o nome Morpheon Mods assim, de cara, mas provavelmente já viu, por aí, nos sites e blogs de games, algumas das coisas que eles fizeram. Lembra daquele Nintendo DS bacanudo, dourado, com um escudo hylian da série Zelda que se iluminava por trás por um LED azul? Foram eles que fizeram também. Curiosamente, os trabalhos deles que mais ficaram conhecidos foram esse Nintendo DS inspirado em Zelda e um Wii… inspirado em Zelda também. Mas eles já fizeram muitos outros casemods tão ou mais legais do que esses, com outras inpirações (inclusive não-nintendísticas), como um PSP de God of War, um Wii temáticos do filme Clerks (de presente de natal para o nerdmaster Kevin Smith) e outro com o logo da Rockstar Games (sob encomenda da própria). E todos, sem exceção ficaram a-n-i-m-a-i-s.

    Wii Remote GalaxyO que nos traz ao anúncio de hoje no blog dos caras. Depois de semanas de enrolação e até um rickrolling no primeiro de abril, o esperado mod de Super Mario Galaxy ficou pronto. E é, como se poderia esperar, de chorar de tão foda. Você pode conferir as fotos, um vídeo e a descrição completa de como esta belezinha foi feita na página do leilão dela no eBay. O quê? Leilão no eBay? É. Eu nunca conheci uma mãe que dá à luz a um filho que já nasce forte, charmoso, poliglota e com QI 150 e então coloca ele pra adoção, mas é mais ou menos isso que a Morpheon Mods faz. Eles vendem no eBay e convertem uma parte do valor para caridade.

    O único problema é que agora vai demorar mais meses para sair outro casemod by Morpheon.

    Ah, eu falei que esse Wii toca o som do Mario saindo de um cano quando você ejeta o disco? Ahã.

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  • Max!

    Hoje é um dia de grande emoção para a minha pessoa, por causa desta notícia do GameSpot. Um ano depois de lançado o último episódio da primeira temporada para PC, Sam e Max terão finalmente a oportunidade de serem sugados em forma de DVD pelo seu Wii, cujo neon azul do slot de disco eu tenho certeza que brilhará mais forte do que o normal, para demonstrar tamanha felicidade.

    Sério, eu nem sei bem o que dizer. Sam & Max era engraçadíssimo em 1993, quando a última aventura da dupla havia saído, ainda na era de ouro dos adventures da LucasArts. Mas em 2006 a Telltale elevou o nível. Eu posso dizer sem sombra de dúvida que, durante o ano passado inteiro, o momento em que eu mais casquei de rir de um jogo de videogame foi durante o episódio Reality 2.0 — acho que o penúltimo da temporada.

    E sabe o que é mais legal? Esse lançamento tem dedo nosso, dos jogadores. Segundo o GameSpot:

    Os representantes da Telltale disseram que o lançamento do jogo no Wii se deve em grande parte à demanda dos fãs, em particular uma campanha de emails lançada ainda antes da estréia da série episódica de Sam & Max no PC. Rumores e especulações sobre uma versão para Wii ajudaram a despertar o interesse da distribuidora em trazer a série à plataforma da Nintendo.

    Sobre a data de lançamento, só disseram que vai ser “neste outono”. O outono dos caras é mais ou menos entre Julho e Outubro a partir de Setembro, então tá aí. Nem vai demorar muito.

    Tipo… esqueçam Okami e guardem os seus dinheiros para o coelho mais psicopaticamente genial dos games.

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  • Soup

    Suzana Bueno está doente, brigando contra a Telefónica por uma conta de 700 reais que não é dela, passou uma semana com problemas horríveis na internet e ainda recebeu seu corset com defeito, para então ver mais três guildas medianas de seu server quebrarem poucos dias antes do patch e agradecer que a sua ainda está de pé. Humor Atual: Berserking.

    Não sei o que dá na cabeça desses caras. Sabe, é legal ter coisas difíceis num jogo. Algum equipamento inalcançável, símbolos de poder, e principalmente, algo que diferencie bons jogadores de ruins. A Live nos trouxe até aquela história de achievements, pra mostrar que alguns jogadores são especiais. Ter um último chefão e coisas para discutir com os colegas de trabalho “nossa, mas eu queria tanto conseguir matar tal cara!”.

    Bem… a Blizzard não parece pensar assim. Aos poucos, todos os desafios que haviam no jogo estão indo embora, pois com o acesso facilitado a itens nível alto e com chefes sendo enfraquecidos a cada atualização, grande parte do jogo virou um belo passeio no parque.

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  • Chrono Remade

    [Este texto é uma republicação. Ele saiu originalmente no meu blog anterior, o 16-BIT, no dia 09/02/2007, sob o título "Quando eu for multimilionário". Mas casa tão bem com o tema desta coluna sem periodicidade que eu achei apropriado postar novamente e ver o que vocês acham da idéia.]

    Jogando Rogue Galaxy, eu finalmente dicidi o que eu vou fazer no dia em que eu me tornar um multimilionário excêntrico: eu vou fazer uma rápida pesquisa no Google, descobrir exatamente o quanto foi gasto na produção de games como Final Fantasy XII, Dragon Quest VIII, Blue Dragon e do próprio Rogue Galaxy, aí vou pegar esse valor, multiplicar por dois (talvez até por três ou por quatro, dependendo do quão multimilinário — e do quão excêntrico — eu for) e vou DOAR para a Level 5 e para a SquareEnix. Mas com uma condição: elas vão ter que usar essa grana para fazer um remake de Chrono Trigger.

    Mas não vai ser um remake qualquer. Não, porque eu vou ser o co-diretor. Eu vou comprar uma casa próxima ao estúdio onde o remake será feito e vou ficar lá do início ao fim da produção. E vou dar idéias, muitas idéias, que terão que ser seguidas. Eu já tenho até uma lista do que vou exigir:

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  • 360 Novo

    Lembra daquele carinha que tinha um Xbox 360 todo autografado, único, de estimação mesmo, e que acabou recebendo ele completamente limpo e “despersonalizado” quando mandou para a assistência técnica por causa de 3RL? Então. Você não vai acreditar em como essa história acabou bem.

    Segundo noticiado pelo Joystiq, a Bungie ficou sabendo da história e “tomou as dores” do garoto, enviando a ele um pacotão de coisas com as quais a gente só poderia sonhar. Camiseta, jaqueta, CD de trilha sonora, controles wireless de edição limitada… e a cereja do bolo: um capacete da Legendary Edition do Halo 3, completamente autografado pela equipe.

    E não acabou por aí. O garoto perdeu um console, e parece que alguém decidiu que então o mais apropriado seria ele ganhar um console novo. Alguns dias depois do pacotão da Bungie, chega para ele um Xbox 360 novinho, coberto de assinaturas do pessoal da Microsoft e (de novo) da Bungie. Mais impressionante ainda, esse novo Xbox tem um desenho feito à mão pelo mesmo artista que havia desenhado no antigo console dele, agora arruinado, e… tchanananã… uma assinatura do Bill Gates.

    O próprio Bill Gates, dono da Microsoft. Não que eu ame o cara, mas… pô, se eu tivesse um autógrafo do Bill Gates no meu 360! Sério, o que mais esse moleque poderia querer?

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  • [Review] Sonic Unleashed: 10/10!

    Sonic’s Friggin’ Back!

    Agora vai, gurizada! AGORA VAI!!

    Os blogs do mundo todo estão em polvorosa, cada um postando a primeira coisa que vier à cabeça, acompanhado do vídeo e do link para as imagens que saíram do novo jogo do ouriço azul mais amado/odiado/ridicularizado dos games: Sonic Unleashed!

    Se você não está empolgado, fique. Porque o jogo parece ser a síntese de tudo aquilo que os fãs clamavam enquanto xingavam os jogos passados na franquia, pelo menos os em 3D. A impressão que dá é que o Sonic Team finalmente fez o dever de casa. Entrou no Google, procurou todas as frases que comecem com “I think Sonic Team should…” e “Sonic Team messed up when…” e então anotou todas as boas dicas que nós vínhamos dando a eles há anos, especialmente depois que resolveram colocar uma bendita pistola na mão do Shadow.

    Sonic UnleashedJá se sabem alguns detalhes sobre o jogo (que segundo me consta ainda nem foi oficialmente anunciado de maneira oficial e oficializada), mas eis os mais importantes: jogabilidade em 2D (oldschool sidescrolling EXTRAVAGANZA!) e apenas três personagens jogáveis. Adivinha quem? Sonic, Tails e Knuckles. Sem Blaze, sem Cream, sem Silver, sem Shadow, sem Rouge e sem toda aquela fauna bizarra que só servia pra tirar o brilho do borrão azul da SEGA.

    (Borrão brilha?)

    Por isso, meus amigos, eu jogo a compostura no lixo e já dou nota máxima pro jogo logo de cara. Sim, eu sei que é empolgação desmedida, mas DEIXA EU, VÁ! E, claro, obviamente, sem dúvida nós faremos um review de verdade quando o jogo finalmente sair (dizem as más línguas que em já em novembro desse ano, para Wii e X360).

    Depois do continue, o primeiro e incrível vídeo do jogo, a galeria com as imagens e todos os detalhes que já foram descobertos sobre Sonic Unleashed, o futuro melhor jogo da franquia desde Sonic Adventure.

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  • Bear at work: Site de Banjo-Kazooie 3 no ar

    banjo_site1.jpg

    Não é irônico? O Fabio me diz “não posta nada sobre Nintendo” e eu venho aqui falar do novo site de Banjo-Kazooie 3. Me sinto quase como se estivesse usando GameShark. =X

    Independente disso, a página não tem muita coisa interessante. Vale mesmo por ser um sinal de vida da nova aventura da série que inaugurou a modinha de estrelar duplas em jogos de plataforma. Pelo jeito, Banjo-Threeie está vivo e aposto aqui meu cargo no Continue que ele vai fazer parte da lineup de fim de ano do Xbox 360.

    Estamos animados?

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