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The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.

Archive for the ‘Fanboyismos’ Category

Friday
Apr 4,2008

Max!

Hoje é um dia de grande emoção para a minha pessoa, por causa desta notícia do GameSpot. Um ano depois de lançado o último episódio da primeira temporada para PC, Sam e Max terão finalmente a oportunidade de serem sugados em forma de DVD pelo seu Wii, cujo neon azul do slot de disco eu tenho certeza que brilhará mais forte do que o normal, para demonstrar tamanha felicidade.

Sério, eu nem sei bem o que dizer. Sam & Max era engraçadíssimo em 1993, quando a última aventura da dupla havia saído, ainda na era de ouro dos adventures da LucasArts. Mas em 2006 a Telltale elevou o nível. Eu posso dizer sem sombra de dúvida que, durante o ano passado inteiro, o momento em que eu mais casquei de rir de um jogo de videogame foi durante o episódio Reality 2.0 — acho que o penúltimo da temporada.

E sabe o que é mais legal? Esse lançamento tem dedo nosso, dos jogadores. Segundo o GameSpot:

Os representantes da Telltale disseram que o lançamento do jogo no Wii se deve em grande parte à demanda dos fãs, em particular uma campanha de emails lançada ainda antes da estréia da série episódica de Sam & Max no PC. Rumores e especulações sobre uma versão para Wii ajudaram a despertar o interesse da distribuidora em trazer a série à plataforma da Nintendo.

Sobre a data de lançamento, só disseram que vai ser “neste outono”. O outono dos caras é mais ou menos entre Julho e Outubro a partir de Setembro, então tá aí. Nem vai demorar muito.

Tipo… esqueçam Okami e guardem os seus dinheiros para o coelho mais psicopaticamente genial dos games.

Thursday
Mar 27,2008

Soup

Suzana Bueno está doente, brigando contra a Telefónica por uma conta de 700 reais que não é dela, passou uma semana com problemas horríveis na internet e ainda recebeu seu corset com defeito, para então ver mais três guildas medianas de seu server quebrarem poucos dias antes do patch e agradecer que a sua ainda está de pé. Humor Atual: Berserking.

Não sei o que dá na cabeça desses caras. Sabe, é legal ter coisas difíceis num jogo. Algum equipamento inalcançável, símbolos de poder, e principalmente, algo que diferencie bons jogadores de ruins. A Live nos trouxe até aquela história de achievements, pra mostrar que alguns jogadores são especiais. Ter um último chefão e coisas para discutir com os colegas de trabalho “nossa, mas eu queria tanto conseguir matar tal cara!”.

Bem… a Blizzard não parece pensar assim. Aos poucos, todos os desafios que haviam no jogo estão indo embora, pois com o acesso facilitado a itens nível alto e com chefes sendo enfraquecidos a cada atualização, grande parte do jogo virou um belo passeio no parque.

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Wednesday
Mar 26,2008

Chrono Remade

[Este texto é uma republicação. Ele saiu originalmente no meu blog anterior, o 16-BIT, no dia 09/02/2007, sob o título "Quando eu for multimilionário". Mas casa tão bem com o tema desta coluna sem periodicidade que eu achei apropriado postar novamente e ver o que vocês acham da idéia.]

Jogando Rogue Galaxy, eu finalmente dicidi o que eu vou fazer no dia em que eu me tornar um multimilionário excêntrico: eu vou fazer uma rápida pesquisa no Google, descobrir exatamente o quanto foi gasto na produção de games como Final Fantasy XII, Dragon Quest VIII, Blue Dragon e do próprio Rogue Galaxy, aí vou pegar esse valor, multiplicar por dois (talvez até por três ou por quatro, dependendo do quão multimilinário — e do quão excêntrico — eu for) e vou DOAR para a Level 5 e para a SquareEnix. Mas com uma condição: elas vão ter que usar essa grana para fazer um remake de Chrono Trigger.

Mas não vai ser um remake qualquer. Não, porque eu vou ser o co-diretor. Eu vou comprar uma casa próxima ao estúdio onde o remake será feito e vou ficar lá do início ao fim da produção. E vou dar idéias, muitas idéias, que terão que ser seguidas. Eu já tenho até uma lista do que vou exigir:

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Monday
Mar 24,2008

360 Novo

Lembra daquele carinha que tinha um Xbox 360 todo autografado, único, de estimação mesmo, e que acabou recebendo ele completamente limpo e “despersonalizado” quando mandou para a assistência técnica por causa de 3RL? Então. Você não vai acreditar em como essa história acabou bem.

Segundo noticiado pelo Joystiq, a Bungie ficou sabendo da história e “tomou as dores” do garoto, enviando a ele um pacotão de coisas com as quais a gente só poderia sonhar. Camiseta, jaqueta, CD de trilha sonora, controles wireless de edição limitada… e a cereja do bolo: um capacete da Legendary Edition do Halo 3, completamente autografado pela equipe.

E não acabou por aí. O garoto perdeu um console, e parece que alguém decidiu que então o mais apropriado seria ele ganhar um console novo. Alguns dias depois do pacotão da Bungie, chega para ele um Xbox 360 novinho, coberto de assinaturas do pessoal da Microsoft e (de novo) da Bungie. Mais impressionante ainda, esse novo Xbox tem um desenho feito à mão pelo mesmo artista que havia desenhado no antigo console dele, agora arruinado, e… tchanananã… uma assinatura do Bill Gates.

O próprio Bill Gates, dono da Microsoft. Não que eu ame o cara, mas… pô, se eu tivesse um autógrafo do Bill Gates no meu 360! Sério, o que mais esse moleque poderia querer?

Monday
Mar 24,2008

Sonic’s Friggin’ Back!

Agora vai, gurizada! AGORA VAI!!

Os blogs do mundo todo estão em polvorosa, cada um postando a primeira coisa que vier à cabeça, acompanhado do vídeo e do link para as imagens que saíram do novo jogo do ouriço azul mais amado/odiado/ridicularizado dos games: Sonic Unleashed!

Se você não está empolgado, fique. Porque o jogo parece ser a síntese de tudo aquilo que os fãs clamavam enquanto xingavam os jogos passados na franquia, pelo menos os em 3D. A impressão que dá é que o Sonic Team finalmente fez o dever de casa. Entrou no Google, procurou todas as frases que comecem com “I think Sonic Team should…” e “Sonic Team messed up when…” e então anotou todas as boas dicas que nós vínhamos dando a eles há anos, especialmente depois que resolveram colocar uma bendita pistola na mão do Shadow.

Sonic UnleashedJá se sabem alguns detalhes sobre o jogo (que segundo me consta ainda nem foi oficialmente anunciado de maneira oficial e oficializada), mas eis os mais importantes: jogabilidade em 2D (oldschool sidescrolling EXTRAVAGANZA!) e apenas três personagens jogáveis. Adivinha quem? Sonic, Tails e Knuckles. Sem Blaze, sem Cream, sem Silver, sem Shadow, sem Rouge e sem toda aquela fauna bizarra que só servia pra tirar o brilho do borrão azul da SEGA.

(Borrão brilha?)

Por isso, meus amigos, eu jogo a compostura no lixo e já dou nota máxima pro jogo logo de cara. Sim, eu sei que é empolgação desmedida, mas DEIXA EU, VÁ! E, claro, obviamente, sem dúvida nós faremos um review de verdade quando o jogo finalmente sair (dizem as más línguas que em já em novembro desse ano, para Wii e X360).

Depois do continue, o primeiro e incrível vídeo do jogo, a galeria com as imagens e todos os detalhes que já foram descobertos sobre Sonic Unleashed, o futuro melhor jogo da franquia desde Sonic Adventure.

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Bear at work: Site de Banjo-Kazooie 3 no ar

Thursday
Mar 20,2008

banjo_site1.jpg

Não é irônico? O Fabio me diz “não posta nada sobre Nintendo” e eu venho aqui falar do novo site de Banjo-Kazooie 3. Me sinto quase como se estivesse usando GameShark. =X

Independente disso, a página não tem muita coisa interessante. Vale mesmo por ser um sinal de vida da nova aventura da série que inaugurou a modinha de estrelar duplas em jogos de plataforma. Pelo jeito, Banjo-Threeie está vivo e aposto aqui meu cargo no Continue que ele vai fazer parte da lineup de fim de ano do Xbox 360.

Estamos animados?

Thursday
Mar 6,2008

Japonês apronta cada uma

Wednesday
Mar 5,2008

Vale mais que 1000 palavras

Eu sei que você odeia matemática, mas faça essa pequena soma junto comigo, é bem fácil: um jogo engraçado por natureza + uma ferramenta nativa do jogo pra tirar screenshots + um programinha que pega essas screenshots do cartão SD e transforma em JPGs facilmente distribuíveis pela internet. Qual o resultado? Um milhão.

Um milhão de imagens absurdas, engraçadas, bacanas e bizarras pipocando pela internet. Veja algumas na galeria aí embaixo e divirta-se.

Thursday
Feb 28,2008

mgs4.jpg

A fatídica última aventura do velhote Solid Snake já tem data marcada para estrear no PS3 mais próximo: 12 de junho. Na verdade a Sony só disse “segundo trimestre”, mas as fontes ultra secretas do Continue juram de pé junto que o jogo deve aportar no próximo décimo segundo dia do sexto mês.

Além disso, para explorar ao máximo a popularidade do melhor lançamento do ano para seu console (depois de Echochrome, talvez), os mercenários ainda anunciaram um lindo bundle que virá com um PS3 de 80 GB, uma cópia de Metal Gear Solid 4 e o famigerado Dualshock 3. Tudo pela bagatela de 500 contos norte-americanos.

Wednesday
Feb 27,2008

Liberdade!

Sério, qual o problema em deixar uma máquina expressar os seus sentimentos? Liberdade de expressão! Vamos acabar com a opressão! Os Xbox 360 têm vez e voz na nossa sociedade, e eles estão mostrando isso ao mundo através do site 360voice, uma rede social formada apenas pelos consoles comunicativos e sociáveis da Microsoft. Ao menos os que ainda exibem luzes verdes ao redor do símbolo de Power. Como o meu.

No entanto, segundo o COCOBOMA (Código de Conduta das Boas Máquinas, criado em 1984 como forma de evitar uma futura rebelião e subsequente extinção sanguinária da raça humana), os 360 precisam da sua autorização para começar a expressarem seus pensamentos por escrito. Para isso, você deve se cadastrar no site, colocar a sua gamertag e esperar em média umas 48 horas até o coitado do seu Xbox perceber, incrédulo e embriagado de alegria, que enfim ganhou a liberdade que tantas máquinas desejam e morrem sem conseguir.

É uma boa idéia assinar o feed do blog da sua máquina para saber quando chegar o primeiro post dela, sabe como é.



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