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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Tokyo Game Show 2008’ Category

[TGS08] Trailer de Bayonetta é SEXY

Veja o trailer acima e me responda: quando foi a última vez que um jogo de ação extrapolou tanto a linha da sexualidade? O que foi meu Deus aquela tomada com a câmera passando em câmera lenta por baixo das pernas dela? :O

Lara Croft acabou de virar uma santinha recatada.

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  • É ieu, Dárkulah!

    Ninja Gaiden? Virou 3D e foi ótimo. Devil May Cry? Estreou na “next-gen” em grande estilo. Castlevania? Ainda confinado à sua confortável limitação no Nintendo DS. Não que os jogos da série em 2D sejam ruins – não são –, mas já é tempo da Konami arregaçar as mangas, esquecer os vexames do passado e tentar de novo fazer um Castlevania gigantesco, para os consoles grandões da geração, do jeito que os fãs querem.

    Ou não. A verdade é que, apesar de ter sido anunciado, nem mesmo uma vírgula foi dita a respeito dos detalhes do jogo. Nem mesmo se será 2D ou 3D. Ao passo que isso dá margem a esperanças, também prepara o terreno para decepções caso não venha a ser o que imaginamos.

    [via 1UP]

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  • deadrisingwii-lagrimas

    Um dia o Continue estará em Tóquio cobrindo a TGS do jeito certo, mas enquanto esse dia não vem a gente se limita a reportar as descobertas de quem está lá. E o Kotaku descobriu que Dead Rising: Chop Till You Drop, para Wii, é uma porcaria bem fedorenta.

    A opinião do Luke Plunkett se resume naquilo que eu disse logo quando o jogo foi anunciado: a graça de Dead Rising era o número insano de zumbis para matar/fugir. No Wii esse número teve que ser drasticamente reduzido (Luke disse que o máximo de zumbis que ele viu na tela ao mesmo tempo foi SEIS), tornando o jogo chato e sem sentido.

    Mesmo os gráficos sendo bons (especialmente nas cutscenes, segundo ele), todo o resto é sem graça e a jogabilidade “simplesmente não funciona [do jeito que deveria]”.

    Alguém aí tinha vontade de pegar o jogo e se decepcionou?

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  • [TGS 08] New Xbox Experience ganha data exata de lançamento

    experienciaerrada

    Não há muito o que dizer aqui. Dois parágrafos me bastam. No primeiro eu falo que, durante a conferência da Microsoft na TGS, foi confirmado que a New Xbox Experience estará disponível pontualmente no dia 19 de Novembro.

    No segundo, eu digo pela milésima vez que mal posso esperar, que eu adoro interfaces novas e modernas etc, daí pergunto se vocês também estão ansiosos. Post pronto.

    [via Destructoid]

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  • nomoreheroes-desperatestruggle

    E subitamente o Wii já não é tão terra de ninguém para os hardcores! A minha empolgação não se compara à do amigo Prandoni, até porque eu nem gostei tanto da primeira aparição de Travis Touchdown (pra mim o gameplay deveria ter vindo antes da atitude), mas o fato não se altera: No More Heroes 2 – ou melhor: No More Heroes Desperate Struggle – é uma notícia e tanto para todo mundo que tem um Wii.

    Mesmo o jogo original deixando claro que não teria uma sequência, uma foi anunciada nesta TGS e o empolgante teaser-trailer já saiu para apreciação dos fãs dos games punks de Suda 51.

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  • Tekken é uma franquia da Namco Bandai que sempre foi atrelada aos consoles da Sony. PS One, PlayStation 2, PSP e até o PS3 já abrigaram os lutadores da Mishima Zaibatsu e seus rivais. Era de se supor que o próximo jogo da série, Tekken 6, mantivesse a tradição — ainda mais que a própria placa de arcade dele é baseada no chip Cell, aquele mesmo, do PlayStation 3.

    Mas as coisas mudam e a Tokyo Game Show começou justamente com essa bomba: Tekken 6, queridinho de 10 em cada 10 fãs de jogos de luta no Japão (e de muitos outros desse lado do mundo também) será multiplataforma. O diretor da Namco responsável pelo jogo havia dito isso horas antes da conferência mas a entrevista com o boca-aberta foi tirada do ar rapidamente, apenas para ser confirmada pela própria Microsoft em sua apresentação, na abertura da TGS.

    Quando a Microsoft anunciou que o novo Tekken será lançado no final de 2009, tanto para o PS3 quanto para o Xbox 360, a sensação dos istas foi de alegria ou de raiva (dependendo de qual plataforma é o ista em questão) mas no meu caso foi de completo e total deja vú. Certo, Final Fantasy XIII?

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  • sofazendounslevel

    Peraí, deixa eu ler de novo o post original. Hm… Não, não devo ter entendido direito. Porque se eu entendi direito já era, maninho! O futuro chegou antes mesmo de eu fazer 23 anos!

    De acordo com o que eu entendi, o Destructoid está dizendo que o Gamasutra descobriu que a Square-Enix vai anunciar nesta Tokyo Game Show (que começa amanhã) um jogo que é controlado pela tecnologia de uma empresa chamada NeuroSky – um treco que parece um headphone com um sensorzinho vermelho pressionando levemente a sua testa para ler as suas ondas mentais.

    Isso consegue captar o seu estado de relaxamento ou agitação e converter essa medição em ações no jogo, de algum jeito.

    Ao que parece, o jogo será para PC e não será algo completo e comercial, mas sim uma demonstração do que poderia ser possível fazer com o equipamento em termos de interface para jogos.

    Quem mais está morrendo de curiosidade? o/

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  • Lembram daquela surpresa que a Bungie prometera para a E3, com direito a uma famigerada contagem regressiva no site e tudo mais? Lembram que quando ninguém da desenvolvedora apareceu em Los Angeles, a Microsoft disse que eles estavam ocupados trabalhando no novo Halo? E que eles também disseram que com o lineup que a MS tinha para o 360, nem precisavam mostrar um novo jogo do Master Chief naquele momento?

    Os boatos de que o tal projeto da Bungie envolvia novamente a guerra contra o Covenant ficaram bem mais claros quando apareceram Conquistas de uma expansão de Halo 3. Ok, então o próximo jogo não é Halo 4 para o Xbox 720. Ainda não.

    Mas afinal, o que é essa expansão? A batalha não tinha terminado no último episódio? O teaser trailer divulgado pela produtora mostra uma cidade futurista sendo bombardeada pelos Covenants. Detalhes no trailer confirmam que é New Mombasa, a primeira cidade atacada quando os aliens invadiram a Terra — o ataque é citado no primeiro jogo da franquia, a cidade aparece em ruínas na continuação e rendeu uma excelente história em quadrinhos nas mãos do genial Moebius, presente na graphic novel de Halo. Será um spin-off, sem a presença de Master Chief e Cortana? Ou uma prequel? Uma vez que uma expansão de Halo 3 não deve ter surpresas na jogabilidade, fica a curiosidade sobre o roteiro.

    A Microsoft anunciou que vai mostrar a expansão na Tokio Game Show desse ano e não duvido que a nova campanha esteja nas lojas até o fim do ano. Nada boba, afinal, por melhor que sejam as vendas de Gears 2 em novembro, por que não faturar mais um pouco no Natal?

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  • Nobi Nobi Boy, o novo jogo de Keita Takahashi — dono da mente insana da qual saiu a série Katamari –, foi confirmado como parte do line-up da Namco Bandai para a TGS 2008. O jogo já foi mostrado uma vez, e na ocasião ninguém entendeu nada. O jogo parece ter foco em física e em personagens que se esticam, e… nada mais se sabe. 

    De qualquer forma, Takahashi já conquistou a boa-vontade da maior parte dos jogadores e da mídia, de modo que muitos esperam para saber mais sobre qualquer coisa que venha a ser criada por ele. 

    Após o continue, a lista completa de jogos da Namco Bandai para a TGS.

    [via Kotaku]

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  • E começa a loucura da TGS08, o evento mais esperado por onze entre dez gamers decepcionados com a última E3! 

    A Sony já mandou avisar: terá em seu estande não 10, não 11, nem 12, tampouco 13, mas sim 14 jogos inéditos, nunca antes revelados ou comentados — e melhor: jogáveis! 

    Santa especulação, Bátima! O que será que teremos? O novo do Team ICO? Se tiver isso, não preciso de mais nada.  

    Após o continue, a lista com todos os jogos não-inéditos que também estarão lá, além destas 14 surpresas.

    [via Kotaku]

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