<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Continue » &#187; E3 2008</title>
	<atom:link href="http://continue.com.br/category/eventos/e3-2008-eventos/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://continue.com.br</link>
	<description>#jogojusto</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 03:24:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-br</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Torça para o seu futuro game favorito caso ele esteja nesta lista de indicados ao Game Critics Awards da E3 2008</title>
		<link>http://continue.com.br/01/08/2008/torca-para-o-seu-futuro-game-favorito-caso-ele-esteja-nesta-lista-de-indicados-ao-game-critics-awards-da-e3-2008</link>
		<comments>http://continue.com.br/01/08/2008/torca-para-o-seu-futuro-game-favorito-caso-ele-esteja-nesta-lista-de-indicados-ao-game-critics-awards-da-e3-2008#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 21:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Pop/Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Listas]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado editorial]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Game Critic Awards]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1694</guid>
		<description><![CDATA[A premiação anual que junta uma galera de críticos &#8212; grupo no qual o Continue está sem sombra de dúvidas incluído, conforme prova cabalisticamente a imagem acima &#8212; para escolher o melhor jogo de cada ano da E3 em várias categorias já tem os seus indicados. A única regra para um jogo ser escolhido é [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência'>[E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/26/06/2008/antes-da-tempestade-sempre-vem-uma-chuvinha-nintendo-anuncia-seus-titulos-meia-boca-para-2008' rel='bookmark' title='Permanent Link: Antes da tempestade sempre vem uma chuvinha: Nintendo anuncia seus títulos &#8220;meia-boca&#8221; para 2008'>Antes da tempestade sempre vem uma chuvinha: Nintendo anuncia seus títulos &#8220;meia-boca&#8221; para 2008</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1695" title="gamecriticslogos" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/08/gamecriticslogos.jpg" alt="" /></p>
<p>A premiação anual que junta uma galera de críticos &#8212; grupo no qual o Continue está sem sombra de dúvidas incluído, conforme prova cabalisticamente a imagem acima &#8212; para escolher o melhor jogo de cada ano da E3 em várias categorias já tem os seus indicados. A única regra para um jogo ser escolhido é ter sido apresentado de forma jogável na feira. Eles foram escolhidos por votação pelos próprios críticos que vão escolher os vencedores, o que me deixa com a pulga atrás da orelha: os mais votados para uma indicação não acabarão sendo os vencedores depois? Ou isso ou eu não entendi como a coisa toda acontece.</p>
<p>Bom, o importante <span style="text-decoration: line-through;">é que o Estadão funciona</span> é que saiu a lista com esses indicados para cada categoria. Ela se encontra logo ali depois do continue. E o meu grande amigo e parceiro de churrasco Brian Crecente, que é um dos tais críticos-juízes, <a href="http://kotaku.com/5030871/game-critics-best-of-e3-finalists-announced">adiantou no blog dele</a> &#8212; que, por sinal, tem futuro; eu boto fé &#8212; que o campeão de votos para se indicado a melhor jogo da feira foi <strong>LittlBigPlanet</strong>. Fato que, segundo os meus cálculos do primeiro parágrafo, já o torna o mega-favorito só-perde-por-milagre ao título. Esperemos.</p>
<p>Enquanto isso, responda: pra quem você vai torcer?</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor do Show</strong><br />
- Fallout 3<br />
- Gears of War 2<br />
- LittleBigPlanet<br />
- Mirror’s Edge<br />
- Spore</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo Original</strong><br />
- Flower<br />
- Left 4 Dead<br />
- Little Big Planet<br />
- Mirror’s Edge<br />
- Spore</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Console</strong><br />
- Fallout 3<br />
- Gears of War 2<br />
- LittleBigPlanet<br />
- Resistance 2<br />
- Resident Evil 5</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Portátil</strong><br />
- Castlevania: Order of Ecclesia<br />
- Chrono Trigger DS<br />
- Puzzle Quest: Galactrix<br />
- Resistance: Retribution<br />
- Rhythm Heaven</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de PC</strong><br />
- Dragon Age: Origins<br />
- Left 4 Dead<br />
- Spore<br />
- Warhammer 40000: Dawn of War II<br />
- Warhammer Online</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Hardware</strong><br />
- Lips Microphone<br />
- Rock Band 2 Ion “Drum Rocker” Set<br />
- Wii MotionPlus</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Ação</strong><br />
- Far Cry 2<br />
- Gears of War 2<br />
- Left 4 Dead<br />
- Mirror’s Edge<br />
- Resistance 2</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Ação/Aventura<br />
</strong>- Dead Space<br />
- Prince of Persia<br />
- Resident Evil 5<br />
- Star Wars: The Force Unleashed<br />
- Tomb Raider: Underworld</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor RPG</strong><br />
- Chrono Trigger DS<br />
- Dragon Age: Origins<br />
- Fable 2<br />
- Fallout 3<br />
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Luta</strong><br />
- Mortal Kombat vs. DC Universe<br />
- Soul Calibur IV<br />
- Street Fighter IV<br />
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>M</strong><strong>elhor Jogo de Corrid</strong><strong>a</strong><br />
- Baja: Edge of Control<br />
- Midnight Club: Los Angeles<br />
- MotorStorm: Pacific Rift<br />
- Pure</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Esporte</strong><br />
- Madden NFL 09<br />
- NBA Live 09<br />
- Shaun White Snowboarding<br />
- Skate It<br />
- Tiger Woods PGA TOUR 09</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo de Estratégia</strong><br />
- Command and Conquer: Red Alert 3<br />
- Empire: Total War<br />
- Halo Wars<br />
- Tom Clancy’s EndWar<br />
- Warhammer 40000: Dawn of War II</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo Social/Casual/Puzzle</strong><br />
- Guitar Hero World Tour<br />
- Lego Batman: The Videogame<br />
- LittleBigPlanet<br />
- Rock Band 2<br />
- Wii Sports Resort</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Melhor Jogo Multiplayer Online</strong><br />
- Gears of War 2<br />
- Left 4 Dead<br />
- LittleBigPlanet<br />
- Resistance 2<br />
- Rock Band 2</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>» </strong></span><strong>Jogo Mais Constrangedor em Público</strong><br />
- Wii Music</p>
<p>&#8230;</p>
<p>Tá bom, vai. Eu inventei o último. Mas merecia um prêmio, né? Sabia.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Game Critic Awards";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência'>[E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/26/06/2008/antes-da-tempestade-sempre-vem-uma-chuvinha-nintendo-anuncia-seus-titulos-meia-boca-para-2008' rel='bookmark' title='Permanent Link: Antes da tempestade sempre vem uma chuvinha: Nintendo anuncia seus títulos &#8220;meia-boca&#8221; para 2008'>Antes da tempestade sempre vem uma chuvinha: Nintendo anuncia seus títulos &#8220;meia-boca&#8221; para 2008</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1694</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mortos Levantando no Wii</title>
		<link>http://continue.com.br/23/07/2008/mortos-levantando-no-wii</link>
		<comments>http://continue.com.br/23/07/2008/mortos-levantando-no-wii#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz "Lef" Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Chop Till You Drop]]></category>
		<category><![CDATA[dead rising]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[zumbis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1611</guid>
		<description><![CDATA[No meio de todas aquelas novidades bombásticas da E3, acabamos cometendo um erro fatal: não demos muita atenção ao anúncio de que Dead Rising, popular game do gênero matança de zumbis para Xbox 360, ganhará uma versão para o Wii. Depois da apresentação &#8220;puppies are cute blah blah blah&#8221; da Nintendo, podemos concluir que este [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/09/02/2009/dead-rising-2-a-volta-dos-mortos-muito-loucos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Dead Rising 2] A volta dos mortos muito loucos'>[Dead Rising 2] A volta dos mortos muito loucos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/10/10/2008/kotaku-chama-dead-rising-wii-de-completa-perda-de-tempo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;'>Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:650/lang:pt-BR/tags:Zumbis/format:cloud"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/cerebros.jpg" alt="(Zumbis) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script></p>
<p>No meio de <a href="http://continue.com.br/category/eventos/e3-2008-eventos">todas aquelas novidades <em>bombásticas</em> da E3</a>, acabamos cometendo um erro fatal: não demos muita atenção ao anúncio de que <strong><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:650/lang:pt-BR/tags:Dead+Rising/format:cloud">Dead Rising<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a></strong><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, popular game do gênero <em>matança de zumbis</em> para <strong><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:650/lang:pt-BR/tags:Xbox+360/format:cloud">Xbox 360<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a></strong><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, ganhará uma versão para o <strong>Wii</strong>. Depois da apresentação &#8220;puppies are cute blah blah blah&#8221; da Nintendo, podemos concluir que este foi um dos poucos anúncios interessantes para os gamers hardcore possuidores do Wii e sedentos por mais <span style="text-decoration: line-through;">carnificina</span> títulos &#8220;M-rated&#8221;, e temos a obrigação de nos redimir.</p>
<p>A adaptação ganhará o subtítulo de <em>Chop Till You Drop</em> (<a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2007/11/sacou.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-7" title="Sacou?" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2007/11/sacou.gif" alt="" width="18" height="21" /></a>) e, segundo a Capcom, fará uso da mesma tecnologia de <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:650/lang:pt-BR/tags:Resident+Evil+4/format:cloud">Resident Evil 4<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. Como não poderia deixar de ser, o principal destaque da nova versão será as novas formas de interatividade com o Wii Remote, já que, assim como no game original, você poderá usar praticamente qualquer utensílio à mão como arma &#8212; lembrando, é claro, que o principal cenário do jogo é um shopping center.</p>
<p>Por outro lado, o jogo obviamente sofrerá perdas na transição do 360 para o Wii. O número de zumbis na tela, que era impressionante no 360, deverá diminuir consideravelmente, e é muito provável que o número de objetos utilizáveis como arma caia na mesma proporção. Mas a maior perda para alguns dos fãs do primeiro será a possibilidade de tirar fotos. Isso mesmo: Frank West deixará sua câmera fotográfica no console da Microsoft.</p>
<p>Mesmo assim o jogo tem bastante potencial. Infelizmente, uma data de lançamento ocidental não foi anunciada, mas os nipônicos deverão receber <strong>Dead Rising: Chop Till You Drop</strong> no quarto trimestre.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Chop Till You Drop";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/09/02/2009/dead-rising-2-a-volta-dos-mortos-muito-loucos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Dead Rising 2] A volta dos mortos muito loucos'>[Dead Rising 2] A volta dos mortos muito loucos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/10/10/2008/kotaku-chama-dead-rising-wii-de-completa-perda-de-tempo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;'>Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1611</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência</title>
		<link>http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia</link>
		<comments>http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 18:24:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Com vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[É foda!]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1597</guid>
		<description><![CDATA[Grande parte da população mundial parece concordar em uma coisa: a E3 2008 foi medíocre, na melhor das hipóteses, quando falamos apenas das três grandes conferências. Porém, muitos jogos legais foram mostrados. Alguns pela primeira vez, outros apenas com trailers novos. Se olharmos apenas por esse ângulo, até que a semana não foi tão ruim. [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos'>[E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/30/03/2009/colecao-de-trailers-da-gdc-2009-zelda-batman-need-for-speed-shift-modern-warfare-2-e-mais' rel='bookmark' title='Permanent Link: Coleção de Trailers da GDC 2009! Zelda, Batman, Need For Speed SHIFT, Modern Warfare 2 e mais!'>Coleção de Trailers da GDC 2009! Zelda, Batman, Need For Speed SHIFT, Modern Warfare 2 e mais!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/01/08/2008/torca-para-o-seu-futuro-game-favorito-caso-ele-esteja-nesta-lista-de-indicados-ao-game-critics-awards-da-e3-2008' rel='bookmark' title='Permanent Link: Torça para o seu futuro game favorito caso ele esteja nesta lista de indicados ao Game Critics Awards da E3 2008'>Torça para o seu futuro game favorito caso ele esteja nesta lista de indicados ao Game Critics Awards da E3 2008</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/pipoca.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1598" title="pipoca" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/pipoca.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p>Grande parte da população mundial parece concordar em uma coisa: a E3 2008 foi medíocre, na melhor das hipóteses, quando falamos apenas das três grandes conferências. Porém, muitos jogos legais foram mostrados. Alguns pela primeira vez, outros apenas com trailers novos. Se olharmos apenas por esse ângulo, até que a semana não foi tão ruim.</p>
<p>Durante a semana passada, entre um post e outro, eu tentei assistir o maior número possível de trailers e vídeos, e fui colocando-os, um a um, no <a href="http://www.plurk.com/user/Continue">Plurk do Continue</a>. Agora dei uma segunda olhada em todos os que postei e resolvi fazer esta pequena coletânea. São 28 trailers e vídeos de alguns dos jogos em destaque (ou não tanto) da feira.</p>
<p>Talvez você veja a lista e note a ausência de um ou alguns jogos que poderiam estar aqui. Normal, eu não vi todos os vídeos, nem teria como. Se você viu algum que não está aqui, gostou e gostaria de compartilhar, poste o link (ou mesmo o código de embed &#8212; ele funciona) nos comentários.</p>
<p>Agora pegue a sua pipoca (vai dizer que a imagem acima não está te dando vontade?) e prepare-se. A partir daqui, tem um monte de &#8220;play&#8221; para você clicar.</p>
<p>Ah, e como todo post fica mais divertido com alguma discussão envolvida, eu gostaria de perguntar a você: quais, entre estes trailers, são os seus <strong>três favoritos</strong>? Os meus são o do <strong>Sonic Unleashed </strong>(simplesmente adorei a música e as cenas exibidas), <strong>Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts </strong>(por ter me tranquilizado em definitivo quanto ao não-abandono das raízes da série) e <strong>I Am Alive</strong> (por uma série de motivos que mereciam mais um parágrafo inteiro em vez de um parênteses &#8212; e não têm nada a ver com Jade Raymond ser a produtora). Também dou destaque para os de Prince of Persia, Mirror&#8217;s Edge e Dead Space.</p>
<p>Play!</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Street Fighter IV</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="319" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gamevideos6" /><param name="align" value="middle" /><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" /><param name="src" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19998%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><embed id="gamevideos6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19998%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" menu="true" bgcolor="#000000" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>The New Xbox Experience</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36412]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>inFamous</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36419]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36316]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Flower</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36157]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Prince of Persia</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36271]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36500]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36544]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Dead Space</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36332]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 37001]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Sonic Unleashed</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36549]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Mirror&#8217;s Edge</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36576]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>MotorStorm: Pacific Rift</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36541]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Killzone 2</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36570]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>LocoRoco 2</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36564]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Patapon 2</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36559]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Star Wars: The Force Unleashed</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36562]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Rhythm Heaven</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36545]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Far Cry 2</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36506]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Tom Clancy&#8217;s End War</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=239026" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=239026" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Fatal Frame 4</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36708]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>The Sims 3</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36816]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Major Minor&#8217;s Majestic March</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14223258&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/888/888782/MMMM4IGN_flvlow.flv&amp;allownetworking=" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14223258&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/888/888782/MMMM4IGN_flvlow.flv&amp;allownetworking="></embed></object></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Singularity</h2>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="319" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gamevideos6" /><param name="align" value="middle" /><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" /><param name="src" value="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D20134%26ordinal%3D1216605269787%26adPlay%3Dfalse" /><embed id="gamevideos6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D20134%26ordinal%3D1216605269787%26adPlay%3Dfalse" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" menu="true" bgcolor="#000000" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36782]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>MadWorld</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36615]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36714]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span>I Am Alive</h2>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36321]</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "videos";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos'>[E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/30/03/2009/colecao-de-trailers-da-gdc-2009-zelda-batman-need-for-speed-shift-modern-warfare-2-e-mais' rel='bookmark' title='Permanent Link: Coleção de Trailers da GDC 2009! Zelda, Batman, Need For Speed SHIFT, Modern Warfare 2 e mais!'>Coleção de Trailers da GDC 2009! Zelda, Batman, Need For Speed SHIFT, Modern Warfare 2 e mais!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/01/08/2008/torca-para-o-seu-futuro-game-favorito-caso-ele-esteja-nesta-lista-de-indicados-ao-game-critics-awards-da-e3-2008' rel='bookmark' title='Permanent Link: Torça para o seu futuro game favorito caso ele esteja nesta lista de indicados ao Game Critics Awards da E3 2008'>Torça para o seu futuro game favorito caso ele esteja nesta lista de indicados ao Game Critics Awards da E3 2008</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1597</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Conquista desbloqueada: Agora em World of Warcraft e no PSP</title>
		<link>http://continue.com.br/18/07/2008/conquista-desbloqueada-agora-em-world-of-warcraft-e-no-psp</link>
		<comments>http://continue.com.br/18/07/2008/conquista-desbloqueada-agora-em-world-of-warcraft-e-no-psp#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 22:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Raphael</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Buzz!Master Quiz!]]></category>
		<category><![CDATA[Conquistas]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Troféus]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1576</guid>
		<description><![CDATA[Alguns executivos da Microsoft podem pensar que a consolidação da Xbox Live foi a coisa mais importante dessa geração de consoles, mas para mim, a maior contribuição do Xbox ao mundo dos videogames são as famigeradas Conquistas. A busca por mais uns pontinhos, por superar algum desafio insano em troca de um novo ícone no [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/13/06/2008/sentindo-na-pele-como-ser-um-gamer' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard anuncia World of World of Warcraft, quebrando o continuum espaço-tempo'>Blizzard anuncia World of World of Warcraft, quebrando o continuum espaço-tempo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/27/03/2008/world-of-warcraft-em-breve-no-brasil' rel='bookmark' title='Permanent Link: World of Warcraft em breve no Brasil?'>World of Warcraft em breve no Brasil?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/09/2009/blizzard-garante-o-sucessor-de-world-of-warcraft-sera-bem-diferente' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard garante: o sucessor de World of Warcraft será bem diferente'>Blizzard garante: o sucessor de World of Warcraft será bem diferente</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/01/2008/oh-nao-world-of-warcraft-tem-limite-de-dinheiro' rel='bookmark' title='Permanent Link: Oh não, World of Warcraft tem limite de dinheiro'>Oh não, World of Warcraft tem limite de dinheiro</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1586" title="tudopixel" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/tudopixel.jpg" alt="" /></p>
<p>Alguns executivos da Microsoft podem pensar que a consolidação da <a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2008/07/17/ult3277u17772.jhtm">Xbox Live</a> foi a coisa mais importante dessa geração de consoles, mas para mim, a maior contribuição do <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Xbox/format:box">Xbox<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> ao mundo dos videogames são as famigeradas <a href="http://goluck.wordpress.com/2008/02/06/achievement-unlocked/">Conquistas</a>.</p>
<p>A busca por mais uns pontinhos, por superar algum desafio insano em troca de um novo ícone no perfil do jogador é uma atividade viciante e sensacional &#8212; em parte por ser tão simples. E até que demorou para ser copiada. É justamente pela cópia que você mede a importância das inovações nessa indústria dos jogos eletrônicos. Controle com botões nos ombros? Todo mundo copia. Vibração no controle? Quem tirou se arrependeu e pôs de volta. Bonequinhos para representar o jogador? Demorou, mas os consoles que não têm já estão trabalhando nisso. Copiar as inovações é algo natural num ambiente tecnológico. É um sinal claro de que aquela novidade deu certo.</p>
<p>Primeiro foram os Trophies do <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:PlayStation+3/format:box">PlayStation 3<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, recém-lançados e ainda engatinhando. Agora é a vez do portátil <a href="http://www.us.playstation.com/PSP/About">PSP</a> e do MMORPG <a href="http://www.worldofwarcraft.com/index.xml">World of Warcraft</a> desbloquearem suas próprias Conquistas!</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span><strong>World of Warcraft</strong></h2>
<p>De acordo com o site oficial da expansão &#8220;Wrath of the Lich King&#8221; o <a href="www.mmorpg.com/">MMORPG</a> terá um sistema de premiação similar aos <a href="www.xbox360achievements.org/">Achievements</a> do <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Xbox+360/format:box">Xbox 360<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, chamadas Achievements mesmo (todo mundo sabe que é cópia mesmo, então pra quê disfarçar com outro nome, né?). Serão mais de 500 conquistas relacionadas aos diversos aspectos do game, como exploração, missões em grupo, subir de nível, evoluir na profissão e tudo mais, tornando <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:World+of+Warcraft/format:box">World of Warcraft<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> oficialmente mais viciante que estourar plástico bolha. A princípio, desbloquear os Achievements não resulta em nenhum prêmio in game, como uma espada matadora de Orcs +50 por exemplo, mas os jogadores poderão comparar suas conquistas através da função <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/controls.html">Inspect</a> dentro do jogo ou pelo <a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/gameplay/achievements.xml">site oficial</a> do Mundo de Warcraft.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong> Sony PSP</strong></h2>
<p>Parece que o <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:PSP/format:box">portátil da Sony<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> também terá um sistema de Trophies, como o do <a href="http://continue.com.br/20/05/2008/achievemooops-trophy-unlocked">PlayStation 3</a>. Quem soltou a história foi o produtor Emerson Escobar, do game de perguntas e respostas &#8220;<a href="http://br.youtube.com/watch?v=Wg9EX8W87nA">Buzz! Master Quiz!</a>&#8221; durante a apresentação do jogo para jornalistas na E3 2008. Ele explicava como é o sisteminha de medalhas de ouro, prata e bronze do jogo onde cada medalha libera novas fases, tudo muito normal. Então Escobar contou que além das medalhas, colocaram também um sistema de troféus que são desbloqueados quando o jogador atinge determinados objetivos. <a href="http://continue.com.br/02/07/2008/firmware-240-o-que-muda-no-seu-playstation-3">Onde</a> foi que eu vi isso antes?</p>
<p>Perguntado se isso era algo só do seu jogo ou se o PSP teria Troféus como os do PS3, Emerson riu de forma apreensiva &#8212; aquela risada de &#8220;Ops! Falei demais!&#8221; &#8212; e apenas pediu que os jornalistas falassem com ele depois. Não há confirmação oficial de que o portátil da Sony também terá os seus Troféus, mas as declarações do <span style="text-decoration: line-through;">boca aberta</span> produtor de Buzz! Master Quiz! parecem indicar que sim.</p>
<p>E como a Sony pretende integrar seu portátil ao PS3, de forma que os usuários precisem de apenas uma identidade online para todas as redes ligadas à família PlayStation, acho que é certo que integrarão os Troféus nesse perfil PlayStation também.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">[via<a href="http://www.worldofwarcraft.com/index.xml">Worldofwarcraft.com</a> e <a href="http://play.tm/wire/cluster/2010961">Gamespot</a>]</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Conquistas";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/13/06/2008/sentindo-na-pele-como-ser-um-gamer' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard anuncia World of World of Warcraft, quebrando o continuum espaço-tempo'>Blizzard anuncia World of World of Warcraft, quebrando o continuum espaço-tempo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/27/03/2008/world-of-warcraft-em-breve-no-brasil' rel='bookmark' title='Permanent Link: World of Warcraft em breve no Brasil?'>World of Warcraft em breve no Brasil?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/09/2009/blizzard-garante-o-sucessor-de-world-of-warcraft-sera-bem-diferente' rel='bookmark' title='Permanent Link: Blizzard garante: o sucessor de World of Warcraft será bem diferente'>Blizzard garante: o sucessor de World of Warcraft será bem diferente</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/01/2008/oh-nao-world-of-warcraft-tem-limite-de-dinheiro' rel='bookmark' title='Permanent Link: Oh não, World of Warcraft tem limite de dinheiro'>Oh não, World of Warcraft tem limite de dinheiro</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1576</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Eletronic Arts confirma novo Star Wars online</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008eletronic-arts-confirma-novo-star-wars-online</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008eletronic-arts-confirma-novo-star-wars-online#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Raphael</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Eletronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[KOTOR]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1574</guid>
		<description><![CDATA[Não é de hoje que se fala em um novo RPG online ambientado no universo de Star Wars. Mas um jogo bom mesmo, que honre o nome que carrega, e não outro Star Wars Galaxies. E hoje, para a alegria dos fãs da saga espacial de George Lucas, John Riccitielo, o Imperador Palpatine o presidente [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/03/04/2008/sabre-de-luz-no-wii-remote-e-forca-no-nunchuck-revelados-os-controles-da-versao-wii-de-star-wars-the-force-unleashed' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sabre de Luz no Wii Remote e Força no Nunchuck: revelados os controles da versão Wii de Star Wars: The Force Unleashed'>Sabre de Luz no Wii Remote e Força no Nunchuck: revelados os controles da versão Wii de Star Wars: The Force Unleashed</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/07/10/2008/fim-de-semana-de-guerra-com-crysis-wars-cortesia-da-ea' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fim de semana de guerra com Crysis Wars, cortesia da EA'>Fim de semana de guerra com Crysis Wars, cortesia da EA</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/04/03/2009/bioware-abre-novo-estudio-para-mass-effect-2' rel='bookmark' title='Permanent Link: BioWare abre novo estúdio para Mass Effect 2'>BioWare abre novo estúdio para Mass Effect 2</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/07/2008/aquecimento-e3-2008-parte-quatro-e3-2003' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003'>[Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Darth+Vader/format:box"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/darthtitiello.jpg" alt="(Darth Vader) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script><a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/darthtitiello.jpg"><br />
</a></p>
<p>Não é de hoje que se fala em um novo RPG online ambientado no universo de Star Wars. Mas um jogo bom mesmo, que honre o nome que carrega, e não outro <a href="http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/index.vm">Star Wars Galaxies</a>.</p>
<p>E hoje, para a alegria dos fãs da saga espacial de George Lucas, <a href="http://www.joystiq.com/2007/02/26/riccitello-rejoins-ea-as-new-ceo/">John Riccitielo</a>, <span style="text-decoration: line-through;">o Imperador Palpatine</span> o presidente da <a href="http://www.brasil.ea.com/">Eletronic Arts</a>, confirmou que a <a href="http://www.bioware.com/">BioWare</a> está desenvolvendo um jogo massivo multiplayer online com sabres de luz, Jedis, Siths, andróides e wookies.</p>
<p>E o melhor, trata-se de uma sequência para a série <a href="http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/">Knights of the Old Republic</a>. O primeiro da série é um dos melhores RPGs que já joguei e foi um grande sucesso de público e crítica, no Xbox e nos PCs. Não se sabe ainda para quais plataformas o novo <a href="www.mmorpg.com/">MMORPG</a> de <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Star+Wars/format:box">Star Wars<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> será lançado. Mas é da <strong>BioWare</strong>, então coisas boas vêm por aí.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">[via <a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2008/07/17/ult530u6211.jhtm">UOL Jogos</a>]</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "KOTOR";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/03/04/2008/sabre-de-luz-no-wii-remote-e-forca-no-nunchuck-revelados-os-controles-da-versao-wii-de-star-wars-the-force-unleashed' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sabre de Luz no Wii Remote e Força no Nunchuck: revelados os controles da versão Wii de Star Wars: The Force Unleashed'>Sabre de Luz no Wii Remote e Força no Nunchuck: revelados os controles da versão Wii de Star Wars: The Force Unleashed</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/07/10/2008/fim-de-semana-de-guerra-com-crysis-wars-cortesia-da-ea' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fim de semana de guerra com Crysis Wars, cortesia da EA'>Fim de semana de guerra com Crysis Wars, cortesia da EA</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/04/03/2009/bioware-abre-novo-estudio-para-mass-effect-2' rel='bookmark' title='Permanent Link: BioWare abre novo estúdio para Mass Effect 2'>BioWare abre novo estúdio para Mass Effect 2</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/07/2008/aquecimento-e3-2008-parte-quatro-e3-2003' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003'>[Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1574</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Enfrente a Horda no novo (e extremamente promissor) modo co-op online de Gears of War 2</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-enfrente-a-horda-no-novo-e-extremamente-promissor-modo-co-op-online-de-gears-of-war-2</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-enfrente-a-horda-no-novo-e-extremamente-promissor-modo-co-op-online-de-gears-of-war-2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 21:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias]]></category>
		<category><![CDATA[É foda!]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Horde]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1572</guid>
		<description><![CDATA[Eu já sei como vou passar as noites de fim de sexta e sábado a partir de novembro: com mais quatro amigos, enfrentando a Horda de inimigos que vai estar me esperando em Gears of War 2. Chris Kohler, do Game&#124;Life, jogou na E3 e, pelo que ele escreveu depois, no blog dele, eu concluo [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008chefao-da-microsoft-revelabungie-esta-fazendo-um-novo-halo' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Chefão da Microsoft semi-revela: Bungie está mesmo entrando no Halo de novo'>[E3 2008] Chefão da Microsoft semi-revela: Bungie está mesmo entrando no Halo de novo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/26/06/2008/dan-hsu-e-cliff-blezinsky-destrincham-o-multiplayer-de-gears-of-war-eu-sento-aqui-e-faco-uma-lista' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dan Hsu e Cliff Blezinsky destrincham o multiplayer de Gears of War; eu sento aqui e faço uma lista'>Dan Hsu e Cliff Blezinsky destrincham o multiplayer de Gears of War; eu sento aqui e faço uma lista</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Gears+of+War/format:box"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/gow2-onedeadgrub.jpg" alt="(Gears of War) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script></p>
<p>Eu já sei como vou passar as noites de fim de sexta e sábado a partir de novembro: com mais quatro amigos, enfrentando a Horda de inimigos que vai estar me esperando em Gears of War 2. <a href="http://blog.wired.com/games/2008/07/hands-on-battli.html">Chris Kohler, do Game|Life, jogou na E3</a> e, pelo que ele escreveu depois, no blog dele, eu concluo que essa pode vir a ser simplesmente a melhor experiência online do <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Xbox+360/format:box">Xbox 360<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>.</p>
<p>O modo (que vai ser chamado de &#8220;Horde&#8221;) é simples. Forme um time de cinco com os seus amigos e enfrente ondas infinitas de inimigos em mapas não muito grandes. As ondas (&#8220;swarms&#8221;) têm dificuldade progressiva e há 50 delas. A primeira é composta de nem meia-dúzia de inimigos que mal vão dar para o cheiro, mas na última eu imagino que apareçam cinco inimigos fortíssimos por metro quadrado do mapa. Segundo Kohler, o time da Epic só consegue ir, normalmente, até a 27ª onda.</p>
<p>Outra coisa que o gringo descobriu conversando com os representantes da Epic no estande é uma das melhores estratégias para se dar bem nesse modo: achar uma construção com muitas portas, se tocaiar lá dentro com o time todo e ficar matando os inimigos à medida que eles tentam entrar. Na minha época de <strong>GoldenEye 007</strong> isso se chamava &#8220;guardar caixão&#8221; e era terminantemente proibido pelas regras informais da turminha!</p>
<p>Se você é do tipo que sempre come mosca e acaba tomando tiro demais, não se preocupe: em vez de morrer, você fica simplesmente rastejando de maneira humilhante pela fase, até que um inimigo venha pessoalmente pisar na sua cabeça. É claro que um dos seus colegas de time pode chegar até você e te reviver antes que o espaço entre o chão onde a sua cabeça deita e a bota de um inimigo seja de menos de três centímetros.</p>
<p>E mesmo que você realmente morra, ainda há uma chance. Se o resto do seu time conseguir derrotar todos os inimigos daquela onda, você volta vivo para enfrentar a próxima. É claro que isso não significa que você vai escapar de ser zoado pela galera. Se alguém jogar comigo e morrer antes das 25ª onda, o apelido vai ser &#8220;Noobus Fenix&#8221;, já tô avisando.</p>
<p>Imagine como vai ser lindo jogar isso. Ah, mal posso esperar!</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Epic Games";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008chefao-da-microsoft-revelabungie-esta-fazendo-um-novo-halo' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Chefão da Microsoft semi-revela: Bungie está mesmo entrando no Halo de novo'>[E3 2008] Chefão da Microsoft semi-revela: Bungie está mesmo entrando no Halo de novo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/26/06/2008/dan-hsu-e-cliff-blezinsky-destrincham-o-multiplayer-de-gears-of-war-eu-sento-aqui-e-faco-uma-lista' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dan Hsu e Cliff Blezinsky destrincham o multiplayer de Gears of War; eu sento aqui e faço uma lista'>Dan Hsu e Cliff Blezinsky destrincham o multiplayer de Gears of War; eu sento aqui e faço uma lista</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1572</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Capcom leva a filosofia retrô de Mega Man 9 aos últimos extremos</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-capcom-leva-a-filosofia-retro-de-mega-man-9-aos-ultimos-extremos</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-capcom-leva-a-filosofia-retro-de-mega-man-9-aos-ultimos-extremos#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 20:15:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Pop/Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Retrô]]></category>
		<category><![CDATA[WTF?!]]></category>
		<category><![CDATA[É foda!]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Estampa]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 9]]></category>
		<category><![CDATA[Trash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1570</guid>
		<description><![CDATA[Sabe qual a única coisa mais old-school que o visual, o som e a dificuldade dos primeiros Mega Man para NES? As boxarts deles. Figurinha fácil em qualquer lista de boxarts mais ridículas do mundo, a arte da caixa do primeiro Mega Man é um ícone trash dos anos 80 tanto quanto Cindy Lauper ou [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-capcom-ou-a-pior-conferencia-da-e3' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Capcom, a pior conferência da E3'>[E3 2008] Capcom, a pior conferência da E3</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/06/2008/capcom-fazendo-mega-man-9-em-modo-full-old-school' rel='bookmark' title='Permanent Link: Capcom fazendo Mega Man 9 em modo full old-school?'>Capcom fazendo Mega Man 9 em modo full old-school?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/17/09/2008/nostalgia-completa-mega-man-9-em-cartucho-de-nes' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES!'>Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/06/08/2008/mega-man-9-tera-defeitos-dos-jogos-8-bits' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits'>Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:MegaMan/format:box"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/megaman9-retroshirt.jpg" alt="(MegaMan) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script></p>
<p>Sabe qual a única coisa mais old-school que o visual, o som e a dificuldade dos primeiros Mega Man para NES? As boxarts deles. Figurinha fácil em qualquer lista de boxarts mais ridículas do mundo, a <a href="http://scottthong.files.wordpress.com/2007/01/megamanbox.jpg">arte da caixa do primeiro Mega Man</a> é um ícone trash dos anos 80 tanto quanto <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nhJvkZxAAoM">Cindy Lauper</a> ou o palhaço <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;ct=res&amp;cd=14&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DjnHq08W9_nI&amp;ei=x6d_SLXtEImMsAPxqoG8CQ&amp;usg=AFQjCNGOknZQUzMNbMHVQ6GzsCrsUHCq3g&amp;sig2=biI5cHbzluoze0PoVjKp6Q">Bozo</a>.</p>
<p>Sendo um jogo distrubuído digitalmente, o futuro Mega Man 9 não tem uma boxart e, portanto, nunca chegará aos pés dos primeiros jogos da série no quesito retrozidade. Certo? Não!</p>
<p>A imagem acima é uma foto da estampa da camiseta que alguns funcionários da Capcom estão usando no estande onde está sendo demonstrado Mega Man 9. Eu não consigo nem começar a descrever o quanto ela é cool e trash ao mesmo tempo. Existe <a href="http://failblog.org/">FAIL</a>, existe WIN e existe essa estampa de camiseta. Parabéns, Capcom!</p>
<p style="text-align: right;"><font size="1">[via <a href="http://www.1up.com/do/my1Up?publicUserId=5379721">Jeremy Parish's 1UP Page</a> -- dica do <strong>350ml</strong>]</font></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Estampa";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-capcom-ou-a-pior-conferencia-da-e3' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Capcom, a pior conferência da E3'>[E3 2008] Capcom, a pior conferência da E3</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/06/2008/capcom-fazendo-mega-man-9-em-modo-full-old-school' rel='bookmark' title='Permanent Link: Capcom fazendo Mega Man 9 em modo full old-school?'>Capcom fazendo Mega Man 9 em modo full old-school?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/17/09/2008/nostalgia-completa-mega-man-9-em-cartucho-de-nes' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES!'>Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/06/08/2008/mega-man-9-tera-defeitos-dos-jogos-8-bits' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits'>Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1570</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Kotaku traz mais informações sobre LittleBigPlanet</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-kotaku-traz-mais-informacoes-sobre-littlebigplanet</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-kotaku-traz-mais-informacoes-sobre-littlebigplanet#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 19:44:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Fanboyismos]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias]]></category>
		<category><![CDATA[É foda!]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1568</guid>
		<description><![CDATA[Fique à vontade para roer as unhas com God of War 3, Resistance 2, MAG ou qualquer outro jogo de PS3. Para mim, nenhum jogo do console chega sequer perto da expectativa que LittleBigPlanet causa. Qualquer coisinha nova que alguém tenha a dizer sobre o jogo, para mim é como uma garrafa de Guaraná Kuat [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/10/10/2008/kotaku-chama-dead-rising-wii-de-completa-perda-de-tempo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;'>Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/08/2009/gamescom09-ps3-slim-confirmado-e-mais-algumas-informacoes-que-quase-ninguem-deu-bola' rel='bookmark' title='Permanent Link: [gamescom09] PS3 Slim confirmado e mais algumas informações que quase ninguém deu bola'>[gamescom09] PS3 Slim confirmado e mais algumas informações que quase ninguém deu bola</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/bomba-e3-2008final-fantasy-xiii-multiplataforma' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!'>[E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/05/2008/guia-littlebigplanet-de-construcao' rel='bookmark' title='Permanent Link: Guia LittleBigPlanet de construção'>Guia LittleBigPlanet de construção</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1569" title="littlebigplanet-bu" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/littlebigplanet-bu.jpg" alt="" /></p>
<p>Fique à vontade para roer as unhas com <a href="http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada">God of War 3</a>, Resistance 2, MAG ou qualquer outro jogo de <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:PS3/format:box">PS3<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. Para mim, nenhum jogo do console chega sequer perto da expectativa que LittleBigPlanet causa. Qualquer coisinha nova que alguém tenha a dizer sobre o jogo, para mim é como uma garrafa de <a href="http://www.ivox.com.br/produto/?dir=1/7519/7520/7543:65533">Guaraná Kuat com Laranja</a> no deserto (não recebi nada pra escrever isso, mas, pessoal do marketing, entre em contato que a gente conversa <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>E o <a href="http://kotaku.com/5026104/things-i-learned-about-littlebigplanet">Kotaku</a>, que deu uma jogadinha em LBP lá na E3, trouxe mais algumas gotículas de informação:</p>
<ul>
<li>O jogo fará uso dos Troféus da PSN.</li>
<li>Se dois jogadores de habilidades diferentes estiverem em co-op e um deles ficar para trás, ele morre e volta junto com o da frente, para não atrapalhar o fluxo do jogo.</li>
<li>Há mais de 60 tutoriais só na parte de criação.</li>
<li>Como eles tiveram que dar um jeito de incluir texto nos objetos para fazer a fase apresentada na coletiva da Sony &#8212; algo que não estava previsto no jogo &#8211;, a Media Molecule resolveu disponilizar essa possibilidade. Eles realmente querem fazer questão que tudo que você já tenha visto em qualquer vídeo ou trailer do jogo possa ser feito no jogo quando ele estiver pronto.</li>
<li>No início, eles queriam dar ao jogador liberdade para se movimentar em profundidade também, além de para a esquerda ou para a direita. Depois chegaram à conclusão que isso poderia complicar demais, então limitaram a profundidade a três camadas.</li>
<li>Se você usar voice chat enquanto joga, a boca do seu Sackboy vai se mover de acordo com o som da sua voz.</li>
<li>As tags usadas para descrever uma fase recém-criada são pré-selecionadas e eram, no início, as mesmas daquele <a href="http://icanhascheezburger.com/">blog de LOLCats</a>. Mas isso já mudou.</li>
<li>Stephen Fry (humorista inglês) fará trabalho de dublagem no modo de criação.</li>
<li>Não foi anunciado se você pode importar as suas próprias músicas para usar nas suas fases. Mas, segundo um membro da equipe, &#8220;tecnicamente, não há razão para que não seja possível&#8221;.</li>
</ul>
<p>Sede saciada! Por enquanto.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Kotaku";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/10/10/2008/kotaku-chama-dead-rising-wii-de-completa-perda-de-tempo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;'>Kotaku chama Dead Rising Wii de &ldquo;completa perda de tempo&rdquo;</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/08/2009/gamescom09-ps3-slim-confirmado-e-mais-algumas-informacoes-que-quase-ninguem-deu-bola' rel='bookmark' title='Permanent Link: [gamescom09] PS3 Slim confirmado e mais algumas informações que quase ninguém deu bola'>[gamescom09] PS3 Slim confirmado e mais algumas informações que quase ninguém deu bola</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/bomba-e3-2008final-fantasy-xiii-multiplataforma' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!'>[E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/05/2008/guia-littlebigplanet-de-construcao' rel='bookmark' title='Permanent Link: Guia LittleBigPlanet de construção'>Guia LittleBigPlanet de construção</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1568</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Executivo da Ubisoft fala mal da E3</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/executivo-da-ubisoft-fala-mal-da-e3</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/executivo-da-ubisoft-fala-mal-da-e3#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 18:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Farpas]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[Alain Corre]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1566</guid>
		<description><![CDATA[Alain Corre, diretor executivo da Ubisoft, é um cara difícil de agradar. A E3 era de um jeito, ele não gostava; agora mudou, ele continua não gostando. O que ele quer é o meio-termo. Por quê? Bem, antes a E3 era muito dispendiosa e cara &#8212; por isso, inclusive, foi diminuída nesses dois últimos anos. [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/03/2008/ubisoft-tambem-enjoou-de-fps' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft também enjoou de FPS'>Ubisoft também enjoou de FPS</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/13/11/2008/post-atrasado-ubisoft-diz-no-more-para-heroes' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Post atrasado] Ubisoft diz &#8220;No More&#8221; para Heroes'>[Post atrasado] Ubisoft diz &#8220;No More&#8221; para Heroes</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/06/2009/e309-la-conference-de-ubisoft-entende' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3'09] La conférence de Ubisoft, entende?'>[E3'09] La conférence de Ubisoft, entende?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1567" title="alaincorre" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/alaincorre.jpg" alt="" /></p>
<p>Alain Corre, diretor executivo da <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Ubisoft/format:box">Ubisoft<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, é um cara difícil de agradar. A E3 era de um jeito, ele não gostava; agora mudou, ele continua não gostando. O que ele quer é o meio-termo.</p>
<p>Por quê? Bem, antes a E3 era muito dispendiosa e cara &#8212; por isso, inclusive, foi diminuída nesses dois últimos anos. E agora o problema é que ela acontece muito tarde no ano. Segundo ele, Julho é uma data muito avançada para muitos grandes jogos serem anunciado. Aí acaba acontecendo uma dessas duas coisas: ou o jogo é anunciado, mas não para o mesmo ano (<a href="http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada">God of War 3</a>), ou são feitos anúncios &#8220;formais&#8221; de jogos que todo mundo já sabia que existiam. A feira perde, assim, muita relevância e destaque.</p>
<p>É um ótimo argumento, eu diria. Quem aí concorda? Corram para o <a href="http://www.petitiononline.com/">Petition Online</a> e façam abaixo-assinado para a E3 2009 em Maio! Todo mundo sabe que esses abaixo-assinados de internet funcionam que é uma beleza.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">[via <a href="http://kotaku.com/5026160/ubisoft-guy-says-e3-as-it-stands-is-not-appropriate">Kotaku</a>]</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Alain Corre";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/18/03/2008/ubisoft-tambem-enjoou-de-fps' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft também enjoou de FPS'>Ubisoft também enjoou de FPS</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/13/11/2008/post-atrasado-ubisoft-diz-no-more-para-heroes' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Post atrasado] Ubisoft diz &#8220;No More&#8221; para Heroes'>[Post atrasado] Ubisoft diz &#8220;No More&#8221; para Heroes</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/06/2009/e309-la-conference-de-ubisoft-entende' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3'09] La conférence de Ubisoft, entende?'>[E3'09] La conférence de Ubisoft, entende?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1566</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Teaser trailer de God of War 3: empolgando sem mostrar nada</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Com vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[God of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1565</guid>
		<description><![CDATA[[gametrailers 36414] Dizem que as melhores trilogias sempre vêm em três. Provando a regra, a Sony anunciou o terceiro jogo da série God of War. Anunciou e soltou esse teaser trailer, que (como todo teaser trailer) não mostra porcaria nenhuma e mesmo assim consegue nos deixar empolgados. O primeiro God of War fez pelos jogos [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/23/10/2008/teaser-trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams-agora-em-qualidade-decente' rel='bookmark' title='Permanent Link: Teaser-trailer de BioShock 2: Sea of Dreams, agora em qualidade decente'>Teaser-trailer de BioShock 2: Sea of Dreams, agora em qualidade decente</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-teaser-site-da-bungie-alerta-por-favor-mantenham-se-calmos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos'>[E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos'>[E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">[gametrailers 36414]</p>
<p>Dizem que as melhores trilogias sempre vêm em três. Provando a regra, a Sony anunciou o terceiro jogo da série <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:God+of+War+PS2/format:box">God of War<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. Anunciou e soltou esse teaser trailer, que (como todo <em>teaser</em> trailer) não mostra porcaria nenhuma e mesmo assim consegue nos deixar empolgados.</p>
<p>O primeiro God of War fez pelos jogos de ação o que <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Mario+64/format:box">Mario 64<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> fez pelos jogos de plataforma 3D. De tão bem feito, não conseguiu ser superado nem mesmo por <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:God+of+War+2/format:box">God of War 2<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, que apenas foi tão bom quanto, não melhor. Mas agora, em uma plataforma dezenas de vezes mais poderosa que o PS2, eu não consigo nem imaginar o grau de &#8220;meu Deus que jogo foda&#8221; que <strong>God of War 3</strong> pode atingir.</p>
<p>Sem dúvida, será mais um motivo para se comprar um <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:PS3/format:box">PS3<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>, talvez até mais do que <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Metal+Gear+Solid+4/format:box">Metal Gear Solid 4<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. A parte ruim é que ainda vai demorar&#8230; Chuto eu que o lançamento será no fim do ano que vem.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "God of War";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/23/10/2008/teaser-trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams-agora-em-qualidade-decente' rel='bookmark' title='Permanent Link: Teaser-trailer de BioShock 2: Sea of Dreams, agora em qualidade decente'>Teaser-trailer de BioShock 2: Sea of Dreams, agora em qualidade decente</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-teaser-site-da-bungie-alerta-por-favor-mantenham-se-calmos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos'>[E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos'>[E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1565</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] &#8220;We&#8217;re making Pikmin&#8221;, disse Miyamoto agora há pouco</title>
		<link>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-were-making-pikmin-disse-miyamoto-agora-ha-pouco</link>
		<comments>http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-were-making-pikmin-disse-miyamoto-agora-ha-pouco#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 03:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1563</guid>
		<description><![CDATA[Ficou empolgado com o título? Desempolgue. Em um evento fechado para desenvolvedores, que acabou de terminar, Miyamoto respondeu a uma pergunta sobre ter esquecido dos jogadores hardcore. Depois de ter desconversado, dizendo que esse negócio de jogador hardcore é besteira e que ele acha que todo mundo que gosta de jogar é um &#8220;core gamer&#8221;, [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-ign-entrevista-miyamoto' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] IGN entrevista Miyamoto'>[E3 2008] IGN entrevista Miyamoto</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/08/2008/miyamoto-esta-proibido-de-abrir-o-bico-sobre-seus-hobbies' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies'>Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/05/2009/miyamoto-aprontando-algo-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto aprontando algo novo?'>Miyamoto aprontando algo novo?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1564" title="pikmincomemorando" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/pikmincomemorando.jpg" alt="" /></p>
<p>Ficou empolgado com o título? Desempolgue. Em um evento fechado para desenvolvedores, que acabou de terminar, Miyamoto respondeu a uma pergunta sobre ter esquecido dos jogadores hardcore. Depois de ter desconversado, dizendo que esse negócio de jogador hardcore é besteira e que ele acha que todo mundo que gosta de jogar é um &#8220;core gamer&#8221;, o guru da Nintendo resolveu acrescentar a frase: &#8220;Estamos fazendo <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Pikmin/format:box">Pikmin<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>&#8220;. Só.</p>
<p>Sem dar nenhum outro detalhe &#8212; nem mesmo uma confirmação de que o título será de Wii ou DS &#8211;, Miyamoto encerrou a coletiva e agora nos deixou com mais um jogo para ficar esperando. Para muitos, um jogo que importa bem mais que <a href="http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-nintendo-revela-animal-crossing-city-folks-wii-sports-resort-e-wii-music-em-sua-conferencia">Wii Music, Wii Sports Resort e Animal Crossing: City Folk</a> juntos.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Pikmin";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-ign-entrevista-miyamoto' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] IGN entrevista Miyamoto'>[E3 2008] IGN entrevista Miyamoto</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/08/2008/miyamoto-esta-proibido-de-abrir-o-bico-sobre-seus-hobbies' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies'>Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/05/2009/miyamoto-aprontando-algo-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto aprontando algo novo?'>Miyamoto aprontando algo novo?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1563</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 00:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Raphael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[Com vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[End War]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[I am Alive]]></category>
		<category><![CDATA[Ico]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Raymond]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PetZ]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Raving Rabbids TV Party]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1549</guid>
		<description><![CDATA[A cada dia que se passa eu gosto mais da empresa representada pelo logo aí em cima. Eles fazem bons jogos, eles têm game designers simpáticos, eles até vão abrir um estúdio no Brasil. E os caras sabem fazer uma conferência digna de uma E3, diferente de umas outras produtoras. Não vou me estender falando de [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/21/01/2009/ubisoft-anuncia-i-am-alive-para-marco-mas-hein' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft anuncia I Am Alive para março! Mas, hein?'>Ubisoft anuncia I Am Alive para março! Mas, hein?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/24/01/2008/ubisoft-confirma-novo-prince-of-persia-eu-vou-ao-delirio' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft confirma novo Prince of Persia, eu vou ao delírio'>Ubisoft confirma novo Prince of Persia, eu vou ao delírio</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Ubisoft/format:box"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/ubisoft_logo.jpg" alt="(Ubisoft) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script></p>
<p>A cada dia que se passa eu gosto mais da empresa representada pelo logo aí em cima. Eles fazem bons jogos, eles têm <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jade_Raymond">game designers simpáticos</a>, eles até vão abrir um estúdio no <a href="http://continue.com.br/24/06/2008/ordem-eu-nao-sei-mas-progresso-ta-rolando-ubisoft-abre-estudio-de-producao-no-brasil">Brasil</a>. E os caras sabem fazer uma conferência digna de uma E3, diferente de umas <a href="http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-capcom-ou-a-pior-conferencia-da-e3">outras</a> produtoras.</p>
<p>Não vou me estender falando de tudo o que rolou. Tivemos uma boa cota de números e principalmente de games casuais embaraçosos. Se por um lado <a href="http://continue.com.br/29/04/2008/daaaaaaaaahhhhhhh-a-volta-dos-coelhos-malucos">Rayman Raving Rabbids TV Party</a> parece ser a coisa mais divertida para se fazer com um Wii Balance Board, por outro lado jogos com aqueles <a href="www.petz.com/">PetZ</a>, a linha <a href="http://kotaku.com/gaming/ubisoft-claims/girls-so-want-babies-clothes-and-cooking-306405.php">Imagine It</a> e os &#8220;<a href="http://www.joystiq.com/2008/07/15/ubisoft-announces-ener-g-sports-games-for-girls/">for girls</a>&#8221; são fofurices para ganhar uns trocados do tal público casual, principalmente de menininhas com menos de 10 anos de idade: o futuro da &#8220;brincadeira de boneca&#8221;. Duvido que a <a href="http://www.imdb.com/name/nm1817726/">Jade Raymond</a> ou as primas do blog <a href="http://girlsofwar.wordpress.com/">Girls of War</a> curtam um único desses &#8220;games for girls&#8221;.</p>
<p>O que interessa mesmo são os jogões que apareceram por lá. Confira conosco, depois do continue.</p>
<h2><span><span style="color: #ff0000;">» </span></span><strong>Far Cry 2</strong></h2>
<p><a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/farcry2.jpg"></a><a href="http://www.dignews.com/admin/screenshoot/far_cry_2_02.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1560" title="farcry2" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/farcry2.jpg" alt="" /></p>
<p>Continuação do <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Far_Cry">shooter</a> lançado para Xbox, PC e Wii. Foi exibido um belo vídeo introdutório, com paisagens africanas, uma iluminação fora de série e que transmitia um clima de tensão sensacional. Também foram mostrados trechos do gameplay, claro, com muito tiroteio, explosões e perseguição sobre jipes. Gráficos dignos de Call of Duty 4, armas realistas e coisas pegando fogo garantem a diversão por aqui.</p>
<p>Sobre a história? Bem, a aventura se passa em meio a um país africano em guerra civil. No papel de um mercenário, o jogador encara a batalha na savana e deve derrotar o ditadorzinho local. E parece que será no mínimo tão divertido quanto o primeiro. E ainda mais bonito.</p>
<p>Far Cry 2 está previsto para o dia 31 de outubro, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36506]</p>
<h2><span><span style="color: #ff0000;">»</span></span><strong> Tom Clancy&#8217;s End War</strong></h2>
<p><a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/endware32008.jpg"></a><a href="http://www.xboxteamportugal.com/images/stories/noticias/maio2007/EndWar/endwar.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1561" title="endware32008" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/endware32008.jpg" alt="" /></p>
<p>Quantos jogos assinados pelo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy">Tom Clancy</a> você conhece, amigo leitor? Sabia que esses games fazem parte do mesmo universo ficcional? E que em <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy's_EndWar">End War</a>, o jogo de estratégia em tempo real da Ubisoft, todos eles vão se misturar numa grande guerra mundial?</p>
<p>O jogo promete muito e admito, estou de olho nele faz tempo. Não só pelo belo visual que em nada lembra os RTS tradicionais ou pelo modo online que transforma o mundo em um tabuleiro de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/War">WAR</a> com jogadores disputando cada pedacinho do território. Tudo parece ótimo, mas o destaque fica para o sistema de comando de voz. Na conferência da Ubisoft foi demonstrado o gameplay e achei muito legal poder gritar as ordens para a televisão, pelo head-set do videogame.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=239026" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=239026" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Tom Clancy&#8217;s End War está previsto para outubro desse ano para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 e PSP.</p>
<h2><span><span style="color: #ff0000;">»</span></span> <strong>I Am Alive</strong></h2>
<p>Quando o <a href="http://goluck.wordpress.com/">Lucas Patrício</a> me falou do &#8220;novo jogo da Jade&#8221;, eu levei uns minutos pensando: qual game tem uma protagonista chamada Jade? Aí a ficha caiu. Ele estava falando de <a href="http://www.jade-raymond.com/">Jade Raymond</a>, musa geek e miss simpatia do mundinho gamer, produtora de <a href="http://continue.com.br/26/04/2008/resenha-assassins-creed-xbox-360">Assassin&#8217;s Creed</a>. E seu novo projeto se chama I Am Alive.</p>
<p>Trata-se de um jogo de ação no qual o objetivo é manter-se vivo a qualquer custo, após um desastre aparentemente natural. Já que a Nintendo não agiliza aquele Disaster: Day of Crisis&#8230;</p>
<p>No final da conferência da Ubisoft, passaram um sensacional teaser do jogo, que você confere aí embaixo.</p>
<p>Ainda não se sabe muito sobre o jogo mas o vídeo bastou para despertar o interesse pelo &#8220;novo jogo da Jade&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36321]</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span><strong>Prince of Persia</strong></h2>
<p><a href="http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/04/pop-4-concept-art-490px.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1562" title="prince_artwork" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/prince_artwork.jpg" alt="" /></p>
<p>No primeiro dia da E3 eu já tinha pagado pau para o <a href="http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia">vídeo</a> que a Ubisoft liberou, com uma trilha sonora sensacional e visual em cell shading deslumbrante. Na conferência deles, os produtores do jogo fizeram aquilo que todo mundo espera num evento desses: foram lá e demonstraram o gameplay, explicaram como o jogo funciona. E é muito bom!</p>
<p>Realmente a interação entre os personagens lembra o cult <a href="http://www.icothegame.com/">Ico</a>, mas a companheira do Príncipe é o oposto da Yorda. Ela é ativa, ajuda nas lutas e nas acrobacias, cura o Prince quando ele precisa&#8230; mas sem nunca vencer a briga por você. A movimentação in game é fluída, os combates me pareceram muito legais. Construído sobre a engine de Assassin&#8217;s Creed mas com cenários mais abertos, efeitos de câmera lenta e um abuso visual bélissimo, Prince of Persia é uma renovação total em sua franquia e foge de lugares-comuns dos games de ação. Uma verdadeira aula de como renovar uma franquia estabelecida.</p>
<p>O novo Prince of Persia vai chegar ao PS3 e Xbox 360 no Natal desse ano.</p>
<p>Até aqui, na minha opinião, o melhor da E3 2008.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36500]</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36544]</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "PetZ";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/21/01/2009/ubisoft-anuncia-i-am-alive-para-marco-mas-hein' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft anuncia I Am Alive para março! Mas, hein?'>Ubisoft anuncia I Am Alive para março! Mas, hein?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/24/01/2008/ubisoft-confirma-novo-prince-of-persia-eu-vou-ao-delirio' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ubisoft confirma novo Prince of Persia, eu vou ao delírio'>Ubisoft confirma novo Prince of Persia, eu vou ao delírio</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1549</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] IGN entrevista Miyamoto</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-ign-entrevista-miyamoto</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-ign-entrevista-miyamoto#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 23:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz "Lef" Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Fanboyismos]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[MotionPlus]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports Resort]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1556</guid>
		<description><![CDATA[O IGN divulgou há pouco um vídeo com uma entrevista exclusiva com o homem, o mito, a lenda: Shigeru Miyamoto. E a verdade é que não importa quão tosco seja o mais novo brinquedinho musical da Nintendo ou o tamanho de constrangimento gerado em sua conferência de imprensa, quando Miyamoto fala, você tem que PARAR [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-were-making-pikmin-disse-miyamoto-agora-ha-pouco' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] &#8220;We&#8217;re making Pikmin&#8221;, disse Miyamoto agora há pouco'>[E3 2008] &#8220;We&#8217;re making Pikmin&#8221;, disse Miyamoto agora há pouco</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/03/06/2009/e309-miyamoto-anuncia-novo-zelda-e-revela-detalhes-sobre-jogos-nintendo' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3'09] Miyamoto anuncia novo Zelda e revela detalhes sobre jogos Nintendo'>[E3'09] Miyamoto anuncia novo Zelda e revela detalhes sobre jogos Nintendo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/05/2009/miyamoto-aprontando-algo-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto aprontando algo novo?'>Miyamoto aprontando algo novo?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/08/2008/miyamoto-esta-proibido-de-abrir-o-bico-sobre-seus-hobbies' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies'>Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1558" title="miyaign" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/miyaign.jpg" alt="" width="505" /></p>
<p>O IGN divulgou há pouco um <a href="http://media.wii.ign.com/articles/890/890878/vids_1.html">vídeo com uma entrevista exclusiva</a> com o homem, o mito, a lenda: Shigeru Miyamoto. E a verdade é que não importa quão tosco seja o mais novo brinquedinho musical da Nintendo ou o tamanho de constrangimento gerado em sua conferência de imprensa, quando Miyamoto fala, você tem que <strong>PARAR O QUE ESTÁ FAZENDO </strong>e começar a anotar. Se ele diz que jogar iô-iô é a nova revolução da indústria, você acredita. Se ele anuncia o novo Zelda para daqui a três anos, você senta pacientemente e torce para ele não ser adiado. E se ele estiver gripado, pode esperar o mais divertido simulador de espirros que há.</p>
<p>Tá bom, não é pra tanto. Mas mesmo assim, fizemos um resuminho para aqueles infelizes que não têm banda larga ou não têm fluência em inglês para assistir a entrevista (irei desconsiderar a possibilidade de você estar sem paciência de baixar o vídeo).</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong><span style="color: #ff0000;"> </span>Sobre Animal Crossing</strong></h2>
<p>Miyamoto-san começa explicando o porquê de <strong>WiiSpeak </strong>não vir junto com <strong>Animal Crossing: City Folks</strong>. &#8220;Pode ser que algumas pessoas queiram aproveitar o jogo como ele é [com o Wii Remote], e pode ser que algumas pessoas queiram jogá-lo com um teclado USB ou algo do tipo e estarão satisfeitos com isso. E pode ser que haja alguns que queiram usar algo como WiiSpeak&#8221;.</p>
<p>Depois ele continua explicando que o objetivo do acessório é conectar diferentes salas de estar, e não ser um headset comum. Segundo ele, o WiiSpeak foi designado de forma a captar diferentes vozes soando ao mesmo tempo em um ambiente e transmitir isso pela internet. Se ele conseguirá filtrar os <a href="http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-nintendo-revela-animal-crossing-city-folks-wii-sports-resort-e-wii-music-em-sua-conferencia" target="_blank">cachorros do Bracht</a> ainda permanece um grande mistério.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong> Sobre Wii Sports Resort</strong></h2>
<p>A partir daí, a entrevista corta para <strong>WiiSports Resort</strong> e os já revelados joguinhos. Shiggy comenta que, no momento, não deve se aprofundar em jogos de esportes mais específicos. &#8220;O que eu estou tentando fazer é levar essas experiências interativas para o maior número de pessoas possível, então, no momento, é no que eu vou me focar&#8221;.</p>
<p>Mas calma lá: nem tudo está perdido! &#8220;Não posso dizer, ao olhar para essas partes individualmente, que se eu achar algo que seja algo particularmente interessante e que seja possível levar isso para desenvolvimento e transformar em uma experiência muito mais rica, eu não faria isso&#8221;, afirmou o japa.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong> Sobre o time de desenvolvimento de Zelda</strong></h2>
<p>E, embora pareça surpreendente nos dias atuais, o designer até falou sobre Zelda&#8230; mesmo que talvez não da forma que esperávamos.</p>
<p>&#8220;Enquanto o time [principal] de Zelda em particular sempre trabalha em títulos de Zelda, no time &#8216;maior&#8217; há uma tendência de haver uma certa movimentação de pessoas. A razão para isso é que, ao mover os membros de uma equipe para outra, você leva novas idéias para uma franquia que de outra forma talvez não aparecessem&#8221;. Mesmo assim, ele assegurou que o núcleo da equipe tem trabalhado na série por bastante tempo.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong> Sobre os avatares do Xbox</strong></h2>
<p>&#8220;[Coça a cabeça] É claro que eu realmente não uso o termo &#8216;avatar&#8217; para o que nós fizemos com os Miis, e na verdade nós os criamos com a idéia de que as pessoas com as quais você convive na sua casa e na sua família também conviveriam junto dentro da sua TV &#8211; e daí você poderia usar esses personagens para interagir com os games que você joga&#8221;, declara. É verdade, tem uma diferença aí. Mas o que ele pensa sobre a iniciativa do lado verde da força?</p>
<p>&#8220;Por um lado, ver que uma empresa como a Microsoft pegou algo que nós fizemos, olhou para isso de uma certa forma e o levou para sua plataforma mostra que aquilo se tornou algo padrão, o que é bastante recompensador. Mas, por trás desses dois sistemas as idéias fundamentais são diferentes, já que provavelmente elas foram desenvolvidas de formas distintas.&#8221;</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">»</span><strong> Sobre o Wii MotionPlus</strong></h2>
<p>Miyamoto fala aquilo que todos nós sabemos: o Wii Remote é capaz de capturar movimentos mais bruscos, enquanto o MotionPlus é mais preciso e pode detectar mais precisamente como você move suas mãos. Combinados, eles permitem uma série de novas possibilidades de jogos no Wii, tal qual&#8230;</p>
<p>&#8220;&#8230;uma versão precisa de <strong>Punch-Out</strong> que vai além do que Wii Sports Boxing pode fazer. Ou mesmo outras idéias, acho que há realmente uma gama de idéias possíveis&#8221;, conclui.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "MotionPlus";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-were-making-pikmin-disse-miyamoto-agora-ha-pouco' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] &#8220;We&#8217;re making Pikmin&#8221;, disse Miyamoto agora há pouco'>[E3 2008] &#8220;We&#8217;re making Pikmin&#8221;, disse Miyamoto agora há pouco</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/03/06/2009/e309-miyamoto-anuncia-novo-zelda-e-revela-detalhes-sobre-jogos-nintendo' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3'09] Miyamoto anuncia novo Zelda e revela detalhes sobre jogos Nintendo'>[E3'09] Miyamoto anuncia novo Zelda e revela detalhes sobre jogos Nintendo</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/19/05/2009/miyamoto-aprontando-algo-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto aprontando algo novo?'>Miyamoto aprontando algo novo?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/08/2008/miyamoto-esta-proibido-de-abrir-o-bico-sobre-seus-hobbies' rel='bookmark' title='Permanent Link: Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies'>Miyamoto está proibido de abrir o bico sobre seus hobbies</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1556</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Sony Greatest Hits: jogões de PS3 por 29.99!</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-greatest-hits-jogoes-de-ps3-por-2999</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-greatest-hits-jogoes-de-ps3-por-2999#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 21:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dinheiros]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[ainbow Six: Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty 3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Elder Scrolls 4: Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[esistance: Fall of Man]]></category>
		<category><![CDATA[Fight Night]]></category>
		<category><![CDATA[Greatest Hits]]></category>
		<category><![CDATA[MotorStorm]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed: Carbon]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Warhawk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1554</guid>
		<description><![CDATA[Jack Tretton anunciou ontem, na conferência da Sony &#8212; e com a ajuda do Sackboy &#8211;, a nova linha Greatest Hits do PS3. Segundo o Kotaku, Resistance: Fall of Man, Motorstorm, Warhawk, Call of Duty 3, Fight Night e Need For Speed: Carbon serão os primeiros a começar a ser vendidos pelo novo preço de [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/30/09/2008/tokyo-game-show-2008-14-jogos-ineditos-no-estande-da-sony' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Tokyo Game Show 2008] 14 jogos inéditos no estande da Sony'>[Tokyo Game Show 2008] 14 jogos inéditos no estande da Sony</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/bomba-e3-2008final-fantasy-xiii-multiplataforma' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!'>[E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/07/2008/aquecimento-e3-2008-parte-quatro-e3-2003' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003'>[Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1555" title="greatesthitssackboy" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/greatesthitssackboy.jpg" alt="" /></p>
<p>Jack Tretton anunciou ontem, na conferência da Sony &#8212; <a href="http://www.gametrailers.com/player/36416.html">e com a ajuda do Sackboy</a> &#8211;, a nova linha Greatest Hits do PS3.</p>
<p><a href="http://kotaku.com/5025487/sony-greatest-hits-colllection-will-sell-for-30-in-north-america">Segundo o Kotaku</a>, <em>Resistance: Fall of Man, Motorstorm, Warhawk, Call of Duty 3, Fight Night</em> e <em>Need For Speed: Carbon </em>serão os primeiros a começar a ser vendidos pelo novo preço de U$29.99, mas durante a conferência foram citados também <em>Rainbow Six: Vegas, Assassin&#8217;s Creed, Elder Scrolls 4: Oblivion</em> e <em>Ninja Gaiden.</em></p>
<p>Nenhuma data foi divulgada para o início das vendas destes a jogos na linha Greatest Hits. Ms para jogos que chegavam a custar até 59.99, até que é um bom descontinho, hein? <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Elder Scrolls 4: Oblivion";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde'>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/30/09/2008/tokyo-game-show-2008-14-jogos-ineditos-no-estande-da-sony' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Tokyo Game Show 2008] 14 jogos inéditos no estande da Sony'>[Tokyo Game Show 2008] 14 jogos inéditos no estande da Sony</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/bomba-e3-2008final-fantasy-xiii-multiplataforma' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!'>[E3 2008] Bomba! Final Fantasy XIII no 360!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/11/07/2008/aquecimento-e3-2008-parte-quatro-e3-2003' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003'>[Aquecimento E3 2008] Parte quatro: E3 2003</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1554</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Nintendo revela Animal Crossing: City Folks, Wii Sports Resort e Wii Music em sua conferência</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-nintendo-revela-animal-crossing-city-folks-wii-sports-resort-e-wii-music-em-sua-conferencia</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-nintendo-revela-animal-crossing-city-folks-wii-sports-resort-e-wii-music-em-sua-conferencia#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 20:19:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Fanboyismos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing City Folk]]></category>
		<category><![CDATA[Conferência]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Music]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports Resort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1548</guid>
		<description><![CDATA[Ontem, no post sobre a super bacana conferência da Nintendo, eu só citei por alto os nomes dos jogos anunciados, sem entrar em detalhes. Como prometi um post com mais detalhes sobre eles, aqui está. » Animal Crossing: City Folk Não vou mentir, eu estava esperando MUITO por esse jogo. Achei que fosse ser mais [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/11/09/2008/wiispeak-vira-no-fim-das-contas-com-animal-crossing-city-folk' rel='bookmark' title='Permanent Link: WiiSpeak virá, no fim das contas, com Animal Crossing: City Folk'>WiiSpeak virá, no fim das contas, com Animal Crossing: City Folk</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/03/07/2008/official-nintendo-magazine-insinua-animal-crossing-wii-na-e3' rel='bookmark' title='Permanent Link: Official Nintendo Magazine &#8220;insinua&#8221; Animal Crossing Wii na E3'>Official Nintendo Magazine &#8220;insinua&#8221; Animal Crossing Wii na E3</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/e3-2008-conferencia-da-microsoft-se-renova-e-traz-um-saco-cheio-de-novidades' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Conferência da Microsoft: empresa se renova e traz um saco cheio de novidades'>[E3 2008] Conferência da Microsoft: empresa se renova e traz um saco cheio de novidades</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1552" title="abre" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/abre.jpg" alt="" /></p>
<p>Ontem, no post sobre a <a href="http://continue.com.br/14/07/2008/e3-2008-nintendo-sai-na-frente-e-faz-o-primeiro-grande-anuncio-da-semana-wii-motion-plus">super bacana</a> conferência da Nintendo, eu só citei por alto os nomes dos jogos anunciados, sem entrar em detalhes. Como prometi um post com mais detalhes sobre eles, aqui está.</p>
<h2><span><span style="color: #ff0000;">»</span></span><strong> Animal Crossing: City Folk</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1553" title="ac_cityfolk" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/ac_cityfolk.jpg" alt="" /></p>
<p>Não vou mentir, eu estava esperando MUITO por esse jogo. Achei que fosse ser mais uma reinvenção da série, cheio de novidades, completamente diferente. Quando a série pulou do GameCube para o DS, usou com maestria todos os elementos novos que teve à disposição. A impressão passada é que o jogo foi moldado em torno desses novos elementos, como a tela de toque, microfone, duas telas, portabilidade e wi-fi.</p>
<p>Era isso que eu esperava da versão Wii. Que fosse moldada ao redor das características únicas do Wii. E é claro que isso ainda pode se revelar verdadeiro (afinal, sabemos muito pouco sobre o game até agora), mas certamente não foi o que deu a entender pela apresentação do jogo na conferência da Nintendo.</p>
<p>Só temos duas novidades realmente interessantes. A primeira é a divisão entre Town e City. A Town é a sua vila, exatamente como nos jogos anteriores. Literalmente tudo igual, até os gráficos são essencialmente os mesmos do DS, apenas apresentando texturas e modelos 3D condizentes com a capacidade gráfica do Wii. A City, no entanto, é uma área separada, acessível por um ônibus amarelo, com vários estabelecimentos. Basicamente aquilo que você já tinha na vila: o correio, o salão de beleza, cabeleireiro, museu&#8230; A única novidade real que já foi divulgada nessa área é a Casa de Leilões (Auction House), onde você poderá comprar itens postos à venda por outros jogadores. Ouvi falar também de uma sala onde você pode entrar e conversar por voz com outros jogadores ao acaso, mas isso parece exatamente o tipo de coisa que a Nintendo <em>não</em> faria.</p>
<p>A outra grande novidade é justamente o chat por voz. O jogo suportará o novo acessório mostrado pela Nintendo, o WiiSpeak. É um microfone para voice chat, mas não um headset como o do Xbox 360. Ele será encaixado na Sensor Bar, de modo a ficar perto da TV, e o seu objetivo é captar as vozes de todos na sala. É um conceito novo, de chat &#8220;grupal&#8221;. Interessante, mas tem tudo para dar errado. Especialmente para quem tem cachorros barulhentos em casa, como eu. Ou para quem costuma jogar à noite, tomando o cuidado de não acordar a namorada, como eu. Ou para quem mora de frente para uma retífica de motores, como eu (morava).</p>
<p>O legal é que esse WiiSpeak é ligado ao TV por uma porta USB. Se ele funcionar no computador também, deve ser perfeito para gravar um podcast! <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Agora a bomba: ao que se sabe, o WiiSpeak <em>não</em> será incluído na caixa do Animal Crossing. Terá que ser comprado separadamente, e não é exatamente barato: 30 dólares.</p>
<h2><span><span style="color: #ff0000;">»</span></span><strong> Wii Sports Resort</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1551" title="wiisportsresort" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/wiisportsresort.jpg" alt="" /></p>
<p>Logo antes da conferência da Microsoft, a Nintendo soltou a sua primeira bomba: o Wii MotionPlus, uma pequena extensão que você liga no Wii Remote para aumentar consideravelmente a precisão dos seus movimentos. Se você ainda não está por dentro, <a href="http://continue.com.br/14/07/2008/e3-2008-nintendo-sai-na-frente-e-faz-o-primeiro-grande-anuncio-da-semana-wii-motion-plus">leia aqui</a>.</p>
<p>Como era de se esperar, a Nintendo aproveitou o evento para anunciar um jogo que utilizasse esse add-on e o incluísse na caixa. E assim veio ao mundo Wii Sports Resort. Essencialmente, Wii Sports 2 &#8211; Um Dia na Praia.</p>
<p>Somente três jogos foram mostrados, e pela simplicidade deles, eu não me surpreenderia se dessa vez a Nintendo incluir uns dez jogos em vez de só cinco como no primeiro Wii Sports. O primeiro mostrado foi Disc Dog, um jogo onde você lança um freesbie para o seu cachorro pegar. Já li uns hands-on dizendo que a perfeição com que o MotionPlus capta o seu movimento torna esse jogo bem mais difícil do que parece.</p>
<p>O segundo foi um de Jet Ski que eu não lembro o nome. Pense em Wave Race com Miis. Você segura o Wii Remote e o Nunchuck como se fosse o guidon do Jet Ski, e torce os punhos para acelerar, vira os braços para fazer as curvas&#8230; exatamente como num veículo real. Reggie foi quem demosntrou esse jogo, e, pela performance patética dele, dá pra concluir que o jogo também não é muito fácil. Ou ele é muito ruim mesmo.</p>
<p>Por fim, tivemos o mais promissor e o que mais demonstrou as capacidades do Motion Plus, um jogo de batalha de espadas. Imagine o Boxe do Wii Sports, só que com espadas de espuma. Você golpeia o oponente e defende-se dos golpes dele usando movimentos reais 1:1, sem botão nenhum. Ganha quem bater tanto no oponente a ponto de conseguir fazer ele cair de uma arena circular.</p>
<p>Wii Sports Resort com certeza vai (1) ser muito divertido, (2) vender que nem água e (3) popularizar o MotionPlus, abrindo caminho para que outras empresas usem a funcionalidade em seus jogos. No entanto, tem algumas coisas aí que me dão medo: só um MotionPlus por jogo? Acho difícil a Nintendo incluir dois em cada caixa (apesar de ser um acessório pequeno), fazendo com que todo mundo precise comprar um avulso para curtir multiplayer, que é a alma do negócio. E mesmo com isso, ainda fico com medo que esse MotionPlus acabe tendo o mesmo destino que o <a href="http://www.amazon.com/Expansion-Pak-For-Nintendo-64/dp/B00000INR2">Expansion Pack</a> do Nintendo 64. Um acessório legal, que realmente fez a diferença nos jogos, mas que, por não ser usado por todos os jogadores, limitou muito a quantidade de jogos que foram lançados com suporte a ele.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span><strong>Wii Music</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/wiimusic.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1550" title="wiimusic" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/wiimusic.jpg" alt="" width="500" height="148" /></a></p>
<p>Agora que Miyamoto já terminou Wii Fit, precisa se ocupar com outra coisa. E lá vamos nós para o Wii Music. O mais fraco entre três jogos, na minha opinião &#8212; e olha que eu adoro jogos musicais, de Guitar Hero a Elektroplankton.</p>
<p>Wii Music, para quem não sabe, é um jogo musical completamente descompromissado. Você não é avaliado depois de tocar uma música, nem mesmo ganha pontos. Você apenas toca pelo prazer da música, depois pode gravar sua apresentação e montar um videozinho (do seu Mii tocando). Na conferência foi dito que o jogo teria uns 50 instrumentos diferentes, mas já vi sites dizendo que seriam mais de 60.</p>
<p>Por que eu achei decepcionante? Em primeiro lugar, pela aparente falta de precisão. Isso foi mostrado logo de cara, na demonstração da bateria. Funcionar, funciona, mas não dá pra querer tocar muito rápido, ou num ritmo muito complexo. Ela simplesmente não é precisa o suficiente. Sem contar que precisa da Balance Board para ser completa.</p>
<p>Quando todos os executivos inventaram de tocar o tema do Mario, cada um num instrumento, eu senti muita vergonha alheia. Foi tudo fora do ritmo! Bizarro mesmo. Não vou dizer que não é divertido, porque eles pareciam estar se divertindo, e eu dei risada assistindo também. Mas de que adianta? Um jogo musical que não consegue manter um ritmo não serve para nada.</p>
<p>No fim das contas, nada disso que eu escrevi adianta muita coisa. Quem é dono de Wii, dificilmente vai deixar de comprar ao menos dois desses três jogos. Eu incluso. <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Animal Crossing City Folk";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/11/09/2008/wiispeak-vira-no-fim-das-contas-com-animal-crossing-city-folk' rel='bookmark' title='Permanent Link: WiiSpeak virá, no fim das contas, com Animal Crossing: City Folk'>WiiSpeak virá, no fim das contas, com Animal Crossing: City Folk</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/03/07/2008/official-nintendo-magazine-insinua-animal-crossing-wii-na-e3' rel='bookmark' title='Permanent Link: Official Nintendo Magazine &#8220;insinua&#8221; Animal Crossing Wii na E3'>Official Nintendo Magazine &#8220;insinua&#8221; Animal Crossing Wii na E3</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/14/07/2008/e3-2008-conferencia-da-microsoft-se-renova-e-traz-um-saco-cheio-de-novidades' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Conferência da Microsoft: empresa se renova e traz um saco cheio de novidades'>[E3 2008] Conferência da Microsoft: empresa se renova e traz um saco cheio de novidades</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1548</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Chefão da Microsoft semi-revela: Bungie está mesmo entrando no Halo de novo</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008chefao-da-microsoft-revelabungie-esta-fazendo-um-novo-halo</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008chefao-da-microsoft-revelabungie-esta-fazendo-um-novo-halo#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 18:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Raphael</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1543</guid>
		<description><![CDATA[Don Mattrick, host da conferência da Microsoft na E3 2008 e vice-presidente responsável pelo Xbox 360, em uma entrevista para o site da MTV Multiplayer, &#8220;deixou escapar&#8221; o que a Bungie está fazendo que não foi à E3 esse ano. Segundo Mattrick, a equipe da Bungie está ocupada desenvolvendo um novo game para a franquia Halo. Não se [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/06/10/2008/tgs08-bungie-vai-apresentar-o-novo-halo-em-toquio' rel='bookmark' title='Permanent Link: [TGS08] Bungie vai apresentar o novo Halo em Tóquio'>[TGS08] Bungie vai apresentar o novo Halo em Tóquio</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-teaser-site-da-bungie-alerta-por-favor-mantenham-se-calmos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos'>[E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/04/03/2009/bungie-comemora-1-bilhao-de-partidas-de-halo-3-na-live-e-eu-pergunto-esse-povo-nao-joga-outra-coisa' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bungie comemora um bilhão de partidas de Halo 3 na Live e eu pergunto: esse povo não joga outra coisa?'>Bungie comemora um bilhão de partidas de Halo 3 na Live e eu pergunto: esse povo não joga outra coisa?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/05/02/2009/demo-de-halo-wars-esta-disponivel-na-live' rel='bookmark' title='Permanent Link: Demo de Halo Wars está disponível na Live'>Demo de Halo Wars está disponível na Live</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1547" title="meescapuliu" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/meescapuliu.jpg" alt="" /></p>
<p><a href="http://majornelson.com/archive/2008/02/12/show-267-the-one-with-don-mattrick.aspx">Don Mattrick</a>, host da conferência da Microsoft na E3 2008 e vice-presidente responsável pelo <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Xbox+360/format:box">Xbox 360<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a>, em uma entrevista para o site da <a href="multiplayerblog.mtv.com/2008/07/16/microsoft-confirms-bungie-is-developing-new-halo/">MTV Multiplayer</a>, &#8220;deixou escapar&#8221; o que a Bungie está fazendo que não foi à E3 esse ano.</p>
<p>Segundo Mattrick, a equipe da Bungie está ocupada desenvolvendo um novo game para a franquia <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Halo/format:box">Halo<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. Não se trata nem de <a href="http://halowars.com/">Halo Wars</a>, jogo de estratégia já conhecido do público, nem do projeto secreto de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson">Peter Jackson</a>, diretor da trilogia cinematográfica <a href="www.lordoftherings.net/">Senhor dos Anéis</a>. Ao que parece, nem sequer Master Chief será o protagonista da nova aventura.</p>
<p>Talvez a <a href="http://www.bungie.net/">Bungie</a> revele alguma outra informação ainda hoje. Ou não.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">[via <a href="http://www.hardgamer.com.br/story-529-E32008-Bungie-prepara-um-novo-Halo.html">Hardgamer</a>]</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Bungie";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/06/10/2008/tgs08-bungie-vai-apresentar-o-novo-halo-em-toquio' rel='bookmark' title='Permanent Link: [TGS08] Bungie vai apresentar o novo Halo em Tóquio'>[TGS08] Bungie vai apresentar o novo Halo em Tóquio</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-teaser-site-da-bungie-alerta-por-favor-mantenham-se-calmos' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos'>[E3 2008] Teaser-site da Bungie alerta: por favor, mantenham-se calmos</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/04/03/2009/bungie-comemora-1-bilhao-de-partidas-de-halo-3-na-live-e-eu-pergunto-esse-povo-nao-joga-outra-coisa' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bungie comemora um bilhão de partidas de Halo 3 na Live e eu pergunto: esse povo não joga outra coisa?'>Bungie comemora um bilhão de partidas de Halo 3 na Live e eu pergunto: esse povo não joga outra coisa?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/05/02/2009/demo-de-halo-wars-esta-disponivel-na-live' rel='bookmark' title='Permanent Link: Demo de Halo Wars está disponível na Live'>Demo de Halo Wars está disponível na Live</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1543</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Dynamic DNA: a função que pode fazer FIFA definitivamente melhor que PES</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-dynamic-dna-a-funcao-que-pode-fazer-fifa-definitivamente-melhor-que-pes</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-dynamic-dna-a-funcao-que-pode-fazer-fifa-definitivamente-melhor-que-pes#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 18:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamic DNA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Live]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[Winning Eleven]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1544</guid>
		<description><![CDATA[A série FIFA vem ganhando terreno assustadoramente rápido em suas últimas versões, muito por jogar em cima dos erros do adversário Pro Evolution Soccer. A jogabilidade da série da EA vem melhorando constantemente, ao passo que PES está meio estagnado há um bom tempo (sem contar o revolucionário Pro Evolution Soccer 2008 Wii). No meio [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/04/12/2007/fifa-second-division-2008-corinthians-rebaixado-ja-vira-tema-de-jogo-nas-maos-dos-desocupados' rel='bookmark' title='Permanent Link: FIFA Second Division 2008: Corínthians rebaixado já vira tema de jogo nas mãos dos desocupados'>FIFA Second Division 2008: Corínthians rebaixado já vira tema de jogo nas mãos dos desocupados</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/25/08/2008/fifa-09-tera-atualizacao-semanal-de-jogadores' rel='bookmark' title='Permanent Link: FIFA 09 terá atualização semanal de jogadores'>FIFA 09 terá atualização semanal de jogadores</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/05/05/2010/deathmatch-fifa-vs-pro-evolution-soccer' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Deathmatch!] FIFA vs. Pro Evolution Soccer'>[Deathmatch!] FIFA vs. Pro Evolution Soccer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/22/06/2010/2010-fifa-world-cup-por-quem-jogou-pro-evolution-soccer-a-vida-toda' rel='bookmark' title='Permanent Link: 2010 FIFA World Cup por quem jogou Pro Evolution Soccer a vida toda'>2010 FIFA World Cup por quem jogou Pro Evolution Soccer a vida toda</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:EA+Sports/format:box"><img src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/ea_sports.jpg" alt="(EA Sports) [bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script></p>
<p>A série <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:FIFA/format:box">FIFA<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> vem ganhando terreno assustadoramente rápido em suas últimas versões, muito por jogar em cima dos erros do adversário <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Pro+Evolution+Soccer/format:box">Pro Evolution Soccer<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>. A jogabilidade da série da EA vem melhorando constantemente, ao passo que PES está meio estagnado há um bom tempo (sem contar o revolucionário <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Wii+Pro+Evolution+2008/format:box">Pro Evolution Soccer 2008 Wii<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>).</p>
<p>No meio da conferência da EA, anteontem, Peter Moore (agora comandando a divisão de esportes da EA) anunciou uma nova função para NBA Live 09, o Dynamic DNA. Se você é fã de games de esporte, fique sentado porque a notícia é impressionante: com essa função, o jogo atualiza <strong>diariamente </strong>as estatísticas dos jogadores baseado na performance deles no mundo real. Se um jogador real sofre, por exemplo, uma contusão e fica de molho por alguns dias, quando ele voltar à atividade, pode estar com o seu rendimento comprometido. Nesse caso, as estatísticas daquele jogador no seu videogame vão ser atualizadas para refletir esse estado. Mesmo no caso de um jogador de ataque começar a se destacar na defesa, ou algo do tipo, essa mudança aparecerá no seu jogador virtual também.</p>
<p>Peter Moore falou tudo isso com foco no basquete, mas é óbvio que, se der certo (e não vejo motivo para não dar), essa função vai ser utilizada nos outros jogos da EA Sports. Madden, NHL, blablabla&#8230; e FIFA. Valdivia seria um jogador que teria hoje uns stats bem mais baixos do que há pouco tempo.</p>
<p>E aí vai ser um carrinho por trás no <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Winning+Eleven/format:box">Winning Eleven<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> nosso de cada dia. Não acha?</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">[via <a href="http://blog.wired.com/games/2008/07/nba-live-09s-dy.html">Game|Life</a>]</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Dynamic DNA";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/04/12/2007/fifa-second-division-2008-corinthians-rebaixado-ja-vira-tema-de-jogo-nas-maos-dos-desocupados' rel='bookmark' title='Permanent Link: FIFA Second Division 2008: Corínthians rebaixado já vira tema de jogo nas mãos dos desocupados'>FIFA Second Division 2008: Corínthians rebaixado já vira tema de jogo nas mãos dos desocupados</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/25/08/2008/fifa-09-tera-atualizacao-semanal-de-jogadores' rel='bookmark' title='Permanent Link: FIFA 09 terá atualização semanal de jogadores'>FIFA 09 terá atualização semanal de jogadores</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/05/05/2010/deathmatch-fifa-vs-pro-evolution-soccer' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Deathmatch!] FIFA vs. Pro Evolution Soccer'>[Deathmatch!] FIFA vs. Pro Evolution Soccer</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/22/06/2010/2010-fifa-world-cup-por-quem-jogou-pro-evolution-soccer-a-vida-toda' rel='bookmark' title='Permanent Link: 2010 FIFA World Cup por quem jogou Pro Evolution Soccer a vida toda'>2010 FIFA World Cup por quem jogou Pro Evolution Soccer a vida toda</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1544</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Enquete/discussão: Quem venceu?</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-enquetediscussao-quem-venceu</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-enquetediscussao-quem-venceu#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Pop/Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Conferências]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Enquete]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1541</guid>
		<description><![CDATA[Quem está no clima para uma boa enquete e um punhado de flame wars? Eu estou! Aqui estão os nossos posts sobre cada uma das três conferências: Microsoft, Nintendo e Sony. Responda a enquete abaixo e depois, na melhor parte, justifique seu voto nos comentários. Especialmente se você votar na Nintendo. [poll id="17"] Só lembrando [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/02/06/2009/discussao-de-fim-de-terca-feira-aquela-pergunta-de-novo-quem-ganhou-a-guerra-das-conferencias' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Discussão de Fim de... Terça-feira] Aquela pergunta de novo: quem ganhou a Guerra das Conferências?'>[Discussão de Fim de... Terça-feira] Aquela pergunta de novo: quem ganhou a Guerra das Conferências?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/24/09/2008/enquete-relampago-achievements-ou-conquistas' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete-Relâmpago] Achievements ou Conquistas?'>[Enquete-Relâmpago] Achievements ou Conquistas?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/12/07/2009/enquete-mais-resenhas' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete] Mais resenhas?'>[Enquete] Mais resenhas?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/10/2008/enquete-nintendo-dsi-foi-bom-pra-voce' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?'>[Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.penny-arcade.com/comic/2008/7/16/"><img class="alignnone size-full wp-image-1542" title="tirinha-e32008" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/tirinha-e32008.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Quem está no clima para uma boa enquete e um punhado de flame wars? Eu estou!</p>
<p>Aqui estão os nossos posts sobre cada uma das três conferências: <a href="http://continue.com.br/14/07/2008/e3-2008-conferencia-da-microsoft-se-renova-e-traz-um-saco-cheio-de-novidades">Microsoft</a>, <a href="http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis">Nintendo</a> e <a href="http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde">Sony</a>. Responda a enquete abaixo e depois, na melhor parte, justifique seu voto nos comentários. Especialmente se você votar na Nintendo. <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[poll id="17"]</p>
<p>Só lembrando que, sim, a feira ainda não acabou, muita coisa ainda pode acontecer e ser mostrada. A pergunta aqui é <em>a julgar pelas conferências</em>, quem ganhou? E por quê?</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">A tirinha foi uma dica do leitor <strong>Bocão</strong>. Valeu!</span></p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Conferências";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/02/06/2009/discussao-de-fim-de-terca-feira-aquela-pergunta-de-novo-quem-ganhou-a-guerra-das-conferencias' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Discussão de Fim de... Terça-feira] Aquela pergunta de novo: quem ganhou a Guerra das Conferências?'>[Discussão de Fim de... Terça-feira] Aquela pergunta de novo: quem ganhou a Guerra das Conferências?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/24/09/2008/enquete-relampago-achievements-ou-conquistas' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete-Relâmpago] Achievements ou Conquistas?'>[Enquete-Relâmpago] Achievements ou Conquistas?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/12/07/2009/enquete-mais-resenhas' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete] Mais resenhas?'>[Enquete] Mais resenhas?</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/02/10/2008/enquete-nintendo-dsi-foi-bom-pra-voce' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?'>[Enquete] Nintendo DSi: foi bom pra você?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1541</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Trailer de Sonic Unleashed + trailers diversos</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-trailer-de-sonic-unleashed-trailers-diversos#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:28:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[Com vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[É foda!]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Plurk]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Unleashed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1540</guid>
		<description><![CDATA[[gametrailers 36549] Notícias são importantes, mas as estrelas da E3 são os jogos, certo? Por isso eu tirei um bom tempinho agora para assistir a vários trailers e postar os melhores (quase todos, na verdade) no Plurk. Mesmo que você não tenha cadastro no site, pode acompanhar por esta página (ou, claro, pelo painel na [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/04/04/2008/sonic-unleashed-agora-e-oficialmente-oficial-e-tem-trailer-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sonic Unleashed agora é oficialmente oficial e tem trailer &#8220;novo&#8221;'>Sonic Unleashed agora é oficialmente oficial e tem trailer &#8220;novo&#8221;</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência'>[E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser trailer de God of War 3: empolgando sem mostrar nada'>[E3 2008] Teaser trailer de God of War 3: empolgando sem mostrar nada</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">[gametrailers 36549]</p>
<p>Notícias são importantes, mas as estrelas da E3 são os jogos, certo? Por isso eu tirei um bom tempinho agora para assistir a vários trailers e postar os melhores (quase todos, na verdade) no Plurk. Mesmo que você não tenha cadastro no site, pode acompanhar por <a href="http://www.plurk.com/user/Continue">esta página</a> (ou, claro, pelo painel na parte superior do próprio blog).</p>
<p>Acima eu coloquei o trailer que eu mais gostei, do <strong>Sonic Unleashed</strong>. É o primeiro trailer <em>real</em> do jogo, e também a primeira vez que podemos ver o &#8220;lobouriço&#8221; em ação. Com certeza vai ter muita gente que não vai gostar do trailer, seja pela música ou pelas partes &#8220;diferentes&#8221;, mas eu, depois de pensar um pouco, preciso falar: este trailer, pra mim, rivaliza até com a <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JPC8W672mXc">famosa abertura em desenho animado de Sonic CD</a>. Não que seja melhor, nem acho que o trailer em si seja uma garantia de que o Unleashed vai ser realmente bom, eu só achei simplesmente foda demais, do começo ao fim.</p>
<p>E continue ligado, porque provavelmente eu vou postar bem mais trailers durante o dia. E amanhã.</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Plurk";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/04/04/2008/sonic-unleashed-agora-e-oficialmente-oficial-e-tem-trailer-novo' rel='bookmark' title='Permanent Link: Sonic Unleashed agora é oficialmente oficial e tem trailer &#8220;novo&#8221;'>Sonic Unleashed agora é oficialmente oficial e tem trailer &#8220;novo&#8221;</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/21/07/2008/e3-2008-28-trailers-para-sua-conveniencia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência'>[E3 2008] 28 Trailers, para sua conveniência</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/17/07/2008/e3-2008-teaser-trailer-de-god-of-war-3-empolgando-sem-mostrar-nada' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Teaser trailer de God of War 3: empolgando sem mostrar nada'>[E3 2008] Teaser trailer de God of War 3: empolgando sem mostrar nada</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008novo-trailer-de-prince-of-persia' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer'>[E3 2008] Novo Prince of Persia reinventa tudo! Confira o trailer</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1540</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3 2008] Sony faz conferência sem grandes surpresas, mas sólida e&#8230; humilde</title>
		<link>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde</link>
		<comments>http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-faz-conferencia-sem-grandes-surpresas-mas-solida-e-humilde#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 05:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
				<category><![CDATA[Com vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Gente]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Conferência]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[God of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Infamous]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Tretton]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[MAG]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Action Game]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1537</guid>
		<description><![CDATA[Entre as três conferências da E3 deste ano, a Sony teve o melhor palco, o melhor som, o show mais bem amarrado e também o melhor mestre de cerimônias: Jack Tretton. Em se tratando de jogo novo (leia-se: revelado na conferência), também teve o mais promissor &#8212; MAG: Massive Action Game. Ainda que no conteúdo [...]


<strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-greatest-hits-jogoes-de-ps3-por-2999' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony Greatest Hits: jogões de PS3 por 29.99!'>[E3 2008] Sony Greatest Hits: jogões de PS3 por 29.99!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/06/2010/e3-2010-alvivo-conferencia-da-sony' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2010 ALVIVO!] Conferência da Sony'>[E3 2010 ALVIVO!] Conferência da Sony</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1539" title="sonyconf" src="http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/07/sonyconf.jpg" alt="" /></p>
<p>Entre as três conferências da E3 deste ano, a Sony teve o melhor palco, o melhor som, o show mais bem amarrado e também o melhor mestre de cerimônias: <strong>Jack Tretton</strong>. Em se tratando de jogo novo (leia-se: revelado na conferência), também teve o mais promissor &#8212; MAG: Massive Action Game. Ainda que no conteúdo geral, na soma das partes, ela não tenha superado a Microsoft, ela trouxe um elemento que fez com que a sua conferência tenha sido a que eu mais gostei de assistir: humildade.</p>
<p>O mestre de cerimônias foi Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment of America. Ele assumiu o comando da conferência inteira, como um apresentador mesmo, e falou por cerca de 80% do tempo. A da Nintendo não teve um mestre de cerimônias, e a da Microsoft até teve, mas o cara não falou mais do que uns 40% do tempo. O que é um resultado positivo para todo mundo, na verdade, já que Tretton foi de longe o mais empático de todos. Cinco minutos depois dele ter começado a falar, eu já tinha dado uma ou duas boas risadas e já estava &#8220;em sintonia&#8221; com ele. É estranho falar disso, mas eu acho que esse foi um fator dos mais importantes para eu ter apreciado tanto a conferência da Sony.</p>
<p>Dito isso, sim, mesmo ele começou a ficar enjoativo perto do final. Mas não vou reclamar disso.</p>
<p>Um último aspecto digno de nota antes de citar os jogos em si: o trabalho visual e sonoro. O palco era relativamente pequeno. Tinha uma pequena área circular onde Tretton ficava, em pé, apresentando a conferência, e um stand onde repousava um PS3 e um DualShock 3 pretos. Atrás deles, no entanto, uma gigantesca parede com telas de todos os tamanhos espalhados. Por vezes, essas telas trabalhavam todas em conjunto, mostrando partes diferentes de uma única imagem, e por vezes mostravam todas a mesma imagem. As luzes que emanavam das telas também contribuíram para diferenciar os diferentes momentos da conferência. Quando era hora de falar de PS2, o ambiente ficava todo azul. Amarelo era para o PSP e vermelho, PS3. Tudo extremamente bonito, e com um som alto e envolvente (tanto que deu pra notar mesmo assistindo por uma janelinha de 400&#215;300 em streaming).</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">» </span><strong>Começando bem</strong></h2>
<p>Enquanto a conferência da Nintendo começou com imagens aleatórias de dezenas de velhinhos, crianças e mulheres de todas as etnias possíveis e imagináveis, uma coisa quase nojenta de TÃO feliz e politicamente correta, a da Sony começou com um barulho ensurdecedor de tiros e explosões. Eu sou o tipo de cara que prefere um LocoRoco do que um Resistance, mas os tiros e a destruição tornaram tudo <em>muito</em> mais empolgante para o lado da Sony. A Nintendo não empolgou em momento algum, e a Microsoft fez umas tentativas muito forçadas de causar uma certa emoção (embora tenham tido sucesso em algumas).</p>
<p>Desculpe fazer tantos comparativos com a conferência da Nintendo, mas tem mais uma coisa que eu preciso dizer: durante o livemicroblog que eu fiz da conferência dela, o pessoal que comentou no Plurk dizia mais ou menos assim &#8220;tá, mas e os jogos! Mostrem jogos!&#8221;. Na da Sony eu quase quis que eles <em>parassem</em> de mostrar jogos, porque foi bastante coisa.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»</span> PS3</strong></h2>
<p><strong>Resistance 2</strong>, o primeiro a ser mostrado, começou pauleira. Imagine como seria <strong>Cloverfield &#8211; O Jogo</strong>, só que com uma esquadrão armado em vez de meia dúzia de jovens em pânico. Em outras palavras, imagine você tendo que derrubar um monstro literalmente do tamanho de um prédio. Os ambientes externos são enormes e muito detalhados (apesar de manterem sempre aquela cor marrom-devastação que tanto faz os FPSs parecerem todos iguais). Dentro dos prédios tudo parecia mais feio, mas esse problema foi logo resolvido quando o monstro enfiou a mão pela parede, agarrou o personagem e o arremessou a praticamente um quilômetro de distância. Grande trailer.</p>
<p><strong>LittleBigPlanet</strong>, também conhecido como &#8220;o jogo que parece tão bom que vai acabar me fazendo comprar um PS3 só por causa dele&#8221;, teve a apresentação mais criativa que eu jamais poderia conceber. Em vez de mostrar uma penca de fases aleatórias, o pessoal da Media Molecule criou uma fase inteira especialmente para ser usada na conferência. A fase era, na verdade, um acompanhamento para o que Tretton chamou (e Reggie, da Nintendo, exemplificara uma hora antes) de &#8220;a parte chata da E3&#8243;: os números e gráficos.</p>
<p>Nos primeiros passos do Sackboy (apelido do seu personagem em LBP), ele entra em uma espécie de sala sem teto, com piso e paredes brancas, e uns quadrados coloridos no chão. O primeiro era verde (ou não era, não importa), e ao pisar nele vemos uma coluna daquela cor se erguer no ar. É a primeira coluna das vendas do PS3, ou o que quer que seja que o Tretton queria mostrar. Subitamente eu estava louco para saber o quanto eles tinham vendido, porque queria que o Sackboy pisasse em outro quadradinho e subisse. No quarto quadrado, o tal do número era tão alto que a câmera teve que acompanhar. Lá do alto da coluna do gráfico da Sony, Sackboy pulou para uma outra parte da fase.</p>
<p>Uma jangadinha com o número 29.99 o esperava em um ponto mais adiante. Tratava-se do anúncio da linha Greatest Hits do PS3. Enquanto Sackboy navegava na jangadinha, os títulos a serem contemplados com o descontão apareciam em pequenas aberturas do cenário, sob os nomes de suas produtoras (mais tarde eu posto a notícia com os nomes de todos os jogos, mas inclui coisas como Assassin&#8217;s Creed e Elder Scrolls IV: Oblivion). Enquanto passava, Sackboy apontava alegremente para todos os pontos de interesse, mostrando mais personalidade do que a maioria dos personagens de games desprovidos de falas que eu consigo me lembrar nesse momento.</p>
<p>E assim foi, com todos os anúncios burocráticos que a Sony tinha pra fazer. Pela primeira vez na vida, eu quis que uma conferência fosse feita de uma hora e meia de gráficos e estatísticas apresentados num telão. Como disse um cara aleatório pela internet: LBP = PowerPoint Killer.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36416]</p>
<p>Outro anúncio feito durante essa fase foi o de que a Sony vai &#8220;voltar a sua atenção para a América Latina&#8221;. Nenhum país foi citado, nem nada além disso. Em todo caso, notícia ruim é que não há de ser.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»<span style="color: #000000;"> PS2</span></span></strong></h2>
<p>O assunto se volta para o PS2, e é anunciados um novo bundle para o console (com LEGO Batman). Tretton confirma que mais de 130 títulos serão lançados para ele em 2008, e mostra alguns (destaque para Yakuza 2).</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»</span> PlayStation Network</strong></h2>
<p>A primeira coisa a ser anunciada é o <strong>login universal</strong>. Você terá apenas um cadastro para tudo que for oferecido dentro da PSN, incluindo os jogos online. Nada que a Xbox Live já não faça. Depois foi mostrado <strong>Ratchet &amp; Clank Future: Quest For Booty</strong>, um jogo para download pela rede muito bonito e variado. Sequência direta de <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Ratchet+%26+Clank+PS3/format:box">Tools of Destruction<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script>.</p>
<p>Na esteira, vêm vários jogos que serão vendidos digitalmente. Jack Tretton explicou (ou deu a desculpa) que o objetivo da Sony com esses jogos da PSN é a qualidae, e não lotar de porcarias só pra dizer que têm mais jogos que o concorrente. Ouch. Não sei se a Microsoft aprova qualquer coisa na Live com esse objetivo, mas o fato é que tem mesmo muito joguinho de merda lá. E, de fato, todos os jogos da PSN apresentados no vídeo que foi exibido a seguir pareceram bastante interessantes.</p>
<p><strong>Gran Turismo TV</strong> é uma nova atração da rede a ser disponibilizada em 1º de Agosto. Se eu gostasse de automobilismo, provavelmente teria ficado empolgadíssimo. Trata-se de uma opção, dentro do GT5 Prologue, que dá acesso a vários programas de TV, transmissões de corridas reais e coisas assim. Bem nicho, com certeza pouca gente vai acessar, mas não deixa de ser uma ótima adição.</p>
<p>Sobre a <strong>Home</strong>, não foi dada nenhuma data nova. Mas Trinnen afirmou que a nossa paciência vai ser recompensada &#8212; usando estars palavras. Um novo trailer foi exibido, cuja única novidade era o que muita gente já sabia: salas temáticas para alguns games, como Warhawk, Resistance e Uncharted.</p>
<p>[gametrailers 36415]</p>
<p>Aí mostraram a <strong>loja de vídeos</strong> da PSN. Não vai ter tanto conteúdo quanto a Live, mas tem uma vantagem: você pode baixar os filmes e programas de TV para assistir no PSP ou outros aparelhos. E o acervo também não pareceu tão fraquinho assim. O legal é que esse anúncio trazia uma surpresa: a data de lançamento dessa Video Store é&#8230; hoje! A essa hora, já está disponível!</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»</span> PSP</strong></h2>
<p>Foi anuncado um <strong>novo bundle</strong> (Ratchet &amp; Clank + um filme + um vale para baixar EchoChrome de graça) e <strong>novo jogo da franquia Resistance</strong>. Um vídeo foi mostrado, com os principais destaques do portátil para esse ano (destaque para <strong>LocoRoco 2</strong>, <strong>Patapon 2</strong> e <strong>Valkyrie Chronicles</strong>) e ficou por isso mesmo.</p>
<p>[gametrailers 36477]</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»</span> PS3 de novo</strong></h2>
<p>Falaram brevemente sobre o <strong>Life With PlayStation</strong> e anunciaram uma <strong>mini-parceria com o Google</strong>. Não deram muito destaque para isso. Em seguida foi demonstrado <strong>DC Universe Online</strong>, o jogo mais feio e ridículo que eu já vi dar as caras no PS3. Animações terríveis (teve um hora que um cara deu um soco em outro, e esse outro só foi &#8220;voar&#8221; por causa do soco quase um segundo depois, e ainda todo &#8220;duro&#8221;), gráficos risíveis e explosões de PS1. É um título em estágio inicial de desenvolvimento, sim, mas foi exibido e portanto pode ser julgado. E o julgamento é: tão feio quanto o anão da <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ktgsn_G59os">dança do quadrado</a>.</p>
<p>[gametrailers 36413]</p>
<p>Jack então explica que a Sony finalmente se decidiu e vai dar <strong>suporte à versão de 80GB do PS3 quase como se ela fosse a única</strong>. O preço dela vai ficar em <strong>399 dólares</strong>. Na sequência disso foi exibido um vídeo com vários desenvolvedores explicando exatamente porquê o PS3 é tão maravilhoso e etc e tal. Essa parte tinha tudo para ficar forçadíssima e envolver altos índices de vergonha alheia, mas até que não ficou ruim. Quando se pensa no PS3 como uma máquina feita para durar dez anos, e se põe tudo nessa perspectiva, subitamente ela não parece mais tão ruim quanto poderia parecer. A questão é: vai <em>mesmo</em> durar dez anos?</p>
<p>A próxima coisa é mais um vídeo de jogos em destaque. E por esse vídeo eu vi que a suposta falta de jogos do PS3 é mais lenda do que parece. De <strong>007: Quantum of Solace</strong> a <strong>MotorStorm: Pacific Rift</strong>, de <strong>SOCOM</strong> a <strong>BoobCalibur 4</strong>, de <strong>Naruto </strong>ao esperadíssimo (por mim) <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong>, a biblioteca de lançamentos já mostra uma grande variedade. E, como bem disse Trinnen no início da conferência, quando o PS1 completou dois anos ele não tinha ainda muitos dos jogos que seriam chaves para o seu sucesso, como Final Fantasy VII e GTA 3.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;">»</span> Reta final</strong></h2>
<p>Encaminhando-se para o fim da apresentação, é hora de mostrar mais algumas novidades exclusivíssimas para PS3. Começando por <strong>God of War 3</strong>, que teve exibido um teaser trailer safadíssimo que não mostrou porcaria alguma.</p>
<p>Logo depois foi mostrado o promissor jogo de ação <strong>Infamous</strong>, da Sucker Punch (famosa por <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/aff:mercadolivreid/uid:5362176/tags:Sly+Cooper/format:box">Sly Cooper<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> no PS2). Eu juro que não entendi exatamente qual é a do jogo, mas é uma espécie de ação em terceira pessoa muito bacana, com superpoderes. Lembrou um pouco Crackdown, embora seja bem menos colorido.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36419]</p>
<p>E, para terminar de verdade, o jogo mais impressionante da conferência, quiçá de todas as conferências. <strong>MAG: Massive Action Game</strong>. Não sei se tem single-player (parece que não), mas o multi impressiona. Serão partidas com 256 jogadores! Eles se dividirão em esquadrões de oito, e o jogador com maior experiência dentro de cada esquadrão será o líder. O trailer mostrado não continha nada de gameplay, mas o interessante aqui não são os gráficos, é o conceito: se o jogo tiver metade daquela ação tática massiva, será o rei do multiplayer em consoles. Ponto final.</p>
<p style="text-align: center;">[gametrailers 36474]</p>
<p>E assim terminou a conferência que eu mais gostei de assistir nesta E3 (não vi a da EA, falaram que foi surpreendentemente boa). Apesar de não ter sido tão boa quanto a da Microsoft no quesito novidades bombásticas (e nem falo só de FFXIII), foi realmente um ótimo show, onde a Sony mostrou que está ao menos tentando aprender com seus erros. Focou bastante em jogos, para afastar aquela idéia de que falta jogo para o PS3, e não foi arrogante em momento algum. Não contou vantagem sobre as concorrentes, nem tentou exagerar demais os seus números. Eu nunca gostei muito da Sony, mas com essa E3 ela subiu vários pontos no meu conceito.</p>
<p>As últimas palavras de Jack Tretton antes de encerrar de vez foram: &#8220;Se isto é o que temos para mostrar no segundo ano do PS3, imagine no terceiro ou no quarto&#8230;&#8221;</p>
<!-- boo-widget start -->
          <script type="text/javascript">
            bb_keywords = "Jack Tretton";
            bb_bid  = "218516";
            bb_lang = "pt-BR";
            bb_name = "custom";bb_width = "505";bb_limit = "5";
          </script>
          <script type="text/javascript" src="http://widgets.boo-box.com/javascripts/embed.js"></script>
          <!-- boo-widget end -->

<p><strong>Posts relacionados:</strong><ol><li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008ubisoftfar-cry-2-end-war-i-am-alive-e-o-novo-prince' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince'>[E3 2008] Ubisoft usa conferência para falar de Far Cry 2, End War, I am Alive e o novo Prince</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/16/07/2008/e3-2008-sony-greatest-hits-jogoes-de-ps3-por-2999' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Sony Greatest Hits: jogões de PS3 por 29.99!'>[E3 2008] Sony Greatest Hits: jogões de PS3 por 29.99!</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/06/2010/e3-2010-alvivo-conferencia-da-sony' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2010 ALVIVO!] Conferência da Sony'>[E3 2010 ALVIVO!] Conferência da Sony</a></li>
<li><a href='http://continue.com.br/15/07/2008/e3-2008-em-sua-conferencia-nintendo-ensina-como-desapontar-fas-fieis' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis'>[E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://js-kit.com/rss/continue.com.br/p=1537</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
