O canal G4 da TV americana e o blog Level Up, da Newsweek, deram o furo mais ou menos ao mesmo tempo: a E3 2009 vai acabar com a palhaçada de ser pequena, sem muita fanfarra. Enfim, vai crescer de novo.
Ainda não se descobriu muito além dessas abstrações, mas já temos alguns fatos concretos. A começar pela data e local: primeira semana de Junho, no tradicional Los Angeles Convention Center.
Isso não está 100% confirmado, mas são grandes as chances dessa edição da feira ser a primeira aberta ao público, aproximando-se do formato da Tokyo Game Show. As booth babes também podem voltar, embora esse rumor em particular esteja ainda menos confirmado.
Provavelmente não será como 2006, mas definitivamente não será como 2007 e 2008, e isso já é uma ótima notícia.
Veja o trailer acima e me responda: quando foi a última vez que um jogo de ação extrapolou tanto a linha da sexualidade? O que foi meu Deus aquela tomada com a câmera passando em câmera lenta por baixo das pernas dela? :O
Lara Croft acabou de virar uma santinha recatada.
Ninja Gaiden? Virou 3D e foi ótimo. Devil May Cry? Estreou na “next-gen” em grande estilo. Castlevania? Ainda confinado à sua confortável limitação no Nintendo DS. Não que os jogos da série em 2D sejam ruins – não são –, mas já é tempo da Konami arregaçar as mangas, esquecer os vexames do passado e tentar de novo fazer um Castlevania gigantesco, para os consoles grandões da geração, do jeito que os fãs querem.
Ou não. A verdade é que, apesar de ter sido anunciado, nem mesmo uma vírgula foi dita a respeito dos detalhes do jogo. Nem mesmo se será 2D ou 3D. Ao passo que isso dá margem a esperanças, também prepara o terreno para decepções caso não venha a ser o que imaginamos.
[via 1UP]
Um dia o Continue estará em Tóquio cobrindo a TGS do jeito certo, mas enquanto esse dia não vem a gente se limita a reportar as descobertas de quem está lá. E o Kotaku descobriu que Dead Rising: Chop Till You Drop, para Wii, é uma porcaria bem fedorenta.
A opinião do Luke Plunkett se resume naquilo que eu disse logo quando o jogo foi anunciado: a graça de Dead Rising era o número insano de zumbis para matar/fugir. No Wii esse número teve que ser drasticamente reduzido (Luke disse que o máximo de zumbis que ele viu na tela ao mesmo tempo foi SEIS), tornando o jogo chato e sem sentido.
Mesmo os gráficos sendo bons (especialmente nas cutscenes, segundo ele), todo o resto é sem graça e a jogabilidade “simplesmente não funciona [do jeito que deveria]”.
Alguém aí tinha vontade de pegar o jogo e se decepcionou?
Não há muito o que dizer aqui. Dois parágrafos me bastam. No primeiro eu falo que, durante a conferência da Microsoft na TGS, foi confirmado que a New Xbox Experience estará disponível pontualmente no dia 19 de Novembro.
No segundo, eu digo pela milésima vez que mal posso esperar, que eu adoro interfaces novas e modernas etc, daí pergunto se vocês também estão ansiosos. Post pronto.
[via Destructoid]

E subitamente o Wii já não é tão terra de ninguém para os hardcores! A minha empolgação não se compara à do amigo Prandoni, até porque eu nem gostei tanto da primeira aparição de Travis Touchdown (pra mim o gameplay deveria ter vindo antes da atitude), mas o fato não se altera: No More Heroes 2 – ou melhor: No More Heroes Desperate Struggle – é uma notícia e tanto para todo mundo que tem um Wii.
Mesmo o jogo original deixando claro que não teria uma sequência, uma foi anunciada nesta TGS e o empolgante teaser-trailer já saiu para apreciação dos fãs dos games punks de Suda 51.

Tekken é uma franquia da Namco Bandai que sempre foi atrelada aos consoles da Sony. PS One, PlayStation 2, PSP e até o PS3 já abrigaram os lutadores da Mishima Zaibatsu e seus rivais. Era de se supor que o próximo jogo da série, Tekken 6, mantivesse a tradição — ainda mais que a própria placa de arcade dele é baseada no chip Cell, aquele mesmo, do PlayStation 3.
Mas as coisas mudam e a Tokyo Game Show começou justamente com essa bomba: Tekken 6, queridinho de 10 em cada 10 fãs de jogos de luta no Japão (e de muitos outros desse lado do mundo também) será multiplataforma. O diretor da Namco responsável pelo jogo havia dito isso horas antes da conferência mas a entrevista com o boca-aberta foi tirada do ar rapidamente, apenas para ser confirmada pela própria Microsoft em sua apresentação, na abertura da TGS.
Quando a Microsoft anunciou que o novo Tekken será lançado no final de 2009, tanto para o PS3 quanto para o Xbox 360, a sensação dos istas foi de alegria ou de raiva (dependendo de qual plataforma é o ista em questão) mas no meu caso foi de completo e total deja vú. Certo, Final Fantasy XIII?
Peraí, deixa eu ler de novo o post original. Hm… Não, não devo ter entendido direito. Porque se eu entendi direito já era, maninho! O futuro chegou antes mesmo de eu fazer 23 anos!
De acordo com o que eu entendi, o Destructoid está dizendo que o Gamasutra descobriu que a Square-Enix vai anunciar nesta Tokyo Game Show (que começa amanhã) um jogo que é controlado pela tecnologia de uma empresa chamada NeuroSky – um treco que parece um headphone com um sensorzinho vermelho pressionando levemente a sua testa para ler as suas ondas mentais.
Isso consegue captar o seu estado de relaxamento ou agitação e converter essa medição em ações no jogo, de algum jeito.
Ao que parece, o jogo será para PC e não será algo completo e comercial, mas sim uma demonstração do que poderia ser possível fazer com o equipamento em termos de interface para jogos.
Quem mais está morrendo de curiosidade? o/
Lembram daquela surpresa que a Bungie prometera para a E3, com direito a uma famigerada contagem regressiva no site e tudo mais? Lembram que quando ninguém da desenvolvedora apareceu em Los Angeles, a Microsoft disse que eles estavam ocupados trabalhando no novo Halo? E que eles também disseram que com o lineup que a MS tinha para o 360, nem precisavam mostrar um novo jogo do Master Chief naquele momento?
Os boatos de que o tal projeto da Bungie envolvia novamente a guerra contra o Covenant ficaram bem mais claros quando apareceram Conquistas de uma expansão de Halo 3. Ok, então o próximo jogo não é Halo 4 para o Xbox 720. Ainda não.
Mas afinal, o que é essa expansão? A batalha não tinha terminado no último episódio? O teaser trailer divulgado pela produtora mostra uma cidade futurista sendo bombardeada pelos Covenants. Detalhes no trailer confirmam que é New Mombasa, a primeira cidade atacada quando os aliens invadiram a Terra — o ataque é citado no primeiro jogo da franquia, a cidade aparece em ruínas na continuação e rendeu uma excelente história em quadrinhos nas mãos do genial Moebius, presente na graphic novel de Halo. Será um spin-off, sem a presença de Master Chief e Cortana? Ou uma prequel? Uma vez que uma expansão de Halo 3 não deve ter surpresas na jogabilidade, fica a curiosidade sobre o roteiro.
A Microsoft anunciou que vai mostrar a expansão na Tokio Game Show desse ano e não duvido que a nova campanha esteja nas lojas até o fim do ano. Nada boba, afinal, por melhor que sejam as vendas de Gears 2 em novembro, por que não faturar mais um pouco no Natal?

Nobi Nobi Boy, o novo jogo de Keita Takahashi — dono da mente insana da qual saiu a série Katamari –, foi confirmado como parte do line-up da Namco Bandai para a TGS 2008. O jogo já foi mostrado uma vez, e na ocasião ninguém entendeu nada. O jogo parece ter foco em física e em personagens que se esticam, e… nada mais se sabe.
De qualquer forma, Takahashi já conquistou a boa-vontade da maior parte dos jogadores e da mídia, de modo que muitos esperam para saber mais sobre qualquer coisa que venha a ser criada por ele.
Após o continue, a lista completa de jogos da Namco Bandai para a TGS.
[via Kotaku]