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Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

Archive for the ‘É foda...’ Category

Guia prático para não ter um nick estúpido em jogos online

[ UPDATE ] Um dos citados pediu que eu retirasse o nome dele do post. Tá feito, senhor! :D

[ UPDATE 2 ] Meu amiguinho criou uma comunidade no Steam em minha homenagem. Entrem aí, pessoal! Em retribuição, vou botar o nome dele de volta no texto, ele merece depois de tanto trabalho ):

Em um post que gerou BASTANTE discussão no ano passado, meu amigo que mais parece com o Salsicha do Scooby-Doo, Fabio Bracht, deu um pequeno sermão pela conhecida “filhadaputice” dos brasileiros em jogos online, além da sensacional ignorância, que já gerou todo tipo de meme genial nos Imageboards *chan por aí. Mas não é disso que eu venho falar, já que é passado e quem vive de passado é a Sega e suas Sonic Collections.

No segundo tópico de seu texto, o Fabio falou um pouco dos nicks estúpidos que infestam os jogos online. E eu, senhores, venho guiá-los pelo bom caminho! Após o nosso tradicional – mas imprevisível e até mesmo perigoso – continue, darei exemplos e dicas de como escolher um apelido para jogos online que não vai ser odiado por mim e por qualquer pessoa com mais de 17 anos.

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O patético sistema de crafting de Team Fortress 2

[Nota do Bracht: Eu ia deixar esse post "na geladeira" até que entrassem outros posts diferentes, pro blog não ficar tão puxado pro PC por tanto tempo. Mas o post é muito bom, então aturem só mais esse postzinho sobre TF2! ;P]

E, após um genial post do amigo Allec e um do chefe Bracht, trago a vocês mais um texto sobre Team Fortress 2. Sim, eu sei que aliena parte dos leitores, mas é tudo o que eu sei fazer. Isso e resenhas, enfim. Só que não é sobre atualizações, desta vez! Quero dizer, até é.

O último update, o WAR, introduziu o tão esperado sistema de criação de itens. “Finalmente”, pensei, “conseguirei ao menos UM chapéu para o meu Spy ou o meu Pyro”.  Desde a atualização do Spy e do Sniper temos um sistema de “drop” aleatório no jogo, incluindo os super raros e procurados chapéus que poucos têm a sorte de conseguir. E que são legais pra caramba, diga-se de passagem. Por esse e outros motivos, um sistema de criação seria mais que bem-vindo! Ou pelo menos era o que pensávamos.
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yay-mspoints

Há alguns dias a Microsoft começou a mandar emails para alguns assinantes da Xbox Live, perguntando de maneira vaga se eles gostariam de entrar em um programa exclusivo de recompensas para ganhar “coisas legais”. Um esquema que, aparentemente, em muito lembra o Club Nintendo. É claro que todo mundo quer ganhar coisas legais, então muita gente que teve a oportunidade, se inscreveu.

Mas só agora estão sendo reveladas que coisas tão legais são essas — e, por enquanto, não é nada tão legal assim. Em vez de possíveis brindes raros e exclusivos como os do Clube da Nintendo, os “prêmios” são só Microsoft Points que você recebe de volta quando completa algumas ações. Por exemplo: renovar a sua assinatura Gold da Live pode te dar 200 MS Points, enquanto comprar algo pela primeira vez no Marketplace pode te render 100 MS Points. Francamente, são recompensas muito pequenas para ações muito grandes e infrequentes. Ainda mais considerando que, com a exceção de músicas avulsas para Rock Band/Guitar Hero, dificilmente você vai querer comprar algo que custe menos do que 400 MS Points.

Como se não bastasse isso, há três grupos de membros desse programa: Orange, Green e Grey. Como especificado nessas tabelas que o Destructoid postou, os grupos Green e Grey não têm direito a todos os “enormes benefícios” do grupo Orange. Isso sem contar que aparentemente ninguém sabe qual é o critério para pertencer a um dos três grupos, e que tem muita gente que nem foi convidada para nenhum deles.

Tudo bem que “de graça, até ônibus errado”, mas será que a Microsoft vai conseguir executar tão mal uma ideia tão boa?

Peitos ou Counter-Strike?

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Tem uma cena no fodássimo filme Tenacious D: The Pick of Destiny onde o Jack Black pergunta para um desiludido Kyle Gass se ele prefere “tits… or destiny?”, ao que o Kyle responde, convicto: “tits” (peitos). Começo a achar que Kyle Gass joga Counter-Strike, ou que os jogadores de CS citados nesse post são fãs dele.

O que rolou foi uma partida campeonato de CS na Rússia, só que com uma regra da casa muito especial: os organizadores contrataram strippers para tentar desconcentrar os jogadores dos dois times durante a partida. Quem acha que eles se deixaram distrair levante a mão.

Espero que a sua mão não esteja levantada, porque a verdade nua e crua (Sacou?) é que ninguém deu a menor atenção às moças, que ficaram tristes e voltaram para a casa com sérias crises existenciais. Afinal, que tipo de stripper você é se nem consegue chamar a atenção de dois times de Counter Strike?!

(…)

Tá, agora que eu escrevi o post que todo mundo estava esperando, quero falar sério: qual o objetivo de fazer isso? Só pra chamar atenção, mesmo. A disputa era entre clãs rivais, e cada um está lá para ajudar o seu time em uma partida importante, não um joguinho aleatório de fim de semana. As strippers foram lá, os fotógrafos se esbaldaram, a internet publicou em massa posts como o meu aqui em cima, e assim o estereótipo de “gamers nerds que não têm relacionamentos com pessoas reais” ganhou mais um sopro de vida. Se você fosse qualquer um daqueles jogadores, faria o mesmo. Ou então seria um péssimo membro da equipe.

[via Kotaku - com mais fotos, pra quem quiser]

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…coisa boa não pode acontecer. E não aconteceu mesmo.

Na estado americano da Pensilvânia existe um hospital com o mesmo nome do cenário do primeiro “filme” da campanha de Left 4 Dead, “No Mercy”. O que acontece é que o pessoal achou esse hospital e viu que no site da cidade de Pittsburgh havia um espaço para avaliações sobre ele.

Espaços de review são o ambiente perfeito para a boa e velha arte da trollagem. Faça as contas.

Logo, havia “resenhas” para o hospital dizendo coisas como “Por que diabos há armas, munição e coquetéis molotov dentro de um hospital?! Vocês querem que os pacientes se explodam?”, além de histórias sobre encontros com Tanks e outros zumbis. Tudo na galhofagem e no tradicional bom humor gamer, certo?

Sim, mas o lance é que as outras pessoas que poderão ver essas avaliações não vão fazer a menor ideia do que isso tudo significa, e só vão ver resenhas negativas (todos estão dando uma estrela) de loucos reclamando que tudo lá é perigoso. O estrago que isso pode causar na imagem do hospital é algo  discutível, já que pode ser grande ou nulo, mas não dá pra negar que foi meio filhadaputagem.

Sou muito mais essas outras avaliações, sobre o consultório dentário do Doutor Gordon Freeman.

[via Destructoid]

E aí, qual o seu PlayStation favorito?

playstation-favorito

Olha, nem vou falar nada.

Game Club é tenso.

[Tolices do Orkut]

[Atualizado][Rumor] Electronic Arts fechando no Brasil?

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Atualização: “O que temos até agora é que a EA Brasil não está fechando, as operações vão continuar funcionando e a distribuição de jogos para PC e consoles serão terceirizadas”. Foi o que disse a nossa fonte mais próxima à EA. Disse também que em breve a empresa deve soltar uma nota à imprensa.

Ao que parece, a EA Brasil não vai fechar per se, mas vai virar uma fração do que era antes. Será? Enquanto a tal nota à imprensa não sair, ninguém sabe com certeza.

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Eu saí do Twitter por uma horinha para ler meus feeds, mal sabendo que durante essa uma horinha é que apareceria a notícia do dia — no Twitter: a EA Brasil estaria supostamente encerrando suas atividades no nosso país, apesar de ninguém saber muitos detalhes.

Talvez tenha começado antes, mas o primeiro tweet que eu vi foi um do @GameReporter: “Pingou aqui e ainda não apurei. O escritório da EA no Brasil vai fechar. Todo mundo demitido até o dia 23 de outubro. Alguém sabe de algo?” Pouco tempo depois foi @DarthMaulBR, o Nelson Alves Jr da Revista Oficial do Xbox, quem disse “bad news: por enquanto é rumor, mas parece que a EA Brasil vai deixar de existir. Mandaram todos embora, só ficou o John. o.O”.

Foi a deixa para o @gamerview carimbar: “Bom, já que a notícia se espalhou, vamos contar o que sabemos da EA Brasil.” E contaram:

Infelizmente, para o mercado nacional e consumidores, a EA Brasil anunciou (internamente) o encerramento de suas atividades no país. Todos os funcionários estão de aviso prévio. Algumas pessoas permanecerão em seus cargos, cuidando da EA no Brasil de forma indireta. Os jogos da EA continuarão a serem lançados no Brasil, porém através de outras distribuidoras. Quanto aos jogos de PC, é possível que os games deixem de ser localizados para o português (caixa, manual). A EA Brasil não vai confirmar a história até o momento certo. Mas já lamentamos essa perda…

Vale lembrar que a EA do Brasil não confirmou ou se pronunciou a respeito de absolutamente nada sobre essa história, então tudo ainda pode se tratar de um mal entendido de proporções épicas. Até porque os tweets do GamerView — que aparentemente é quem mais tinha informações sobre o caso — foram apagados agora há pouco.

Uma fonte próxima à EA Brasil afirmou para o Continue que acredita “que a informação não seja verídica” e que “ficou espantado” ao ver os rumores no Twitter. De nossa parte, podemos dizer que também ficamos espantados, já que não faz nem um mês que rolou o evento de lançamento de Need For Speed Shift, e nesse momento estamos em conversas com o marketing da EA para combinar uma possível campanha para um lançamento deles no fim do ano.

Assim que soubermos de fatos mais concretos, atualizaremos este post. A imprensa inteira está correndo atrás da verdade sobre o caso neste exato momento.

tudoigual

Em uma entrevista para a Wired, um executivo da Blizzard disse que o próximo MMO da empresa será “significativamente diferente” de World of Warcraft.

A notícia desse post é isso. Depois do continue é opinião minha.

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Game Informer: taxa de falha do 360 é de 54%

rrod

“[Nota do Editor: o leitor Rodrigo trouxe hoje à nossa atenção que este post é "uma pura tradução" de um post do blog The Consumerist, "com as mesmas piadinhas, os mesmos comentários ácidos", todos nos mesmos pontos do texto. O Continue sempre se esforçou para ter um conteúdo original, diferenciado, assim como para manter uma transparência com o leitor, e este post não condiz com esta postura. Fica esta edição como pedido de desculpas em nome da equipe, juntamente com os nossos agradecimentos e um abraço ao Rodrigo pela prestatividade.]“

O Xbox 360 estraga 5 vezes mais que seu concorrente na disputa por quebras, o Playstation 3, de acordo com uma pesquisa publicada na edição impressa da Game Informer.

O console mal-fabricado, propenso aos 3RL, tem uma taxa de falha (failure rate) de 54.2%, comparado a 10.6% para o PS3 e 6.8% para o Wii.

A revista pesquisou aproximadamente 5000 leitores para conseguir os dados. E enquanto a taxa do 360 é alarmantemente mais alta que as demais, ainda é espantosamente baixa, porque é impressionante que 45,8% dos consoles ainda não estragaram. Além disso, os números da Microsoft são inflacionados porque o 360 é o mais usado dos três consoles. Os resultados falam que 40,3% dos donos de 360 usam o console de três a cinco horas por dia, comparado à 37% dos donos do PS3. A maioria dos donos do Wii (41,4%) joga menos de uma hora por dia.

A Microsoft também ganhou a medalha de ouro no quesito SIAC (Serviço Inútil de Atendimento ao Consumidor), levando aproximadamente um mês para trocar um console, enquanto a Sony e a Nintendo levam próximo de uma semana. Apenas 37,7% dos consumidores da Microsoft acharam que o serviço de atendimento foi “muito útil”, comparado com 51,1% para a Sony e 56,1% para a Nintendo.

O número mais chocante da pesquisa — e assustador do ponto de vista do consumidor — é que apenas 3,8% dos donos de 360 disseram que nunca comprariam outro Xbox por causa de falha de hardware.

Vai entender esse povo…

[via FayerWayer Brasil]

Revolucionários invadem site da Lionhead

checont

Se você entrar agora no site da Lionhead Studios, vai se deparar com a estampa de camisa mais vendida grande figura do revolucionário Che Guevara, uma citação famosa, e um 6 macabro, ao fundo. Logo abaixo, um polegar apontando pra cima e outro pra baixo. Caso clique no primeiro, a página da desenvolvedora abre com um layout vermelho, a cor oficial dos comunas. Caso clique no segundo, ele vira azul.

O que isso significa? Não faço ideia, mas já tá ficando batida essa ideia de sites virais misteriosos. Nem todas as empresas são dignas de nossa atenção a ponto de fazermos um post a cada novo grande mistério que o site indica. Infelizmente, a Lionhead é uma delas. Mas já fica de aviso pra próxima vez, humpf.

Pior ainda, a imagem resolveu mudar. Agora com um número 5 e uma imagem e frase de Maximilien de Robespierre, o Incorruptível, e o site ainda muda pra vermelho e azul dependendo da opção escolhida.

Robespierre

O que isso significa? Que é uma contagem regressiva para algo.

Boooooa, Lionhead! (E caso não tenha notado, isso foi sarcasmo.)

Apture


Patrocínio


Últimas resenhas


Mass Effect (PC)


Assassin's Creed II (X360)


Uncharted: Drake's Fortune (PS3)

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Qual deveria ser o critério de escolha para os jogos que recebem resenha aqui no Continue?

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