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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘É foda!’ Category

Joguetes #2E aí, como foram de fim de semana? O que fizeram de bom, além de me deixarem muito orgulhoso com os comentários do [Discussão de Fim de Semana]?

Não importa o quanto você tenha se divertido, a esta hora eu chuto que você deve estar entediado na frente do computador, lutando com as primeiras horas da segunda-feira. Que bom então que eu fiquei acordado até tarde no domingo para escrever este post e te recomendar os quatro joguetes mais iraaaaaadosh que eu pude encontrar. Na verdade, os primeiros quatro bacanas que eu lembrei.

Ah, sim! Como eu tenho uma fila bem grande de jogos bons para citar, resolvi que às vezes vou postar quatro em vez de apenas três. Mas não se acostumem — semana que vem eu posso voltar a postar só três.

Sem mais delongas, eu lhes dou a segunda edição do Joguetes, que você só encontra aqui no Continue!

Continue Lendo!

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  • Fórmula da Perfeição

    O mercado japonês de games é bem estranho. Muitos jogos excelentes acabam com vendas ridículas por lá, e eles conseguem idolatrar várias coisas que são simplesmente passáveis para mim - sendo Final Fantasy uma delas. Mas como excentricidade é algo que muitas vezes cai bem, a Famitsu teve a idéia peculiar de convocar Jade Raymond, a famigerada produtora de Assassin’s Creed, para fazer uma entrevista com Hideo Kojima, o gênio por trás da série Metal Gear.

    Jade começou perguntando sobre as diferenças na cultura e na jogabilidade e como ele cria jogos que fazem sucesso tanto no oriente quanto no ocidente. Kojima discorreu sobre vários fundamentos do game design e, como bom criador, citou algum dos recursos que pretende implementar em Guns of Patriots.

    Os fundamentos do design e como o jogo é controlado vêm do meu instinto, então estes aspectos são estabelecidos primeiro. O resto nós ajustamos dependendo da região. Por exemplo, o novo sistema onde você pode ler livros para restaurar o seu espírito está em todas as versões do jogo, mas coisas como a velocidade da recuperação são alteradas de região para região.

    Bacana. Mas, com caras chatos como Jack Thompson tanta polêmica e discussões sobre como jogos violentos afetam o mundo contemporâneo, como Kojima lida com tudo isso? O pai de Snake quer mesmo que os jogadores entendam o verdadeiro significado da violência.

    Eu não acho que haja muitos jogos que combatam a violência. Quando você atinge alguém ou infringe dor, os rostos ficam desfigurados, por exemplo. Quero criar jogos que mostrem este tipo de coisa. Se você não percebe a dor, você não é capaz de entender o que você fez, e vai simplesmente passar pelas batalhas sem tomar responsabilidade pelas suas ações. Eu não quero que isso seja ignorado, mas sim que os jogadores pensem, mesmo que só um pouco, sobre o que é a violência e o que é a guerra.

    E isso não é da boca pra fora. Quem jogou Metal Gear Solid 3 até o final sabe que Kojima é mestre em manipular o sentimento dos jogadores e nos fazer sentir responsáveis pelos “nossos” atos.

    Por fim, houve aquela rasgação de seda clichê. Depois de Raymond ter admitido que MGS influenciou bastante Assassin’s Creed, Kojima decidiu elogiar o polêmico jogo da Ubisoft.

    Preciso escolher minhas palavras com cuidado para que não me entendam mal, mas eu penso que atualmente há menos desenvolvedores que pensam em fazer um bom jogo. Como criador, isso me entristece, mas quando vejo equipes como a de Assassin’s Creed fico mais confiante. Eu quero que Assassin’s Creed venda bastante.

    [via GameDaily]

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  • Project Valkyrie: Half-Life 2 encontra Metroid Prime

    valkyrie.jpg

    Hoje não é quarta, mas apareceu no Kotaku bateu vontade de falar sobre um projeto independente. Project Valkyrie é um mod de Half-Life 2 baseado em Metroid Prime. Aparentemente, é uma tentativa de fazer Metroid funcionar em multiplayer. E, se é possível julgar pelos vídeos e imagens liberados até agora, parece funcionar.

    Ah, mas tem um detalhe: o mod não é exatamente baseado em Metroid. Ou pelo menos é isso que a equipe de desenvolvimento quer que os advogados da Nintendo pensem. Sendo assim, só resta encarar as personagens femininas com armaduras deformadas, os canhões nos braços e as bolas que soltam bombinhas como uma grande “homenagem”.

    O projeto tem lançamento previsto para março do ano que vem. Confira mais informações no link abaixo.

    [Project Valkyrie, via Kotaku]

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  • Tocar “Tom Sawyer”, do Rush, no Extreme do Rock Band, e ainda fazer 99%. É isso que o carinha do vídeo acima está fazendo e é isso que eu quero dizer com “o que você não consegue fazer”. Primeiro porque você provavelmente não tem grana pra comprar este caríssimo jogo (só conheço um brasileiro que tem). Segundo porque você simplesmente não conseguiria. É insano. É como se ele tivesse um cérebro na perna e outro dedicado a controlar os quatro braços. Porque é óbvio que o cara tem quatro braços.

    E como esse tipo de coisa proporciona um estranho prazer sadomasoquista, depois do Continue você confere mais alguns vídeos de pessoas fazendo pontuações absurdamente impossíveis nas dificuldades mais desumanas do jogo que eu mais quero nessa vida maledeta.

    Continue lendo!

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  • Arte

    Mais uma da série Idéias Geniais Que Só As Pessoas Inteligentes Têm: um casal nova-iorquino de artistas estava na seca para comprar uma porrada de coisas e não tinha grana. Como a quantidade de talento disponível era inversamente proporcional à quantidade de grana, eles começaram a pintar os seus desejos. Por exemplo: eles queriam uma guitarra extra para poder jogar Guitar Hero em multiplayer, aí pintaram este lindo quadro que você vê acima.

    Mas aí você faz o sarcástico comentário “boa sorte pra eles quando forem tentar jogar com um quadro”. NÃO! O que acontece é que é, depois de pintar, eles vendem o quadro pelo exato preço que o item custaria (no caso U$64,98) e vão direto comprá-lo. Uma hora, por exemplo, eles resolveram que queriam uma boa noite de sono. Aí pintaram um quadro com alguns “ZzZzZz” e venderam de graça. Afinal, sono não se compra. Mas, por outro lado, tem um quadro que eles pintaram quando quiseram estabilidade financeira. Ele mostra uma uma enorme pilha de grana e está à venda por um milhão de dólares. Genial, né? Parece no Okami, quando aquilo que tu pinta, acontece.

    E tem várias coisas relacionadas a games na lista. Querendo dar uma olhada, aqui está.

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  • Molequinho de 9 anos humilha no Guitar Hero

    Você joga Guitar Hero? Ah, joga? Isso é o que você pensa!

    Sinta vergonha. Muita vergonha. Tá vendo esse molequinho de 9 anos aí em cima? Pois é. Ele joga Guitar Hero. E joga muito melhor que você. Ou melhor, ele trucida Guitar Hero. Acha Through the Fire and Flames do Dragonforce difícil no expert? Ele não acha. Clique na imagem e tente não esconder a cara com as mãos.

    Bem, talvez seja algo com o nível anormal de concentração das crianças quando estão jogando videogame. Não quero nem imaginar o que aconteceria se um cachorro atacasse esse menino por trás…

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  • Cara, é tão legal ter um blog só seu. É legal e eu vou te dizer por quê: porque o único motivo que eu preciso ter pra postar alguma coisa aqui é eu ter vontade. E é por isso, só por isso, que eu apresento a vocês o trailer de N+ para a Live Arcade. Tosco, simplório, completamente não-empolgante, mas dane-se. Esse jogo é lindo, maravilhoso e quanto mais pessoas me dizem que não conhecem, mais eu gosto dele. Não que uma coisa tenha a ver com a outra.

    Como não custa repetir, N+ é a versão para consoles de um jogo freeware que você pode baixar aqui. Está saindo agora para Xbox Live Arcade e chega em breve para Nintendo DS e PSP. E quem comprar e me apresentar prova do fato tem direito a escolher o tema de um post aqui no Continue e se divertir às minhas custas. Qualquer tema. Se quiserem que eu escreva sobre a diferença de velocidade de secamento de cuecas em varais expostos e não expostos ao vento, eu escrevo. Se quiserem que eu escreva sobre animais que não produzem som, eu escrevo. Se quiserem que eu escreva um post-jabá sobre o seu blog/site ainda desconhecido, eu vou achar meio sem criatividade, mas escrevo também. Basta me provar que você comprou o game, de preferência as versões com caixinha.

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  • DS Lite… Compact?

    Há alguns meses temos ouvido rumores de que uma nova versão do portátil Nintendo DS pode estar em desenvolvimento. Tá bom, tá bom, nós estamos sempre ouvindo rumores de que a Nintendo está com um novo design para um portátil no forno. Mas dessa vez não foi a Big N, mas sim dois membros do site GameTrailers os responsáveis pela criação do novo produto mais facilmente esgotável (caso fosse lançado, é claro) da temporada. É o DS Lite Compact, que seria apenas mais um entre as dezenas de fakes que aparecem não fosse o grau de genialidade quem o criou.

    Ao mesmo tempo clean e compacto, o novo aparelho é dobrável de uma forma muito estilosa e caberia facilmente em qualquer bolso. Além do mais, o vídeo é tão bem feito que parece que os caras se preocuparam em encaixar até a entrada para a bateria, que fica acessível mesmo com o console fechado. Não chega a ser um Nintendo On, mas é um dos conceitos de mentirinha mais bem feitos dos últimos tempos.

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  • O meu amigo (e leitor do Continue) Thiago Duarte mandou hoje à tarde um link pra mim, via MSN. Era sobre alguma coisa que algum cara tinha feito com algum Wii Remote, ou algo assim. Eu até ia ver, mas deixei quieto. Tinha mais coisas pra fazer. Mas por algum motivo, mandei pra mim mesmo, por email, com o título “Ver”. Horas mais tarde, limpando a minha caixa de entrada de emails não lidos, vi aquele email e nem lembrava mais o que era. Mas cliquei. Se eu tinha me dado o trabalho de me enviar um email de lembrete, agora ia ver o que era. Tinha um vídeo. Esse aí em cima.

    Um minuto e pouco depois de apertar play eu estava juntando meu queixo do chão.

    Eu já tinha visto algumas coisas nessa praia de usar o controle do Wii para coisas diferentes (agora me vem à mente o genial Wiirimbau, criado pelos brasileiros do Colméia), mas esse china aí me impressionou. Ele basicamente usou um projetor qualquer, dos vagabundos mesmo, um Wii Remote e duas “canetinhas laser” para criar telas de projeção interativa!

    Assistindo ao vídeo você vai sacar, mas estou falando de projetar uma interface numa parede e interagir com ela na parede. Com as canetinhas de LED você consegue desenhar, clicar, arrastar janelas e fazer tudo que você faria com um mouse.

    Ou melhor: já que o Wii Remote tem capacidade para até quatro pointers, nada impede de se fazer interfaces multitouch, que respondem a dois “pontos” ao mesmo tempo. Estou falando de uma interatividade que praticamente só existe em dois lugares: no iPhone — mais de mil reais pra usar só numa telinha pequena — e no Microsoft Surface — nem lançado ainda, mas quando for vai estar na casa dos milhares de dólares.

    Da metade pro fim do vídeo ele dá uns exemplos dessa capacidade multitouch, e é coisa pra ficar estupefato. Ainda mais porque o software que faz a mágica acontecer está disponível para download gratuito na página do cara. Ou seja: tendo um Wii Remote e um projetor ligado ao seu PC com bluetooth, você pode tentar isso agora.

    Você não ama o século 21?

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  • everquest.jpg

    Há algo de podre no reino de Norrath. Mais especificamente, entre seus desenvolvedores e uma guilda de guerreiros. Há alguns dias, a Massively espalhou o boato de que uma guilda do Test Server de EverQuest 2, Unhallowed Triad, tinha sido movida para o servidor Unrest por meio de alguém da Sony Online Entertainment. Agora a coisa se confirmou.

    “Tá, e…?”, você pode estar se perguntando. A questão é que um Test Server é um lugar mais hippie, onde você não precisa penar tanto pra ser feliz, você pode até logar e encontrar a arma mais legal do jogo dando sopa no chão, por exemplo. Ao menos essa foi minha experiência com Tibia [Nota do Bracht: TIBIA?! HAUAHUAUHAUHAUHAUH!!!], mas em EverQuest não deve ser muito diferente. Então imagine a maravilha que é evoluir e criar uma guilda em um server “de sacanagem”, pra então alguém chegar e mandar você e seus amigos viver em um lugar de verdade! É mais ou menos como se você pudesse entrar na Matrix, pegar a Jessica Alba e duas Ferraris de lá e trazer para a vida real!

    É óbvio que uma coisa dessas é proibida pelos Termos de Serviço, mas aconteceu. Ao que parece, um membro da equipe de desenvolvimento do jogo é integrante da Unhallowed Triad. Tudo bem que ele jogue junto, mas fazer uma roubada dessas é algo que eu não via nem quando jogava em servidor caseiro de Ultima Online, com cinco pessoas nos horários de pico, dos quais três eram Game Masters.

    De acordo com Alan Crosby e Bruce Ferguson, respectivamente diretor das Relações de Comunidades Globais (ahn?) e Produtor Sênior de EverQuest 2, isso foi feito pra “recompensar certos jogadores por seu trabalho duro no Test Server”. Ah, tá, trabalho duro no Test Server? Não seria mais legal eles terem trabalhado duro no servidor normal, como as pessoas que não têm amigos na equipe de desenvolvimento?

    Sério, acho que nem em Tibia acontece esse tipo de coisa.

    [via Wired Blog Network]

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