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History is written by the victor

Archive for the ‘É foda!’ Category

Há alguns dias eu descobri um jogo indie sensacional, cujo estranho nome está no título deste post.Eu imediatamente soube que precisava falar dele aqui no blog, mas não sabia se seria um simples post dando a dica, uma resenha completa, ou algo entre essas duas coisas. Acabei escrevendo esta listinha, e espero que ela convença alguns de vocês a jogarem essa pérola independente, esta celebração às boas ideias e ao game design puro e simples, que muitas vezes se perde entre franquias consagradas e faturamentos bilionários.

Sei que essa frase perde um pouco do seu valor por estarmos no último dia do primeiro mês, mas VVVVVV é o melhor jogo que eu conheci em 2010.

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Browser Pong: acredite, você vai curtir

Quer ver um troço inútil, que você vai largar daqui a dois minutos, mas que é muito foda? Clique aqui.

Algum programador tem as manhas de explicar para os leigos, aqui nos comentários, como um negócio desses é feito?

[TF2 WAR Update] Torne-se Pro com o Direct Hit

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Eu zoei o Soldier pra caramba ontem, e com razão. A maioria dos jogadores de soldier (eu incluso, quando me arrisco com a classe) sai por aí atirando no chão, esperando atingir inimigos aleatórios. Um rocketjump aqui e ali para facilitar a locomoção, às vezes sacar a espingarda para finalizar um oponente teimoso. Esse é o modus operandi famoso do soldado, que raramente falha, mas não é exatamente gratificante.

Só que tem um outro método de jogo, muito mais interessante. Ele envolve acertar os oponentes com um míssil NA CARA, muitas vezes arremessando-os no ar e em seguida interceptando-os com mais um projétil movimentado por foguete. É lindo de se ver, e é para esses jogadores de Soldier que eu tiro o chapéu. E a Valve também.

Pensando neles, a empresa revelou o Direct Hit, um disparador de mísseis customizado. Apesar de ter um raio de dano 70% menor, o que essencialmente elimina o dano de área, os projéteis disparados por esta arma são 25% mais fortes e 80% mais rápidos. Pra quem é fodão mesmo, os mísseis causam dano “mini-crítico” em alvos que estão no ar, bem direcionado a caras tipo o do vídeo que eu linkei acima.

Pra completar, mais uma parte da webcomic, desta vez estrelando o Soldier, e a notícia que o update sai amanhã, dia 17/12, junto com um fim-de-semana grátis, até domingo. Vocês já podem ir baixando o jogo no Steam e me adicionar lá para levarem umas espadadas escocesas, vejam só.

[TF2 WAR Update] WHO’S THE BLOODY CAMPER NOW?!

War_01

Um dos maiores problemas do Demoman era o combate “mano-a-mano”. Claro, a classe é ótima em matar vários inimigos ao mesmo tempo… de longe. Assim que um Scout, um Pyro ou até um Soldier (que morram todos) passam pelas defesas do cíclope escocês,  ele tem um… pequeno inconveniente. É difícil atingir as granadas de perto, e as sticky bombs são suicídio.

Pensando nisso, a Valve introduziu hoje a Eyelander, uma broadsword amaldiçoada e o Chargin’ Targe, um escudo que não funciona exatamente como um escudo. Afinal, todo bom Demoman sabe que o importante é o ataque, e não a defesa. Demolimos, não construímos. Vide a nossa rivalidade com os Engineers.

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mariogalaxy

Eu tenho jogado muito Super Mario Galaxy. Depois de meses encostado, um dia resolvi pegar só mais uma estrelinha e não consegui mais parar. Já peguei todas elas duas vezes (uma com o Mario e outra com o Luigi — que é equivalente ao modo Hard), e agora me ocupo assistindo ou ajudando enquanto a minha namorada pega as suas pela primeira vez. Ela já está com 36.

Nisso, cheguei a uma conclusão sobre esse jogo. Meses distante de qualquer tipo de hype que recaia sobre ele e me altere a visão, eu posso afirmar com total certeza que Super Mario Galaxy é um dos melhores jogos já criados, e possivelmente o melhor jogo de videogame dessa geração.

Aí está o seu motivo para esperar ansiosamente por Super Mario Galaxy 2. Agora, se você quiser que eu me explique um pouco melhor sobre a afirmação do parágrafo acima, vou precisar mais do que um motivo apenas…

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entireteam-babies

Cosplay é um troço geralmente deprimente. Mas nem sempre. Às vezes cosplay é muito legal. Às vezes cosplay é muito fofo. Principalmente nas vezes que um incrível casal de pais veste suas filhas como dois personagens de Team Fortress 2.

Na verdade isso nem é cosplay, é fantasia de halloween, mas como a gente não tem halloween por aqui, fica sendo cosplay. E não importa o nome que se dê, é impossível não achar o máximo da fofura uma menininha de 4 anos correndo por aí de Medic, e uma de um aninho de Heavy.

Aqui tem um vídeo, e aqui você vê mais um punhado de fotos. Agora dá licença que eu vou no hospital perguntar porque é que o meu instinto paterno resolveu se manifestar justo agora.

Danke, Ihr tollen Eltern!

[via Ubercharged]

NEStickle

Resumindo: um carinha aí, leitor do Kotaku, tem um amigo francês chamado Nicolas Girard que ia voltar para o seu país de origem para comer croissant e camembert. Antes de deixar o Canadá, porém, ele pegou um NES e construiu em cima dele o mais fantástico joystick que eu já vi. Nasceu o NEStickle.

Ele é compatível com o 360, o PS3, o PS2 e qualquer computador rodando Windows XP pra cima (ou seja, qualquer um), Linux e Mac, tudo via um cabo USB que se conecta nas portas que costumavam ser as entradas dos controles do NES. Ironicamente, no site do dono do controle, o Wii não é listado.

Vocês podem ver mais imagens dessa maravilha no site linkado aí em cima. Com um desses, eu até comprava uns jogos tipo Super Street Fighter IV para conquistar vitória épica, e com sorte vencer Sheng Long para ter uma chance.

Zelda: Spirit Tracks terá um espírito inesperado

Untitled-2

Convoco os fãs ou simples jogadores de Zelda lendo o Continue para pensarmos em uma coisa: qual foi o paradeiro da princesa Zelda nos jogos da franquia até hoje? Vejamos.

No primeiro, ela foi raptada e tínhamos que salvá-la. Em A Link to the Past, do glorioso Super Nintendo, a princesa estava trancafiada em um calabouço e a resgatávamos logo no início da aventura, só para ela sumir novamente depois. Em Ocarina of Time, ela nos vigia e ajuda secretamente por meios misteriosos, mas no fim acaba sendo levada por Ganondorf. Na aventura inundada de The Wind Waker, a princesa na verdade nos acompanhou por boa parte da jornada, sem sabermos que ela estava lá. Depois, raptada.

Ora, temos um padrão aí! Nos últimos mais de 8000 vinte anos, a princesa tem sido raptada em quase todo jogo em que apareceu. Por Ganon, Zant, Vaati e talvez até outros vilões de nomes que eu não gostei o suficiente para lembrar. No próximo título da franquia, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Zelda será novamente raptada. Mas só de corpo: seu espírito acompanhará Link ao longo da aventura.

Aparentemente, uma magia lançada por um vilão aleatório separou corpo e alma da princesa Zelda (veja o trailer depois do continue) por engano, e apenas Link pode ver a moça flutuante perto dele. Durante o jogo, ela aparecerá na forma de uma orbe brilhante suspeitamente similar às fadas da franquia, e ajudará Link tomando controle do corpo daqueles inimigos porradões de armadura, os Phantom Guards, que já apareceram em Phantom Hourglass. Além disso, o que muitos fãs por aí sempre quiseram certamente vai acontecer: Zelda está agora do lado do jogador, dialogando com ele, e provavelmente teremos grande desenvolvimento da personagem pela primeira vez desde… sempre. Acho.

Então, TLoZ: Spirit Tracks será lançado dia sete de Dezembro deste ano para o Nintendo DS em todas as suas evoluções. De um jogo inicialmente zoado, certamente teremos outra grande obra. Ei, eu já vi isso antes

[via Kotaku, incluindo a concept arte SUPER legal lá em cima]

Veja o trailerzin’

Fullgames traz Prince of Persia: The Two Thrones por uma bagatela

badprince

Eu sou um gamer pobre, muito pobre. Consequentemente, me torno um gamer chato, muito chato, já que eu preciso escolher com bastante critério os jogos em que gastarei muitas dezenas de reais para adicionar à minha humilde coleção. Acabo olhando com senso crítico bastante aguçado os títulos que jogo e, com poucos minutos das sessões de jogatina na casa de amigos, já tento ir percebendo se tal game é digno ou não da minha atenção. E, com poucas exceções, só compro aquelas poucas obras primas que são excelências em originalidade ou execução.

Este, que fique claro, não é o caso de Prince of Persia: The Two Thrones. A jogabilidade, apesar dos malabarismos com truques visuais, não tem lá muita coisa que fuja ao genérico, os puzzles são os mais batidos possíveis, as lutas com inimigos não saem do comum e se tornam rapidamente repetitivas. O jogo não é ruim, lógico, mas na minha opinião, também não é digno de ser comprado por 200 contos. É o típico equivalente a um blockbuster vazio de Hollywood: segue uma fórmula, é muito bem produzido, mas falta alma.

Só que aí entra a Fullgames na equação e baixa o preço do jogo a um valor que corresponde a, sei lá, 10% do original. Carambolas, R$ 17,90. Se os jogos custassem isso no lançamento, eu seria um gamer bem menos chato. E bem mais feliz, jogando lá com o tal do Príncipe da Pérsia em vez de levar essa vidinha de pseud0-crítico de games.

Team Fortress 2 por 5 Reais no Steam. Agora. CORRE.

tf2-halloween

Então quer dizer que você tinha planos para o fim de semana? Que pena, vai ter que cancelar. A Valve juntou as duas coisas que a gente mais gosta: promoções insanas e updates gratuitos para o Team Fortress 2.

Pelas próximas poucas horas (sério, corra), em preparação para o fim de semana de Halloween, o meu amado TF2, que eu fortemente considero o melhor jogo de tiro online que existe, está custando US$ 2.49. Segundo o Google, nesse momento isso equivale a R$ 4,33. Menos de cinco reais.

E a galera estava indo à loucura semana passada com Assassin’s Creed saindo pelo dobro desse preço.

Como se não bastasse, ainda está rolando um divertidíssimo upgrade surpresa: um novo mapa temático, chamado Harvest, que tem abóboras explosivas e um fastasma que ronda e assusta quem tiver o azar de passar na frente dele, paralisando o infeliz por alguns segundos. Pra completar, também colocaram cinco novos achievements temáticos que aparentemente liberam chapéus também temáticos. Lembrete: os achievements desaparecerão depois do feriado, então corra para conseguí-los!

É bom ser fã de Team Fortress 2 (e da Valve). :D

Apture


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Últimas resenhas


Mass Effect (PC)


Assassin's Creed II (X360)


Uncharted: Drake's Fortune (PS3)

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Continue pergunta

Qual deveria ser o critério de escolha para os jogos que recebem resenha aqui no Continue?

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