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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Consumismo’ Category

Kingdom Hearts: Chain of Memories, para GBA, é um treco estranho. Não é realmente um spin-off, porque segue a história principal da saga. E pior: o trecho que ele conta é justamente o que se passa entre o primeiro e o segundo jogo para PS2. Ou seja: quem curte a mitologia dos jogos e não tem o portátil da Nintendo ficou sem saber alguns detalhes relativamente importantes.

Exceto quem é japonês, porque lá todo mundo tem GBA no DS a Square lançou a versão Final Mix+ do Kingdom Hearts 2, que incluía um remake do joguinho para o PS2, em 3D, bem bacana. Detalhe: isso foi lançado em março do ano passado lá no Japão, e até agora nem sinal de lançamento ocidental. 

Pelo menos até sexta passada, quando a Square-Enix confirmou ao 1UP que Kingdom Hearts Re: Chain of Memories será, de fato, lançado para nós ao segundo dia de dezembro. Sem o resto do pacote Final Mix+, mas já é algo. Algo bem grande, na verdade.

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  • Toma essa EA: isso sim é bônus de pré-venda!

    A Activision mostrou hoje como é que se faz uma pré-venda: na compra antecipada do “super-bundle com tudo dentro” de Guitar Hero: World Tour, a empresa está dando de brinde uma guitarra extra. Ou seja, agora o baixista não precisa ficar com a guitarra antiga.

    O único ponto (muito) negativo é que a promoção por enquanto só vale na Inglaterra, tanto para lojas online quanto nas lojas tradicionais (offline?). Quem sabe não rola uma promoção dessas por aqui?

    Haha.

    [via MCV]

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  • Quem diria? Pokémon Platinum vendeu como água no deserto

    É, os japoneses não mudam mesmo.

    Em apenas dois dias, o último jogo dos monstrinhos de bolso vendeu quase um milhão de cópias. Vou repetir, em outras palavras: Pokémon Platinum vendeu um milhão de cópias em dois dias no Japão. Foram exatos 967.675 japoneses donos de Nintendo DS loucos para despejar seu suado dinherinho nos cofres da já rica Nintendo.

    Alguém consegue me explicar, por favor, como os Pokémon não saem de moda nunca?

    Dica grátis de sucesso para a Microsoft: Quer vender no Japão? Pokémon of War, Pokémon Gaiden, Too Pokémon, Pokémon-Kazooie, Pokémon: Combat Evolved (ó que legal que ficou esse!), Pokémout 3, Pokémout Paradise, BioPokémon…

    [via Kotaku]

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  • Assim que passamos da fase da desconfiança, entramos na fase de curtir a nostalgia de Mega Man 9. Um jogo old-school até os ossos, mas com um probleminha: seria vendido por distribuição digital. Nada nesse mundo pode ser menos old-school do que distribuição digital, hoje em dia. Seria muito legal se um jogo como MM9 pudesse ser vendido em sua forma “verdadeira”: um cartucho de NES, com boxart tosquera e descrição clichê na contra-capa. 

    Aí entra a Capcom. Eles são deuses. Eles fizeram exatamente isso

    Bom, não exatamente. Por conta de problemas legais e aquela parada toda, o cartucho de NES não pôde vir com o jogo em si dentro dele. Mas ele vem com um CD cheio de coisas bacanas sobre o jogo, além de um vale-download do jogo. 

    A má notícia é que por enquanto essa é uma novidade exclusiva para os membros da imprensa (ei, Capcom, eu meio que, de certa forma, sou um membro da imprensa, sabia? :D). Depois eles vão fazer uma edição limitadíssima, só com 200 unidades, para vender na Capcom Store. Tudo bem, pelo menos eles fizeram!

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  • Quem não quer ter um produto da Apple? Como se não bastasse ter o computador mais estiloso de todos os tempos, ela também criou o notebook, o MP3, o MP4 e o celular mais estilosos de todos os tempos. E, ao que tudo indica, pode ter em mãos também o videogame portátil mais estiloso.

    Em um evento promovido esta semana para a imprensa, a empresa anunciou (além de novos modelos do iPod, é claro) que o seu novo canal de aplicativos promoveu, menos de um mês depois do lançamento, mais de 60 milhões de downloads — sendo 300 mil destes apenas do jogo Super Monkey Ball. E dando grande destaque aos videogames em sua conferência, com direito a montagem em vídeo de featured titles e tudo mais, o chefão Steve Jobs declarou que considera o iPod Touch como “o melhor dispositivo portátil para games”.

    E não é só a Apple: várias produtoras estão apostando no sucesso do pequeno aparelho como plataforma de games, inclusive a EA — que além de ter lançado Spore Origins junto com a versão de PC, anunciou semana passada o desenvolvimento de mais nove jogos para o aparelho, incluindo versões de The Sims 3, Need for Speed: Undercover, Monopoly e Tiger Woods.

    Então queremos saber de você, leitor: devemos apostar no sucesso da Apple nessa nova empreitada? Acha que podemos chegar a ver grandes lançamentos exclusivos para os iPods? A interface do iPhone, com uma única touch screen, lhe parece apropriada para jogos? O Continue deve dar mais atenção aos jogos anunciados para o iPod? E, mais importante: você compraria um portátil da Apple para jogar?

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  • Veja aqui a bateria de Rock Band 2 que você e eu nunca teremos

    Objeto preto em fundo escuro FTW!

    Trezentos dólares por uma bateria eletrônica que funciona com o Rock Band 2, pesa oito toneladas (é oito toneladas mesmo, leia os comentários) e só é vendida por encomenda. Além da ION Drum Rocker, essa é a perfeita descrição de algo que a maioria dos brasileiros jamais terá ou sequer conseguirá pôr os olhos em. Mas tudo bem, afinal, o que os olhos não vêem, o coração não sente (inveja). 

    Tudo bem nada, porque agora seus olhos já viram! O Ars Technica ainda não pôde falar com detalhes sobre o jogo, por causa do embargo sobre RB2, mas isso não os impediu de postar duas fotinhos reveladoras do hardware mais profissional que qualquer jogo já teve. 

    A primeira imagem, que você vê acima, mostra o quanto ela é gigante perto da bateria normal do jogo. Os pratos podem ser colocados na altura e ângulo que você quiser, mas o pedal não é fixo ao hardware, como na bateria padrão. 

    Eu já pude tocar algumas músicas com o set premium, e até agora estou achando incrível. Mais silenciosa do que estou acostumado, pesada pra caramba e capaz de aguentar muita porrada. A única coisa que começou a me incomodar um pouco é que o pedal, sem estar fixo a nada, começa a deslizar um pouco no meu piso de madeira. O conjunto vem com velcro para aliviar este problema, mas eu não sou fã dessa coisa de velcro.

    Veja a segunda foto (da bateria desmontada) depois do continue.

    Continue lendo!

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  • WiiSpeak virá, no fim das contas, com Animal Crossing: City Folk

    Alô, alô? Alguém me ouvindo?

    Um dos muitos tiros no pé que a Nintendo deu durante a E3 foi mostrar o microfone WiiSpeak praticamente como parte integrante da experiência de jogo de Animal Crossing: City Folk… e depois dizer que ele não estaria incluído no pacote do jogo. 

    Talvez percebendo a burrada, a Big N* deu um jeitinho de voltar atrás sem, de fato, voltar atrás. Em meio ao evento da GameStop que rolou esses dias lá em Las Vegas, corre a notícia de que falou-se em um bundle com o jogo e o acessório por 70 dólares (colocando o preço do microfone na casa dos 20 dólares). 

    Ou seja, não vai vir na caixa do AC, mas é como se viesse. Por mim, tá bom. Pra falar a verdade eu nem estou muito empolgado com esse AC novo aí… e olha que eu sou fã do de DS.

    *Enquete rapidinha: você acha inapropriado um blog multiplataforma como este usar a expressão “Big N”? Eu costumo vê-la mais em sites de nicho, como o GoNintendo e o Nintenerds

    [via Game|Life]

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  • Nesses últimos meses, tudo que eu vejo sobre Guitar Hero World Tour e Rock Band 2 chega ao meu cérebro depois de passar por um filtro que transforma os fatos em pontos. Pontos para um, pontos para o outro, do modo que eu possa decidir qual dos dois (um dia) comprar. 

    A chegada do Death Magnetic, novo álbum do Metallica, como download para Guitar Hero 3 (mas 100% compatível com o futuro World Tour) nesta sexta-feira — mesmo dia que o CD físico chega às lojas, eu diria que vale meio ponto para o GH. É uma notícia muito interessante, e Metallica é certamente uma banda muito legal de tocar nesses jogos musicais, sem contar que a capinha do CD ficou do caralho… mas não é uma das minhas bandas favoritas, nem de longe.

    Caso seja uma das suas, saiba que o download álbum para o jogo custará 18 doletinhas e virá com duas versões extras, estendidas, da música “Suicide & Redemption”, com solos adicionais do frontman James Hetfield e do guitarrista Kirk Hammett. Rock on!

    [via Game|Life]

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  • Xbox 360 a preço de banana também no Japão

    Coitada da Microsoft. Já não sabe o que fazer para fazer o Xbox 360 vender no Japão. Depois de gastar milhões em RPGs exclusivos e campanha publicitária agressiva, a empresa decidiu partir para a ignorância: anunciou, anteontem, um preço no corte de todos os modelos do console vendidos no país. 

    O Arcade, que vem sem HD, será vendido a 19.800 ienes — que dá algo em cerca de US$ 183, deixando o console verde quase 50 dólares mais barato que o Wii nipônico, vendido por 25.000 ienes (US$ 230). Já a versão com HD (que ainda sofreu um upgrade de 20 para 60 GB, igual ao nosso) custará 29.000 moedas japonesas, contra os antigos 34.800 ienes (US$ 320) do modelo anterior. Finalmente, o Elite teve uma diminuição de 80 dólares, custando agora US$ 367 (ou 39.800 ienes). 

    Com o iminente lançamento de Infinity Undiscovery, RPG da Square Enix e Tri Ace, chegou a hora do ou vai ou racha para o Xbox 360. Se depois dessa o povo japonês continuar ignorando o simpático aparelho das três luzes vermelhas, acho que a estratégia mais inteligente da Microsoft vai ser erguer a bandeira branca. 

    [via Wired]

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  • Bola dentro da Microsoft! O nosso Kit Nacional do Xbox 360, que antes custava R$2.300,00, a partir da última quarta-feira passou a sair por quase-módicos R$1.900,00 — pouco, bem pouco mais do que eu paguei pelo meu no mercado cinza livre. 

    Além da mais que bem-vinda redução de preço, o pacote também foi atualizado. O HD, que antes era de 20GB, agora triplicou de tamanho, e a seleção de jogos se modernizou: PGR 4 e Too Human agora fazem parte do pacote. A notícia do UOL Jogos não deixa claro se os jogos que vinham antes foram retirados da caixa, mas parece-me que sim.

    Como seria de se esperar, o modelo novo é o da placa-mãe atualizada (Falcon), ou seja, corre substancialmente menos riscos de dar 3RL. Além disso, o novo Kit Nacional vem com conexão e cabo HDMI.

    Por um lado é triste saber que demorou praticamente dois anos para termos o videogame a um preço não abusivo (ainda que continue sendo exponencialmente maior do que o praticado nos mercados maiores), mas por outro… ei, vamos ver o copo meio cheio, né? Agora o preço está competitivo e eu vou começar a recomendar pela primeira vez o oficial para quem for comprar e me pedir opinião. 

    [via UOL Jogos, com imagem do GoLuck]

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