
[Nesta semana com gostinho de NES -- você já baixou Mega Man 9 no Virtual Console? -- o ninja André Breder fala da estréia do seu colega Ryu Hayabusa. Shuriken neles!]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)

[Qual retro-jogo o nosso camarada André Breder vai trazer hoje para nossa apreciação? Ei, volte aqui! Leia o parágrafo direito! Não adianta, esses fãs de Final Fantasy VII são muito ávidos para ler um simples parágrafo de introdução...]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)

[Esta semana, André Breder nos relembra de um dos meus maiores clássicos pessoais, o grande QuackShot -- que não sei como ainda não foi lançado no Virtual Console. Já que você vai desempoeirar aquele Mega Drive para jogar Pier Solar, aproveite para se aventurar com o Pato Donald também.]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)

[Depois de ceder uma edição da Retroatividade para o nosso amigo Adney Luís, que falou sobre Super Metroid na semana passada, André Breder retorna ao posto. Demonstrando o sempre ótimo timing, ele aproveita o hype em cima de Mega Man 9 para nos lembrar das origens do Blue Bomber.]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)

[Hoje a coluna Retroatividade, excepcionalmente, não foi escrita pelo nosso incansável leitor André Breder. Se você gostar deste texto, pode parabenizar o esforçado Adney Luís, pois a "culpa" é toda dele! E mais: se quiser ter o seu texto publicado aqui, é só entrar em contato e a gente vê se rola!]
Lançado para o Super Nintendo em 1994, Super Metroid revolucionava a série iniciada no NES. O terceiro capítulo da série (sucessor de Metroid II – Return of Samus, lançado para Game Boy) trazia ótimos gráficos, uma jogabilidade bastante fluida e, principalmente, trazia como grande inovação um imenso mundo a ser explorado nos seus mínimos detalhes.
Todas essas qualidades apresentadas resultaram em milhões de vendas dos cartuchos, aparições nas mais variadas listas de melhores jogos de todos os tempos e, o mais importante, a consolidação da série (e da sua personagem principal) no panteão da “Tríade de Ouro” da Nintendo, composta também por Mario e Link.

[Aproveitando a notícia do lançamento do modelo revisado de Master System, o nosso leitor André Breder nos mandou um tratado sobre um dos maiores e mais atemporais clássicos do console. Confira!]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)
[Depois da nossa semana extraordinária de cobertura da extraordinária E3 2008, que foi extraordinariamente extraordinária, voltamos à programação normal. Que, como você sabe, começa com a coluna Retroatividade do nosso amigo André Breder, toda segunda feira.]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)
[Com Street Fighter IV cada vez mais real, e os jogos de luta voltando aos holofotes, nada mais natural do que relembrar os bons tempos de pancadaria do maior clássico do gênero. Com vocês, André Breder em mais uma edição do Retroatividade!]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)

[O jogo desta semana na coluna Retroatividade não poderia ser outro senão o grande Metal Gear Solid, clássico absoluto do PSOne! André Breder põe todos os seus retrônios para funcionare nos entrega o seu maior texto até hoje. Não deixe de ler, afinal, você provavelmente ainda não tem MGS4 para jogar!]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)
[André Breder, o homem-nostalgia, nos traz mais um texto sobre um jogo que marcou época. O que será que ele vai aprontar na semana que vem?]
Texto retirado a pedido do autor. (02/12/2008)