
Com um dia de atraso, o Joguetes de hoje chega com dois jogos que impressionam pelo acabamento, interface e qualidade gráfica… e um que impressiona pela completa e intencional falta dessas coisas todas.
E para tentar evitar mais atrasos, tirei um tempinho hoje pra montar uma pasta de favoritos no Firefox com trocentos mil jogos para eu escolher quando estiver com pressa. Vamos ver se adianta.
O joguetes de hoje, depois do continue.

Chega de falar de locadoras, pelamordavacajérsei! Não digo que o assunto nunca mais será tratado aqui, mas depois de seis posts praticamente seguidos eu entendo que você já deva estar de saco cheio de falar disso. E para descansar, relaxar e matar um tempinho nesta segunda-feira, que tal alguns joguetes?
O problema é que desta vez os Joguetes não são tão relaxante. Um deles exige um pouco de raciocínio lógico, enquanto os outros dois, ainda que completamente diferentes, exigem reflexos rápidos e agilidade. Mas isso não deve ser problema para um bando de gamers hardcore como nós, certo?
Vamoquevamo!

Para começar bem a semana, nada melhor que alguns Joguetes na manhã de segunda-feira, não concordam? Eu concordo, pena que dessa vez sou eu quem vai escrever a coluna, e não o Fabio. Como ele me avisou antes: dá trabalho. Mas é divertido, não posso negar.
Já que o chefe não pôde comparecer hoje, ele me deixou um punhado de jogos para filtrar e escolher os melhores. Tinha muita coisa boa, mas no fim selecionei um engraçado e desafiador, um com uma idéia bem interessante, e um último que provavelmente vai me fazer ter sonhos envolvendo números e tracejados, logo que eu acabar de escrever esse post.
Divirtam-se!

Algumas coisas nessa vida são certas e garantidas. Dentre as quais as principais são a morte, os impostos e a coluna Joguetes toda segunda-feira às dez da manhã aqui no Continue.
A coluna de hoje tem um jogo que eu descobri horas antes de começar a escrever. E de fato eu comecei a escrever horas depois da hora em que eu pretendia começar a escrever, porque não consegui fazer outra coisa antes de terminar o maldito, de tão bom que ele era. Se eu fosse você, deixava para jogar este por último. Por isso, inclusive, que eu coloquei ele por último na lista que você confere após o continue.
Mas ó, os outros dois são bem legais também!
Quando eu comecei essa coluna, a minha intenção era compartilhar com você vários dos ótimos webgames que eu conheci enquanto atualizava um site com esse tipo de jogo. Eu tinha — tenho, aliás — um repositório com dezenas de ótimos jogos só esperando para serem apresentados a você. Mas esta semana eu conheci tantos bons que os antigos vão ter que esperar.
Os de hoje são especialmente viciantes porque dois deles são online — um multiplayer, outro com conteúdo gerado pelos usuários — e o terceiro é tão ridiculamente simples que é impossível largar. Sem zoeira: eu perdi muito tempo dessa semana que passou jogando esses três joguetes.
Então aproxime-se do monitor, certifique-se de que o chefe não está no ângulo de visão, e vamos a eles!
Aê, mais uma segunda-feira!
Eu costumo ser contra a maré dos odiadores de segundas, sempre gostei do início da semana útil — pra mim o pior dia é quinta. Mas agora que existe o Continue, mesmo as piores segundas-feiras ganharam ao menos um tênue raio de luz, esperança e diversão.
São os Joguetes!
Esta semana temos um jogo estilo plataforma-clássico, um online e um que consegue ser educativo e não ser chato. Assim que você clicar no continue.
E aí, como foram de fim de semana? O que fizeram de bom, além de me deixarem muito orgulhoso com os comentários do [Discussão de Fim de Semana]?
Não importa o quanto você tenha se divertido, a esta hora eu chuto que você deve estar entediado na frente do computador, lutando com as primeiras horas da segunda-feira. Que bom então que eu fiquei acordado até tarde no domingo para escrever este post e te recomendar os quatro joguetes mais iraaaaaadosh que eu pude encontrar. Na verdade, os primeiros quatro bacanas que eu lembrei.
Ah, sim! Como eu tenho uma fila bem grande de jogos bons para citar, resolvi que às vezes vou postar quatro em vez de apenas três. Mas não se acostumem — semana que vem eu posso voltar a postar só três.
Sem mais delongas, eu lhes dou a segunda edição do Joguetes, que você só encontra aqui no Continue!
O primeiro post de verdade de 2008 já estréia uma nova seção/coluna/periódico/recorrente aqui no Continue: o Joguetes. Inventei este nome há exatos mais ou menos 37 segundos, quando o escrevi no campo de título, porque na verdade o nome pouco importa. O conteúdo é que é importante, e, sobre ele, prevejo que alguns vão amar e outros vão achar a coisa mais inútil do mundo: webgames. Joguinhos de passatempo que você pode jogar do conforto do seu navegador, enquanto espera entrar no ar o próximo post deste glorioso projeto de site.
Existe muita gente que tem um certo preconceito contra este gênero tão prolífico de games. Especialmente os chamados “hardcore”. Só que, assim… Eu sou um sujeito que pode ser classificado facilmente como hardcore, e nem por isso ignoro o fato de que existem idéias incríveis escondidas nos mais simples joguinhos, em arquivos que muitas vezes não chegam a 100Kb. Idéias que você rezaria para que fossem implementadas no próximo jogo de uma das suas séries favoritas.
Aqui na coluna Joguetes você vai ser apresentado a três destes por semana, toda segunda (é, eu sei que hoje é quarta, mas conta como segunda porque ontem foi feriado). Considerem isso a minha tentativa de amenizar um pouco o tédio de início-de-semana que assola todos os trabalhadores de escritório do Brasil. Depois do Continue você confere os primeiros três, e segunda que vem tem mais.
Como eu estou enrolando para começar esta seção desde que o site começou, vamos logo com isso.