Tutorial de Echochrome.
Na minha opinião, qualquer iniciativa inovadora na indústria de games deve ser encorajada. Ainda mais quando o grau de genialidade vai além de controles que balançam, telas de palmtop portáteis ou balanças inclináveis. Estou falando de Echochrome, um dos jogos mais promissores da lineup da Sony para o PS3 em 2008.
Apesar de não conter a última tecnologia em sombreamento ou camadas de bump mapping que façam uso de todo o processador da máquina mortífera disfarçada de grill videogame, a idéia é uma das mais inspiradas dos últimos tempos. Você fica no controle da perspectiva do jogo e precisa fazer com que o incansável andarilho monocromático atravesse os cenários flutuantes sem cair no vácuo. A principal sacada é que há nas trilhas várias armadilhas e, para escapar delas, você deve fazer uso da câmera e diferentes ângulos de visão para fazer parecer que elas jamais estiveram lá.
O conceito é meio maluco mesmo e lembra bastante a obra de M. C. Escher (valeu, Pendragonm!). Mas venho namorando o trailer desse jogo há algum tempo e, agora que novos vídeos saíram, não tenho mais desculpa pra guardar o entusiasmo pra mim. Portanto, não perca tempo tentando entender a idéia através da minha confusa descrição: assista os vídeos.
E, em março, compre no PSP ou na PlayStation Network pra me contar como é. ![]()
Em um anúncio que provavelmente vai mobilizar TODA a indústria dos games [Nota do Lef: Será que dessa vez o Fabio pega a ironia? =P] fomos informados pela produtora Bioroid (oi?) que um jogo das Chiquititas está em produção!
Pausa para choque.
Todos vocês sedentos por mais jogos hardcore para Wii podem dormir mais tranqüilos a partir de hoje. Nada pode ser mais hardcore do que Chiquititas. A aventura vai ter uma turminha da pesada aprontando altas confusões em uma jornada com quebra-cabeças de montão e obstáculos do barulho! Sem contar que agora você ainda vai poder pôr inveja naquele seu amigo que ficou te esfregando na cara um tal de Halo 3, já que finalmente o Wii receberá um must have capaz de rivalizar até com Metal Gear Solid 4!
Eu já fiz a pré-compra.
[via UOL Jogos]

Recentemente a Warner anunciou que um jogo do LEGO Batman estaria à caminho… mas e daí? Os fãs assíduos de jogos LEGO, do seu co-op super divertido e do seu humor infantil mas ótimo ainda estão esperando roendo as unhas pelo próximo épico da série: LEGO Indiana Jones!
Shawn Storc, produtor da LucasArts, falou ao GameSpot sobre o próximo rebento da série LEGO. Não haverá um modo co-op online, só o tradicional off-line, mas a engine foi reformada de modo a comportar um gameplay mais trabalhado, com mais interação com objetos ao invés de ser totalmente hack ‘n slash com lightsabers. Ele também seguirá a linha da série LEGO Star Wars quanto à sua relação com os filmes, mostrando todo o enredo original com ótimos toques de humor dos bonecos de plástico mudinhos mais charmosos do mundo!
LEGO Indiana Jones será lançado para PC, PSP, DS, X360, Wii, PS2 e PS3… ufa! A versão do DS terá alguns adendos que utilizem a interatividade da touch screen. Pelo menos até agora, dizem que sai no meio de 2008. Já tô lá comprando o meu!
Pra quem não entendeu a piada da figura aí em cima, clique aqui.
Viajei no título, hein? Mas depois de ver o trailer acima você vai concordar comigo. Boom Blox é o famoso “jogo do Spielberg pro Wii”, que foi anunciado há um tempão mas nunca soube-se mais detalhes. Tinha lido por aí que lembrafa um pouco Little Big Planet, pelo fato das coisas interagirem e impactarem entre si numa simulação física realista (na medida do possível), mas assistindo o trailer eu lembrei bem mais desses jogos da série LEGO Whatever, pelo visual quadradão-de-propósito de tudo.
Provavelmente vai ser um grande joguinho.
Vocês lembram quando comentamos que uma possível seqüência de PaRappa the Rapper, jogo rítmico que foi sucesso no PlayStation, poderia estar a caminho do Wii? Pois é, parece que não é bem assim.
Masaya Matsuura e Rodney Alan Greenblat, respectivamente o game designer e o artista responsáveis pelo jogo do cachorro gangsta, agora estão trabalhando juntos para desenvolver Major Minor’s Majestic March, a aliteração mais bagaceira dos últimos tempos. [Nota do Bracht: Ei, eu gostei!] No jogo, seu wiimote vira uma batuta mágica, ou algo assim, que será usada para conduzir uma tropa de bichinhos músicos. De acordo com informações do Game|Life:
Os jogadores usarão a batuta para manter o tempo, recrutar novos membros para a banda e pegar itens especiais, de forma a criar o desfile mais impressionante já visto. Você poderá adicionar até 15 instrumentos ao desfile, e será julgado dependendo do quão bem seus músicos mantêm o ritmo e desviam de obstáculos.
Rá! Genial, devo dizer. O que eu poderia querer mais do que bichinhos marchantes tocando até 15 instrumentos diferentes, enquanto desviam de obstáculos e pegam itens? Algumas imagens, quem sabe? Então tá bom, veja uma delas aí abaixo e o resto de toda arte conceitual liberada até agora, na galeriazinha bonitinha.


Na última edição da publicação, a EGM norte-americana se negou a analisar o jog… err… lançamento para Wii Endless Ocean. A revista até estreou uma nova sub-seção, chamada “Electronic Non-gaming Monthly” dedicada inteiramente a “jogos” que não sejam realmente jogos, dando indicação de que casos como o do simulador de mergulho devem se repetir. Na nota publicada pela revista, constava o seguinte:
Endless Ocean não te oferece perigo, conflito, inimigos, uma história, obstáculos, uma barra de energia, chefes… você sabe, coisas de games. Não é preciso nem se preocupar com o seu suprimento de ar. Já tentou mergulhar sem um limite de oxigênio?
O curioso é que vários “não-jogos” sem vários desses elementos já foram muito bem avaliados pela EGM em tempos passados. Animal Crossing, Ico, Pokémon Snap e Electroplankton são apenas alguns exemplos. O que será que levou a revista a mudar de posição de uns tempos pra cá?

A Big N soltou hoje em seu site norte-americano uma lista que contém todos os lançamentos para Wii e DS no primeiro semestre. Além de vários jogos de third parties com os quais ninguém se importa, tem também os jogos da Nintendo - aqueles que serão adiados para o segundo semestre cedo ou tarde.
Ah, confira a imperdível lista aqui.
Topei hoje por acaso com o vídeo aí embaixo, dá uma olhada:
Diz aí se não é “a cara” do Desktop Tower Defense, que saiu na primeira edição da coluna Joguetes.
Enquanto alguns nintendistas certamente vão começar com o papo de “olha a Sony copiando tudo que encontra pela frente”, eu adorei a idéia. O jogo só pegou a idéia e mecânica central do DTD (que, por sinal, é excelente e já foi amplamente copiada no mundo webgame) e construiu algo “quase-novo” em cima dela. Ficou diferente o suficiente para ser considerado algo novo. Se eu tivesse um PS3, estaria anotando já o nome desse joguinho aí pra botar as mãos nele. Deve ser algo.
Por outro lado, não fica tão bem pra um console quando o jogo que mais te empolga é um casualzinho, né? Se não fosse por LittleBigPlanet, esse seria o meu jogo mais esperado para o PS3.
Mas eu sou freak. Não gosto de simuladores corrida ultrarealistas, não gosto de Final Fantasy, não me interesso por MGS… e devia ter terminado este post há dois parágrafos.
P.S.: Lipedal e Lef, cadê posts de hoje? ![]()
Não sou maníaco por listas — esse cargo é do Lef — mas esta eu resolvi postar porque é sempre bom aumentarmos o nosso horizonte de visão. Lutarmos contra a tentação comodista de jogar só aquilo que é “obrigatório” e que tem potencial para ser o jogo do ano, ou então a nova versão da nossa série favorita.
A maioria dos posts sobre Freewares e Indie Games bate a na tecla do “vamos ajudar os pobres desenvolvedores que não fazem parte das megacorporações”, e eu não acho isso errado. Eles são caras legais que quase sempre merecem o nosso reconhecimento. Mas no fundo o melhor motivo é egoísta: aumentar a nossa própria cultura gamer, permanecermos abertos a novas idéias. Quem era ligado em Indie Games há dois ou três anos atrás jogou Narbacular Drop, por exemplo, e pôde curtir em primeira mão a fórmula genial do que um dia viria a ser Portal. Viu? Vale a pena.
Então clique aqui e jogue alguns dos 101 Freewares para 2008.
Aê, mais uma segunda-feira!
Eu costumo ser contra a maré dos odiadores de segundas, sempre gostei do início da semana útil — pra mim o pior dia é quinta. Mas agora que existe o Continue, mesmo as piores segundas-feiras ganharam ao menos um tênue raio de luz, esperança e diversão.
São os Joguetes!
Esta semana temos um jogo estilo plataforma-clássico, um online e um que consegue ser educativo e não ser chato. Assim que você clicar no continue.