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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Casual’ Category

Não jogue o flash demo de Boom Blox

Boom Blox - Alegria!

Porque eu joguei, e agora passo boa parte das minhas horas procurando o jogo com preço bom para comprar no eBay, Mercado Livre, fóruns brasileiros de games… Será que o flash demo é assim tão bom? Ou será que é o jogo que é bom a ponto de qualquer flash demo parecer uma maravilha? Ou, ainda mais provável: será que ao comprar o GTA IV após a leitura de um único review eu despertei o meu modo consumista-master-from-hell?

De qualquer forma, na ausência da coluna Joguetes, este é um bom link para eu passar para vocês. Está tudo em alemão, mas quem se importa? Jogar é “Spielen” e o resto você descobre sozinho.

Aproveitando: ninguém tem um Boom Blox aí pra me vender bem baratinho? Quando foi lançado eu não prestei muita atenção, mas agora quero e quero muito. :D

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  • [Prévia] Um rival para a Era de Conan? Conheça Ponystars

    Pônei!

    Age of Conan é o mais novo lançamento a bombar nas paradas de sucesso dos MMORPGs, tendo mulheres mostrando mamilos (caraca!) e homens parrudões com barbas sujas de cerveja como todo bom MMO de fantasia deve ter.

    Mas um concorrente à altura foi lançado nesta semana, sendo tão fantástico que recebeu em antemão uma tirinha de homenagem do Penny Arcade: Ponystars! É tão bom que nem tem screenshots na internet!

    Criado na intenção de agradar um nicho específico dos gamers, em Ponystars você vive em cidades bucólicas e tranquilas criando criaturas com poderes cósmicos e fenomenais chamadas Pôneis. Você pode escolher entre várias cores embasbacantes e equipar seu pônei com acessórios super radicais tal qual pintura de cascos, laços na crina, entre outros!

    Além disso, você poderá:

    1. Ajudar outros Ponystars em necessidade;
    2. Caçar os Tesouros Perdidos das Fadas;
    3. Encontrar os Ponystars Perdidos da Aurora!

    Nada de problemas de balanceamento de classes (rangers malditos)! Nada de homens peladinhos e mulheres gostosas! Tudo o que precisamos é passar o dia escovando pôneis e encontrando as relíquias “fadais”, você não acha?

    Esse sim é o lançamento mais genial do ano.

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  • [Resenha] LostWinds - WiiWare

    LostWinds

    Pra quem não sabe, rolou essa semana o lançamento do WiiWare, o canal de “games pequenos” da Nintendo. É aquela coisa: joguinhos que não são necessariamente casuais nem necessariamente hardcore, mas que simplesmente não justificariam a prensagem de um CD. Como a plataforma é livre paravirtualmente qualquer desenvolvedora, é natural que comecem a aparecer as primeiras “jóias indies”. Jogos interessantes feitos por empresas que nunca ouvimos falar.

    LostWinds, um dos games de lançamento do serviço, é o primeiro deles. Saiba o que achamos após o continue.

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  • Kupo!

    Parece que esta semana foi ótima para os donos de Wii. Depois de lançar o Nintendo Channel e dar aos jogadores oportunidade de baixar demos de DS de graça (conheço gente que está se divertindo até hoje com a demo do Ninja Gaiden), ontem foi a vez do esperadíssimo serviço WiiWare estrear.

    Como ele é? Bem, é milimetricamente igual ao Virtual Console, só que os jogos são novos e originais, exclusivos para o Wii, em vez de velharias/clássicos dos consoles de outrora. Até mesmo o processo de baixar é igual. Entre no Wii Shop Channel, clique no canal correspondente, escolha o jogo, faça o download (se tiver Wii Points para isso) e depois clique no Wii Channel gerado pelo seu novo brinquedo.

    O Continue não é rico nem patrocinado (ainda! Mwahahaha!), então não tivemos como comprar todos e trazer primeiras impressões para vocês (eu só comprei o Lost Winds, e dele você pode esperar primeiras impressões em breve). Mas o Game|Life tem grana e fez exatamente isso. Então, como pobre blogueiro brasileiro, é meu dever apontar vocês ao conteúdo que eu não pude gerar. Como aqui o serviço é completo, até a imagem eu chupinhei do post deles (mas isso foi mais porque eu admiti mentalmente que não conseguiria fazer uma melhor do que aquela).

    Abaixo, a lista dos jogos de lançamento do WiiWare, com seus preços e respectivos links para as primeiras impressões do Game|Life:

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  • Skate It será compatível com a Balance Board do Wii


    • Nas categorias: Casual, Notícias

    Skate it!

    Convenhamos: apesar da Balance Board ser uma idéia um tanto quanto interessante, o conceito de Wii Fit é deveras chatinho. Afinal, todo esse papo de fazer exercícios mentais/visuais/matemáticos/lógicos/físicos já está, literalmente, cansando. Pelo menos a mim.Tirando o novo episódio da agora série Rayman Raving Rabbids (que, sinceramente, nunca joguei pra saber se é boa… você já?), a EA foi a primeira grande produtora a anunciar um game que que tenha potencial para fazer ótimo uso do simpático periférico. Trata-se de Skate It, spin-off do aclamado jogo de, ahm, skates da empresa, lançado no final do ano passado para PS3 e X360 (é, aquele que esculachou com o Tony Hawk).

    O jogo está sendo desenvolvido em parceria pela Black Box, responsável pelo primeiro Skate, e a EA Montreal, que tem em seu currículo desde Boogie até Army of Two. Além se equilibrar na balança branca, você também poderá executar manobras chacoalhando o Wii Remote e tudo mais.

    Ah, quase me esqueço: além de Wii, Skate It vai ganhar também uma versão para Nintendo DS, e ambas vão chegar ainda este ano nas lojas. Você pode conferir uma entrevista com os desenvolvedores e o primeiro trailer do jogo no IGN.

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  • Nintendo Channel

    Eu venho tentando treinar a Zelda a não arranhar a cama. Sempre que ela arranha, eu espirro água na cara peluda dela. Ela vê que isso não é legal e pára de fazer aquilo que causa o resultado indesejado. Tem dado certo. Agora imaginem vocês se um dia eu resolvesse que, em vez de molhar a cara dela, eu iria dar um belo pedaço de peixe quando ela arranhasse a cama. Ela já estaria treinada e nunca iria arranhar, nunca ganhando o peixe.

    Assim que eu me senti agora há pouco, quando o meu Wii tinha um peixe guardado pra mim e eu estava treinado para não pegar. Porque ele vem me treinando há meses para não dar atenção à luz azul piscante no seu slot de disco, já que é sempre uma mensagem desinteressante do MiiPlaza, mas hoje não era. Era a Nintendo avisando que o seu canal homônimo estava disponível para os ocidentais, depois de meses de inveja dos japas. Só fui descobrir quando o Destructoid me contou.

    Tirei uma hora pra desvendar o brinquedo novo, claro. Se estiver interessado, depois do continue eu explico como ele é.

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  • Tudo o que rolou no PlayStation Day London 08

    PS Day London 2008

    Aconteceu hoje o PlayStation Day europeu, uma semana antes do mesmo evento norte-americano.O evento da Sony apresentou novidades sobre os lançamentos mais aguardados, bem como sobre os serviços multimídia do PSP e números de vendas dos consoles e jogos da companhia japonesa.

    Pulando a parte que interessa mais aos acionistas da empresa, vamos ao que importa: os jogos!

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  • 84764-sambadetail_2.jpg

    Nada contra os leitores sambistas (puta mau gosto, hein? =P) ou apreciadores de qualquer que seja o estilo de música apresentado neste jogo. Não sei porquê, mas isso não me parece lá muito com o samba brasileiro. Talvez seja pela ausência de mulheres nuas ou pelos acessórios mexicanos e as maracas estranhas que esse macaco com expressão psicopata está usando. Mas o que importa é que eu estou revoltado. COMO ASSIM Samba de Amigo vai ter conteúdo para download enquanto Rock Band E Guitar Hero III não?!?

    (Aliás, já notou que eles sempre “De” com letra maiúscula nos sites estrangeiros? =D)

    Para quem não entendeu, tudo indica que esse símbolo que aparece no lugar reservado ao da Wi-Fi Connection seja o do inédito “serviço” da Nintendo anunciado há alguns meses (e brevemente citado por nós aqui), o Pay to Play, usado em jogos que cobram pela jogatina online. Ou pelo download de conteúdo adicional, como parece ser o casa do nosso Amigo. Agora me diz: se eles até se deram ao luxo de criar um logotipo para jogos do tipo, por que diabos excluir justamente Rock Band? =(

    [imagem via Destructoid]

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  • Betty, a Feia na telinha do PSP!

    Ugly Betty

    Calma que não é mais um jogo como aquele das Chiquititas!

    Trata-se do Go!View, serviço de download de vídeo para o portátil, desenvolvido em uma parceria da Sony com a Sky, permite que os proprietários do PSP façam download de filmes, seriados e todo tipo de programas de televisão, para assistir quando não estiverem jogando.

    Não se sabe ainda quanto o Go!View vai custar, nem foi divulgado nenhum conteúdo específico, mas já foi confirmado que o serviço estará disponível a partir do próximo semestre… na Europa.

    Os jogadores da Europa gostam da família PlayStation. E a nada boba indústria nipônica corresponde a esse afeto. O clima de namoro é visível não só nos números de vendas, mas nos mimos exclusivos que os manos do Velho Mundo recebem. Quem sabe um dia o mercado de games no Brasil vai ser assim também?

    [via UOL]

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  • [Os Incansáveis #02] Tetris

    Tetris!

    [Em mais uma edição da sua série extraordinária de posts sobre jogos que resistiram à maldição do tempo, Daniel Trezub nos fala um pouco mais sobre este que é, provavelmente, o maior clássico da história dos games.]

    Diferente do jogo anterior (Transport Tycoon Deluxe), o dessa semana pode ser encontrado em qualquer lugar. Para você ter uma idéia, até a minha TV da sala tem uma versão dele instalada de fábrica. Mesmo se você achar que não tem versão alguma por perto que possa jogar, é só dar uma procurada no seu computador que é bem provável que encontre. No uTorrent, por exemplo, se você teclar T enquanto olha para a tela de About, ele aparece para comer preciosos minutos do seu dia enquanto você espera seus downloads terminarem.

    Eu arriscaria dizer que Tetris (1988) é um dos maiores sucessos do mundo dos games até hoje. Meu pai tinha um daqueles aparelhinhos do Paraguai com mais de não sei quantas variações do jogo. Praticamente todos os videogames do universo têm um port de Tetris para seus sistemas. Celulares, televisões, agendas eletrônicas, geladeiras e qualquer outra coisa que tenha uma tela, teve, tem ou terá uma versão de Tetris. Isso é uma lei imutável do universo dos jogos eletrônicos.

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