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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Casual’ Category

Prevejo problemas. Peggle no PC tem um grau de vício semelhante a BIS de nicotina, mas você eventualmente precisa parar de jogar. Para ir ao banheiro, para comer, para ver se o sol já saiu. Enfim, há coisas que você simplesmente não consegue fazer em frente a um PC — logo, há coisas que você não pode fazer sem parar de jogar Peggle.

Mas a mente humana é maligna. Em um ato que claramente visa a extinção da humanidade, a PopCap Games anunciou que planeja uma versão do insalubre joguinho para o portátil da Nintendo. E mais do que isso: sabe quem está a cargo dessa nova versão? A Q Entertainment, empresa do superbacana Tetsuya Mizuguchi. Como eles não fazem serviço pela metade, já anunciaram que o jogo terá características que Peggle nunca teve. E sabendo que a Q já fez outras coisas ridiculamente viciantes nos portáteis (Lumines no PSP e, o meu favorito, Meteos no DS), é suficiente para termos quase certeza que esse Peggle não vai prestar. No bom sentido, é claro.

Mas sério, gente, isso vai dar merda. Preparem-se para ver pessoas com seus DS Lite[bb] abertos em todos os lugares. Comendo, dormindo, vendo se o sol já nasceu, sim, mas também comprando caldo de cana na feira, saindo de cueca do provador da C&A, atrás do balcão do Burger King, descarregando caminhões de mudança, fazendo apresentações de slides em reuniões de negócios e escrevendo posts. Principalmente escrevendo posts. Para o Continue.

Terceiro trimestre de 2008.

[via Kotaku]

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  • Este é só um trechinho do texto genial que me foi passado ontem pelo meu grande amigo Julio Bassi (que também atende pela alcunha de Imperial°Spirit):

    Sempre que você vir ‘jogos casuais’ nas notícias, simplesmente troque a palavra ‘casuais’ por ‘retardados’ e você verá como ela realmente é percebida pela indústria. “Há uma explosão de jogos casuais!” deve ser traduzido para “Há uma explosão de jogos retardados!”. “EA Casual Games Division” realmente é traduzido para “EA Retard Games Division”. “Por que você está chamando jogadores casuais de retardados!?” rosna um leitor.

    Eu não estou. Estou dizendo que a indústria hardcore é quem pensa assim. Para eles, ‘casual’ é apenas uma forma de dizer ‘bobo’.

    O texto foi escrito (muito bem escrito, diga-se de passagem) por um cidadão chamado Sean Malstrom em seu site/blog pessoal e comenta sobre a estratégia da Nintendo para conquistar novos jogadores e como suas atitudes vêm sido erroneamente interpretadas pelos analistas, third parties, jornalistas, a indústria como um todo e até VOCÊ, gamer hardcore.

    Não poderia ter vindo em momento mais oportuno, já que todos ainda estamos perplexos com a falta de atenção aos games “não-casuais” na conferência da Nintendo para a imprensa na E3. Recomendado pra todo mundo que se pergunta quais serão os próximos passos tomados pela Nintendo e àqueles que acham que nunca mais terão um Zelda ou um Metroid de verdade.

    Depois de clicar no continue, você vai descobrir porquê os jogos de empresas como a Big N e a Blizzard reúnem mais fãs que as demais, a verdade por trás da estratégia do blue ocean da Nintendo, a causa do fracasso nas tentativas de outras produtoras de embarcar no sucesso do Wii e, principalmente, porquê o Zelda mais hardcore de todos os tempos pode ser só uma questão de tempo.

    Antes de prosseguir, apenas um aviso: o texto a seguir é um dos mais geniais já publicados no Continue. Mas também é um dos maiores, senão o maior.

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  • (Ubisoft) [bb]

    A cada dia que se passa eu gosto mais da empresa representada pelo logo aí em cima. Eles fazem bons jogos, eles têm game designers simpáticos, eles até vão abrir um estúdio no Brasil. E os caras sabem fazer uma conferência digna de uma E3, diferente de umas outras produtoras.

    Não vou me estender falando de tudo o que rolou. Tivemos uma boa cota de números e principalmente de games casuais embaraçosos. Se por um lado Rayman Raving Rabbids TV Party parece ser a coisa mais divertida para se fazer com um Wii Balance Board, por outro lado jogos com aqueles PetZ, a linha Imagine It e os “for girls” são fofurices para ganhar uns trocados do tal público casual, principalmente de menininhas com menos de 10 anos de idade: o futuro da “brincadeira de boneca”. Duvido que a Jade Raymond ou as primas do blog Girls of War curtam um único desses “games for girls”.

    O que interessa mesmo são os jogões que apareceram por lá. Confira conosco, depois do continue.

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  • Ontem, no post sobre a super bacana conferência da Nintendo, eu só citei por alto os nomes dos jogos anunciados, sem entrar em detalhes. Como prometi um post com mais detalhes sobre eles, aqui está.

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  • ???????????????DS

    Não entendeu o título desse post? Nem eu! Isso é sinal que nós somos compradores em potencial de um dos novos títulos da Ubisoft para o Nintendo DS[bb], revelado ontem por intermédio das sempre úteis listas de softwares classificados pela ESRB.

    Depois de My Spanish Coach (que eu deixei passar como se fosse uma indesejável titica de pombo) e My French Coach (que eu joguei, achei interessante, mas larguei devido à minha falta de interesse pela língua), agora é a vez My Japanese Coach, fazendo a alegria dos otakus do mundo. Finalmente você vai poder aprender aqueles símbolos místicos que compõem os nomes dos episódios dos fansubs de Naruto[bb] que você baixa religiosamente!

    Japonês me parece uma língua tão complicada que eu sinceramente nem imagino como esse jogo vai funcionar. Mas, na boa, se eu aprender meia dúzia de kanjis, já vou me considerar satisfeito. :)

    Outros jogos descobertos no processo foram Ratchet & Clank Future: Quest For Booty, para PS3, que provavelmente vai ser anunciado com estardalhaço na semana que vem e Phantasy Star IV: The End of the Millenium, clássico RPG a aportar o Virtual Console do Wii em breve. Quanto ao primeiro, ótimo! É exatamente desse tipo de jogo que eu sinto falta no PS3. Quanto mais desses saírem, mais vontade eu terei de comprar um[bb]. Quanto ao segundo, agora seria a hora em que eu comentaria algo do tipo “só lançam esses RPGs aí que eu nunca vi mais gordo! Cadê as pérolas do Super NES? Cadê Chrono Trigger?!”. Obviamente, é uma grande felicidade pra mim não ter mais que dizer ou pensar nada do tipo. :)

    Ah, Chrono Trigger…

    [via Kotaku]

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  • Official Nintendo Magazine “insinua” Animal Crossing Wii na E3

    [Atualização: Como se uma imagem ocupando metade de página não fosse suficiente, a Official Nintendo Magazine confirmou em seu blog que Animal Crossing Wii será mesmo revelado na conferência da Nintendo na E3 deste ano. \o/ ]

    Essas revistas oficiais da Nintendo adoram fazer um doce. Depois da Nintendo Power com o caso de Kingdom Hearts 3, é a vez da britânica Official Nintendo Magazine dar dicas em sua última edição. E não estamos falando de dicas como “vidas infinitas” ou algo assim.

    Sutil como um brontossauro, a publicação pôs uma artwork de Animal Crossing com os seguintes dizeres, em legenda:

    Já faz um tempo! Está na hora de revisitar um velho amigo. Como sua vila tem andado nesses últimos dias?

    A minha já está cheia de ervas daninhas. Definitivamente, já passou da hora de criar uma nova. E alguma coisa me diz que o novo lar dos crossers começa com W e termina com ii. Afinal, convenhamos: o Wii foi feito com Animal Crossing em mente, talvez no mesmo nível em que o N64 foi criado para Mario 64 e o DS para Brain Age. Pensa só: recursos como Mii, Message Board, Virtual Console e até mesmo os gifts do Shop Channel já existiam em um disco do Cube muito antes de sequer se falar em controle revolucionário. Se você reparar, no próprio manual de instruções do Wii tem uma imagem que mostra a Message Board do console exibindo uma mensagem com o clássico ícone da folhinha do Tom Nook. E com o remote, tarefas como pescar, caçar, escavar e até escrever ficarão muito menos enfadonhas. Alguém mais tá animado?

    Ah, e no resto da página, a revista promete trazer na próxima edição todas as novidades reveladas pela Big N na E3 deste ano (”expect gaming gold!”) e ainda dois novos títulos de ação para Wii. Por mim, pode vir!

    [via Wii Brasil]

    Sobre a minha ausência: eu ainda não morri. Estava apenas sofrendo da ressaca pós-Checkpoint, que, por sinal, foi bem bacana. O nível caótico da brincadeira não me permitiu nem pensar em tirar fotos, mas algumas pessoas legais se encarregaram disso. Rolou até um vídeo bem bacana que resume bem o evento. Vejo vocês no próximo!

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  • O Argus me enchia o saco pra eu baixar o Criador de Criaturas do Spore. Eu não queria. Sei lá, achava basteira perder tempo baixando e instalando um pedaço de um jogo que eu provavelmente já iria comprar inteiro de qualquer jeito. Mas como eu não resisto a uma boa interface, no fim cedi, baixei. E fiquei me achando o maior paspalho depois, por quase ter perdido toda essa diversão. Mas quem iria adivinhar que simplesmente ficar criando uns bichos esquisitos renderia tanto entretenimento?

    Depois do continue eu falo mais sobre o que achei do “jogo” e você ainda aproveita para conhecer a edição especial que vai chegar ao Brasil (caso ainda não tenha ficado sabendo).

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  • [Joguetes #16 - Especial] I’m In Like With You Arcade

    I’m In Like With You ARCADE!

    O quê? Eu não acredito! Você acredita? A Coluna Joguetes está de volta! Bom, está e não está, porque eu não garanto em nenhum momento que segunda-feira que vem ela estará aqui de novo. Só escrevo esta porque achei alguns joguetes que realmente valem o esforço e merecem ser espalhados, compartilhados, jogados e apreciados.

    Aticei a sua curiosidade, né? Como serão esses joguetes tão maravilhosos? Isso você descobre clicando no continue. ;)

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  • Top Speed

    Ontem eu estava super “desconectado” da internet quando o nosso leitor Magaiver me chamou no Google Talk oferecendo um treco para sortear no Continue. Que treco?, perguntei eu, cheio de pressa. Ah, umas keys para entrar no beta teste do Top Speed, um MMO. Então tá, me manda por email.

    Nunca tinha ouvido falar desse Top Speed, mas fui dar uma pesquisadinha agora e até parece ser simpático, viu? É de corrida de kart, e se tem uma fórmula difícil de estragar é a inventada por Mario Kart. Por mais que seja genérico, sempre dá pra se divertir. O site oficial é esse aqui, e tem trailer pra quem se interessar. A versão YouTube do trailer, você encontra aqui. E o endereço para download do jogo é este.

    MAS eu não acho que você vá ter tempo de ver o trailer. Porque as beta keys estão aí depois do continue e são de quem pegar primeiro. Ah, me parece também que elas só funcionam durante esse fim de semana, ou essa semana. Não sei. Magaiver, diz aí pra gente! :P

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  • Olha só o pequeno notável da Nintendo crescendo e aparecendo também nesta terra de ninguém chamada Brasil! Eu nunca vi passando, mas acompanho semi-diariamente o meu Google Reader, e nele vi o Nintenerds reportando o comercial que você vê acima.

    Não é que ficou legal? Um monte de Miis falando sobre o videogame, tudo coloridão, mostrando uns trechos do Wii Sports… ficou bacana! Sem contar que não é sempre que qualquer rede de lojas dedica um comercial inteiro para falar apenas de um produto, muito menos um videogame. É mais um dos pequenos e esparsos bons sinais que o mercado de games vem mostrando nos últimos tempos.

    Que venham mais! Wii Fit tá aí, viu, departamento de marketing das Casas Bahia?

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