
O que um artista nascido 110 anos atrás diria se lhe perguntassem sobre os jogos eletrônicos da atualidade? Se esse artista fosse M.C. Escher e o game em questão o puzzle Echochrome, aposto que a opinião dele seria algo mais ou menos assim: “LOL!”
Brincadeiras à parte, jogar Echochrome envolve ajudar um manequim a atravessar labirintos tridimensionais controlando, para isso, os ângulos de câmera, desafiando o jogador a valer-se de mudanças na perspectiva para resolver os quebra-cabeças e conseguir avançar pelas plataformas do cenário.
Fica mais fácil de entender assistindo o vídeo e lendo o resto da prévia depois do continue.

A primeira versão totalmente online da saga Metal Gear, inspirada nos bons resultados dos modos multiplayer de MGS 3 Subsistence do Playstation 2 e MGS Portable Ops do portátil PSP, Metal Gear Online está disponível para download na PlayStation Network desde o dia 17 de Abril.
Se você foi um dos que fez a pré-compra de Metal Gear Solid 4 e têm em mãos o seu código de acesso para participar do beta test, me diga onde você mora já pode fazer o download e se preparar para a jogatina.

A comunidade virtual prometida pela Sony como uma resposta do PlayStation 3 ao sucesso da Xbox Live encontra-se em estado de “closed beta”, ou seja, um teste fechado, só para convidados. O beta teste aberto ao público estava previsto para começar no verão desse ano nos EUA – ou seja, para os próximos meses. Porém a Sony divulgou hoje que a Home só será aberta para a galera no segundo semestre de 2008, durante o outono do hemisfério norte.
O lançamento original da PlayStation Home seria entre setembro e outubro de 2007. Depois passou para o começo do ano e agora ao que parece, a “casa” da Sony só abrira as portas no final de 2008. Posto que é um serviço online, por que não começar de uma vez e ir incrementando aos poucos?
[via Kotaku]

É foda quando a notícia do dia vem logo no início dele. O que eu vou escrever depois disso?
Então, é o seguinte: hoje, dia 18 de Abril, a Harmonix anunciou os detalhes do esperado, não, esperadíssimo serviço de download de álbuns completos para o Rock Band. Dia 22 agora, mais conhecido como daqui a quatro dias, todas as dez faixas do CD “Screaming For Vengeance”, do Judas Priest, poderão ser compradas para apreciação do seu instinto gamer-metaleiro. Os donos de PS3 terão o seu doce entregue com dois dias de atraso, no dia 24.
Se você, como eu, não dá a mínima pra Judas Priest, talvez os próximos dois álbuns já anunciados te empolguem mais: em Maio teremos o disco homônimo da banda rock ‘n roll The Cars, seguido pelo peso alternativo dos Pixies, com o álbum Doolitle, em Junho. w00t! I mean, fuckin’ w00t, baby!
Os CDs vão custar 15 doletas na loja interna do jogo, mas as músicas poderão ser compradas em separado normalmente, pelo já tradicional preço de 1.99 dinheiros do Tio Sam.
A notícia é essa, mas no Kotaku tem uma entrevista na qual o Alex Rigopulos, da Harmonix, fala mais sobre o que esse anúncio significa para o futuro de Rock Band e tal. Se não fosse tão enorme eu colocaria uma tradução aqui, mas dessa vez só o link vai ter que servir.
[G1, via Renato Bueno, e Kotaku, via Lucas Patrício]

Boa notícia para os proprietários do PS3 que aguardavam a chegada de Gran Turismo 5 Prologue. O simulador automobilístico da Sony finalmente está à venda na PlayStation Store.
Esta nova versão, que é só um aperitivo até a chegada da versão definitiva (em data ainda não anunciada), traz novidades em relação à versão gratuita que esteve disponível para download desde o lançamento do console. Agora são 70 carros, há visão de dentro do veículo, drifts e suporte online para até 16 jogadores, entre outras coisas.
Por 39.99 dólares, já dá para matar a vontade de pilotar até a chegada do GT5 definitivo.
[via IGN]
Lembra o que eu falei sobre N+? Sobre ele ser um jogo que te força a não dar nenhum passo em falso, que só te premia com o sucesso se você for preciso em cada pulo e ter reflexos de aço? Talvez eu não tenha dito exatamente isso, com estas palavras, mas é verdade. E é verdade também que, agora que eu pensei nisso, percebi que o TrackMania leva esta mesma filosofia para as pistas.
Quem jogou, sabe: TrackMania te coloca em uma breve pista louca, com loops, saltos e curvas escrotas, e você tem que chegar ao final dela em um tempo limite. Pegar medalhas de bronze é fácil, às vezes até as de prata. Mas quem quiser as de ouro tem que fazer tempos que só aparecem no seu monitor após uma corrida literalmente perfeita. Esta filosofia de auto-desafio, somado com o design biruta das piscas, resulta num jogo de corrida bem diferente, difícil de largar.
E TrackMania tem outras vantagens. Duas: é de graça (sustentado por advergamings que definitivamente não ficam fora de lugar nas pistas) e não exige muito do seu PC. Quer dizer, exige um pouco. Mas não muito.
A novidade que justifica este post é a divulgação da data de lançamento de TrackMania Nations Forever e a confirmação de que ele será, também, “grátis para todos”, acompanhada do trailer acima– que, vamos combinar, deixa o cara com água na boca.
TrackMania Nations Forever será lançado daqui a seis dias, no dia 16 de Abril. É só ir até o www.trackmania.com e fazer o download. E agora eu tenho um motivo ainda melhor pra trocar esse vergonhoso PC com Duron 1.8.
Os mais informados entre vocês devem conhecer a ultra-famosa webcomic Penny Arcade, e também devem saber que vai sair um jogo inspirado nela, o RPG episódico Penny Arcade: On The Rain-Slick Precipice of Darkness. O jogo foi anunciado há um bom tempo, já apareceu em feiras, já teve previews publicados… mas ainda não se sabia quanto custaria ou quando sairia.
Hoje, com um anúncio bastante interessante, o pessoal do site respondeu essas perguntas (U$19.95; em breve) e ainda uma terceira, que pouca gente havia perguntado: onde?
No fim das contas, o episódio um de PA:OtRSPoD (siglas enormes FTW!) vai sair no Greenhouse! Claro, você não conhece o Greenhouse. Porque ele ainda está em beta e acabou de ser anunciado (mais detalhes em uma entrevista exclusiva do Game|Life). Trata-se de um sistema de distribuição digital, aparentemente semelhante ao Steam, que está sendo lançado pelos multi-empreendedores do Penny Arcade (que também fundaram a feira PAX, sucesso de público, e a Child’s Play, a extremamente popular instituição de caridade gamer, para provar que os games também trazem o bem ao mundo).
É uma boa notícia para o universo dos jogos independentes, já que um serviço novo como este vai precisar juntar o maior número de jogos para o seu acervo. Aí entram os desenvolvedores independentes, que vão ter mais um lugar para comercializar os seus jogos (pra quem não sabe, greenhouse significa “estufa”, aquele lugar para cultivo de plantas em ambiente ideal). E aí entram os jogadores que curtem esses jogos mais diferentões, que vão achar um lugar centralizado para baixá-los. É bom pra todo mundo.
Sucesso para o Greenhouse!

Quem não concorda que Still Alive é a melhor música do mundo é porque nunca terminou Portal e não conhece o irresistível charme robótico da sociopata inteligência artificial GLaDOS. Isso é fato. Outro fato é que, embora isso já seja praticamente notícia velha, a supracitada canção já está disponível como download inacreditavelmente gratuito para os afortunados donos de Rock Band para o 360. Os (ainda mais afortunados) que jogam no PS3 terão que esperar até o dia 17 desse mês.
E eu vou ter que esperar até ter um Rock Band. Ou seja… só quando estiver saindo Portal 3.
[via Destructoid]

Olha eu aqui, de novo, falando bem de GTA IV. Parece que esse jogo pode mesmo vir a ser o que vai me fazer virar fã da série. Saiu hoje no blog de games da Wired que o jogo trará consigo uma nova proposta de download de músicas, usando três ingredientes básicos: o seu celular, a Amazon.com e as rádios do jogo.
Pelo que eu entendi, funciona assim: você está jogando, tranquilamente, quando uma das rádios do jogo toca uma música que você gosta, apesar de não conhecer. Seu próximo passo é sacar o seu celular do Niko (o personagem do jogo) e discar “ZIT-555-0100″. (Essa é a parte que eu não entendi.) Fazendo isso, você “marca” aquela música como uma das que você gostou, e logo recebe uma mensagem de texto com o nome da música e do artista.
Se você for sócio da Rockstar Games Social Club (outra coisa que eu até então nunca ouvi falar), receberá logo depois um link especial para baixar a música da loja de mp3 da Amazon.com por menos de um dólar. E a música vem sem DRM, portanto você pode passá-la para qualquer mp3 player que tiver, além de ouvir no celular e no próprio computador.
Isso abre um leque incrível de possibilidades para o esquema de rádios da série GTA — que já era um dos elementos que os fãs mais gostavam. Eu posso até ver um pacote de atualização por semana, mudando todas as músicas que as rádios tocam. Uma semana depois de uma música virar febre mundial, ela vai estar tocando nas rádios do seu jogo também.
Poxa, o futuro é mesmo incrível. Ainda bem que eu vivo nele.

Eu nunca me meti a comentar nenhuma dessas atualizações de firmware do PS3 ou do 360, já que, como dono de um solitário Wii, não faço questão de entender muito bem como funciona a interface dos demais consoles de nova geração (até porque, convenhamos, isso me deixaria consideravelmente deprimido). Mas parece que na próxima atualização do sistema operacional do PlayStation 3 chegarão algumas mudanças realmente supímpicas.
Primeiro, o console começará a oferecer suporte a um tal de BD-Live, que possibilitará a inclusão de conteúdo interativo dentro do disco do raio azul, como conteúdo extra para download, toques de celular e, pasme, até jogos! =P
O recurso que me chamou atenção, entretanto, é o Portable Copy. Se eu entendi bem, será possível transferir seus filmes em Blu-Ray para o PSP - obviamente, em resolução padrão - de forma a poder assistí-los em qualquer lugar, sem nenhum custo adicional. Você também será capaz de transferir suas playlists de músicas e fotos do sistema grandão para o pequenino e ainda usá-lo como controle remoto, de forma a evitar ainda mais a fadiga. É bom ou não é? =D
Para usufruir desses recursos, só me faltam… um PS3 e um PSP. Alguém se habilita?
[via PC World]