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Laughing all the way to the bank

Archive for the ‘Baixando o Demo’ Category

bknb

[Faz tempo que a gente não tem uma série de posts especiais aqui no Continue, né? Pois bem, agora temos! A enxuta equipe deste blog está escrevendo textos bem pessoais sobre os jogos que mais esperam. De gamer para gamer, como a gente gosta. E se você está esperando ansiosamente por algum jogo e quer explicar ao Brasil o porquê disso, fique à vontade para nos enviar a sua contribuição!]

Sabe o que eu estava fazendo minutos antes de começar a escrever este post? Comprando um cartão de assinatura da Live Gold. A minha assinatura havia expirado há quase dois meses, e eu não fiz questão nenhuma de renovar – minha jogatina online foi transferida para Team Fortress 2 no PC e os demos que saíam no 360 não justificavam o dinheiro da assinatura. Até hoje, porque hoje saiu o demo de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Enquanto os cerca de 1200MB do demo se transferem para o meu apertadíssimo HD de 20GB, eu tiro estes últimos minutos de expectativa para explicar porquê eu espero tanto por este jogo.

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  • Unfinished Swan é preto, branco e foda

    Desde que eu conheci Mirror’s Edge e somei com Portal, foi como se uma verdade óbvia tivesse se materializado na minha cabeça, apesar de ter sido verdade por todo esse tempo: os jogos em primeira pessoa têm muito espaço para inovação.

    E talvez, apenas talvez, eu não tenha sido o único para quem essa ficha caiu, como prova o vídeo acima. Pelo que eu entendi, é uma prova-conceito de um jogo em desenvolvimento para a plataforma de jogos independentes do Xbox 360 (que será lançada junto com a NXE em 19 de Novembro).

    Eu até ia escrever um parágrafo redundante explicando como é o “jogo”, mas… redundância é redundante. Apenas assista ao vídeo e contemple o pensamento inovador em ação.

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  • picoteaqui

    Prometer mais do que se pode cumprir está sendo a especialidade da Microsoft em relação à tal da New Xbox Experience. Primeiro eles adiantaram que o lance da integração com a Netflix não estaria pronto logo de cara. Até aí tudo bem, não é algo que os brasileiros sequer vão aproveitar quando for lançado.

    Depois foi a opção de assistir vídeos durante o Party Mode, podendo conversar com os amigos durante a exibição. Mesmo caso.

    E agora mandaram avisar que o Xbox Live Primetime, aquele promissor canal com game shows que você pode jogar online usando o seu avatar, também só sairá algum tempo depois.

    Alguém quer fazer um bolão sobre qual vai ser a próxima função a ser cortada? :P

    [via Forbes]

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  • Gears of War 2 invade o Torrent

    Como era de se esperar, Gears of War 2 já vazou na Internet. Sequência de um dos maiores sucessos do Xbox 360, o game que promete ser maior e mais sangrento do que o primeiro GoW já está sendo distribuído pelos Torrents mundo afora. O jogo da Epic vêm engrossar a lista de blockbusters aguardados pelo público como Far Cry 2, Fable 2 e Fallout 3 que cairam nas garras da pirataria nos últimos dias.

    Não que seja algo inimaginável. Cedo ou tarde, tudo acaba aparecendo para download “gratuito” na Internet. E nessa época de final de ano, com tantos grandes lançamentos se acumulando e deixando a indústria, a imprensa, os propagandistas e os comerciantes tão atarefados, também é um período bastante sobrecarregado para os piratas.

    Curisoidadezinha básica: alguém aí pensava em baixar mas mudou de idéia por causa daquele esquema dos mapas que só vêm no disco comprado novo? Não, né? Imaginei.

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  • [Primeiras impressões] Mother 3

    Frog saves!

    Há exatos três minutos eu fechei o VBA, depois de 1h43 de Mother 3.

    Agora eu não sei se é porque eu não tinha bom gosto na época, não estava preparado para a estranheza do jogo ou se eu acharia a mesma coisa hoje, mas lembro que quando joguei o EarthBound no SNES eu fiquei com um gosto amargo, basicamente por causa do sistema de batalha.

    O estranho é que, pelo que eu me lembro do EB, o sistema de batalha do Mother 3 não tá diferente em quase nada, e mesmo assim eu não vi problema nenhum, até gostei! Esse era o meu medo, e ele foi superado!

    Mas o legal mesmo é o humor nos textos e falas dos NPCs. Tipo, logo que tu sai da casa assim que começa o jogo, tem dois porcos por perto. Tu vai e “fala” com o primeiro e ele diz (pensando): “What the pig next to me says worries me…”. Aí tu fica curioso e vai “falar” com o segundo porco. E o que ele diz? “Don’t worry!”

    É muito divertido! =D

    Quanto ao emulador, eu li que eles recomendam o VBA-M, que é tipo uma versão avançada do VBA, meio versão de testes ainda. Tentei com ele e tanto o patch de tradução não funcionou (o jogo continuou em japonês) como o o som ficou com uns “estalos”. No VBA rodou perfeito, macio, uma lindeza, com Frame Skip 0, inclusive.

    Estava em dúvida se ia jogar muito ou se ia só experimentar e largar, mas agora eu tenho quase certeza que vou acabar zerando logo. E se bobear dou uma segunda chance pro Earthbound logo em seguida!

    PS.: Esse post é meio que um Easter Egg pra quem acompanha o Blogeek. :P

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  • mother3pronto

    Hoje à noite não tem TF2, não tem Lock’s Quest, não tem Sonic Chronicles, não tem HL2: Episode Two, nem nenhum dos jogos que eu estou jogando. Hoje à noite eu vou finalmente experimentar a história de um dos meus RPGs mais esperados, Mother 3, em uma língua que eu entendo!

    O patch de tradução e adaptação não-oficial, mas de qualidade profissional, feito pelo pessoal do Starmen.net já está disponível para download no bonitaço site que eles fizeram. É incrível ler as notas sobre o processo no site e descobrir que eles não apenas traduziram o texto do japonês para o inglês, mas alteraram sprites de coisinhas simples (como um casinha que tinha a palavra “LABO” e eles mudaram para “LAB”) para ficar coerente com as adaptações feitas ao EarthBound durante a sua localização.

    E mesmo fora do jogo, o serviço está completo: tem esse detalhadíssimo ReadMe online, notas de tradução, instruções de instalação, um detonado para quem trancar no jogo mesmo entendendo os diálogos…

    MOTHER 3 is filled with secrets and rarities. Characters say new things after even the tiniest of events. Take your time to explore the game’s intriguing world - you won’t be disappointed!

    Aposto que não. :)

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  • Tenha fé no demo de Mirror’s Edge

    Post rápido, só para dizer que a DICE confirmou que vai lançar uma versão demo de seu aguardado jogo de plataforma em primeira pessoa Mirror’s Edge. O demo chega no dia 06 de novembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Um bom aperitivo para quem não vai comprar o jogo logo de cara, no dia 11 de novembro, ou para aqueles que acham que até papel de bala com o nome de Mirror’s Edge é o máximo. ;) [Nota do Bracht: Oi? Falou comigo?]

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  • Ontem mesmo eu baixei a nova demo do Pro Evo 2009 pro 360. Os menus estão bem mais bonitos e a configuração do time tem boas opções de simplificação pra quem não tem saco de ficar mexendo no time todo antes da partida, mas o jogo em si é a merma merda. Ruim igual ao 2008, pelo que joguei. Foi o que bastava pra me convencer de uma vez por todas que a evolução da série mesmo está no Wii, doa a quem doer (e dói em muita gente).

    Para a versão 2009, a Konami está tentando melhorar o que já era muito bom. A segunda estrelinha acima do logo traz consigo melhorias no sistema de marcação (agora será possível usar a alavanca do Nunchuck para controlar o ângulo em que o seu jogador vai marcar o adversário) e chute a gol (agora também vai dar para chutar colocadinha, mirando o seu chute com o ponteiro e apertando B, em vez de chacoalhar o controle e esperar que o seu jogador não chute direto nas mãos do goleiro), entre outras coisas.

    Talvez a maior novidade seja o que eu estou chamando de “Modo Jogue com o Chorão que Não Quer Aprender Uma Nova Jogabilidade e Fica Reclamando Que no Prei 2 é Melhor”. É um modo co-op em que o segundo jogador pode usar um Classic Controller para jogar da maneira tradicional, controlando um jogador por vez (ou só um a partida inteira, não entendi), enquanto o primeiro controla o resto do time à moda Wii Remote.

    O trailer está ali em cima e mais imagens você vê nesta galeria do Kotaku.

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  • mother3-ingles

    É aquela coisa: se a Nintendo não quer fazer, tem quem queira. Depois de um ano e onze meses de trabalho duro, a comunidade de fãs Starmen.net, frequentemente citada como um exemplo de como fãs podem se organizar e conseguir grandes feitos ao redor de seu objeto de fanatismo, anunciou que o patch de tradução da ROM japonesa de Mother 3 ficará pronto esta semana.

    Este post do blog oficial do projeto é o último a sair antes do lançamento do que todos esperam: a possibilidade de jogar a sequência de Earthbound em inglês.

    Mesmo eu não sendo fã da série (na verdade eu curto muito o estilo e o senso de humor, mas o sistema de batalha de Earthbound me irritou profundamente), ter acompanhado via RSS o trabalho desse grupo de voluntários pelos últimos meses me deu uma certeza: eu tenho que jogar este jogo, nem que seja só para prestigiar o pessoal.

    No post, eles já avisam: vá correndo atrás da sua ROM em japonês e de um emulador de GBA de sua confiança (tente pegar um atualizado) e veja se tudo funciona bem. Quando sair o patch é só mergulhar no jogo. Eu já fiz exatamente isso.

    [via Mother 3 Fan Translation]

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  • Preparado para as primeiras expansões de Spore?

    (spore jogo) [bb]

    Vou confessar uma coisa: Spore é um jogo tão estranho que eu simplesmente não consegui me decidir até agora sobre o que eu acho dele. Tanto é que não rolou resenha. Ele tem muitas coisas boas, que o caracterizariam como “jogão”, mas para cada uma dessas coisas legais há pelo menos uma outra horrível e característica de um jogo que eu não recomendaria. Eu não consigo nem decidir se me arrependo ou não ter ter comprado a porcaria do jogo! Por um lado, sinto que ele durou muito pouco para ter valido o preço; por outro, é um jogo histórico e digno de estar em qualquer coleção de games de PC.

    Bom, mas nada disso tem a ver com a notícia que justifica este post: a EA já anunciou as primeiras expansões de Spore.

    Primeiro teremos o Creepy and Cute Parts Pack, logo ali em 18 de Novembro. Já está inclusive disponível em pre-load na EA Store. Como o nome entrega, não passa de um pacote com partes extras para o Criador de Criaturas (de modo que pode ser comprado também pelos que só têm o Criador e não o Spore completo – sim, a EA sabe ganhar dinheiro).

    Depois, em “Spring 2009” (traduzindo: segundo trimestre), teremos uma expansão propriamente dita. Ela ainda não tem nome, mas parece bem promissora: suas criaturas poderão descer da espaçonave em qualquer planeta visitável na fase espacial do jogo para interagir com os nativos e completar mais missões “a pé”.

    Nesta mesma expansão também haverá um novo Criador, o Criador de Aventuras. Com ele, você pode criar missões que então passam a aparecer nos jogos de outras pessoas. Se isso for bem feito, poderá dar uma bela revitalizada em Spore, já que a fase espacial sofre muito de repetitividade aguda.

    Você comprou Spore? Gostou? Pretende pegar alguma dessas expansões?

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