Siga a receita:
Pronto. Processo da Nintendo a caminho.
Foi isso que os mais-radicais-que-o-Greenpeace da PETA (People for the Ethical Treatment of Animals - Pessoas pelo Tratamento Ético dos Animais) fizeram, e você pode conferir no jogo em flash “Cooking Mama Kills Animals“, com direito a muito sangue e a doce Cooking Mama segurando um peru morto.
A coisa beira o nojento, claro, e eu até diria que se fosse mais light seria mais efetivo. Pense em Cooking Mama misturado com Happy Tree Friends. Só pra você ter uma idéia: quando você quebra um ovo para fazer o recheio do peru, saem sangue e penas de dentro do ovo. Sangue e pena dentro do ovo! Dava pra forçar mais, será?
[via Kotaku]
Após aparecer em Metal Gear Solid 4 e ser transformado em coelho psicótico, é a vez do herói arroz-de-festa Altaïr, de Assassin’s Creed, dar as caras nas telas surreais do novo Prince of Persia.
Não é pegadinha nem personagem extra. Trata-se apenas de uma skin para o Príncipe. E o legal é que é super simples liberar o agrado: basta cadastrar-se no site oficial de Prince of Persia e criar uma conta Ubisoft.com, associada à seu nome de usuário da Xbox Live ou da PlayStation Network. Quando você começar a jogar, a partir de dezembro, a nova roupitcha estará disponível. De graça.
O presentinho especial da Ubisoft pode ser considerado tosco por alguns, legal por outros mas para mim apenas confirma a vocação do taciturno Altair para ser o Mario da Ubisoft. Só falta sair o jogo de Tênis do encapuzado!
Mais uma imagenzinha após o continue.
Quatro notícias para os fãs:
Primeira: Parece que finalmente teremos um jogo de luta de verdade para a nova geração de consoles (alfinetada básica). Hadouken! Foi anunciada a data de lançamento de Street Fighter IV, mas não adianta colocá-lo na lista de presentes para o Natal: 17 de fevereiro do ano que vem. Bom, você pode colocar na lista de presentes, mas vai ter que esperar um pouco, enquanto seus amigos se divertem com LittleBigPlanet ou FIFA09. Eu, honestamente, esperava para depois do meio do ano. Adoro quando sou surpreendido!
Aparentemente a Capcom está usando o velho truque de “deixar a poeira baixar” e lançar o que deve ser o próximo arrasa-quarteirão quando todo mundo já estiver renovado da ressaca de fim de ano. Faz sentido, apesar da data ser próxima ao lançamento do outro sucesso da produtora, Resident Evil 5, que deve sair em março. Como não dou a mínima para Resident Evil, a notícia acaba aqui. Se eu fosse indicar uma época para comprar ações da Capcom, seria antes de fevereiro.
Já que o pessoal anda reclamando que o Zeebo é feio, que o controle do Zeebo é feio, que os jogos do Zeebo… (não, disso ainda não reclamaram), fui buscar alguma coisa um pouco mais bonitinha para postar por aqui. O site PS3life.nl publicou umas fotos bastante — ahem — interessantes da modelo Alison Carroll, também conhecida como Lara Croft fake.
A moçoila de 23 anos anda por aí promovendo os jogos da personagem em feiras de games pelo mundo, e já anunciou que quer, sim, estrelar um filme (quem sabe terminar a trilogia?).
O estranho é o pessoal do videogaming247 reclamar que ela não sorri em nenhuma foto… Eu, hein, que coisa para se reclamar.
[via videogaming247]
Ok, não TUDO. Mas quase tudo. Tudo o que poderia ter rendido um post nesses últimos seis dias. Não há tempo suficiente nem para sonhar em de fato fazer posts sobre tudo isso, mas talvez eu consiga fazer uma lista de mini-posts. É, talvez.
Veja, depois do continue, se isso é suficiente para você.
The Colour and The Shape, do Foo Fighters, um dos meus álbuns favoritos – em grande parte por abrigar “Everlong”, a melhor música do mundo na opinião da minha pessoa –, está disponível na íntegra em Rock Band 2. 1600 MS Points no 360 e 20 doletas no PS3. Se você gosta de rock, baixe.
A Sega anunciou mais uma compilação de sucessos do Mega Drive, para 360 e PS3, a sair no início de 2009. Mas dessa vez é uma senhora coleção de respeito (apesar de não ter ToeJam & Earl), com 40 clássicos que incluem os três Street of Rage, todos os Sonics, os três Golden Axe, Kid Chameleon e Comix Zone, só pra citar alguns (veja a lista completa no MB Games).
Mangá do Kingdom Hearts será publicado no Brasil pela Editora Abril em 2009! Esse eu não perdo por Nádia!
A Rockstar enviou as chaves de Liberty City para os primeiros que conseguiram completar 100% de GTA IV. Devo dizer que, se inveja matasse, todos eles já estariam mortos só pelo poder da minha. Mais info e imagens no Kotaku.
Primeiro saiu o demo, então os jogadores reclamaram, aí a Rare falou que não dava pra consertar, depois a internet caiu em cima (com razão), e agora a Rare falou que sim, os textos de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts serão corrigidos para ficarem legíveis em TVs de definição padrão. Feliz agora?
Além do Battle Arena e da nova dungeon, que já haviam sido anunciadas, descobriu-se essa semana que Chrono Trigger DS terá um final novo, aumentando o total de finais do jogo para 14. De novidade, também teremos um modo “Galeria”, onde você pode observar todos os personagens, inimigos, locais e músicas do jogo, e um mapa com tesouros que você ainda não pegou.
E a Microsoft aplicou novamente o grande BANHAMMER nos pirateiros do Xbox 360. Não foram divulgados números, mas muita gente com 360 modificado acordou esses dias com o seu console bloqueado na Live. Bem feito. Com a chegada da New Xbox Experience, acho que esse tipo de coisa vai acontecer com mais frequência.
Agora que Wii Fit já caiu no esquecimento, a EA anunciou EA Sports Active. O jogo fará uso da Balance Board, mas terá seus próprios mini-periféricos (como um treco para fixar o Nunchuk na perna), e está sendo produzido com a ajuda de Bob Greene, um famoso personal trainer ianque.
Entrando na onda do ódio aos compradores de games usados, a Nintendo decidiu que o Wii Chat Channel, que vem junto com o periférico WiiSpeak, só poderá ser baixado mediante a digitação de um código de validade única. Isso significa que o canalzinho de bate-papo só será seu se você comprar um WiiSpeak novo – ele não estará disponível nem mesmo para compra em separado no Wii Shop Channel.
Durante um evento de lançamento da expansão nova do World of Warcraft, alguém da Blizzard descreveu o novo MMORPG em desenvolvimento pela empresa com três adjetivos interessantes: “cool”, “new” e “different”. Adjetivos estes que não se encaixam em World of Diablo ou World of Starcraft, indicando assim a possibilidade de termos a primeira franquia inédita da Blizzard em dez anos.
E tem o Zeebo também. Mas isso é assunto para um post à parte.
Quando a Ubisoft lançou aquele jogo baseado em Lost, eu nem dei bola. Não acompanhava a série e já sabia que o jogo não prestaria nem para fazer jangada. [Nota do Bracht: Eu joguei a demo no 360 e atesto esse fato. O jogo fede imensamente.] Mas estava esperançoso com uma informação que costumava circular em paralelo às prévias do adventure Lost: Via Domus: que depois dele, a Ubisoft produziria um jogo inspirado na série Heroes. Fazia todo sentido do mundo. Os franceses já haviam produzido games de CSI, estavam lançando Lost, Heroes estava no auge de sua inigualável primeira temporada. E eu queria muito viajar no tempo com o Hiro Nakamura. Ok, é mentira. Eu queria jogar com o Sylar e passar o dia todo rasgando a Claire só pra ver ela se regenerar.
O fato é que eu, como fã doente, queria jogar Heroes, mesmo se fosse ruim… e nas mãos certas daria um bom game de ação-aventura ou até mesmo um RPGzinho. Droga, eu jogaria até mesmo um Heroes nos moldes de Ultimate Alliance, com o Nathan no lugar do Homem de Ferro e a Niki em vez do Capitão América.
Mas o tempo passou, Lost e CSI afundaram nas críticas e nas vendas. Somando isso com a queda de qualidade da crônica dos superseres da NBC (não confundir com a da Record) e o baixo interesse do público pela terceira temporada, a Ubisoft declarou ao blog MTV Multiplayer que não vai mais produzir o jogo de Heroes e os direitos de produção voltaram para o estúdio de televisão NBC. A Ubi largou de mão, mas algum outro produtor pode licenciar a marca e criar o jogo de Heroes. Alguém se habilita? Alguém?
Da série “idéias geniais são coisa de gênio”: o Pong Clock.
Não, não é um relógio que você pode usar para jogar Pong (embora você possa). É mais que isso. É um jogo de Pong que se comporta como um relógio. O jogo está rolando o tempo todo, e o placar vai sempre mostrar a hora. Como? Simples: o jogo está programado para deixar o negocinho da direita marcar um ponto por minuto, enquanto o negocinho da esquerda só pontua a cada hora cheia.
Por mais que você tenha grana e queira um desses AGORA, pode esquecer. Só foram feitas 400 unidades para uma feira de design em Tóquio, e não sobrou nenhuma. sad_face.jpg
[via Game|Life]
Nem eu nem você moramos nos Estados Unidos, portanto o que quer que aconteça lá não nos afeta tanto quanto a eles. Mas a cultura dos games é global (ou melhor: a americana é a que vale em boa parte do mundo, inclusive aqui), então neste caso específico é válido darmos uma olhada nas possíveis implicações da eleição do primeiro presidente a usar a internet, os celulares e os games como plataformas primárias de campanha.
O 1UP escreveu um artigo bacana sobre isso. Talvez o mais interessante sobre Obama seja o fato de que ele não é gamer, não joga nada, nem mesmo o todo-popular Wii (ele declarou durante a campanha que o último jogo que jogou foi Pong, há 30 anos), mas mesmo assim enxerga a nossa indústria, mercado e cultura como algo importante, normal. Ele não tem uma visão errada, estereotipada dos gamers. Ao que parece, nós nunca o veremos dizer que GTA é um “simulador de crimes” ou algo assim.
Isso é provado não apenas pelo fato dele ter sido o primeiro candidato a presidente a colocar publicidade dentro dos games, mas também pelo comercial exibido antes da eleição, chamando as pessoas a comparecerem às urnas. No comercial, a frase “você não constrói a história daqui” aparece associada a um sofá, uma mesa de escritório e… um Wii Remote. O intuito era dizer que, no dia da eleição, as pessoas não deveriam ficar em casa ou no trabalho, mas sim deveriam ir votar. Pode parecer uma frase negativa aos games (“largue esse Wii Remote e vá fazer algo de útil”), mas somente o fato de colocar um Wii Remote em vez de uma revista, uma bola de baseball, uma sala de cinema ou qualquer outro item de lazer já indica que os jogadores de videogame são considerados pelo político uma fatia importante da população. É uma forma de consideração.
Eu estava torcendo pelo Obama, acho que ele representa uma mudança de postura dos EUA em relação ao mundo. Ao mundo dos games, inclusive.

Não sei você, mas eu sempre tive calafrios de raiva e indignação sempre que algum personagem de filme ou seriado aparecia jogando videogame enquanto barulhinhos aleatórios de Atari eram tocados e o personagem se mexia na cadeira e apertava botões histericamente. Por muitos anos a situação foi essa, porque os produtores simplesmente não tinham a menor de noção de como se jogava videogame. A menor noção!
Mas aos poucos isso tem mudado. Em How I Met You Mother, por exemplo, houve um episódio em que dois personagens passavam uma cena inteira jogando Wii e, embora a imagem do jogo não aparecesse em momento algum, dava para perceber que eles estavam jogando mesmo, e não fingindo. Ou pelo menos fingindo muito bem. (Veja a cena.)
Mas, ah, Wii qualquer um, né? Pois é. O lance é que essa última temporada das séries americanas que eu acompanho me trouxe ótimas surpresas além dessa.

Depois de serem a sensação durante o lançamento do Wii (lembra?), as maravilhosas ilustrações de segurança dos manuais de instrução da Nintendo estão de volta! Não deixe o polvo triste e veja todas na galeria do Kotaku.
[via Nintenerds]