
[O jogo desta semana na coluna Retroatividade não poderia ser outro senão o grande Metal Gear Solid, clássico absoluto do PSOne! André Breder põe todos os seus retrônios para funcionare nos entrega o seu maior texto até hoje. Não deixe de ler, afinal, você provavelmente ainda não tem MGS4 para jogar!]
A série Metal Gear, do gênio Hideo Kojima, já havia feito um certo sucesso nos computadores MSX e até mesmo no NES, mas foi mesmo no PlayStation que a série se tornou famosa no mundo inteiro, graças ao lançamento daquele que é considerado por muitos como o melhor jogo já feito para o console de 32 bits da Sony: Metal Gear Solid, um jogo surpreendente para a época em que foi lançado (1998), com ótimos gráficos 3D, trilha sonora excelente e com um enredo criativo maravilhosamente escrito. Em um adjetivo: cinematográfico.
O modo de jogo de Metal Gear Solid não era novidade para os fãs mais veterenos do trabalho de Hideo Kojima, mas para uma enorme quantidade de pessoas que só foram ter contato com um jogo da série a partir deste lançamento para o PlayStation, o esquema “ação/espionagem” seria uma grata surpresa.
Numa época em que os jogos de ação se resumiam simplesmente em sair matando seus inimigos com armas de fogo, Metal Gear Solid mostrava um novo mundo para toda uma geração de gamemaníacos, onde o mais importante era infiltrar-se na base inimiga sem ser percebido pelos bandidos. Estratégia e cautela são primordiais para se dar bem no jogo, não adiantando nada o jogador simplesmente querer sair atirando em todo soldado que aparecer em seu caminho. Se o jogador agir como se ele fosse o “Rambo”, vai acabar sendo descoberto pelos inimigos, e desta forma acabará ficando em uma situação complicada. Um sonoro alarme irá soar quando o inimigo confirmar a presença do jogador, e reforços surgirão para fazer de tudo para eliminar o espião descuidado, que terá que fugir para escapar da morte certa, procurando um bom local para se esconder.
Para não ser descoberto, o jogador poderá fazer os usos de diversas técnicas, como usar caixas como “esconderijo”, esconder-se entre as paredes, fazer barulhos para distrair os inimigos, entre outras ações. Algo que facilita muito a vida do jogador é a pequena tela de radar que aparece no canto direito da tela do jogo, que o jogador pode pode utilizar para ficar de olho na posição dos inimigos que estiverem próximos, assim como dos demais objetos que estiverem na área. À medida que a trama de Metal Gear Solid vai se desenvolvendo, o jogador vai conseguindo vários tipos de armas e acessórios para ajudá-lo em sua missão. Muitas vezes um item que pode ser considerado à primeira vista como algo insignificante, mostrará ser de grande valor quando o jogador descobrir a melhor maneira de usá-lo.
Algo que chama logo a atenção do jogador que não conhecia a série antes de Metal Gear Solid, são as conversas via “Codec” o rádio-comunicador usado pelo agente secreto. Elas servem tanto para que o jogador possa receber dicas sobre o que fazer sobre em sua missão, bem como para receber ordens diretas de seu superior. É por meio dessas conversas “particulares” que a complexa trama do jogo vai se desenrolando com uma grande riqueza de detalhes. Durante o jogo haverá várias frequências disponíveis, pois o jogador terá variados tipos de personagens para se comunicar. As conversas via Codec são realmente primordiais em Metal Gear Solid, porque é exatamente por meio delas (em uma frequência específica) que o jogo é salvo, permitindo assim que o jogador possa continuá-lo depois.
A história de Metal Gear Solid acontece alguns anos depois do jogo anterior, Metal Gear 2: Solid Snake (MSX). O lendário Solid Snake foi tirado da aposentadoria à força pelo seu superior, Coronel Roy Campbell, para cumprir uma missão importante que só ele pode dar conta. Um grupo de terroristas tomou conta de uma base na ilha Shadow Moses, localizada em um arquipélago do Alasca. Tomaram como refém o presidente da ArmsTech, Kenneth Baker, e o chefe DARPA, e ameaçam fazer um ataque nuclear se suas exigências não forem aceitas em 24 horas.
A exigência dos terroristas é ter os restos do corpo do maior soldado que já houve, Big Boss, para analisar o seu DNA e criar um exército de soldados invencíveis. Eles estão sob o comando de seis membros da FOXHOUND: Decoy Octopus, Psycho Mantis, Sniper Wolf, Vulcan Raven, Revolver Ocelot e o chefe Liquid Snake. A missão de Solid Snake é infiltrar a base, salvar os dois reféns e descobrir se os terroristas têm como lançar um ataque nuclear ou não, e ainda impedi-los se o ataque for possível. Durante a missão Solid Snake vai ter muitas surpresas. Uma delas é descobrir é que o tanque bípede Metal Gear ainda existe.
Metal Gear Solid trouxe gráficos incríveis para sua época. Os personagens do jogo são muito bem feitos, cada qual com suas características únicas. A animação está perfeita! Os personagens executam movimentos bem realísticos, mostrando toda a competência do time liderado por Kojima.
Apesar do jogo se passar no Alasca, não pense que os cenários de Metal Gear Solid serão apenas neve por todos os lados. Durante a aventura o jogador passará por vários locais bem distintos, e nunca haverá a sensação de que os cenários são repetitivos, pois a Konami também caprichou nesta questão. Os cenários são muito bem preenchidos com mobílias, armamentos, máquinas, entre outras coisas. Os (poucos) veículos presentes no jogo são todos muito bem elaborados e totalmente condizentes com a realidade, mostrando que o foco de Kojima foi fazer o jogo mais realístico possível.
Destaque para as “cut-scenes” do jogo, que ajudam a ilustrar melhor a história, mostrando momentos hilários, tensos, tristes e decisivos de maneria perfeita! Tudo é tão bem feito e cheio de detalhes que a sensação é de estar diante da exibição de um filme de ação. Em alguns pontos, como o clássico diálogo com Otacon, são inclusive mostrados trechos de filmes para melhor ilustrar a história.
Durante os estágios iniciais de desenvolvimento, Kojima e sua equipe tiveram um time da SWAT para ajudá-los, demonstrando como é feito o uso de armas, explosivos e veículos. Isto explica a perfeição sonora do jogo em relação aos sons das armas e explosivos, já que os programadores de Metal Gear Solid puderam ter contato com armamentos de verdade. As vozes dos personagens estão igualmente perfeitas; não há um só dublador que tenha feito um trabalho ruim. Todos conseguem expressar muito bem todos os tipos de sentimentos pelos quais os personagens do jogo passam: seja nos momentos tensos, seja nos descontraídos ou mesmo nos tristes, cada dublador consegue dar um show na interpretação de seus personagens! Eu particularmente adoro os chamados desesperados via rádio que os personagens fazem ao personagem Snake morrer no jogo (Snake, pode me ouvir?! Snake?! Snaaaaake!!!). É algo bem trágico (pois o personagem principal acaba de morrer), mas não sei porque eu morro de rir dessas situações, na maioria das vezes.
A trilha sonora é facinante, e os temas variam de acordo com os acontecimentos do jogo. Nos momentos em que o jogador está tentando invadir a área inimiga sem ser percebido a música é tensa; nos momentos de luta a música é eletrizante; nos momentos tristes as músicas são emocionantes, e assim por diante. A Konami, como sempre, é mestre quando o assunto é trilhas sonoras, mas em Metal Gear Solid a produtora japonesa conseguiu se superar, criando músicas que agem no jogo de maneira perfeita, ajudando ainda mais no clima cinematográfico que a aventura idealizada por Kojima possui. Os temas de abertura e encerramento dão um show a parte!
A jogabilidade é totalmente funcional, com todos os comandos podendo ser acionados de maneira rápida e precisa. Os controles de Metal Gear Solid fazem uso de todos os botões do controle do PlayStation: o botão direcional move o personagem; o botão X serve para fazer Snake abaixar e se deitar; o botão O faz o personagem agir e dar socos; o botão “Quadrado” faz com que Snake agarre, derrube, mate ou use armas ou bombas; o botão “triangulo” aciona a visão em primeira pessoa; os botões L1 e R1 acionam itens e armas respectivamente; os botões L2 e R2 servem para abrir os menus de armas e itens; o botão “Select” aciona o rádio e o “Start” pausa o jogo.
Há vários níveis de dificuldade para se escolher (very easy, easy, normal, hard e extreme, sendo que este último tem que ser destravado), portanto cabe ao jogador decidir qual nível está dentro de suas capacidades. Os inimigos encontrados durante a missão de Solid Snake possuem uma Inteligência Artificial muito boa, sendo que eles podem escutar até mesmo barulhos mínimos, como os emitidos quando o jogador corre acidentalmente em uma superfície de metal. Até pegadas deixadas na neve ou em poças de água são percebidas pelos inimigos, fazendo que os mesmos imediatamente comecem a vasculhar o local, seguindo o rastro deixado por Snake. Os chefes do jogo são os membros da FOX-HOUND, e cada qual possui suas particularidades e formas de serem vencidos. O jogador terá que enfrentar desde um hábil pistoleiro (Ocelot) até o próprio irmão-gêmeo (Liquid Snake) que travará ao todo três batalhas contra Solid Snake: a primeira pilotando um helicoptéro, a segunda a bordo do tanque bípede Metal Gear, e na terceira e última batalha tudo será resolvido no braço mesmo! O legal é notar que os chefes realmente não são repetitivos, e cada qual exigirá que o jogador descubra a maneira mais eficaz de derrotá-los.
[Embora o nosso amigo Breder não tenha incluído isso no texto, não posso deixar passar aqui a oportunidade de relembrar a genialidade da batalha contra Psycho Mantis, o membro "paranormal" da FOX-HOUND, pois é um dos pontos altos da história não apenas do jogo ou da série, mas também dos games em geral. Para quem não sabe, antes de começar a lutar contra você, Psycho Mantis resolve dar uma pequena amostra dos seus poderes. Quebrando a chamada quarta parede, ele pede para que o jogador ponha seu controle no chão. Nesse momento, para espanto do jogador, Mantis ativa a função rumble do controle, que passa a tremer e andar pelo chão. Em 1998, essa história de controle vibrando ainda era novidade, por isso esse momento é tão memorável.
Depois de tremer o controle "apenas com o poder da mente", Psycho Mantis continua a sua demonstração de poder comentando sobre os saves de outros jogos que estiverem no Memory Card. É claro que ele só comenta sobre jogos da Konami, mas a frase "You like Castlevania, don't you?" ficou marcada na mente de vários jogadores.
Quando a luta começa, enfim, o jogador desavisado certamente vai morrer algumas vezes antes de se dar conta da maior genialidade deste jogo. Psycho Mantis não é um chefe normal, que gaba-se de suas habilidades extraordiárias apenas para morrer em poucos golpes. Ele realmente consegue ler os seus pensamentos e reagir instantaneamente a qualquer é ataque! É simplesmente impossível atingi-lo com qualquer das armas de Snake. Conheço jogadores que desistiram do jogo nesta parte, até que aprenderam o segredo, o truque genial que Kojima colocou na mente de Psycho Mantis: ele realmente consegue prever os movimentos do jogador... desde que o controle do PlayStation esteja na entrada número um. Troque o controle para a entrada do Player 2 e assista o desespero do chefe ao descobrir que não consegue mais penetrar nos pensamentos de Snake. Genial!]

- Metal Gear Solid é o terceiro jogo oficial da série (não incluindo o Snake´s Revenge lançado para o NES, que não é considerado como sendo um jogo “canônico”), mas Kojima decidiu não colocar um “3? no título do mesmo, ao invés disso colocou apenas a palavra “Solid” no final. O motivo para isso é que os dois primeiros jogos da série eram muitos obscuros e poucos gamers os conheciam de fato.
- É engraçado notar que o título das sequências posteriores passaram a ter sempre a palavra Solid no final, mas agora com o adicional de um número que marcaria uma nova sequência para a série.
- Inicialmente Kojima queria que os jogadores pudessem ter uma grande interação com objetos encontrados em Metal Gear Solid, assim como a possibilidade de esconder os corpos de inimigos “abatidos” em compartimentos. Mas isso só foi possível de ser concebido em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, lançado alguns anos depois para o PlayStation 2.
- Metal Gear Solid teve uma grande campanha de promoção, que fez o jogo aparecer em diversas revistas e canais de TV mundo afora. O valor gasto com tudo isso foi de mais ou menos 8 Milhões de dólares.
- Metal Gear Solid ganhou uma versão melhorada para GameCube em 2004.
Metal Gear Solid é com todos os méritos um dos melhores jogos lançados para o PlayStation, sendo que para muitos este foi o melhor título do console de 32 bits da Sony. Ele foi sem dúvida o pilar para a consolidação de uma das série mais cultuadas atualmente. Se hoje milhares de jogadores tem no Sr. Hideo Kojima a figura de um gênio do video game, muito se deve ao seu excelente trabalho em Metal Gear Solid.
26 comentários em "[Retroatividade #05] Metal Gear Solid: para muitos o melhor jogo lançado para o PlayStation"
4:25 pm
Acabei de fechá-lo, no que chamo de “MARATONA METAL GEAR SOLID” ou também “O MEU PS3 AINDA NÃO CHEGOU E EU TENHO QUE ME CONFORMAR COM AS HISTÓRIAS ANTERIORES”. Mas o jogo é mesmo simplesmente divino. Snake é um personagem que me cativou desde a primeira vez em que o vi saindo da água com aquela máscara de ar.
Hoje só dá ele no meu Smash Bros. Brawl.
5:31 pm
Joguei recentemente pelo Wii o remake feito para o Game Cube e posso dizer, é um dos melhores jogos já feitos na história da humanidade! conseguiram melhorar o que já era bom!
Sobre o Mantis, até dá pra matar ele sem colocar o controle no slot 2, é só ir tentando acertar no soco que um ou outro golpe ele não consegue desviar, depois de uns 40 minutos de luta, acaba o HP dele, foi assim que o matei pela primeira vez.
No remake ele comenta sobre os jogos da Nintendo (Super Mario Sunshine e Mario Party no meu caso), e o lance de trocar o controle de slot muda durante a luta, pode ser qualquer um dos 4 e em determinado momento ele passa a ler aquele também, aí tem que trocar de slot até acertar um que ele não estiver lendo.
6:22 pm
Esse foi o jogo q me fez repensar se realmente os games não podem ser considerados obras de arte…
o meu inglês nao era tão bom naquela epoca, então eu nao consegui captar totalmente a genialidade da história, mas msm assim eu ainda considero este o melhor game d todos os tempos.
[[afinal d contas eu cresci e joguei d novo oras xP]]
eu nao tive contato com a versão para Gamecube e me sinto mto triste ateh hoje com isso.
A luta contra Sniper Wolf, principalmente depois dela balear Meryl eh a minha favorita pois realmente vc quer “MATAR AQUELA VACA MALDITA FAZENDO ELA SOFRER!!!”.
7:21 pm
Esse jogo é foda.Mesmo entendendo a história por alto(meu inglês tb não é tão bom) eu achava tudo aquilo magistral.Essa parada do Psycho Mantis do controle eu nem lembro se sabia esse esquema do controle.Vou pegar o remake pra cube pra matar a saudade.
8:36 pm
Realmente é um dos melhores jogos para PS1. Junto com ele vem Gran Turismo 2, Final Fantasy 7 (Para alguns tem o 8, mas eu não acho a história do 8 muito interessante), Dino Crysis e Driver 2.
Obs.: Não sabia desse detalhe do controle 1 na porta do 2. Realmente eu sofri pra caramba para matar ele. Isso já faz um tempo e também me lembro que só consegui matar mesmo porque estava no Very Easy e então eu tinha uma metralhadora com munição infinita. Só por causa disso, porque depois que eu fui jogar no normal eu não conseguia (tinha que dar adeus a todas as minhas balas).
11:09 pm
Uma coisa agora me deixou curioso: pelo que sei, MGS tem uma versão para PC. Nessa nuta contra Psycho Mantis, como será que faz para derrotá-lo no teclado? O.o
11:51 pm
Este é um dos jogos que eu tenho que re-zerar.
Eu terminei ele no PS1, mas foi no Very Easy, e o pior é que eu não manjava o suficiente de inglês para entender a história e ainda pulava as conversas via codec e algumas cutscenes, ou seja, terminei sem saber quase nada da história.
Ainda bem que eu já passei dessa fase de ficar apertando X (no MGS, bola) freneticamente.
12:29 am
Ah, esse jogo é o que há! Ainda preciso terminar no nível Extreme, parei no Vulcan Raven!
E tudo no jogo era perfeito: a estratégia, as batalhas contra os chefes, os personagens (ah, Mei Ling…), etc.
Também gostaria de ter jogado a versão do Cube…
6:23 am
O twin snakes tem grandiosidade compativel com o de psx?
obs. só descobri o lance do psychomantis porque fui buscar ajuda com quem já tinha zerado. hah.
9:52 am
Haha tem razao Pedro Ivo!
Putz eeu joguei o 1 e o 2 nos consoles, e dpois baixei aquele pack pra pc q vem os 2, mas nao joguei nenhum, deixei guardado pra ter…. acho q descobrir como funciona o Mantis eh um bom motivo pra jogar no pc =D
1:19 pm
Esse negócio do Psycho Mantis, depois de um tempo de luta, o Otacon avisa você pelo Codec que tem que trocar de porta o controle.
Genial!
2:08 pm
Aga, corrige pequenos defeitos e dá um trato no visual, o que poderíamos esperar mais? gosto das duas versões, mas pra mim a do Cube humilha do PSOne.
A batalha contra o Mantis versão Game Cube:
http://br.youtube.com/watch?v=xFLeNTM9SG4
8:38 pm
Metal Gear é o que há, não adianta. Terminei o 1 e o 2 no MSX e, junto com dois amigos, traduzimos o jogo para o português.
Ainda estou jogando o MGS1, o MGS2, não comecei o 3 e o 4 tá na sala esperando enquanto jogo MG Online
Pra quem não jogou os originais do MSX, eles estão disponíveis para emuladores. Vale a pena ver como Kojima San não precisava de gráficos 3D hiper-realistas e bluray de trocentos gigas para fazer um jogo que mudaria a história da humanidade. (é por isso que acho que MegaMan9 pode ser animal).
11:05 pm
Sem dúvida o melhor jogo do Playstation.
Depois de ouvir falar bem do jogo, mas sem muita informação sobre ele eu consegui emprestado com um amigo, para jogar no video game de outro amigo. Então fomos uns tres pra frrente da TV. Eu jogando e os outros dois dando “assistencia” Sentei na frente da TV era seis horas da tarde e saí de as oito da manhã seguinte.
Foi o primeiro jogo que joguei inteiro, numa sentada…
Acho que foi a melhor experiencia num video game. Nem o dia em que vi um atari pela primeira vez foi tão marcante (e velho é a senhora sua mãe…)
11:01 am
eu tenho apenas 12 anos a playstation era do meu pai ele deuma aos meus 9 anos e comecei a passar jogos simples como driver driver2 tekken3 tomb raider3 spiderman pitfall3d e ja estao todos passados. ontem dia 13 do7 de 2008 comecei a jogar metal gear solid e ja passei grande parte dele mas este jogo é de todo o que mais puxou pela minha cabeça e mais me espantou adoro aquele jogo mas nao sei onde esta o presidente da armstech nem onde arranjar os cartoes dos outros niveis sem ser o nivel um porque o chef da darpa ja me deu esse cartao anttes de morrer alguem me podia ajudar a encontrar o ke procuro?
9:34 am
ei malta sou eu outra vez ja descobri o presidente da armstech ja derrotei o ocelot e o tanque m1 ja concegui os cartoes de nivel 2e3 os misseis de radio controle e a arma fm-mas agora quero saber como consigo chegar ao painel de control do campo electrico no nivel b2 na 2ª ou 3ª base ajudam-me?
10:05 am
ei sou eu ainda outra vez eu ja cheguei á parte em que tenho de derrotar o ninja podem diserme que armas devo usar e como as devo usar?
5:48 pm
ola sou eu novamente ja derrotei o ninja e o psycho foi facil pois bastou seguir os conselhos da revista oficial playstation que era trocar a memory e o comando para a porta dois mas para o que eu estou aqui é para perguntar como derroto a sniper wolf alguem me ajuda?
6:37 pm
sou eu otra ves ja derrotei a sniper e o gemeo do snake o liquid tambem ja derrotei os guardas com stealth camouflage no elevador agora quero saber como chego á underground base ajudam-me?
2:49 am
WTF?
9:40 am
Nicole até que para uma mocinha de 12 anos você está se virando muito bem sozinha no Metal Gear Solid! Parabéns! Minha esposa tem 21 anos e não conseguiria passar nem da primeira parte do jogo… hehehhehe..
Agora o conselho que te dou é o de procurar pela net um detonado do jogo, use o Google para isso que com certeza vai encontrar pelo menos um em nossa língua. Caso tenho domínio do inglês, vá no http://www.gamefaqs.com que lá é certeza de encontrar bons guias para o jogo Metal Gear Solid.
Outro bom lugar para tirar dúvida é no Orkut. Bastar procurar uma comunidade sobre a série Metal Gear. Sempre vai ter um viciado lá para ajudar.
Espero ter ajudado, falou!
6:14 pm
brigado eu sou viciada em tudo op que é jogo e eu ja sabia do gamefaqs e jatinha procurado mas nao tinha nada agora vou vasculhar o orkut obrigado pelas dicas
5:43 pm
ja encontrei a underground base 1 e ja derrotei a sniper e o raven alguem me diz o que fazer depois de ouvirmos a conversa entre o liquid e o revolver e dpois de derrotar os guardas que eles mandaram alguem ajuda?á e andre ja tenho um orkut obrigado por o ter indicado
5:25 pm
ola ja descobri o que fazer e ja derrotei o metal gear rex 2x depois de usar o card key e descobrir que o master era na verdade o liquid agora estou a tentar derrotar o liquid o que devo fazer?
6:36 pm
hey ja passei o jogo todo e ja recebi stealth camouflage agora o jogoo esta a ser mais facil de passar pela segunda x
5:49 am
é verdade que eu ja passei o jogo mas ainda nao entendi como se ganha ao ocelote no desafio que ele nos faz e eu queria mesmo receber a banddana e salvar a meryl alguem me ajuda?
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