A Blizzard é foda. Onze anos depois de praticamente criar o subgênero “RPG de ação” e oito anos depois de lançar aquele que eu considero o jogo mais top de todos, finalmente oficializou a terceira continuação da série Diablo. Já se suspeitava de algo assim vinha por aí desde que a produtora anunciou vagas para um novo projeto envolvendo o time responsável pelos jogos Diablo anteriores. Mas em se tratando da Blizzard, eu só acredito nos rumores quando a própria se manifesta. E no último sábado, dia 28 de junho, foi isso que aconteceu.
O maior clássico do hack’n’slash está de volta e você pode conferir tudo aqui no Continue. Mais detalhes e mais um (longo) vídeo estão à espera de quem clicar para ler o resto do texto. A gente pode até não postar primeiro, mas faz o possível para postar melhor!
A visão isométrica e a jogabilidade básica permanecem a mesma, para a alegria dos fãs de Diablo, mas com um visual bem acima do apresentado na última iteração da série, Lord of Destruction, com gráficos em 3D, cenários mais destrutíveis e engine física Havoc. As dungeons aleatórias continuam, mas haverá fases projetadas pela produtora. Além da bela mudança nos gráficos, a interface parece estar mais ágil, aproveitando-se de elementos do arrasa-quarteirão World of Warcraft. A Blizzard já divulgou algumas informações, que você confere abaixo:
Vinte anos depois dos eventos de Diablo 2, com os demônios Mephisto, Diablo e Baal derrotados, o mundo deveria ser um lugar tranquilo. Mas a Worldstone, a pedra que protegia o mundo tanto dos demônios infernais quanto das hostes celestes, foi destruída e o Mal ameaça o mundo de Sanctuary novamente. Gandalf Dekard Cain retorna à cidade de Tristam e descobre que os portões para o Inferno sob a Catedral de Tristan estão abertos. E aí você já sabe; é descer pelas dungeons matando os demônios, coletando ouro e itens e ganhando experiência. O que mais um aventureiro pode querer?
Além das missões da história principal, haverá mais quests aleatórias que surgirão no decorrer da partida. O que é legal, pois vai tornar a experiência menos linear.
Serão cinco classes de personagem, mas por enquanto apenas o Barbariam — bastante alterado em comparação ao Bárbaro de Diablo 2 — e o novato Witchdoctor foram apresentados. Aguardem por novas informações em breve. O Witchdoctor parece uma combinação entre o clássico Necromante e o Druida da expansão Lord of Destruction.
A Blizzard está preparando uma nova versão do serviço online Battle.net para o lançamento do jogo. Não foi dito nada sobre ser um serviço pago, mas dado o histórico da série, deverá ser gratuito. Obrigado, jogadores de WoW por pagar as contas da Blizzard!
Eu não sei vocês, mas eu vi isso têm dois dias e tô feliz até agora.
[via Blizzard]
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