Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Dia 21 de Outubro de 2008: Data do lançamento de Fable 2, o mais importante acontecimento nesse lado da galáxia desde o Big Bang, ao menos para seu criador, Peter Molyneux. Para todos os demais fãs de um bom jogo, será a hora de retornar ao mundo de Albion, ser um herói legal ou um sacana covarde, gastar o dinheiro ganho trapaceando nos jogos de azar da Live Arcade, casar e ter filhos, abandonar a família (virtual), ensinar uns truques para o cachorro e se aventurar por aí com um amigo. Opa! Isso não. Nada de multiplayer cooperativo. Pelo menos não nas primeiras semanas.
O modo cooperativo online para dois jogadores, um dos diferenciais de Fable 2 em relação a outros RPGs mais tradicionais não estará disponível no lançamento do game, informou a Microsoft no site GameScoreBlog. As orbes flutuantes através das quais iremos encontrar nossos amigos e entrar em seus jogos e vice-versa já estarão lá mas a princípio só será possível fazer trocas de itens através delas.
Segundo a Microsoft, algumas semanas após o lançamento do jogo um patch de atualização estará disponível gratuitamente e com ele será possível finalmente, ativar o modo para dois jogadores. Até lá, vamos nos aventurar sozinhos. Ou pelo menos, com nosso cachorro.
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