redsteel2

Mesmo quem nunca jogou Red Steel sabe: o jogo mais hypado no lançamento do Wii também foi (justamente por causa disso, com certeza) o mais decepcionante. A metade shooter era meio sem sal, enquanto a parte de briga de espadas era simplesmente… zoada. Movimentos predeterminados, sem emoção, um tédio total. O que não significa que o jogo em si seja horrível. Não, ele é bacaninha, dá pra se divertir, só não chegou nem perto da expectativa.

A Ubisoft sabe disso. Red Steel 2 tem um puta fardo pra carregar: ser o jogo que as pessoas esperavam que o primeiro fosse. Por isso eu fico feliz em saber e informar que, segundo a empresa, o jogo foi “construído desde o início para o Wii Motion Plus“. Você pode achar o que quiser do acessório, mas o fato é que ele trará a precisão que todo mundo achava que o Wii teria nativamente no reconhecimento dos movimentos, e isso vai fazer com que as lutas de espada sejam divertidas como a gente esperava. Agora vai, diria o poeta.

O jogo chega no fim do ano, e, bizarramente, será num cenário meio “velho-oeste futurista”. Hein?!

Posts relacionados:
  1. Ubisoft anuncia novo Assassin’s Creed, Red Steel 2 e outros para até março de 2010
  2. Red Steel 2 será compatível com MotionPlus
  3. Ubisoft anuncia I Am Alive para março! Mas, hein?
  4. [E3 2008] Nintendo sai na frente e faz o primeiro grande anúncio da semana: Wii Motion Plus
  5. Executivo da Ubisoft fala mal da E3