Back Bitches

Em uma entrevista concedida ao melhor-site-espanhol-do-qual-ninguém-nunca-ouviu-falar Meristation, durante o evento de apresentação de Metal Gear Solid 4 em Paris, Hideo Kojima falou sobre todas aquelas coisas que já sabemos: que o jogo é o grande final da série Metal Gear, que tem todas as respostas para as questões que intrigam os fãs da saga de Solid Snake, que gostaria de fazer muito mais, mas o PlayStation 3 e o Blu-ray não eram aquilo tudo que ele imaginava etc.

“O RLY?”, foi o que pensei.

Quando nem a declaração do criador de Solid Snake sobre destruir o prédio da Konami com um Metal Gear Rex poderia me surpreender, os hermanos espanhóis perguntaram ao game designer japonês:

E para terminar… Agora que sua equipe está livre, é a situação ideal para encarar um terceiro capítulo de Zone of the Enders?

Boa pergunta! A resposta do Kojima você confere depois do Continue. Só uma dica: é o que você está esperando ouvir.

[Você] deve compreender que minha equipe não é muito grande, é bastante limitada, e, como pode imaginar, temos vários projetos agendados e devemos priorizar qual desenvolver antes e qual depois. Mas quero dizer que Zone of the Enders está muito bem posicionado nessa lista. Acabamos de sair de um projeto muito estressante que foi o Metal Gear Solid 4 e precisamos de um tempo para nos recuperarmos. Creio que um jogo ambientado no espaço e com robôs nos ajudaria a refrescar as idéias, especialmente se compartilharmos desenhos mecânicos e tecnologia.

Ok. Eu sei que ele não disse: “Sim, estamos trabalhando em ZOE 3, vai sair tal dia para a plataforma X (ou W, ou P).” Mas quem se importa?

Zone of the Enders é a série mais cult do Kojima, com dois jogos lançados para o PS2 e uma versão para o portátil GBA. O segundo game da série, intitulado “The 2th Runner” é um dos melhores jogos do PlayStation 2 e tem um visual embasbacante, combates frenéticos entre robôs gigantes e uma trama excelente… [Nota do Bracht: tem também o ataque mais estiloso de qualquer jogo de tiro do universo inteirinho, aquele em que a Jehuty atira dezenas ou centenas de pequenos mísseis teleguiados em todos os inimigos ao mesmo tempo.] Não exito em considerá-lo o mais próximo de um anime jogável. E isso que ZOE2 foi lançado em 2003!

Desde então, o terceiro episódio já era cogitado pelos fãs em vários sites mundo afora, antes mesmo de MGS4 começar a ser produzido. Parece que finalmente veremos a volta de Jehuty e das batalhas pirotécnicas de Zone of the Enders, agora na nova geração.

Não sei vocês, mas eu fiquei muito empolgado com essa notícia! Só espero que a tecnologia atual dê conta de satisfazer a visão de Kojima para esse jogo…

[Via Meristation]