Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

Há alguns dias nós falamos um pouco de novidades em Team Fortress 2, principalmente quanto à classe Scout. Quando a notícia foi dada, foi dito que os próximos updates seriam no início do ano, mas eu pessoalmente achei que seria mais para fevereiro. Ontem, Robin Walker, um dos criadores da série, comentou no blog oficial do jogo que várias atualizações serão lançadas esta semana e na próxima, sendo que a primeira… até já saiu!
Essa última atualização trouxe, basicamente, correção de bugs e glitches do jogo, incluindo um que reduzia o dano da arma Natasha do Heavy de 75% para 66%. Além disso, Walker disse que uma segunda atualização mais tarde nesta semana (sexta, provavelmente) mudará a forma como guardamos os itens desbloqueáveis dos personagens, algo que, segundo ele, não será tão perceptível, mas trará a possiblidade de carregar a preferência de equipamentos se você jogar em múltiplos computadores.
Assim que tudo isso estiver estabilizado — semana que vem? –, o pack do Scout será lançado. Como dito no blog, todas as armas e Conquistachievements estão prontas, e só falta refinar as artworks delas para tudo estar terminado. Robin Walker também comentou que foi bastante difícil equilibrar a nova arma que substitui a Scattergun, principalmente pela grande diferença de um Scout controlado por um jogador habilidoso e um não habilidoso [Nota do Bracht: oi!]. Eu poderia apostar que isso é algo relacionado a uma anti-Natasha, a pior inimiga do Scout serelepe.
Então, já sabem: amanhã, sexta e nos dias seguintes, fiquem de tocaia no Steam para baixar os updates. Como eu vou viajar quarta-feira que vem, mal vou aproveitar esse novo Scout por enquanto, então espero que vocês me mandem cartinhas contando das suas experiências com o provável taco de baseball com um prego na ponta que o americano hiperativo ganhará. Ou não.
[Via Kotaku]
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