(Need For Speed Carbon) [bb]

Não é surpresa para ninguém que a Eletronic Arts vai lançar um novo título de sua série de corrida, Need for Speed[bb], lá para o final do ano. Desde a Idade Média é assim, se não me engano. E como sempre, a empresa promete mudar os conceitos da franquia. O resultado das experimentações com Need for Speed às vezes é muito bom, como a subsérie Underground e Most Wanted, mas às vezes deixa a desejar — caso dos recentes Carbon e ProStreet. O que nos aguarda em 2008?

Need for Speed: Undercover. Ainda há poucas informações sobre o game, exceto que é inspirado em filmes de ação com perseguições de carros. Parece uma volta aos bons tempos, se não se tornar um jogo de ação com elementos de corrida. Undercover é o primeiro NFS produzido após as mudanças que o CEO da EA, John Riccitielo realizou no estúdio de Vancouver, após o broxante ProStreet. Riccitielo dividiu o estúdio, responsável pela série Need, em dois grupos de desenvolvimento. Cada grupo cuida de um jogo da série que serão lançados em anos alternados. Assim, os designers terão dois anos para produzir seus novos jogos e não menos de um ano, como costumava ser. Com isso, espera-se jogos mais refinados e capazes de manter o interesse dos jogadores frente ao competitivo mercado dos games de corrida.

Se NFS Undercover vai devolver à série da EA o lugar de destaque do passado ou será só mais um caça-níqueis, saberemos em novembro, quando o jogo chegar a praticamente todas as plataformas imagináveis, do PlayStation 3[bb] aos celulares[bb].

[via GamesIndustry]