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	<title>Comments on: Mega Man 9 é estilo Nintendinho e divide opiniões</title>
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	<description>Reloading!</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 08:29:31 +0000</pubDate>
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		<title>By: Gilmar</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-13427</link>
		<dc:creator>Gilmar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 04:00:58 +0000</pubDate>
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		<description>&#201; do tempo da vov&#243;! 
Hoje em dia j&#225; existe editores de megaman para nes, a&#237; vc cria seu megaman 9, 10, 11, 12 e trocentos. Olha, eu n&#227;o achei gra&#231;a de eles fazerem o t&#227;o &#34;esperado&#34; Megaman 9 para 8bit isso eu fa&#231;o em casa mesmo XD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; do tempo da vov&oacute;!<br />
Hoje em dia j&aacute; existe editores de megaman para nes, a&iacute; vc cria seu megaman 9, 10, 11, 12 e trocentos. Olha, eu n&atilde;o achei gra&ccedil;a de eles fazerem o t&atilde;o &quot;esperado&quot; Megaman 9 para 8bit isso eu fa&ccedil;o em casa mesmo XD</p>
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		<title>By: Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES! - Continue »</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-10261</link>
		<dc:creator>Nostalgia completa: Mega Man 9 em cartucho de NES! - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 20:03:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] que passamos da fase da desconfiança, entramos na fase de curtir a nostalgia de Mega Man 9. Um jogo old-school até os ossos, mas com um [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que passamos da fase da desconfiança, entramos na fase de curtir a nostalgia de Mega Man 9. Um jogo old-school até os ossos, mas com um [...]</p>
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		<title>By: Jefferson</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-9853</link>
		<dc:creator>Jefferson</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:57:26 +0000</pubDate>
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		<description>O jogo foi coordenado pelo programador do Mega MAn original.

ELe disse que os programadores que estavam no projeto estavam acostumados a usar até 50GB de espaço
e agora teriam que se virar com 25KB

Muitas vezes ele pediu que alguma coisa do cenário fosse recriada justamente por não corresponder ao estilo Nitendinho 8-bits.

Fui o que pude ler na revista Época (não lembro qual delas).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo foi coordenado pelo programador do Mega MAn original.</p>
<p>ELe disse que os programadores que estavam no projeto estavam acostumados a usar até 50GB de espaço<br />
e agora teriam que se virar com 25KB</p>
<p>Muitas vezes ele pediu que alguma coisa do cenário fosse recriada justamente por não corresponder ao estilo Nitendinho 8-bits.</p>
<p>Fui o que pude ler na revista Época (não lembro qual delas).</p>
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	<item>
		<title>By: Bruno (Geração 16Bits)</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-9683</link>
		<dc:creator>Bruno (Geração 16Bits)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 21:00:49 +0000</pubDate>
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		<description>MEGA MAN 9 Eh Revolucionario! 
O jogo retrocedeu pra o mega man 2, a historia aquele mesmo blabla 
e continua na mesmice! pula, atira nada de mais! eu não vo comprar 
esse mega man; ja jogue ele a muito anos atraz! naum tem comparação com mega man X4 que esse sim Revoluciono os jogos de mega man! Agora MEga man não tem mas nada a ver! agora e so vender e ta valendo pra capcom! fã q nem eu q passava tardes e mais tardes Jogando mega man! ja sei q vo te esperar muito por um mega man 9 refeito e contando as falhas das historia, q capcom não fez ateh o hj q eh ligar as sagas uma a uma! Capcom sempre da um cagada cedo o tarde no mega man! exemplo foi a saga x q foi lega até megaman X6 dae pra frente  viro uma confusão so! é isso aE!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MEGA MAN 9 Eh Revolucionario!<br />
O jogo retrocedeu pra o mega man 2, a historia aquele mesmo blabla<br />
e continua na mesmice! pula, atira nada de mais! eu não vo comprar<br />
esse mega man; ja jogue ele a muito anos atraz! naum tem comparação com mega man X4 que esse sim Revoluciono os jogos de mega man! Agora MEga man não tem mas nada a ver! agora e so vender e ta valendo pra capcom! fã q nem eu q passava tardes e mais tardes Jogando mega man! ja sei q vo te esperar muito por um mega man 9 refeito e contando as falhas das historia, q capcom não fez ateh o hj q eh ligar as sagas uma a uma! Capcom sempre da um cagada cedo o tarde no mega man! exemplo foi a saga x q foi lega até megaman X6 dae pra frente  viro uma confusão so! é isso aE!</p>
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		<title>By: Andrey</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-9469</link>
		<dc:creator>Andrey</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 17:39:01 +0000</pubDate>
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		<description>bom...sou fã de mega man desde o primeiro q joguei..q  foi o megaman 3 para nintendinho ...como jogo tradicional, acho q foi uma boa jogada q a capcon fez para manter o seu padrao...pq o unico jogo da serie q eles sairao do padrao plataforma e colocaram no 3d ( MM X7 ) ficou um fracasso...espero poder ter a oportunidade de ter esse novo jogo no PC ..pois ja tenho toda a serie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom&#8230;sou fã de mega man desde o primeiro q joguei..q  foi o megaman 3 para nintendinho &#8230;como jogo tradicional, acho q foi uma boa jogada q a capcon fez para manter o seu padrao&#8230;pq o unico jogo da serie q eles sairao do padrao plataforma e colocaram no 3d ( MM X7 ) ficou um fracasso&#8230;espero poder ter a oportunidade de ter esse novo jogo no PC ..pois ja tenho toda a serie</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Lonios</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-8641</link>
		<dc:creator>Lonios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 23:48:14 +0000</pubDate>
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		<description>Tipo...tudo tem seu lado bom e ruim:

Os fãs old school com certeza vão adorar pq temos que admitir,os MMs em 8-bits são muito mais desafiadores do que os 2D ou 3D(Megaman X7 e X8 que o digam...)
Mas nos MMs 8-bits o enredo era meio que deixado de lado,só havia explicações sobre ele na introdução e na final!(Não que o enredo da série classica seja tão importante mas são essas pequenas coisas que fazem a diferença).

Sinceramente eu acho que a CAPCOM poderia fazer MM9 aos moldes do Maverick hunter X ou do Powered up!(ambos para PSP)
Graficos 3D com jogabilidade 2D...não sei quanto ao PU mas lí alguns reviews do MHX e só ví elogios...
Mas tudo bem não sou eu que controla a CAPCOM então...deixa eles trabalharem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tipo&#8230;tudo tem seu lado bom e ruim:</p>
<p>Os fãs old school com certeza vão adorar pq temos que admitir,os MMs em 8-bits são muito mais desafiadores do que os 2D ou 3D(Megaman X7 e X8 que o digam&#8230;)<br />
Mas nos MMs 8-bits o enredo era meio que deixado de lado,só havia explicações sobre ele na introdução e na final!(Não que o enredo da série classica seja tão importante mas são essas pequenas coisas que fazem a diferença).</p>
<p>Sinceramente eu acho que a CAPCOM poderia fazer MM9 aos moldes do Maverick hunter X ou do Powered up!(ambos para PSP)<br />
Graficos 3D com jogabilidade 2D&#8230;não sei quanto ao PU mas lí alguns reviews do MHX e só ví elogios&#8230;<br />
Mas tudo bem não sou eu que controla a CAPCOM então&#8230;deixa eles trabalharem&#8230;</p>
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	<item>
		<title>By: Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits - Continue »</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-8547</link>
		<dc:creator>Mega Man 9 terá até mesmo os &#8220;defeitos&#8221; dos jogos 8-bits - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 17:01:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] o visual de Mega Man 9 é no mesmo estilo dos jogos do rôbozinho azul no Nintendinho, você já sabe. Que a &#8220;capa do jogo&#8221; é tão ridiculamente retrô que é legal, você [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] o visual de Mega Man 9 é no mesmo estilo dos jogos do rôbozinho azul no Nintendinho, você já sabe. Que a &#8220;capa do jogo&#8221; é tão ridiculamente retrô que é legal, você [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Rodriggo</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-8272</link>
		<dc:creator>Rodriggo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 05:46:53 +0000</pubDate>
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		<description>Visual, num sentido específico, não é nada.

Estéticamente, é uma cavalisse fazer com as ferramentas de hoje o que se fazia há umas décadas. como grafitar imagens de cordel na parede, poréééémmm...

eu vejo um paper mario, por exmplo. Remetendo ao passado, mas com aquele lindo visual 'apixelado'. Com a liberdade que os hardwares de hoje proporcionam, o visual não é mais atrelado à capacidade. Por mais que playstations 3 da vida façam-me pensar o contrário, creio que as possibilidades num jogo - as jogadas num jogo - é que devem ser levadas em considaração: a frustração que eu tive algumas vezes ao jogar um jogo de nintendinho (sou da geração 16 bits, hehehe) era ver que coisas que eu fazia e via no meu SUPER nintendo não podiam ser feitas....

estou mal informado sobre esse megaman 9, e talvez até desatualizado. Mas as "possibilidades" conquistadas nos jogos anteriores podem muito bem estar presentes nessa - por mais carcaça 8 bits que ela tenha.

Até por que (já estou acabando =P) segundo aprendi nas aulas de estética, uma arte - pra ser considerada arte - tem que "passar significado profundo através da semiose sensorial direta" e ter "matéria definidora". Ou seja: a arte arte tem que ser transmitida diretamente pelo que a distingue dos outros campos da cultura e das outras artes. O que hoje exaltamos de parte gráfica e todo resto pode ser da pintura (cor) ou do cinema (movimento). O 'significado' de um jogo não tem que ser passado por seus gráficos ou pela sua história, mas pelo o que é jogado (o "controle", eu diria). Isso sim, é o que deixa um Super Mario 3 ao lado de Metal Gear Solid, por exemplo. E acredito que é o que sempre se fala quando se fala de games. Só que com outras palavras, e muito mais prolíxo.

Me desculpem por não ter conseguido me expressar com menos palavras....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Visual, num sentido específico, não é nada.</p>
<p>Estéticamente, é uma cavalisse fazer com as ferramentas de hoje o que se fazia há umas décadas. como grafitar imagens de cordel na parede, poréééémmm&#8230;</p>
<p>eu vejo um paper mario, por exmplo. Remetendo ao passado, mas com aquele lindo visual &#8216;apixelado&#8217;. Com a liberdade que os hardwares de hoje proporcionam, o visual não é mais atrelado à capacidade. Por mais que playstations 3 da vida façam-me pensar o contrário, creio que as possibilidades num jogo - as jogadas num jogo - é que devem ser levadas em considaração: a frustração que eu tive algumas vezes ao jogar um jogo de nintendinho (sou da geração 16 bits, hehehe) era ver que coisas que eu fazia e via no meu SUPER nintendo não podiam ser feitas&#8230;.</p>
<p>estou mal informado sobre esse megaman 9, e talvez até desatualizado. Mas as &#8220;possibilidades&#8221; conquistadas nos jogos anteriores podem muito bem estar presentes nessa - por mais carcaça 8 bits que ela tenha.</p>
<p>Até por que (já estou acabando =P) segundo aprendi nas aulas de estética, uma arte - pra ser considerada arte - tem que &#8220;passar significado profundo através da semiose sensorial direta&#8221; e ter &#8220;matéria definidora&#8221;. Ou seja: a arte arte tem que ser transmitida diretamente pelo que a distingue dos outros campos da cultura e das outras artes. O que hoje exaltamos de parte gráfica e todo resto pode ser da pintura (cor) ou do cinema (movimento). O &#8217;significado&#8217; de um jogo não tem que ser passado por seus gráficos ou pela sua história, mas pelo o que é jogado (o &#8220;controle&#8221;, eu diria). Isso sim, é o que deixa um Super Mario 3 ao lado de Metal Gear Solid, por exemplo. E acredito que é o que sempre se fala quando se fala de games. Só que com outras palavras, e muito mais prolíxo.</p>
<p>Me desculpem por não ter conseguido me expressar com menos palavras&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Mega Man X8</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-8095</link>
		<dc:creator>Mega Man X8</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 21:36:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1385#comment-8095</guid>
		<description>Mega Man X8 é o oitavo(e último) jogo da franquia Mega Man X. Depois da afronta dos fãs por causa da infeliz transição para 3D no Mega Man X7, a Capcom retornou ao tradicional estilo de progressão plataformistas nas fases, apesar de continuar com as modelagens em 3D. Apenas dois estágios são percorridos em jet-bikes em vários ângulos, e não no modo plataforma.
Fim da dicussão!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mega Man X8 é o oitavo(e último) jogo da franquia Mega Man X. Depois da afronta dos fãs por causa da infeliz transição para 3D no Mega Man X7, a Capcom retornou ao tradicional estilo de progressão plataformistas nas fases, apesar de continuar com as modelagens em 3D. Apenas dois estágios são percorridos em jet-bikes em vários ângulos, e não no modo plataforma.<br />
Fim da dicussão!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Mario</title>
		<link>http://continue.com.br/27/06/2008/mega-man-9-e-estilo-nintendinho-e-divide-opinioes#comment-8069</link>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 00:00:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1385#comment-8069</guid>
		<description>Sem noção não, eu não compro jogos novos porque são chatos, mas vou comprar esse. Aceite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sem noção não, eu não compro jogos novos porque são chatos, mas vou comprar esse. Aceite.</p>
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