Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Suzana Bueno está doente, brigando contra a Telefónica por uma conta de 700 reais que não é dela, passou uma semana com problemas horríveis na internet e ainda recebeu seu corset com defeito, para então ver mais três guildas medianas de seu server quebrarem poucos dias antes do patch e agradecer que a sua ainda está de pé. Humor Atual: Berserking.
Não sei o que dá na cabeça desses caras. Sabe, é legal ter coisas difíceis num jogo. Algum equipamento inalcançável, símbolos de poder, e principalmente, algo que diferencie bons jogadores de ruins. A Live nos trouxe até aquela história de achievements, pra mostrar que alguns jogadores são especiais. Ter um último chefão e coisas para discutir com os colegas de trabalho “nossa, mas eu queria tanto conseguir matar tal cara!”.
Bem… a Blizzard não parece pensar assim. Aos poucos, todos os desafios que haviam no jogo estão indo embora, pois com o acesso facilitado a itens nível alto e com chefes sendo enfraquecidos a cada atualização, grande parte do jogo virou um belo passeio no parque.
[Atenção: Personagens e locais de Warcraft III à frente!]
Após quase um ano sem lançar nenhum conteúdo novo voltado para os jogadores que gostam de desafios e realmente enfiam a cara no jogo para poderem evoluírem em conjunto, Blizzard lança Fury of the Sunwell, a atualização onde, além de você poder matar uma mini-versão do Kael’thas, um dos chefes mais difíceis do jogo, com apenas 5 pessoas recém chegadas ao nível máximo (antes precisava de 25 muito bem equipadas), você pode pegar equipamentos super absurdos, em alguns casos até melhores do que itens que caem do chefe mais pancada do jogo, o Illidan, rodando apenas meia dúzia de quests e raids simples de 10 pessoas. Resumindo: o povo passou 1 ano se equipando pra chegar agora e qualquer peba recém chegado ao nível 70, sem nenhuma noção de trabalho em equipe e sem ter passado por nenhum chefe do jogo, ter o mesmo poder de fogo que eles.
Eu confesso que, como jogadora semi-hardcore penando pra matar o Illidan, fico decepcionada. Se eu, que ainda estou progredindo pelo jogo, já estou puta, imagina quem está fazendo o mesmo conteúdo faz quase 1 ano? Guildas famosíssimas de outrora quebraram e todo o sistema PvE do jogo está em crise, pois como guildas conseguirão recrutas novos se não compensa mais ter que ficar cinco dias da semana, quatro horas por noite e se coordenar com mais 24 pessoas pra receber um pedacinho de equipamento a cada duas, três semanas? Guildas grandes conseguem ainda se apoiar na fama, mas as medianas estão sendo engulidas uma a uma pois ninguém mais quer ter que passar pelos chefes intermediários. A maioria entra só pra ver o chefe e vai embora.
Tirando a parte de que eles estão matando guildas, o patch novo chegou com um atraso ridículo. Quando a expansão Burning Crusade foi lançada, a promessa era que uma expansão seria lançada por ano. Se isso fosse cumprido, não teria problema em abrir as pernas para equipamentos pois o conteúdo novo viria rápido e todos teriam de estar preparados para ele. Mas, com tamanha lerdeza, tudo virou uma piada. Tudo bem querer que o conteúdo fique mais fácil para mais pessoas poderem visitá-lo, mas pelo menos dêem aos jogadores mais experientes algo melhor do que um título depois do nickname e uma dungeon que eles poderão atropelar em um mês.
Ok, mas nem tudo é ruim. Aliás, o patch é bem legal. Mapas muito bonitos, continuação de enredo bem razoável, quests novas e divertidas, correções interessantes de bugs e regeneração de mana quase infinita para druidas. O que mais eu poderia querer? Ah sim. Que a Blizzard largue a mão de ser lerda! Gostamos de conteúdo e estamos achando suas novas instances bem divertidas, apesar de fáceis. Mas elas deveriam ter chegado uns cinco meses atrás e eu já deveria estar no nível 80 em Northrend! Olá, Blizzard! Soltem conteúdo logo que grana vocês tem.
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