Chrono Remade

[Este texto é uma republicação. Ele saiu originalmente no meu blog anterior, o 16-BIT, no dia 09/02/2007, sob o título "Quando eu for multimilionário". Mas casa tão bem com o tema desta coluna sem periodicidade que eu achei apropriado postar novamente e ver o que vocês acham da idéia.]

Jogando Rogue Galaxy, eu finalmente dicidi o que eu vou fazer no dia em que eu me tornar um multimilionário excêntrico: eu vou fazer uma rápida pesquisa no Google, descobrir exatamente o quanto foi gasto na produção de games como Final Fantasy XII, Dragon Quest VIII, Blue Dragon e do próprio Rogue Galaxy, aí vou pegar esse valor, multiplicar por dois (talvez até por três ou por quatro, dependendo do quão multimilinário — e do quão excêntrico — eu for) e vou DOAR para a Level 5 e para a SquareEnix. Mas com uma condição: elas vão ter que usar essa grana para fazer um remake de Chrono Trigger.

Mas não vai ser um remake qualquer. Não, porque eu vou ser o co-diretor. Eu vou comprar uma casa próxima ao estúdio onde o remake será feito e vou ficar lá do início ao fim da produção. E vou dar idéias, muitas idéias, que terão que ser seguidas. Eu já tenho até uma lista do que vou exigir:

He's THE MAN1 » Nenhuma vírgula do roteiro original original será alterada
Cada uma das falas, cada uma das linhas da história, cada um dos nomes e descrições dos itens, personagens, locais e habilidades será mantido intacto. Inalterado. Intocável. Afinal, não há nada que nenhum ser humano nascido nos últimos 2007 anos possa fazer para tornar aquele roteiro ainda melhor.

2 » A trilha e os efeitos sonoros terão três versões
A primeira será a original, tão intocada e inalterada quanto os diálogos. Absolutamente nenhum aumento de qualidade ou nada do tipo. Em prol das nossas crianças. A segunda versão será também a original, mas essa remasterizada, com aumento de qualidade e possível suporte a áudio 5.1 e essas coisas de rico. Mas serão apenas melhorias técnicas, sem nenhuma intervenção artística nos arranjos ou composições. A terceira será a realização do meu velho sonho: todas as músicas serão executadas por uma orquestra profissional com regência de Yasunori Mitsuda e Nobuo Uematsu. Ou um deles, se uma orquestra não puder ser regida por duas pessoas. Eu não entendo disso. Enfim, essa versão será a padrão do game.

3 » Dublagem
Eu sou o primeiro a levantar a bandeira da não-necessidade de uma dublagem. Quem me conhece sabe que eu fui um dos únicos a não criticar o fato do Zelda: Twilight Princess não ter dublagem. De fato, eu dou graças a Deus que ele não tenha e peço fervorosamente ao mesmo Deus que nunca permita que seja lançado um Zelda com dublagem. No entanto, para o Chrono Trigger, a minha visão de co-diretor do projeto me diz que seria interessante, do ponto de vista da mera curiosidade, que os personagens fossem dublados. Obviamente eu monitorarei o processo de seleção de dubladores e de gravação das vozes para garantir que a Marle tenha uma voz linda, que o Robo não soe como um R2-D2 ou C3PO malpassado (Steve, estou olhando pra você), que o Magus tenha uma voz misteriosa e grave e que o Frog soe o mais próximo possível do Rei Arthur de Monty Python se levando a sério. Mas não se preocupe: a dublagem poderá ser desativada para uma experiência mais próxima do clássico.

4 » Gráficos 3D em cel-shading
Em se falando de Level 5, nem poderia ser de outro jeito. Tenho certeza que essa parte me dará muito pouco trabalho de palpitagem, já que os caras aparentemente manjam MUITO do que fazem. Logo, eu contrataria um co-co-diretor (tente não rir, por favor) para supervisionar essa parte. Aquele japa lá… como era mesmo o nome dele…? O… ah, Akira alguma-coisa. Toriyama! Isso, pode ser aquele tal de Akira Toriyama, acho que ele tem potencial.

5 » Extra: lista de referências
Isso eu vou exigir simplesmente para satisfação pessoal. (Lembrem-se: eu serei um milionário excêntrico que pode exigir esse tipo de coisa.) Será uma lista, aberta depois que se fizesse pelo menos um final do jogo, onde todas as referências dele estariam listadas. Quando eu descobri que Salazar, Gaspar e Melchior (três importantes personagens secundários) são os nomes dos Três Reis Magos, eu achei o máximo. Eu aposto que há muitas outras referências escondidas e eu quero saber de todas. Por isso vou exigir essa lista.

6 » Jogo original emulado
Em algum ponto aleatório do jogo, depois de completada uma rápida sidequest, algum NPC novo irá te dar a chance de jogar o jogo da forma original, exatamente como ele foi lançado há quase 12 anos atrás no SNES. A partir disso, isso se tornará uma opção no menu principal. Nossos filhos merecem.

7 » Grande festa de lançamento na Europa
Você sabia que Chrono Trigger nunca foi lançado em território europeu? Não faz muito tempo que eu descobri isso, mas não canso de me sensibilizar. Por isso que os ingleses são mau-humorados e ranzinzas! Por isso que o Britpop é o mais triste gênero musical! Por isso que o Keane é tão meloso! No dia do lançamento dessa “Versão Definitiva”, eu vou decretar feriado popular na Europa inteira e, já que a moda agora é essa, vou organizar raves e baladas em todo o velho continente onde os próprios compositores irão fazer participações comandando as pick-ups com versões dançantes das músicas do jogo. Iuhú.

Agora só falta eu ficar multimilionário. Me ajudem.

chrono-trigger-boxart.jpg
One more time, with feeling