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	<title>Comments on: Homens-pássaro e a falácia casual</title>
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	<description>Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 19:28:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Rumores e Novidades &#124; Pensamento Gamer</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-22535</link>
		<dc:creator>Rumores e Novidades &#124; Pensamento Gamer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:58:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] outros, como no artigo &#8220;Os Homens Pássaros&#8221;, o lançamento do &#8220;Wii 2&#8243; seria na verdade o próximo passo da dominação de mercado. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] outros, como no artigo &#8220;Os Homens Pássaros&#8221;, o lançamento do &#8220;Wii 2&#8243; seria na verdade o próximo passo da dominação de mercado. [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Compostela</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-20495</link>
		<dc:creator>Compostela</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 23:31:41 +0000</pubDate>
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		<description>Achei fantastico o texto! 
 
E me identifiquei bastante, pois deixei de ser um ex-gamer. 
 
Mas o que me trouxe de volta foi o sucesso do Wii, e n&#227;o o console em si. 
 
Eu nunca fui f&#227; da Nintendo. Nunca joguei para valer o M&#225;rio. Achava, alias, que a coisa mais legal feita recentemente com games foi a tira&#231;&#227;o de sarro do gorducho no menu de op&#231;&#245;es no emulador Meka). Era um fanboy - um seguista, para ser exato. 
 
Mas eu perdi o momento da ponte dos 16 bits pros 32. Vestibular Praticamente n&#227;o passei pelo Saturno (ok, playstation) e, depois, PS2 e afins j&#225; pareciam &quot;chatos&quot; demais (ou melhor: n&#227;o tinha paci&#234;ncia).  A unica coisa de gamer que se manteve foi uma quase inexplicavel fixa&#231;&#227;o por Tomb Raider (joguei 2 meses num Saturno emprestado e, depois, joguei a s&#233;rie inteira no PC. Quase n&#227;o passei no vestibular com o primeiro, diga-se de passagem...). 
 
Mas... qdo surgiu os primerios rumores do Revolution... eu pirei! N&#227;o que fosse algo demais. Algo bem parecido com o wiimote j&#225; existia para o Dreamcast (e o que eles fizeram? Uma vara de pescar! Humpf...). Mas toda a id&#233;ia do movimento, mais o foco que a nintendo tava dando... putz, eu queria um Wii! 
 
E esperei ansiosamente. 
 
Na espera, comecei a ler mais sobre videogames (alias, comecei a ler blogs por conta do Wii). Ouvi falar pela primeira vez de games como Halo. Comecei a entender melhor o mercado de games e, com isso, os proprios games.  
 
Mas, o mais importante, foi que, enquanto n&#227;o tinha grana para um Wii, comprei um videogame com volante.  
 
 
Um Dreamcast. 
 
Comecei com Ties baixos (algu&#233;m aqui sabe como &#233; divertido jogar Crazy Taxi com volante?!). 
 
 
Depois, cheguei no Shenmue... 
 
Hoje, tenho um Wii, um Dreamcast e um PS2, al&#233;m do meu velho de guerra Mega Drive (com adaptador original para Master System, diga-se de passagem). 
 
N&#227;o me sinto hardcore o suficiente para um X360. 
 
Mas isso n&#227;o importa. Cheguei no meu Tie. Consigo me divertir (e trabalhar) o suficiente com meus videogames - em especial o Wii - e com os blogs de games que leio. Tenho meus jogos para festas, jogos para jogar sozinho e jogos para jogar tomando cerveja (esses divididos em duas modalidades: mico sozinho ou em bando). 
 
Isso j&#225; me satisfaz. Talvez n&#227;o sirva para o futuro, mas &#233; perfeito para mim hoje. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei fantastico o texto! </p>
<p>E me identifiquei bastante, pois deixei de ser um ex-gamer. </p>
<p>Mas o que me trouxe de volta foi o sucesso do Wii, e n&atilde;o o console em si. </p>
<p>Eu nunca fui f&atilde; da Nintendo. Nunca joguei para valer o M&aacute;rio. Achava, alias, que a coisa mais legal feita recentemente com games foi a tira&ccedil;&atilde;o de sarro do gorducho no menu de op&ccedil;&otilde;es no emulador Meka). Era um fanboy &#8211; um seguista, para ser exato. </p>
<p>Mas eu perdi o momento da ponte dos 16 bits pros 32. Vestibular Praticamente n&atilde;o passei pelo Saturno (ok, playstation) e, depois, PS2 e afins j&aacute; pareciam &quot;chatos&quot; demais (ou melhor: n&atilde;o tinha paci&ecirc;ncia).  A unica coisa de gamer que se manteve foi uma quase inexplicavel fixa&ccedil;&atilde;o por Tomb Raider (joguei 2 meses num Saturno emprestado e, depois, joguei a s&eacute;rie inteira no PC. Quase n&atilde;o passei no vestibular com o primeiro, diga-se de passagem&#8230;). </p>
<p>Mas&#8230; qdo surgiu os primerios rumores do Revolution&#8230; eu pirei! N&atilde;o que fosse algo demais. Algo bem parecido com o wiimote j&aacute; existia para o Dreamcast (e o que eles fizeram? Uma vara de pescar! Humpf&#8230;). Mas toda a id&eacute;ia do movimento, mais o foco que a nintendo tava dando&#8230; putz, eu queria um Wii! </p>
<p>E esperei ansiosamente. </p>
<p>Na espera, comecei a ler mais sobre videogames (alias, comecei a ler blogs por conta do Wii). Ouvi falar pela primeira vez de games como Halo. Comecei a entender melhor o mercado de games e, com isso, os proprios games.  </p>
<p>Mas, o mais importante, foi que, enquanto n&atilde;o tinha grana para um Wii, comprei um videogame com volante.  </p>
<p>Um Dreamcast. </p>
<p>Comecei com Ties baixos (algu&eacute;m aqui sabe como &eacute; divertido jogar Crazy Taxi com volante?!). </p>
<p>Depois, cheguei no Shenmue&#8230; </p>
<p>Hoje, tenho um Wii, um Dreamcast e um PS2, al&eacute;m do meu velho de guerra Mega Drive (com adaptador original para Master System, diga-se de passagem). </p>
<p>N&atilde;o me sinto hardcore o suficiente para um X360. </p>
<p>Mas isso n&atilde;o importa. Cheguei no meu Tie. Consigo me divertir (e trabalhar) o suficiente com meus videogames &#8211; em especial o Wii &#8211; e com os blogs de games que leio. Tenho meus jogos para festas, jogos para jogar sozinho e jogos para jogar tomando cerveja (esses divididos em duas modalidades: mico sozinho ou em bando). </p>
<p>Isso j&aacute; me satisfaz. Talvez n&atilde;o sirva para o futuro, mas &eacute; perfeito para mim hoje.</p>
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	<item>
		<title>By: Homens-Pássaros e a Falácia Casual &#171; Nintendo EXperience System</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-20485</link>
		<dc:creator>Homens-Pássaros e a Falácia Casual &#171; Nintendo EXperience System</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 21:54:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Por Sean Malstroam Tradução: “dinho“, em comunidade do orkut Estrutura do Texto: Blog  Continue [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Por Sean Malstroam Tradução: “dinho“, em comunidade do orkut Estrutura do Texto: Blog  Continue [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Nintendo realizará grande evento misterioso mês que vem - Continue »</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-10353</link>
		<dc:creator>Nintendo realizará grande evento misterioso mês que vem - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:33:40 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Dead Rising, Wario Land: Shake It!, Tenchu 4 e Tales of Symphonia &#8212; o que gerou todo aquele escarcéu sobre esquecer os verdadeiros fãs e tudo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Dead Rising, Wario Land: Shake It!, Tenchu 4 e Tales of Symphonia &#8212; o que gerou todo aquele escarcéu sobre esquecer os verdadeiros fãs e tudo [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Rodrigo</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-9906</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 01:25:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1617#comment-9906</guid>
		<description>Muito inteligente a estratégia da Nintendo com o Wii, vendo que seus concorrentes eram de peso (Sony e Microsoft) e que a disputa seria mais baseada em video games que abrangessem novas tecnologias de processamento super inteligentes (cell - sony), a briga por debaixo do pano tmbém entre HD-DVD e Blue Ray que de certa forma tmbém influenciava no sucesso de um ou outro além do que todos nós sabemos que os jogos do futuro sendo jogos com grande capacidade gráfica para serem utilizados em tvs de uma era digital já - hdtv - full hd - os videogames também precisariam ter uma mídia que coubesse grande capacidade de armazenamento.
 A nintendo viu que não iria dar conta de competir de igual pra igual, lançou um produto alternativo ( com melhor preço e outros atrativos - controle) até mesmo para quem não pudesse arcar com o preço exorbitante de lançamento por exemplo de um Playstation 3 e que não fosse grande fã da microsoft ( no continente asiático o xbox por exemplo não faz tanto sucesso assim - só mais continente americano) tivesse uma outra opção.
 Deu uma nova modelagem (roupa nova) a sucessos do passado - pegando tmbém antigos clientes que já tiveram por exemplo super nintendo e que tais games faziam eles lembrar de uma época boa, da infância.
 Atraiu pessoas que nunca jogariam outro videogame qualquer - pessoas mais velhas e com grande apelo ainda a crianças mais jovens - já que os jogos dos outros consoles são de temas mais adultos digamos.
 Uma estratégia brilhante, e que trouxe sucesso a nintendo até agora.
 Agora só quero ver ela dar valor a quem optou pelo seu console e proporcionar jogos tmbém para todas as idades, por exemplo, Resident Evil 5 não vai sair para o Wii - sendo que a série Resident Evil era uma franquia Game Cube e conheço muitas pessoas (amigos meus) que o compraram só por causa disso - para terem todos os jogos da série.
 Um problema é que não sei se seu console suportaria games com gráficos desse porte - puxem uma demo de RE5 para vcs verem, além do que não caberá provavelmente numa mídia comum (DVD) - já que o mesmo não adotou nem o formato HD DVD ou Blue Ray para que pudesse armazenar jogos com qualidade gráfica muito pesados.
 Sinceramente não sei se ela conseguirá fazer games de agora em diante para agradar a todos os gostos (inclusive de usuários hardcore - me incluindo).
 Mas sem dúvida não há no mercado melhor videogame para reunir os amigos num fim de semana ou numa pequena reunião sem compromisso - para uma boa partida de tênis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito inteligente a estratégia da Nintendo com o Wii, vendo que seus concorrentes eram de peso (Sony e Microsoft) e que a disputa seria mais baseada em video games que abrangessem novas tecnologias de processamento super inteligentes (cell &#8211; sony), a briga por debaixo do pano tmbém entre HD-DVD e Blue Ray que de certa forma tmbém influenciava no sucesso de um ou outro além do que todos nós sabemos que os jogos do futuro sendo jogos com grande capacidade gráfica para serem utilizados em tvs de uma era digital já &#8211; hdtv &#8211; full hd &#8211; os videogames também precisariam ter uma mídia que coubesse grande capacidade de armazenamento.<br />
 A nintendo viu que não iria dar conta de competir de igual pra igual, lançou um produto alternativo ( com melhor preço e outros atrativos &#8211; controle) até mesmo para quem não pudesse arcar com o preço exorbitante de lançamento por exemplo de um Playstation 3 e que não fosse grande fã da microsoft ( no continente asiático o xbox por exemplo não faz tanto sucesso assim &#8211; só mais continente americano) tivesse uma outra opção.<br />
 Deu uma nova modelagem (roupa nova) a sucessos do passado &#8211; pegando tmbém antigos clientes que já tiveram por exemplo super nintendo e que tais games faziam eles lembrar de uma época boa, da infância.<br />
 Atraiu pessoas que nunca jogariam outro videogame qualquer &#8211; pessoas mais velhas e com grande apelo ainda a crianças mais jovens &#8211; já que os jogos dos outros consoles são de temas mais adultos digamos.<br />
 Uma estratégia brilhante, e que trouxe sucesso a nintendo até agora.<br />
 Agora só quero ver ela dar valor a quem optou pelo seu console e proporcionar jogos tmbém para todas as idades, por exemplo, Resident Evil 5 não vai sair para o Wii &#8211; sendo que a série Resident Evil era uma franquia Game Cube e conheço muitas pessoas (amigos meus) que o compraram só por causa disso &#8211; para terem todos os jogos da série.<br />
 Um problema é que não sei se seu console suportaria games com gráficos desse porte &#8211; puxem uma demo de RE5 para vcs verem, além do que não caberá provavelmente numa mídia comum (DVD) &#8211; já que o mesmo não adotou nem o formato HD DVD ou Blue Ray para que pudesse armazenar jogos com qualidade gráfica muito pesados.<br />
 Sinceramente não sei se ela conseguirá fazer games de agora em diante para agradar a todos os gostos (inclusive de usuários hardcore &#8211; me incluindo).<br />
 Mas sem dúvida não há no mercado melhor videogame para reunir os amigos num fim de semana ou numa pequena reunião sem compromisso &#8211; para uma boa partida de tênis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Thiago Átila</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-9580</link>
		<dc:creator>Thiago Átila</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 00:55:52 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei do texto, apesar do tamanho hehe. Alguns pontos eu já havia discutido a tempos com alguns amigos. Mas a maioria é nova. Obrigado pela oportunidade oferecida para lê-lo.

@Daniel - Também cheguei à mesma conclusão após ler alguns dos comentários :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do texto, apesar do tamanho hehe. Alguns pontos eu já havia discutido a tempos com alguns amigos. Mas a maioria é nova. Obrigado pela oportunidade oferecida para lê-lo.</p>
<p>@Daniel &#8211; Também cheguei à mesma conclusão após ler alguns dos comentários <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Uns passarão, a Nintendo, passarinho &#171; Entre Mates</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-8824</link>
		<dc:creator>Uns passarão, a Nintendo, passarinho &#171; Entre Mates</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 13:45:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] O original é de um tal Sean Malstrom (que ninguém sabe ao certo quem é), mas há uma ótima tradução no Continue. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] O original é de um tal Sean Malstrom (que ninguém sabe ao certo quem é), mas há uma ótima tradução no Continue. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Sparkster</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-8800</link>
		<dc:creator>Sparkster</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 15:17:04 +0000</pubDate>
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		<description>Texto fraco, vindo de um Nintendista mega frustado que não reconhece a verdade:

1) A Nintendo, a Micro$oft e a Sony ajudaram a dividir o mercado sim. Mas SEMPRE existiram jogadores casuais. Aí vamos para o primeiro segredo que o autor não comenta...
2) ... Tem muito jogador hardcore do passado que virou casual no presente. A Nintendo fatura duas vezes com esse povo, pois além dos jogos &quot;clássicos&quot; (mais um Zelda, mais um Metroid, mais um Mario, mais um...) ela também ganha nos jogos &quot;família&quot;, como Wii Sports e Wii Play. O que nos leva a mais uma surpresa que o autor, timidamente não toca:
3) A maioria dos donos de Wii têm, em média, 4 a 5 jogos. Isso é um pouco mais da metade dos jogos que um dono de 360 tem (7). Mas ambos os números são pífios comparados com as eras Atari, NES, Mega e Super. Quem nunca pegou uma caixa de sapatos para guardar as &quot;fitas&quot; que atire o primeiro cogumelo...
4) É complicado chamar uma coisa de falácia usando falácias para se justificar. A Nintendo já percebeu que esse barco (ou homem-pássaro) dá muuuita grana, mas jogador casual é igual mulher de malandro: quando o malandro não estiver mais em casa, tome de Ricardão. Aí nós vamos para o ponto número 
5) E esse &quot;Ricardão&quot; não é o 360, ou o PS3. É o iPod / iPhone. São os celulares, os PC&#039;s, a Web. Isso já está acontecendo.
6) Para quebrar as idéias do pacato cidadão, cadê as thirdies fazendo lucro no Wii? Tirando empresas do naipe da Capcom, Ubisoft e (surpresa) Sega, a maioria investe nos três consoles para ver se sobra alguma coisa. 
7) O mercado está confuso para todos. E é exatamente porque os casuais foram lembrados e a indústria está se deslocando para eles. Isso é normal e inevitável. O problema é que a indústria e o marketing não estão adequados para isso. Além de criarem jogos imbecis, a indústria (e a Nintendo está nessa) não reconhece o óbvio. Eu comecei a jogar no Atari 2600 há mais de 25 anos. Depois fui para o Mega Drive, mas poderia ter ido para o NES sem problemas. Depois fomos para o Super Nintendo. Mas a minha família não seguiu o mesmo caminho. Todo mundo (incluindo meu pai) jogou o 2600. No Mega a maioria tentou, mas já estavam desistindo. O apelo familiar foi sumindo. E no Super sumiu de vez. Houve uma tentativa de retorno nos consoles com CD, e depois no Play2. Mas a família só voltou para os consoles com o Wii. Agora, a pergunta é: por quanto tempo? 
8) Para finalizar: ele usou lindamente essa metáfora dos homens-pássaros. Mas esqueceu da história de Ícaro que, com as asas feitas pelo seu pai Dédalo, voou até o Sol. As asas derreteram e ele caiu no mar. Moral da história: cadê Kid Icarus, Nintendo?

Antes que me apedrejem, tenho um Gamecube, e cada vez que vejo a lista de jogos do Wii (lineup) eu faço o sinal da cruz e bato na madeira 3 vezes. Vou continuar com o meu console old-gen e com o PC. E vou investir nos jogos divertidos, que podem ser casuais ou hardcore. 

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto fraco, vindo de um Nintendista mega frustado que não reconhece a verdade:</p>
<p>1) A Nintendo, a Micro$oft e a Sony ajudaram a dividir o mercado sim. Mas SEMPRE existiram jogadores casuais. Aí vamos para o primeiro segredo que o autor não comenta&#8230;<br />
2) &#8230; Tem muito jogador hardcore do passado que virou casual no presente. A Nintendo fatura duas vezes com esse povo, pois além dos jogos &#8220;clássicos&#8221; (mais um Zelda, mais um Metroid, mais um Mario, mais um&#8230;) ela também ganha nos jogos &#8220;família&#8221;, como Wii Sports e Wii Play. O que nos leva a mais uma surpresa que o autor, timidamente não toca:<br />
3) A maioria dos donos de Wii têm, em média, 4 a 5 jogos. Isso é um pouco mais da metade dos jogos que um dono de 360 tem (7). Mas ambos os números são pífios comparados com as eras Atari, NES, Mega e Super. Quem nunca pegou uma caixa de sapatos para guardar as &#8220;fitas&#8221; que atire o primeiro cogumelo&#8230;<br />
4) É complicado chamar uma coisa de falácia usando falácias para se justificar. A Nintendo já percebeu que esse barco (ou homem-pássaro) dá muuuita grana, mas jogador casual é igual mulher de malandro: quando o malandro não estiver mais em casa, tome de Ricardão. Aí nós vamos para o ponto número<br />
5) E esse &#8220;Ricardão&#8221; não é o 360, ou o PS3. É o iPod / iPhone. São os celulares, os PC&#8217;s, a Web. Isso já está acontecendo.<br />
6) Para quebrar as idéias do pacato cidadão, cadê as thirdies fazendo lucro no Wii? Tirando empresas do naipe da Capcom, Ubisoft e (surpresa) Sega, a maioria investe nos três consoles para ver se sobra alguma coisa.<br />
7) O mercado está confuso para todos. E é exatamente porque os casuais foram lembrados e a indústria está se deslocando para eles. Isso é normal e inevitável. O problema é que a indústria e o marketing não estão adequados para isso. Além de criarem jogos imbecis, a indústria (e a Nintendo está nessa) não reconhece o óbvio. Eu comecei a jogar no Atari 2600 há mais de 25 anos. Depois fui para o Mega Drive, mas poderia ter ido para o NES sem problemas. Depois fomos para o Super Nintendo. Mas a minha família não seguiu o mesmo caminho. Todo mundo (incluindo meu pai) jogou o 2600. No Mega a maioria tentou, mas já estavam desistindo. O apelo familiar foi sumindo. E no Super sumiu de vez. Houve uma tentativa de retorno nos consoles com CD, e depois no Play2. Mas a família só voltou para os consoles com o Wii. Agora, a pergunta é: por quanto tempo?<br />
 <img src='http://continue.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Para finalizar: ele usou lindamente essa metáfora dos homens-pássaros. Mas esqueceu da história de Ícaro que, com as asas feitas pelo seu pai Dédalo, voou até o Sol. As asas derreteram e ele caiu no mar. Moral da história: cadê Kid Icarus, Nintendo?</p>
<p>Antes que me apedrejem, tenho um Gamecube, e cada vez que vejo a lista de jogos do Wii (lineup) eu faço o sinal da cruz e bato na madeira 3 vezes. Vou continuar com o meu console old-gen e com o PC. E vou investir nos jogos divertidos, que podem ser casuais ou hardcore. </p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mauri Link</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-8642</link>
		<dc:creator>Mauri Link</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:45:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://continue.com.br/?p=1617#comment-8642</guid>
		<description>Opa, chegando um pouquinho atrasado... mas tava fuçando o site da Nintendo em busca dos Relatórios Fiscais Anuais (que comprovam que a Nintendo tem essa estratégia em mente há muuuuito tempo) e acabei topando com uma apresentação do Iwata muito interessante:
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/080425/index.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, chegando um pouquinho atrasado&#8230; mas tava fuçando o site da Nintendo em busca dos Relatórios Fiscais Anuais (que comprovam que a Nintendo tem essa estratégia em mente há muuuuito tempo) e acabei topando com uma apresentação do Iwata muito interessante:<br />
<a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/080425/index.html" rel="nofollow">http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/080425/index.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nintendo é a grande vilã dessa geração? &#171; Detonando</title>
		<link>http://continue.com.br/25/07/2008/homens-passaros-e-a-falacia-casual/comment-page-1#comment-8405</link>
		<dc:creator>Nintendo é a grande vilã dessa geração? &#171; Detonando</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 06:01:28 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Muitos textos por aí abordam o tema com profundidade, então nem vou tentar explicar muito, mas não existe isso de casual ou hardcore. A própria Nintendo nunca tentou dividir o público. Ao contrário, a Nintendo expandiu seu público. O foco da Nintendo não é fazer jogos casuais, mas sim fazer jogos divertidos e diferentes. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Muitos textos por aí abordam o tema com profundidade, então nem vou tentar explicar muito, mas não existe isso de casual ou hardcore. A própria Nintendo nunca tentou dividir o público. Ao contrário, a Nintendo expandiu seu público. O foco da Nintendo não é fazer jogos casuais, mas sim fazer jogos divertidos e diferentes. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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