scout-hypedate-playball

Sem grandes notícias hoje a respeito de conteúdo, exceto pela grande notícia: o update já está no ar! Quem está com seu Steam aberto já está agonizando (ou já agonizou) com a espera pelas novidades.

Apesar de haver seis itens na página de update, sendo que o sexto estava programado para ser aberto quando o update de fato saísse, ele não trouxe nada além da imagem acima, mostrando os resultados da enquete de ontem. Como vocês podem ver, o meu gosto difere do da maioria (eu votei no Bonk).

Para comemorar, a Valve cortou o preço do jogo em 50% no Steam. Agora dá pra comprar Team Fortress 2 por míseros 10 dólares. Tá aí, pra você que ficou esses últimos dias pensando “mas que diabos falam tanto desse jogo, será que é tão bom assim?” O descontão vale até sexta, e ninguém confirmou nada, mas é provável que o jogo fique de graça durante o fim de semana. É uma tradição da Valve nos updates do TF2 dar um fim de semana de graça para o pessoal experimentar o jogo.

Para os interessados e curiosos, republico o changelog do update na íntegra depois do continue (aparentemente não rolou mesmo aquele modo de Double Payload), mas antes quero fazer um mini jabazinho, agora que o hype do Scout termina.

steamgroup-continueAceitando a ideia do nosso leitor Pistoleiro Veloz, eu criei um Steam Group para os leitores deste blog! Os Steam Groups são como as comunidades no Orkut, só que sem espaço para discussão (embora tenha uma sala de chat, que ninguém nunca usa). A maior utilidade é poder ver quais outros leitores do Continue estão online e em jogo a qualquer momento, e poder jogar junto. Se o grupo crescer um pouco mais, a ponto de sempre ter umas dez pessoas jogando, acho que já daria pra organizar umas jogatinas organizadas em conjunto. Invadir um servidor e jogar só entre a gente tem cara de que seria divertido pacas. Já temos quase 50 membros, então entra lá!

February 24, 2009 – Team Fortress 2 Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New features

  • Added The Force-A-Nature, The Sandman, and Bonk!
  • Added 35 new Scout achievements
  • Added crit boosted on/off sound effects
  • Added new sounds for upgraded teleporters
  • Added new sound for a fully charged medic dying
  • Add bonus points section to scores
    • Scouts earn a bonus point for killing Medics who are actively healing a target
  • Added several new speech concepts, mostly hooked up to new Scout lines
  • Added new “Remember last weapon between lives” option to the Multiplayer Advanced dialog
  • Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the “last disguise” key while disguised updates the disguise to show the Spy’s currently held weapon
  • Added several new Arena mode announcer speech events.
  • Added “First Blood” to Arena mode
  • Removed 2x item respawn times in arena
  • Changed backstab handling to fix facestabs
  • Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies

New maps

  • Added community maps: cp_egypt, arena_watchtower, and cp_junction
  • Updated cp_fastlane with Arttu’s new version

Mapmaker requests

  • Added new input for forward speed modifier to FuncTrainTrain
  • Added TeleportToPathTrack input to func_tracktrain

Bugfixes

  • Fixed a bug where players would sometimes gib from non-gib damage kills
  • Fixed stat screen showing an entry for a class called “map.”
  • Fixed item model panels not using team skins

- Fixed obscure bug where spectators were able to carry the flag

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