Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

Acho que os dois gêneros de webgames mais prolíficos são os point-and-click no estilo “escape the room” e os puzzles. Talvez por não exigirem programações chatas de colisão de objetos ou aqueles enredinhos que justificam qualquer jogo de ação meia-boca, e provavelmente por se sustentarem em qualquer boa idéia, os puzzles casuais existem aos montes. E muitos são realmente bons.
Essa semana eu trago três até vocês. E são tão diferentes entre si que eu tenho certeza que você vai gostar ao menos de um.
» PLANned
Uma coisa que todo mundo adora fazer em jogos desse tipo é sair clicando ao léu na esperança de encontrar a resposta. Sinto informar que neste jogo isso não vai adiantar muito. PLANned realmente exige que você pense um pouco antes de fazer cada movimento.
Funciona assim: há uma série de losangos (na verdade são quadrados inclinados a 45º) na tela, a distâncias variadas entre si. A cada clique que você dá em um deles, ele cresce um nível. O objetivo é fazer os losangos crescerem de tal forma que no fim todos estejam ligados uns aos outros pelos cantos. A pegadinha é que você nunca pode clicar duas vezes seguidas no mesmo losango.
Eu, particularmente, não consegui chegar muito longe, em parte por falta de paciência. Mas reconheço que é um ótimo exercitador de massa cinzenta, portanto… Jogue!
» 3Lines
Não, não é TriLinea, o jogo do meu amigo Renato Pelizzari que está na Xbox Live. É 3Lines, que apesar de ter um nome parecido, é bem diferente. Trata-se de um joguete bem rápido, com poucas fases, mas bastante prazeroso. Bom para você que quase nunca termina um webgame no serviço porque o chefe sempre está por perto. 3Lines dá pra terminar em dez minutos.
Você tem à sua frente uma mesa com diversas peças bem arrumadinhas, cada uma com uma letra ou número. O seu objetivo é tirar todas as peças da mesa, e você faz isso por pares. A regra é: você só pode tirar um par de peças da mesa se ambas puderem ser ligadas entre si com no máximo três linhas horizontais ou verticais que não passem por nenhuma outra peça.
Ao contrário do que eu disse do PLANned, aqui você pode muito bem sair clicando sem rumo para passar das fases. E o pior é que é divertido mesmo assim, por algum motivo! Jogue!
» Chat Noir
Ah, os gatos. Sempre com aquele olhar esnobe, como se eles fossem a raça superior e nós, humanos, fôssemos apenas os bichinhos de estimação. Você já tentou pegar um gato? Os infelizes são rápidos, espertos e ainda por cima conseguem cair dequalquer lugar, sempre em pé. É praticamente impossível… mas é isso que você vai ter que fazer aqui.
Um gato no centro de um tabuleiro de casas redondas, e você armado apenas com um mouse que torna essas casas intocáveis para o gato. Cada um na sua vez, vocês alternam um passo e uma casa bloqueada. Você bloqueia uma casa, mas o gato decide ir para o outro lado. Você bloqueia outra casa, mas ele sempre tem no mínimo mais três ou quatro opções de caminho. Você bloqueia outra casa, mas o gato é sempre mais esperto.
Até você pegar o jeito. Aí não tem mais pro gato. Jogue!
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