Logo depois de eu dizer que a Hudson só fazia jogos menores e spinoffs sem-noção, ela me vem com uma bomba e anuncia mais um pra lista de survival horrors no Wii, que já inclui o esperado Silent Hill: Shattered Memories, Ju-On: The Grudge, Cursed Mountain e, claro, LIT.

The Calling conta a história de dois adolescentes, o jovem Shinichi Suzutani e a menina da vez, Rin Kagura. Esses dois visitam um website chamado “a Página Negra”, que tem o poder de condenar às pessoas uma eternidade entre o céu e o inferno. Onde eu já ouvi isso antes…?

Falando sério, essa mania de unir fantasmas e tecnologia foi popularizada no Japão pelo fantástico filme Ringu, que fala de uma fita maldita capaz de matar todos que a vissem em apenas sete dias. Muitos de vocês devem conhecer a adaptação americana (pra mim, muito inferior ao original), cujo nome em português é “O Chamado”, ironicamente a tradução exata para esse novo jogo.

Nota-se uma pequena variedade de survival horrors sendo lançados ou idealizados para o Wii, e acredito que isso se baseie na idéia de que segurar o Wiimote é muito parecido com segurar uma lanterna, e isso aumenta a imersão no jogo, tornando o jogador mais propenso a sustos. Exceto talvez por Cursed Mountain, todos os jogos que eu citei no começo do post tem a lanterna como elemento crucial ao gameplay, inclusive The Calling: você aponta para a tela com ela e move o personagem em primeira pessoa, mecânica também utilizada em Ju-On. Além disso, atender o telefone usando o Wiimote é uma idéia que deu muito certo em LIT e vai também ser usada em The Calling, onde você pode receber ligações de fantasmas e também tirar fotos dos cenários no jogo.

Ju-On é outro filme japonês, um que conta a história de uma enorme tragédia, e o ódio que se deu por causa dela, que ganhou adaptação americana, conhecida aqui como “o Grito” — eu infelizmente não sei se a versão japonesa é melhor ou não, mas o que nos interessa é que foi essa a versão a ganhar também uma adaptação para os consoles.

Até onde eu sei, esse simulador de casa assombrada terá o jogador controlando uma pessoa com uma lanterna, e assim você deverá explorar a mansão enquanto foge de diversos perigos (tipo esse da screenshot acima…) para encontrar uma maneira de se desprender da poderosa maldição da casa. Um fator interessante é que seus amigos, usando outro Wiimote, poderão entrar de repente e, com um simples movimento, causar um efeito dentro do jogo que com certeza irá assustá-lo. Lindo, né?

Por último, mas não menos importante, temos Silent Hill: Shattered Memories, uma reimaginação do primeiro jogo na franquia que se destaca por não possuir combate e analisar o jogador para ver como a cidade deve ser comportar, além de outros detalhes como as atitudes e vestimenta do personagem, que continua sendo Harry Mason — ou seja, dessa vez, efetivamente, você é o personagem. Entre outras mudanças, o tema vai ser muito mais gelado, ao invés da aparência infernal do original, diferentes finais e histórias vão vir dependendo da sua conduta no jogo, e Harry vai ter um celular com GPS para auxiliar no progresso. As coisas vão ser beeem diferentes dessa vez!

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