Dando prosseguimento à sua missão de transformar todo mundo e as suas respectivas mamãezinhas em jogadores de videogame (ou pelo menos em seres sem medo do botão Power do Wii), a Nintendo lança a coisa mais improvável do mundo: um videogame de se exercitar. Seja para o bem ou para o mal, seja amando ou odiando, não dá pra negar que a idéia em si é originalíssima e cheia de potencial.
Mas será que a execução esbanja saúde como as fotos promocionais nos fazem acreditar? Ou o Wii Fit precisaria de uma temporada num spa até perder os quilinhos extras e voltar com força total em uma suposta segunda versão? E a Balance Board, é mesmo um acessório revolucionário ou não passa de uma balança de banheiro metida a besta?
Saiba depois do continue.
Quando foi a última vez que um jogo de videogame mudou a sua rotina? Atualmente eu tento — veja bem: eu tento — acordar uma hora mais cedo todos os dias, não para assistir algum programa matutino, não para escrever um post a mais para o Continue, nem mesmo para deixar de ser o vadio dorminhoco que eu sou, mas apenas para… nem eu acredito que eu vou dizer isso… me exercitar.
Eu, um semi-gordo, que praticamente se ajoelha e beija o chão do Burger King sempre que passa perto de um, que quase nunca permite que o freezer fique sem um pote de sorvete e que trouxe quase um quilo de jujubas da última vez que foi ao mercado sozinho… me exercitando. E gostando.

É mais ou menos nesse ponto aí que eu estou. Ou seja, gordo.
Quando eu penso a respeito disso como um crítico de games, e não como um jogador, eu me espanto em perceber que Wii Fit provavelmente é o conceito mais simples que a Nintendo já pôs em prática. Tudo que ele faz, tudo que a Balance Board faz, é medir quanto peso está sendo aplicado em quatro plataformas interligadas. E com isso ele consegue tirar leite de pedra: são mais de quarenta atividades diferentes.
Mais da metade são posições de Yoga ou Strengh Exercises. São o cerne da coisa, e também as mais difíceis de fazer. Imagine um inapto como eu (e talvez você) que matava as aulas de Educação Física sempre que possível e às vezes também quando parecia impossível, tentando fazer o Triangle? É assim: coloque o pé direito na balance board e o pé esquerdo bem para trás, de modo que você fique em pé de pernas abertas e esticadas. Assim, de lado, estique os braços para os lados, fazendo um “T”. (Vai acompanhando aí!) Nessa posição, torça o corpo e se abaixe para frente, tocando o dedão do pé direito com o indicador da mão esquerda, enquanto levanta o braço direito e torce o pescoço de modo a ficar olhando para a mão direita. Tudo isso sem esquecer de respirar pausadamente e, claro, sem cair igual a um gordo pangaré como eu fiz todas as vezes que tentei.

Eis a posição maldita. Duvido você conseguir!
Mas todas as vezes que você consegue, ou mesmo que tenta com afinco, você sente que realmente aquilo surtiu algum efeito. Depois de uma hora fazendo os exercícios propostos pelo jogo, eu senti em várias partes do meu corpo aquela dorzinha característica de quando você exercitou aquela região. E não foi apenas na primeira vez. Nesse exato momento a minha barriga dói um pouco e parece até um pouco mais firme em decorrência dos meus (quase) 40 abdominais (quase) diários.
Enquanto as posições de Yoga te esticam e os Strengh Exercises cobram um pouco de força muscular (abdominais e flexões fazem parte do cardápio), são os Aerobic Exercises que te dão aquela canseira. Normalmente mais leves e mais demorados, eles servem basicamente para queimar calorias. E entre esses exercícios estão as partes mais criativas de Wii Fit — ou “Why Fight”, segundo a atendente da loja onde eu comprei.

Boxe Rítmico e Step, dois exercícios aeróbicos divertidões
O famoso exercício de girar os bambolês, por exemplo, além de ser um puta exercício para as pernas, foi o mais próximo que qualquer jogo conseguiu chegar de WarioWare: Smooth Moves em termos de “um joga e os outros dão risada”. E aí tem também o Step. Neste “Guitar Hero para os pés”, uma série de figuras mostram como você deve subir ou descer da Balance Board, e você faz isso no ritmo de uma musiquinha original e que nunca muda. No modo Basic do Step você só sobe e desce do acessório pela frente, no máximo para os lados em algumas partes, enquanto no Advanced você precisa levantar o pé, pisar de lado e até bater palmas no ritmo (embora o jogo não tenha como saber se você bateu ou não, então isso pode ser ignorado). O último modo de Step, chamado Free Step, é o mais criativo e útil. Você escolhe por quanto tempo quer se exercitar e aí, sem complicação alguma, você simplesmente sobe e desce da Balance Board da forma que quiser, seguindo um ritmo, sem música. Pelo Wii Remote você ouve esse ritmo, como se fosse um metrônomo, e também frases dizendo coisas como “só mais cinco minutos!” ou “você já deu 100 passos!”. Como você não precisa seguir nenhuma instrução visual, o próprio jogo te avisa: “mude de canal e assista um pouco de TV enquanto se exercita!”. Genial.
Entre os aeróbicos também está um exercício muito legal, chamado Basic Run. Nele você não usa a Balance Board (tem um bom número de atividades que não a usa, na verdade), apenas coloca o Wii Remote no bolso e corre no lugar. Ou, se você for como eu, em círculos ao redor do sofá. O legal desse exercício, além da profunda simplicidade, é que foi criada uma ilha virtual, a Fit Island, especialmente para ele. Enquanto corre, você está literalmente dando um passeio por várias localidades dessa ilha, vivamente povoada por diversos Miis que acenam e gritam para você enquanto você passa correndo. No manual de instruções do jogo há até um mapa dessa ilha. E se você não acha legal correr sozinho, uma segunda pessoa pode colocar um segundo Wii Remote no bolso e correr junto com você, embora o jogo não contabilize a atividade física daquela pessoa.

Aqui só aparecem dois, mas tem horas que a tela fica lotada de Miis
Por último, temos os Balance Games, que são joguinhos estilo Wii Play/Wii Sports. Eles treinam o seu equilíbrio e controle sobre as pernas e sobre peso do corpo como um todo. Apesar de não serem particularmente inspirados (com exceção de um, no qual você vira um joystick humano, incluinando-se para frente para ir para frente e assim por diante), eles são legais principalmente pela dificuldade inicial. Como no início você vai ser inevitavelmente o maior prego do mundo, sempre há espaço para auto-superação. E se você, como eu, mora com uma pessoa competitiva, pode se preparar para consecutivas quebras de recorde e desafios.

Use o peso do seu corpo para inclinar o iceberg e pegar os peixes.
Depois a sua namorada vem e bate o seu recorde.
Isso cobre o modo Training, mas nada disso importa se o jogo não te der uns tapinhas nas costas, certo? Para isso serve o Body Check. Seguindo a tradição dos Brain Age e respectivos filhotes, temos o obrigatório modo de exame diário que te dá a sua “Idade Wii Fit” depois de um breve testezinho. A diferença é que aqui a medição não fica restrita apenas à essa idade de mentirinha, mas também ao seu peso real. Cheio de gráficos de desempenho (que todos os usuários podem ver), o jogo realmente encoraja a perda de peso através de treinamento diário.
Com o Wii Fit Channel (que come uma quantidade considerável da escassa memória do Wii, mas vale a pena mesmo assim), você pode consultar esses gráficos com um “clique” a partir do Wii Menu, e fazer o Body Check mesmo sem estar com o disco do jogo dentro do Wii.

Se um se descuidar dos exercícios, todos ficam sabendo. (Até dá pra esconder os seus dados protegendo o seu perfil por uma senha, mas quem vai ser chato a ponto de fazer isso?)
É claro que Wii Fit tem os seus problemas. O maior deles aconteceu logo nos primeiros minutos: após o primeiro Body Check, o jogo me informou o quanto eu peso e eu tive que ir buscar o celular para converter unidades. O jogo usa pounds (libras) e feet (pés) para peso e altura, e não há nada que você possa fazer para mudar essas unidades para quilos e centímetros. Ou melhor, até há: basta configurar o idioma do seu console para espanhol ou francês. Ridículo, não?
A interface, como sempre, mostra o dom que a Nintendo tem de não assustar as pessoas. Acessibilidade é a palavra. Literalmente qualquer pessoa consegue usar o jogo sem ficar perdido em nenhum momento ou imaginando para que serve um determinado botão. Tudo é extremamente intuitivo, e saiba que eu venho usando este adjetivo com muito cuidado ultimamente. Mas isso não quer dizer que não tenha os seus percalços: por exemplo, se você se exercitar de manhã e quiser complementar à noite, não há uma forma de saber quais exercícios você já fez naquele dia. Ou em quais você não foi muito bem e precisa melhorar. Às vezes, ao fim de um exercício, o jogo te dá a sugestão de outra atividade que trabalhe a mesma região do corpo, mas não te dá a opção de ir direto até essa outra atividade — você tem que voltar ao menu e escolher.

Se você não quiser treinar com um marmanjo, pode escolher a treinadora mulher
Outro problema que pode impedir muita gente de curtir esse jogo é o espaço que ele exige que você tenha na sala. Uns bons dois metros entre a TV e o sofá são recomendados. Se você consegue deitar na sua sala e ainda assim ter uma visão da sua TV (mesmo que de lado), provavelmente tem espaço suficiente, mas a maioria dos apartamentos que eu conheço não tem tanto espaço assim.
Também não dá pra ignorar que, por causa da Balance Board, Wii Fit não custa o mesmo que qualquer outro jogo. Comprar no eBay/Amazon e similares acaba saindo caro pelo tamanho da caixa, o que aumenta o custo do frete e a chance de ser taxado. Sem contar a demora da entrega. Comprar no Brasil torna-se mais cômodo, se você achar nas lojas, até pela possibilidade de parcelamento. Mas nada muda o fato de que você ficará mais de 500 reais mais pobre. Com essa grana dá pra comprar um Nintendo DS, se você souber onde procurar.

Pelo menos espaço para se esticar você precisa ter
Lançar um produto como esse hoje em dia, numa época em que cada vez mais as pessoas são sedentárias e engordam sem parar (Fábio, estou olhando para você — ou para mim mesmo, no caso), foi realmente uma cartada de mestre da Nintendo. Mesmo com os problemas, e mesmo não sendo um treinamento físico completo (para isso só consultando um especialista), Wii Fit consegue cumprir o que promete com maestria, servindo perfeitamente à sua função e atendendo à expectativa.
Desde que você se dedique, ele te faz cansar, te faz suar, te faz beber mais água, ter mais disposição, ficar menos cansado ao subir escadas, sentir a barriga mais firme, as pernas mais fortes e a coluna mais reta. Talvez mais do que tudo isso, ele te faz ter consciência do seu corpo. Toda a minha vida eu coloquei peso excessivo nos meus calcanhares e não sabia que esse era o motivo de eu cansar tão rápido de ficar em pé.
E, caramba, ele me fez emagrecer quase dois quilos em duas semanas!

29 comentários em "[Resenha] Wii Fit"
6:16 pm
Divino.
Meu corpo agradecerá.
Esta foi a primeira resenha do continue que consegui imaginar em uma publicação oficial. Parabéns.
6:17 pm
QUÊ?! Wii Fit teve nota melhor que Brawl?! VOCÊ FICOU LOUCO!
Tô brincando. Heh, não resisti… =)
Idéia de gênio da Nintendo, talvez a única sucessão digna que o Wii teve como “inovação”, logo depois da explosão que foi Wii Sports.
6:21 pm
@Rodrigo
“Esta foi a primeira resenha do continue que consegui imaginar em uma publicação oficial.” As outras estavam tão ruins assim? =(
6:30 pm
Passei pouco tempo com o jogo, mas achei fantástico. Não sei se daria nota máxima, mas leva mérito extremo nos quesitos “inovação” e “genialidade”.
Pena que não cabe aqui em casa. D’oh!
6:33 pm
Ótima análise
Só fiquei impressionado pela nota máxima. As notas variaram muito, cheguei a ver 4 em alguns e 9 em outros.
Agora é convencer meu pai que Wii Fit traz resultado, mesmo que lento, e que seria melhor pra mim do que ir à academia, já que eu odeio ir pra lá. A esteira é uma das piores torturas pela qual já passei. Sério, você acha que aquilo NUNCA vai acabar, cada minuto passa como se fosse uma hora.
6:58 pm
@Chronus
Não deve ser MELHOR que a academia. Fazer exercício com equipamento especializado e monitoramento de um profissional com certeza deve trazer resultados mais rápidos e é mais indicado.
Mas certamente o Wii Fit não é só uma brincadeira, ele ajuda mesmo, e tem a vantagem de ser mais divertido (logo, tu acaba usando por mais tempo e por vontade própria em vez de forçado).
Sem contar que, depois de comprado, não tem mensalidades eternas.
7:05 pm
Po, bracht! Nao foi isso que eu disse ;P
As outras foram muito boas, mas essa eu achei fodona ; )
7:09 pm
“por vontade própria em vez de forçado”
Por isso que eu disse que é melhor PRA MIM. Eu odeio ir à academia, acho chaaato demais. A única coisa que preciso é perder peso e meu caso nem é “grave”. Meu IMC está um pouco alto, mas ainda estou com peso normal, mesmo que por pouca coisa (24,3)
Então, eu prefiro que seja com uma velocidade menor e com vontade, do que perder mais rápido tendo que ser arrastado.
7:14 pm
@Chronus
Uma coisa que eu sempre quis saber… tem como andar na esteira e jogar um portátil ao mesmo tempo?
7:26 pm
Hmm… acho que deve ser meio difícil. Vai depender da velocidade que se anda, e também da pessoa.
Eu não gosto nem de jogar meu DS num carro em movimento, acho que eu gostaria menos ainda numa esteira.
7:52 pm
Foda, Fabio. Fodíssimo.
Já mandou a patroa jogar o negócio de bambolê de calcinha? |:
8:24 pm
Fábio, minha opinião sobre análises de jogos é que, em sua forma mais básica servem para informar ao jogador se deve ou não investir seu dinheirinho em um novo produto. Claro que algumas fazem muito mais do que isso e outras nem isso.
O fato é que essa foi a primeira vez que peguei um texto sobre Wii Fit e li até o final, e o mais incrível, me deixou com vontade de experimentar. No meu caso, é um feito impressionante. Parabéns!
9:02 pm
É uma boa, talvez eu até veja, já que aqui na casa do meu mino tem um Wii.
9:18 pm
Escelente. Tu comprou onde?
10:02 pm
Essa resenha só me fez lembrar que há 1 mês não piso na academia, desde um apagão por conta de uma hipoglicemia
Não tinha dado muita atenção ao WiiFit, na verdade só realmente prestei atenção quando saiu o video do bambole
Curti a resenha, me deixou com mais vontade de comprar o maldito Wii.. assim que a grana folgar mais, cato um no ML na hora!
11:29 pm
Parece legal mesmo, mas ainda não sinto a mínima vontade de comprá-lo.
E ainda mais que no meu caso eu tenho é que engordar e não emagrecer…
1:13 am
A resenha ta excelente mais uma coisa me intrigou…DS a 500 reais AONDE,eu to loco pra compra um portátil(ainda to meio na dúvida entre o psp e o ds) mais nesse preço o DS parece ganha a disputa fácil hehe
8:21 am
@Bruno
Ue, nos fóruns da vida é possível encontrar DS Lite por 380…
9:51 am
@Farley
380!!!
*corre e quebra o cofrinho*
11:01 am
Eu vou comprar. Sou um preguiçoso de marca maior, mas também sou um jogador de marca maior. Vou ficar sempre tentando melhorar meus recordes e tudo.
E eu vou comprar no Paraguai, onde eu paguei R$600 pelo meu Wii e essas coisas não pesam tanto no bolso. =]
12:43 pm
Show de bola !
Agora uma dúvida: Como a Balance Board funciona, ou seja, é ligado na tomada ou você precisa de pilhas/bateria para jogar ?
1:28 pm
@Rodolfo
Tá aí uma coisa que eu poderia falado mais no texto, né? Mal falei sobre a Balance Board em termos de Hardware.
Bom, é o seguinte: ela funciona com quatro pilhas de tamanho normal. Sim, isso é ruim, mas elas duram realmente muito: eu tô jogando quase todos os dias há duas semanas e elas ainda estão com os quatro “risquinhos” (a Balance Board aparece no Home Menu do Wii como se fosse o Wii Remote número 4). O Wii Fit já vem com essas 4 pilhas necessárias.
Como ela funciona? Acho que esse vídeo explica melhor do que eu conseguiria.
2:36 pm
Ahhh, pessoal, vocês têm de sair de casa um pouco para uns exercícios!!! xD
Parece ser legal como um jogo e talz, deve ser algo inovador, mas non creio que vá me ajudar muito!
Pessoa saudável aqui, 40 mins de natação por dia, musculação 3 vezes na semana e ainda sou bolsista de dança! =D
Falando em dança, se alguém quiser ver, tem uns vídeos sem noção
no meu profile do youtube!
http://www.youtube.com/user/Minossaur
=DDD
6:13 pm
Até fiquei com vontade de jogar
E tu consegue o DS por 359 no fórum ovelha inflável, google it
8:09 am
O que achei bacana é que você jogou duas semanas para poder “reviewzar” o jogo.
Ou seja, você realmente jogou o game para poder fazer isso.
pelo jeito, em casa não dá pra jogar porque não disponho de tanto espaço. Dose…
12:55 pm
Eu quero um só pra filmar minha namorada tbm haha.
2:40 pm
@Gustavo Oliveira
Sim, eu faço questão de jogar o máximo possível dos jogos antes de analisá-los aqui. E isso normalmente significa terminar, abrir todas as opções principais, etc…
Acho que essa é uma grande vantagem de um blog ainda pequeno como esse. São poucos jogos que a gente consegue avaliar, então dá pra se dedicar bastante.
11:49 am
[...] está com data marcada para 25 de Agosto e será o primeiro jogo da Nintendo a ser lançado após o fenômeno Wii [...]
12:36 pm
[...] de uma tela sensível à toque, um controle que capta os movimentos e uma balança que mede o peso e equilíbrio, a Nintendo parece não saber quando parar. Quer você ache isso o máximo, quer considere a pior [...]
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