Beat you up-a!

A atualização de ontem do Smash Bros DOJO me deixou pensando sobre uma coisa inusitada: e se, mesmo depois de algumas tentativas frustradas de se criar um bom beat’em up nos consoles atuais, o verdadeiro representante de qualidade desse gênero esquecido na nova geração acabar sendo este jogo de luta?

Assista ao vídeo que foi publicado lá. Há algumas partes, breves e quase imperceptíveis, onde se pode perceber características típicas de beat’em ups. Inimigos fraquinhos aos montes (eu vi uns Goombas, você viu?), rolagem lateral de tela, jogabilidade cooperativa e chefes, se eu não estou esquecendo de nada. Em atualizações passadas já foi citado que o enredo do modo Subspace Emissary teria ramificações, dependendo do caminho seguido ou do personagem escolhido. Aliás, cada personagem começará em um ponto diferente, pelo que eu entendi.

Juntando isso com o carisma dos personagens da Nintendo, a jogabilidade perfeita que um jogo há tanto tempo em desenvolvimento com certeza terá e o próprio fato de que teremos uma mesma história unindo personagens e inimigos de tantos jogos clássicos diferentes, eu desconfio de que poderemos ter um dos beat’em ups mais viciantes desde Streets of Rage 2.

O que você acha? Concorda ou acha que estou me empolgando demais?

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  1. Ops, nenhum post relacionado. Este post deve ser bem único!