Criatividade é uma coisa linda mesmo, né? Os caras pegam um jogo como Team Fortress 2, jogam um Companion Cube, criam umas regrinhas diferentes, uns mapas mais adequados e de repente temos Weighted Companion Cube Soccer!

É exatamente o que você deve estar pensando: o time vermelho enfrenta o time azul na tarefa de atirar no coitado do Cubo até que ele estufe as redes passe pela trave de futebol de várzea do outro lado do campo. Um gol é um ponto, e quando o tempo acabar, quem tiver mais pontos ganha. Bem óbvio.

Legal é que cada classe já é automaticamente adequada para diferentes posições. O Scout é um ótimo atacante, já que consegue correr muito e levar a “bola” com tiros de shotgun, enquanto o Heavy obviamente dá um bom goleiro e os Pyros dão uma mão na zaga, incinerando os atacantes adversários. E os Snipers… bem, os Snipers são inúteis e odiosos, como sempre.

Quero jogar esse negócio!

[via Meio Bit Games]

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