Quando eu comecei essa coluna, a minha intenção era compartilhar com você vários dos ótimos webgames que eu conheci enquanto atualizava um site com esse tipo de jogo. Eu tinha — tenho, aliás — um repositório com dezenas de ótimos jogos só esperando para serem apresentados a você. Mas esta semana eu conheci tantos bons que os antigos vão ter que esperar.
Os de hoje são especialmente viciantes porque dois deles são online — um multiplayer, outro com conteúdo gerado pelos usuários — e o terceiro é tão ridiculamente simples que é impossível largar. Sem zoeira: eu perdi muito tempo dessa semana que passou jogando esses três joguetes.
Então aproxime-se do monitor, certifique-se de que o chefe não está no ângulo de visão, e vamos a eles!
» Filler
Um mantra do mundo dos webgames é que “as melhores idéias são sempre as mais simples”. Esta é uma frase que você, se é que já não leu, vai ler várias vezes ainda por aqui. E também é a frase perfeita para descrever mais este joguete. Em Filler (que, em inglês, significa “preenchedor”, mas também é usado como um sinônimo de “encheção de linguiça”) o seu objetivo é preencher dois terços da tela com círculos que crescem a partir da ponta do cursor do mouse enquanto você mantém o botão dele pressionado. Como a tela é retangular, e você está tentando preencher com círculos, a impressão que se tem é que você precisa preencher mais de 2/3 para passar de fase.
Mas é claro que não é tão fácil quanto parece: pela tela ficam ricocheteando alguns outros círculos que não podem tocar nos que você está enchendo (pelo menos não enquanto você os está enchendo), ou você perde uma vida. E também há um limite de círculos que você pode usar, então não é possível encher a tela com centenas de círculos pequenos e seguros.
Não sei se isso vai acontecer com você, mas eu viciei bonito nesse negócio quinta-feira passada. Jogue!
Palavras-chave: física, gravidade, reflexos rápidos, simples, rápido
» Quadradius
Xadrez e Damas não são jogos internacionalmente conhecido pela sua diversão e casualidade. Principalmente o Xadrez é um jogo para poucos, pois envolve muita paciência, calma e… mais paciência. Por isso a minha surpresa quando li que Quadradius era um jogo baseado Xadrez e Damas e mesmo assim era divertidíssimo. Fui testar, completamente descrente, e duas horas depois eu ainda estava jogando.
Quando ele começa você mal percebe a diferença entre o tabuleiro que você vê e um de xadrez. É o mesmo tabuleiro quadriculado em preto e branco, com as mesmas duas linhas de peças colocadas nas duas primeiras linhas de cada lado. A única diferença é que as peças são todas circulares e simples, iguais entre si, como as de Damas. Mas, oh boy, como fica diferente depois de algumas jogadas!
Você move as peças sempre um espaço por rodada, para qualquer direção exceto as diagonais. Dentro de poucas rodadas aparecem alguns círculos escuros em algumas casas. São poderes! A peça que cair em uma dessas casas ganha um poder, e eles são o fator decisivo do jogo. Os poderes causam todo tipo de efeito: transformar as peças do adversário em suas, alterar o relevo do tabuleiro (prendendo algumas peças em “valas”), tirar do jogo algumas peças aleatórias, tornar a peça capaz de andar mais espaços ou subir em partes altas do tabuleiro (útil para sair das “valas”) e muitas outras coisas.
Você provavelmente vai perder algumas partidas até descobrir o que é e como usar cada poder, mas, acredite, o jogo é divertidíssimo, variado, estratégico, e eu até pensei em organizar um campeonatinho aqui entre os leitores do Continue. Quem se empolga? Jogue!
Palavras-chave: xadrez com poderes, online, chat, estratégia e um pouco de sorte
» Line Golfer
Mesmo me rasgando em elogios aos dois outros joguetes dessa semana, eu preciso dizer que o meu preferido, sem dúvidas, é este. Line Golfer é o “parente Web 2.0″ de Line Rider, o famosíssimo quase-jogo que virou uma febre suficientemente grande para levar as pessoas a fazerem esse tipo de coisa (especialmente isso e isso).
A idéia básica é a mesma — as pessoas fazem as “fases” do jogo –, mas a implementação é 200% mais “game”. Ao entrar no jogo, você pode escolher “Começar a desenhar o seu próprio curso” ou “Jogar uma amostra”. Aconselho que escolha a segunda opção primeiro, para entender o jogo. Mas não há nada difícil de ser entendido: alguém construiu um campo de golfe usando traços simples, colocou um ponto de partida e fincou uma bandeira na parte onde você deve chegar. Escolha a direção e força da sua tacada e chegue lá no menor número de jogadas possível. Simples!
Mas a melhor parte desse jogo está, por incrível que pareça, fora da área de jogo propriamente dita. Abaixo dela há uma tabela com os campos mais jogados, os que receberam melhores avaliações e os últimos criados. Ao clicar em qualquer um deles, o jogo automaticamente o carrega para você jogar. A sensação é de estar jogando algo com fases infinitas, especialmente se você parar pra pensar que o tempo que você leva para completar uma fase é praticamente o tempo outra pessoa leva para incluir uma nova no jogo.
Depois de se viciar nas fases criadas pelos usuários (tem algumas ótimas, mas eu espero o nível aumentar em breve), você pode se cadastrar no site e tentar criar uma também. Eu sei que eu tentei, e em poucos minutos criei a minha fase (da qual eu fiquei bastante orgulhoso, aliás, ainda mais se tratando da minha primeira tentativa de criar algo assim). Jogue!
Palavras-chave: golfe, online, crie fases, jogue fases criadas pelos outros, jogo infinito
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