Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

Passage é um jogo criado por Jason Rohrer e apresentado ao mundo no festival independente Gamma 256. Esse festival impõe algumas limitações técnicas aos desenvolvedores com objetivo de estimular a criação de novos conceitos e designs. Umas das limitações é que os jogos devem ter apenas 256 pixels de resolução e serem curtos, no máximo cinco minutos. Jason respeitou todas as regras e criou um jogo de exploração, limitado tecnicamente mas muito rico em conteúdo.
Em Passage o jogador deve explorar o seu mundo, apenas explorar. Sem muitas regras. Inicialmente pode até parecer sem graça explorar um mundo feito em resolução de 100×12 mas com o passar dos minutos o jogador entende a mensagem.
Eu vou explicar a mensagem após o continue, mas este — confie em mim — é um spoiler que você não quer ter antes de jogar o jogo. Portanto eu peço a você que baixe esta pérola de 90KB e gaste míseros cinco minutos da sua vida em um experiência que você provavelmente vai lembrar por muito tempo. Depois volte aqui pra gente conversar.
Agora que você jogou, percebeu que pode fazer de tudo mas não consegue mudar o final. Não importa o caminho que você faça ou as escolhas que tenha, o final vai ser sempre o mesmo. Você pode ficar parado em algum lugar olhando a paisagem ou quem sabe se aventurar em labirintos atrás de tesouros. Casar-se talvez? Em apenas cinco minutos de jogo você pode até casar-se. Você decide, faça o quiser, está tudo em suas mãos. A cada segundo que passou seu personagem foi ficando mais velho, a música mais angustiante e no final, não importa o que você decidiu fazer, qual caminho você escolheu ou quantos pontos você juntou, você morreu. Depois que você morre é impossível não pensar sobre as suas escolhas e tentar jogar novamente procurando coisas diferentes.
Quando isso acontece você nota que esse monte de pixels esta tentando te falar algo… algo sobre a vida. A sua vida. É surpreendente ver como em tão pouco tempo e com recursos tão limitados o jogo consegue criar uma ligação forte o suficiente para fazer o jogador pensar sobre a vida. O verdadeiro lembra-te que vais morrer.
Provavelmente você está pensando que é exagero meu. Bem, talvez eu seja um cara sentimental e pensador demais, não escondo isso, mas que o jogo me fez pensar em muitas coisas, ele fez. Caso não tenha feito isso ainda, confira você. Vá no site e baixe o jogo, jogue. Você já leu o texto até aqui mesmo, não foi? Depois dê uma lida no texto em que o autor conta detalhes sobre seus objetivos e motivações ao criar o Passage.
Finalizo com um trecho do artigo sobre Arte na Wikipédia: Geralmente arte é o produto da atividade humana, feito com a intenção de estimular os sentidos humanos assim como a sua mente, transmitindo emoções e/ou idéias.
Para mim está respondida a eterna questão: “Games são arte?”
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