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Parece que Crysis, aquele jogo de PC com a física dos sonhos, não está sendo exatamente um sucesso de vendas, como o hype fazia parecer. De acordo com o Destructoid, em duas semanas Crysis não chegou a vender 100 mil cópias. Procurando saber o que, mais exatamente, são 100 mil cópias em duas semanas, pesquisei no VG Chartz sobre alguns dos lançamentos das outras plataformas.

Pra vocês terem uma idéia, Halo 3, o FPS da Bungie pra Xbox 360, vendeu 2.844.837 unidades nos EUA só na primeira semana. Isso, se as estatísticas e minhas contas estiverem corretas, é 28 vezes mais do que Crysis vendeu no dobro do tempo. Em duas semanas, Halo 3 vendeu quase 3,5 milhões de cópias!

Já Mario Galaxy, que não teve tanto sucesso comercial no Japão nos seus primeiros dias, somou 654.807 unidades vendidas nos EUA na semana do lançamento. Quanto aos lançamentos de PS3… o PS3… ah meu, o PS3 é um cara legal, simpático, não faz mal a ninguém. Peguemos Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, que vendeu 105.128 cópias nas duas primeiras semanas. Mesmo Ratchet & Clank, que Shigeru Miyamoto nem conhece, vendeu mais que Crysis, o tão aguardado jogo da Crytek onde você pode empilhar 3000 barris e derrubá-los realisticamente!

Se fosse um RPG hype japonês ou algo assim dava pra entender, mas não, é um FPS com física estupenda e explosões. Que americano não gosta disso? Espera, acho que saquei! A questão não é “que americano não gosta disso?”, e sim “quantos têm computador pra jogar isso?”. Pois é, Crytek, talvez da próxima vez vocês fazem um negócio um pouco mais humilde, pra que o pessoal não tenha que gastar algumas centenas de dinheiros com hardware antes de conseguir rodar o jogo…

O consolo é que, ainda de acordo com o Destructoid, Unreal Tournament 3 vendeu menos de 35 mil cópias para PC, no mesmo intervalo de tempo. EPIC FAIL!

Ah, nesse post está inserido o aposto mais inútil da história do Continue. Desafio vocês a encontrá-lo.

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  1. Ops, nenhum post relacionado. Este post deve ser bem único!